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第三十六章 游戏学院
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徐芊离开后,张乐行来到自己办公室的沙发上坐了下来,没多久徐芊又回来了,手里还拿着一个文件夹。

“老板,这就是那份报告。”徐芊从文件夹里面抽出一份资料递了过来。

张乐行接过资料一看,封面上写着“北京地区游戏开发公司及团队调查报告”。把封面打开,里面开明宗义地写道:“此报告中所作之调查开始于1992年8月,结束于1993年1月……”

“老板,这份报告内容很多,要不我先简单帮您介绍一下。”徐芊凑在旁边轻声问道。

“好,那你先说说看。”看着报告的厚度,内容应该不少,张乐行到不介意先了解一下。

“老板,应您的要求,我去年八月份开始做这个调查。目前在北京进行游戏开发的公司主要有两家,一个是成立于1991年11月的先锋卡通,在得到天之苑FC游戏开发技术授权后,目前正在计划进行FC游戏开发,具体项目不明,另外该公司还有意办一个游戏相关刊物。另一家是金盘电子,成立于1992年4月,是一家中外合资的光盘出版企业,当年曾出版了一款名为‘WhereisCarmenSandiego?(卡门·圣地亚哥在哪儿?)’的教育游戏,目前已经成立游戏开发部门,计划开发电脑游戏,但具体项目不明。

……

除了涉足游戏开发的公司外,还有一些小规模的业余游戏开发团体存在,这些团体大都是三到五个人在那闷头搞开发,成员一般都是喜爱游戏的大学生。这些业余游戏开发团队分散在各个高校之中,由于先锋卡通曾在高校中搞过有奖游戏创意征集活动,吸引了部分大学生到先锋卡通兼职,一些业余游戏开发团队的成员也出没其中。

……

另外我从报纸上看到一个消息,来自台湾的智冠公司在广州成立了一间分公司,并且成立了游戏开发工作室,但似乎并不打算针对大陆市场推出游戏。”

张乐行听完后,又自己看了一遍这份调查报告,做得很不错,看来这位王梦瑶同学还是挺有能力的。看完这份报告,张乐行大致也了解到北京从事游戏开发的力量还是很薄弱,这基本上也代表了整个大陆的游戏开发实力(当然张乐行投资的天之苑是以外向型为主,所以没算在内),不由得再次想起之前思考的那个游戏开发人才培养的问题。

张乐行的办公室属于临街的一面,透过玻璃窗户能看到外面的风景,当他的目光转向窗外的时候,一面巨大的广告牌出现在眼前,“软件学院,因为专业,所以卓越!”

原来是软件学院的广告都打到这里来了,张乐行望着那面巨大的广告牌,心中一动,不由得想起“游戏学院”来。游戏学院顾名思义是专门培养游戏开发人才的地方,是随着游戏开发人才的缺口越来越大而诞生的一种机构,培训的内容大都是一些游戏开发的基础,培训时间最多也就一年,可想而知对于一个没基础的人来说能学到些什么。游戏学院从一诞生就是个毁誉参半的产物,一方面也许为部分游戏开发企业输送了人才,但另一方面却披着振兴游戏产业的外衣在学员身上行赚钱的商业目的。不过对于现在这种一穷二白的景象,任何能对游戏产业有帮助的事情都是弥足珍贵的,而且在张乐行手上,这游戏学院也没必要把赚钱的主意打在学员的身上了。

现在办游戏学院倒不用担心资金问题,最大的麻烦是师资力量,游戏学院不同于入职培训,必须有一定数量的常备教师,而张乐行现在手头上够得上培训师资格也就萧东海一个人,那些一线开发人员倒不是不能讲课,可是自己会做不代表就会教给别人,而这种培训师也不是国内找得到的,看来眼光得向外多看看了,也许还会有合适的人选。

想到这,张乐行队徐芊说道:“没事了,你先出去吧,顺便把萧东海叫过来,我有事情找他谈。”

徐芊点点头,转身离开了,不一会萧东海走进了张乐行的办公室。

“老板,您找我?”

“老萧,先坐下,我有点事问你。”张乐行示意萧东海到沙发这来坐。

萧东海来到沙发边坐下,然后说道:“老板,你想问什么事情?”

“前段时间一直不在这边,不知道这批新人的培训效果怎么样?”

“老实说除了一些原来就有基础的,其他人的效果不算太大,毕竟时间太短了。不过正是入职后,利用以老带新的办法应该能让他们成长起来的。”

“老萧,如果把培训期延长到一年,你觉得效果会好很多吗?”

