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第四十八章 恐怖大魔王降临
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小林佑二是一位职业游戏撰稿人,同时也是一名狂热的游戏爱好者,他这次来参加春节东京电玩展就是为了一睹那些即将上市游戏的英姿,当然更重要的目的也是想看看传说中PS2游戏机到底是什么模样,可惜结果很让人失望,索尼电脑娱乐的展台上连一点和PS2游戏机有关的东西都没有,甚至展台的前方还专门竖了一块“本届展会概不谈论PS2”的牌子,算是彻底封杀了不少人的妄想。

索尼电脑娱乐展台上只有一些正在开发中的PS游戏展示,而且基本上没什么特别引人瞩目的,甚至还不如世嘉公司推介的《莎木》,失望不已的小林佑二只好信步来到其他展台,打算看看有没什么其他可供入眼之物,可惜一路走下来始终未能如愿,直到青之鸟株式会社的展台出现在他的眼前……

小林佑二离开青之鸟株式会社展台之后,刚巧遇到了自己一位在某家著名游戏杂志做编辑的朋友山木光辉,于是拉住他问道:“山木君,你有没有去那边看看?青之鸟株式会社的展台上可是有好多经典游戏的。”

“小林君,这不可能吧,青之鸟株式会社可是听都没听说过的,会有什么经典游戏,就算万一真有肯定也不会太多的。”山木光辉显然今天来晚了,没有见识过青之鸟株式会社的展台的他看起来并不相信小林佑二的话。

“山木君,不信的话你听我说。”不甘心被人误解的小林佑二一边板着手指一边说道:“你看,《生化危机:代号维诺尼卡》、《街霸ZERO3》、《寂静岭2》、《合金装备2》、《最终幻想9》、《前线任务3》、《寄生前夜2》、《勇者斗恶龙7》、《拳皇:极限冲击》、《合金弹头X》、《风来之西林2:鬼袭来!西林城》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》、《实况足球4》、《GT赛车2》……”

山木光辉一开始还真的以为小林佑二不过随便说说,两人平日里交往甚多,他可以说很了解小林佑二的脾气,可是没想到从小林佑二的口中真的还蹦出了一连串的游戏名称,而且个个都是经典无比,其中任何一个都会让他激动不已,他的脸色也因为兴奋而变得越来越红。当“勇者斗恶龙7”的这几个字从小林佑二的嘴中吐出来的时候,身为“勇者控”的山木光辉激动的一把抓住小林的手,丝毫不顾仪态大叫起来:“天哪,《勇者斗恶龙7》,小林君你没骗我吧,这个不是应该在PS游戏机上推出的吗?”

“当然没骗你,山木君不信的话可以随我去看看,不过能不能挤得进去就要看你的造化了。”小林佑二用手朝青之鸟株式会社的展台比划一下问道。

“去去,当然要去了。”山木光辉连连点头,拉住小林佑二朝他指的方向就跑。

同样的事情,在幕张展览馆的不同的角落上演着,只是引发惊叹的原因或有不同,比如《最终幻想9》的新传说、《生化危机》的新秘密、《寂静岭》的新震撼,甚至有些人就是为了去看看传说中能够超越Dreamcast主机的游戏画面。

此消彼长之下,东京电玩展上的人潮开始慢慢的大都汇聚到青之鸟株式会社的展台附近,开馆之初因为排队试玩人数众多而有些沾沾自喜的索尼电脑娱乐和世嘉公司的工作人员,此时却不得不无奈的看着越来越稀薄的围观人群,以及几乎不用排队就可以玩到的试玩机。

“《莎木》的故事主要是围绕着主角芭月凉的爸爸芭月巌过去在中国带回来的两块青铜镜(龙镜、凰镜)而展开的……”铃木裕微笑着向刚赶到世嘉展台的一批游戏业内人士和媒体记者介绍着。

忽然人群一阵骚动,不少人和身旁的同伴交谈了两句之后,就转身朝着同一个方向跑去,虽然铃木裕不清楚这些人到底是去干什么的,但是仅从传过来的一些只言片语“《塞尔达传说》的新作?天哪……”、“《最终幻想》有新料了……”、“……《勇者斗恶龙》,那我一定要去看看……”,他也能猜到几分,八成是有什么新发现了。

“就不能等我说完了再走吗!”铃木裕望着眼前剩下的两三只小猫,心中愤愤不平的想到:“也太不尊重人了!”

