出现在荒川实面前的并不是严格意义上的游戏项目计划书,实际上只能称之为游戏项目的简介,包括了游戏的主要内容、卖点和适用的平台,以及商业销售方面的估算等,当然这并不是荒川实惊讶的缘故,虽然他几乎不怎么玩游戏,但是在任天堂混迹了这么多年,多少对游戏开发中的一些情况还是有所了解的。真正让荒川实吃惊的是其中提到的两个低成本游戏项目,一个是FCMini,另一个则是《火影制造》。
FCMini的全称名为“FAMICOMMINI”,具体的游戏内容实际上就是从任天堂红白机(FC)的游戏库中挑出一批低K值的“弱智游戏”,然后重新包装成运行于GBA便携掌机和DreamBox128游戏主机的“新”游戏,也就是所谓的炒冷饭,而且是属于那种超级冷饭王类型的完全复制版,不但游戏画面和音乐和当初的FC版一模一样,甚至连Bug都同样继承下来了(例如《魂斗罗》中著名的“上上下下左左右右BABA”),也就是说玩家从GBA和DreamBox128体验到的将会是和十多年以前任天堂红白机上完全的一样的游戏效果。
《火影制造》实际上是山寨了未来的《瓦里奥制造》,当然这一点除了提供创意的张乐行清楚外,再就没有其它人知道了,包括看过更详细开发资料的徐业明也不清楚,自然荒川实更加无从得知了。《火影制造》借用了正在《周刊少年JUMP》上火热连载的《火影忍者》作为背景,玩家可以选择漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等人参加忍者训练,想办法通过包括吃香蕉、切肉、跳绳、滑板等在内一系列稀奇古怪的关卡的考验,才能成功拿到忍者学校颁发的忍者证书。《火影制造》中的忍者训练实质上就是一堆小游戏的大集合,而且大都是那种在5秒钟内就能搞定的。
游戏项目计划书涉及到的其他游戏,都是有噱头、游戏内容又很有深度的那种类型,考虑到东方实业集团旗下游戏开发公司过往的成绩,荒川实还是比较信任的,他相信有了东方实业集团的加入,任天堂即将上市的GBA便携掌机绝对能再创一个不下于GameBoy的辉煌。
可是对于FCMini和《火影制造》这两款低成本游戏,荒川实就有点看不懂了,现在都什么年代了,最热门的就是DreamBox128和PlayStation2这些次世代游戏主机之间的3D性能对决,讲究的就是即时演算的CG画面有多炫、多酷,游戏内容有多么的宏大,游戏的配乐有多精彩,游戏手柄的力反馈有多强悍。现在再翻出任天堂红白机时代的老古董,即使是加了增强芯片之后的,也根本不能和现在的游戏相比,荒川实怀疑根本不会有人为这些老古董再花钱。《火影制造》的噱头倒是有了,乘热门连载漫画《火影忍者》的东风,荒川实相信一定会有不少人愿意尝试的,可是那短短5秒的游戏到底能带来多大的乐趣,会有多少人愿意舍弃那些大作而转投这种超级小品游戏吗?
荒川实瞟了一眼正在和野村宏申相谈甚欢的徐业明,张了张嘴但是什么也没说出来,他转眼就想开了,反正他接受东方实业集团帮助的主要目的是为了拿回属于自己的东西,同时还希望借助东方实业集团旗下游戏公司的强大开发实力,如今对方既然愿意替任天堂的GBA便携掌机开发游戏,那他的目的也就达到了,至于东方实业集团开发的游戏赚不赚得到钱,到不需要他多考虑了。
想到这,荒川实放下手中的文件,端起酒杯朝徐业明和野村宏申示意了一下,面带微笑的说道:“徐先生,野村先生,希望大家今后合作愉快!”