“这个很难说,一年的培训对师资力量的要求可比三个月的短训班要大得多,我们恐怕目前还没这个实力,关键是没这方面的经验。很难说。”

“老萧,我是这样想的。目前公司游戏开发人员一共六十二人,从长远的角度来说这点人肯定是不够的,我们目前这种三个月短训班的只适合一些基础比较好的,对于那些一点基础都没有的新员工可能也就是让他们入门,这样一来对我们的日常开发工作影像就很大了。而以前那种出国深造的方式并不适合所有的人,所以我想是不是搞个时间长一点的、更加正规一点的培训方式呢,比如像软件学院那种,当然一开始肯定只能从定期培训班的形式起步,培训期暂定为一年,先是三个月的基础学习,然后根据不同专业划分,进行九个月的专业培训。”

“老板,你这种想法倒不是不行,可是光靠我一个人恐怕还不够。您知道我属于那种什么都懂一点,但都不精通的,讲点基础的还行,更专业的培训最好还是更专业的人来讲。”

“老萧,我打算这个培训班从九月份正式开班,之前这段时间你先把相关的手续办下来,因为要把这个培训班搞得正规一点,还要打广告的。当然考虑到目前师资力量的问题,暂时先搞一个班,三十个人左右,想办法把教材先搞出来,还有培训场地问题。至于增强师资力量的事情,我来想办法。另外培训班的资金问题你不用担心,我会另外给你安排专款的。”

“好吧老板,那我先去了解一下情况,看看都需要些什么。嗯,没别的事,我先走了。”说完萧东海起身离开了。

萧东海走后,张乐行有琢磨起游戏开发培训师资力量的问题,国外倒是有这方面的人,但是总不能要求学员们的英语口语各个都是没障碍吧,看来暂时只能内部挖潜,在詹俊这帮老人身上多想想办法了,反正张乐行又不急着马上靠创意工坊赚钱。

可惜大家现在都忙着搞测试或是在赶《运输大亨》的工,暂时也不好打搅,干脆等下个星期再说这事吧。不过说起测试,张乐行觉得没有专职测试人员还是不行,搞得现在测试工作占用了开发人员大把的时间,太浪费了,看来今年招聘的重点可以放在游戏测试上面了。

想到这,张乐行起身离开了自己的办公室,决定找楚静好好聊聊招聘的事情,差不多也是时候了。来到行政管理部,里面只剩下楚静一个人了,其他人也不知道去忙什么了。

“楚静,今年的招聘计划做出来了没有?”

“哦,乐行啊。招聘计划做了的,和去年的差不多,要不要看一下。”说着楚静从抽屉里拿出一个文件夹递了过来。

张乐行接过来一看,还真的还去年差不多,招的还是策划、程序、美工这老三样,人数比去年略多一点,再增加了三个市场营销人员。张乐行摇了摇头,把文件夹还给了楚静。

“这样不行,我了解过,这种短训班效果不太明显,我们的策划、程序、美工不能再加人了。我建议今年公司把招聘重点放在游戏测试员上面,这个要求并不太高,只要掉一两个老员工来指导一下就行,不需要做太多的培训。另外市场倒是可以招几个人,我们可以开始尝试做做国内的市场,积累点经验。公司还缺少专业音乐制作人,这方面需要从现在开始考虑了,不能总是外包到香港那边,我也得培养一些自己的人才。”

“好吧,我会把今年的招聘计划重新调整一下的,不过音乐制作人招聘起来真的很难,现在懂音乐的大都是在音乐学院或是艺术团里面,就连音乐专业毕业的学生去向也大都是这两个地方,这里面愿意来做游戏音乐的恐怕几乎没有,真有愿意来的你也不一定看得上。”

“想办法试试吧,你可以了解了解有没有搞电脑音乐制作的,说不定从这里面能找到我们需要的人。”张乐行想起国内游戏音乐制作人好像是从电脑音乐制作起步的,希望自己的运气不错,能约到合适的人选。

“好吧,我去了解了解看。”楚静应承下这件事来,不过那表情,似乎没多大把握。

“对了,陈静仪呢?我怎么这两天没看到她?”张乐行想起那个令自己印象深刻的白衣女子来。

“她呀,忙着联系《雷电砖块》和《运输大亨》外销的事情去了,昨天好像是去寄游戏的演示版去了,今天听说是对方有资料寄过来,陈静仪到邮局取包裹去了。”

“陈静仪联系的是哪家公司?”张乐行好奇的问道。

“就是你留下的那些联系方式,先联系的EA公司,对方没兴趣,后来又找了美国动视,总算有了意向,不过要等演示版寄过去了才知道能不能正式签约。”

没想到这陈静仪还真挺有办法的,居然直接就敢和国外的游戏代理公司联系,看来她当初应聘的时候说的那些话并不是信口雌黄。张乐行决定以后再多给陈静仪一些机会,说不定她还能做出更好的成绩来。

回到自己的办公室,张乐行再次把徐芊的报告拿了出来,“先锋卡通吸引了部分大学生去兼职,一些业余游戏开发团队的成员也出没其中”等字样引起了他的注意。

“不知道在先锋卡通兼职的那些大学生们水平怎么样,也许我可以去看看,说不定能遇到几个合适的。”张乐行暗自做了决定,这几天一定要抽个机会到先锋卡通那去转转,搞不好还有些隐藏人物呢。

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