东京电玩展第一天结束后的晚上,索尼电脑娱乐办公大楼内还是灯火通明的,久多良木健脸色铁青的望着会议室里的众人,怒吼道:“这个见鬼的青之鸟株式会社是从哪里蹦出来的,怎么你们就没一个人事先听说过……”

看了看处于暴怒状态中的久多良木健,众人都很明智的选择了当鸵鸟,目不斜视、一声不吭的埋头数桌上的纹理玩去了。噼里啪啦的怒吼一阵之后,一个人玩单飞的久多良木健也觉得没劲了,再加上心中的郁闷之气也基本上发泄一空,于是他的语气也稍稍变得缓和了一些:“好了,我相信诸君都是很努力的,这次忽略了青之鸟株式会社应该只是一次无意的失误,今后注意就行了。那么接下来,大家来一起讨论一下如何应对青之鸟株式会社的DreamBox128主机,我们自己的计划是否需要随之做出调整。岩田君,你们正在研发中的PS2现在到了什么程度,什么时候才能正式上市。”

“是,社长。”被久多良木健点到名的岩田满兴站起身来恭敬的鞠了一躬,开始介绍起PS2的研发进度:“……目前研发进度已经进入中段,但还需要根据模拟测试情况对系统布局方面做一些调整……按照目前的进度估计,至少要到明年的四、五月份PS2才能真正上市。”

“社长,目前正在开发中的PS2游戏共有12款,完成度都不算高,其中有8款预计能在明年3月份之前完工……游戏开方面也需要一定的准备期,否则无法保证PS2上市的时候有足够的游戏支持……”村上隆一也站了起来,将他所分管方面的情况说了出来。

有人开了头,众人的胆子也渐渐的大了起来,纷纷就目前的情况发表着自己的意见,各种看法的都有,不过有一点倒是比较统一的,大家并没有将青之鸟株式会社的DreamBox128主机当做劲敌,认为其不过就是偷偷摸摸的打了个提前量,等到自家的PS2一出,一定能将其彻底打败,就像当初PS游戏机对阵世嘉公司的SS游戏机一样。

“社长,我认为我们可以来一招釜底抽薪,主动出击联络那些游戏开发商,尽可能地将他们拉到我们的阵营来,我相信除了那些实力强劲的大公司外,一般的游戏开发商很难做到同时开发多款游戏,尤其是平台不一样的情况下,所以如果我们能说动尽可能多的游戏开发商来开发PS2或者PS游戏,那么也就意味着能够为DreamBox128主机的游戏开发商变少了。至于那些大公司,我们也可考虑用尽可能的优惠条件拉拢他们来开发PS2或者PS游戏,关键是头两年,只要成功狙击了DreamBox128主机的先期发展,我相信凭借着PS2游戏机的后劲一定能赶超这个先上路的对手。”在情报上失了一筹的青山明弘也开动起自己的脑筋,为打败青之鸟株式会社提出了自己的建议。

显然青山明弘的话说到久多良木健的心里去了,他满意的点了点头,吩咐道:“青山君的想法很有见地,那么这件事情就交给你们部门去负责,条件什么的都好说,只要能成功狙击DreamBox128主机,适当的让步是可以接受的。”

“是,社长,我一定办好这件事情!”青山明弘猛的一点头,恭敬的回答道。

“岩田君,你们的研发工作要抓紧,一定要想办法在不影响PS2质量和性能的前提下,尽可能提前完成研发工作。村上君,游戏开发方面你要多关注,开发进度很重要,但是一定不能忽视游戏的品质。……诸位,我们的PS2能不能打响头炮就看你们了,请大家务必抓紧!”久多良木健站起身来朝大家鞠了一躬。