“合作愉快!”三只酒杯再次碰到了一起,发出了清脆的叮当声……
京都丽嘉皇家酒店,深夜……
“……任天堂下任社长已经确定由荒川实担任,相关消息将在三天后公布,而山内溥也将在一个月后正式卸任社长和董事会会长职务,转任公司特别顾问……荒川实将接任任天堂社长一职,原副社长浅田笃将接替董事会会长一职,野村宏申升任专务副社长……与任天堂的相关合作计划已经初步谈妥,对方承诺放弃不成功的NGC游戏主机,相关专利技术将由我方低价收购,已经开发完成和正在开发中的游戏都将转移到DreamBox128游戏平台上,任天堂今后的主要发展方向将放在便携掌机市场上……任天堂将于近期推出酝酿已久的GameBoy升级版GBA便携掌机,我方将对此进行全力支持,并且任天堂将会和东方实业集团合作开发下一代便携掌机,作为提供游戏开发支持的回报,我们能从任天堂获得FC游戏主机的全部相关技术以及有关便携掌机的关联技术专利……”
客房内明亮的灯光下,徐业明在键盘上敲下了最后一个字符,移动鼠标又把整封邮件从头到尾读了一遍,感觉已经把要说的事情都交代清楚了,于是在收件人中选上上司和上司的上司以及相关人员,然后点了一下发送按钮,看着屏幕上发送OK的提示,他轻轻地舒了口气,显示器旁边还在冒着热气的咖啡喝了起来。
七个多小时以后,中国香港浅水湾……
晨运归来的张乐行冲了个澡,换了身舒服的行头,轻手轻脚的来到楼上的卧房看了看,陈子珊和两个小婴儿都还睡得十分香甜,他小心的把门合上,轻手轻脚的来到三楼的露台,就着些小点心喝几口鲜榨玉米汁,然后坐下来打开了桌上的笔记本电脑。刚登陆进办公系统,张乐行就注意到里面已经累计了好几封工作邮件,于是移动鼠标逐一点开来看。
“……星空传媒将收购道琼斯公司的报价从26亿美元提高到32亿美元,对方已表示可以接受,相关协议已经开始签署……”
“……上海嘉定商业广场奠基仪式于昨日举行,东方置业公司总经理和集团公司副总出席了仪式现场,到场的还有上海当地政府主要领导……”
“……”
“……东方实业集团于昨日与任天堂签署了合作协议,相关相关的合作细节将于不日公布……”
看完最后一封邮件并将自己的意见一一附上后,张乐行端起杯子喝了一口还有些温热的玉米汁,刚打算退出办公系统,忽然屏幕上出现有新邮件到达的提示,于是顺手点了一下图标,打开了刚刚到达的邮件。
“……截止到今天下午五点,通过大阪证券交易所和美国场外交易集团已经完成对任天堂35.7%股权的收购……根据公开市场披露信息和秘密调查所得,山内家族持股会控制了22.3%的任天堂股份,根据山内家族持股会内部分配情况换算,山内溥个人相当于持有任天堂10%的股份,董事会其他成员合计共持有16.7%的任天堂股份,日本当地金融机构持有2.5%,日本政府手中有1.4%,剩余的21.4%属于流通股……未实现控制任天堂公司的目的,计划从两方面着手,一是从是董事会成员手中的16.7%中想办法,另一个则是想办法瓦解山内家族持股会……完成整个计划预计需要1年~1年半的时间……”
这是一封来自美国的工作邮件,是张乐行一年多以前就开始安排的针对任天堂的行动,希望能通过股市上的动作达到完全控制任天堂的目的,当然从表面上来看,股东会和董事会都很正常,并不会马上冒出一个持股超过50%的大股东,这也是为了减少任天堂老臣子们的抵抗之心,包括刚刚被扶上社长宝座的荒川实。毕竟任天堂能有今天少不了这帮人的努力,如果得知任天堂已经被其他集团彻底收购,就很难保证他们还愿意继续留在任天堂了,张乐行需要的并不是一个任天堂的空壳,他想得到的是完整的任天堂,所以只能缓缓图之,这和对待世嘉公司是不一样的。
关上最后一封邮件退出系统,张乐行往后靠在椅子上,端着杯子慢慢地喝着玉米汁。世嘉公司已经拿下来了,虽然跑了AM2研的核心干将有点缺憾,不过再加上自己集团的研发力量,应该不会有太大的差别,接下来只需要慢慢的按照计划分拆就行了。任天堂这边的问题也不大了,通过一批离岸公司控制了35.7%的股份,再加上董事会内部的合纵连横和荒川实的上台,相信迟早也会变成囊中之物。
“看来得给索尼电脑娱乐这边多准备点惊喜才行了……”张乐行在心中暗自想到,只要再搞定索尼电脑娱乐,那在家用电子游戏市场上面基本上就不会有够分量的对手了,到那时或许家用游戏机的格式统一就不仅仅只是梦想了。
其实这个梦想在张乐行重生以前就有过,而且这也不仅仅只是他一个人的梦想,很多家用游戏机的玩家都曾幻想过,有一天能出现一种统一制式的家用游戏主机,这样大家就不用再担心喜欢的游戏玩不到了。几大家用游戏机厂家之间的激烈竞争带来了家用游戏机市场的繁荣,但也带来了让广大玩家痛恨不已的东西——主机壁垒,尤其是当自己喜欢的游戏成为其他游戏主机上的独占游戏时,这种感觉尤为明显,哪怕是只玩盗版的玩家也不可避免的要在不同的游戏主机之间作出取舍,如果家用游戏机能统一到一种平台上,或许这种苦恼就会要少很多了。