“是,社长!”所有人都站了起来,一起朝久多良木健鞠了一躬。

……

类似的事情也在世嘉和任天堂的总部发生着,他们同样开会开到了深夜,而且会场上的气氛比索尼电脑娱乐还要凝重。入交昭一郎社长很生气,那个该死的卡普空公司居然敢忽悠他,明明答应了要在Dreamcast主机上推出包括《生化危机》在内的一系列游戏,这可倒好,这边还没动静呢,转背就跳到青之鸟株式会社的DreamBox128主机上去了,而且这回还展示出试玩版,很明显卡普空的移情别恋已经不是一天两天的事情了。

山内溥也很生气,这些年和天之苑的合作虽然少不了一些磕磕绊绊,但是总体上还是相当愉快的,从任天堂红白机开始,到GameBoy、超级任天堂、VRBoy,直到现在的N64,在任天堂的提携下,天之苑成功打造出许多畅销游戏。可是眼下居然翻脸不认人了,还没等任天堂上门劝说其加入N64后续机种的开发,天之苑转眼就投入了名不见经传的青之鸟株式会社的怀抱,而且竟然还把诸如《塞尔达传说》之类的畅销游戏品牌给带走了,这差点没让自负的山内溥把肺给气炸了。

可是生气归生气,入交昭一郎和山内溥还偏偏没什么办法,这年头不像任天堂最辉煌的那个年月,想让谁开发谁就能开发,想踢走谁就踢走谁,自从新军索尼进入游戏界以来,山内溥一直引以为傲的管控措施已经逐步瓦解,脚踏两只甚至更多只船的游戏开发商比比皆是。想处罚,除了那些个刚刚加入游戏界的小蚂蚁公司外基本上不会有公司鸟你,大不了换到别家平台上就是了。所以两人也只能干着急、白生气,不过倒是不约而同的想到了前段时间的一个笑谈“世嘉公司帮任天堂开发游戏”,至少现在的山内溥就觉得这个主意相当棒。

第二天上午,很多见识过DreamBox128主机神奇表现的媒体都迫不及待的组织起对其的报道,而且那些时效性更强的报纸和网络媒体,则都立刻将自己手中所掌握的有关DreamBox128主机的信息公布了出来,包括那震撼人心的游戏开发商阵营和那令人垂涎欲滴的游戏开发清单,DreamBox128主机强大的性能和配置引来阵阵称赞,更有好事的媒体为其起了一个“恐怖大魔王”的别号,用来形容其强悍性能所带来的震撼,随后这个别号甚至几乎获得整个日本游戏界的认同。

有些路子比较广的媒体还专门去采访了见识过DreamBox128主机的游戏开发者,并作为专题评论发表在报纸上面,其中还包括很多著名的游戏开发人。比如,《最终幻想》的主创者坂口博信就认为:“……非常强大的一台机器,无论是性能、DVD-ROM以及游戏控制器都十分令人期待……我相信《最终幻想9》必将获得一个更好的表现舞台……”

天之苑所属《GT赛车》开发小组称:“……PS版《GT赛车》的MOVIE画面完全能在DreamBox128主机上以即时演算方式表现出来,画质将有几倍乃至上百倍的提升……今后的赛车游戏将可以通电视转播节目媲美……”

卡普空公司的冈本吉起表示:“最初看到DreamBox128主机的数据时就像恐怖大魔王降临一样吃惊……我们认为硬件已经进化到如此地步,开发者的感觉对将来的游戏发展更为重要……这也是《生化危机:代号维诺尼卡》会选择DreamBox128主机作为开发平台的原因……”

《风来之西林》的主创者中村光一感觉:“……看过各种各样的硬件,受到如此大的冲击却是第一次。无论是CPU的演算能力和图像的表现能力都已经超越了家用游戏机的范畴,是目前世界电脑的顶点……”

扑面而来的报道引起了玩家们强烈的兴趣,很多人专程跑到千叶县的幕张展览馆,就是为了一睹传说中的“恐怖大魔王”到底是一个什么样子,于是从东京电玩展第二天的下午开始,幕张展览馆迎来了一波巨大的参观潮……

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