就在陈言等一群人的前方,那里是一群相当密集的怪物群。那里的怪物数量相当庞大,海妖和人鱼拥挤的聚在一起,堆满了附近的整个水域。在这样密集的怪物群中,想从中找寻到一个确切的目标存在,显然不是一件容易的事情。即使这个目标是比较显眼的Boss也不行。
更何况,陈言等一群人还不知道,这个可能高aI的Boss是否真的存在,即使这个高aI的Boss真的存在,那这个Boss是否具有一些特别的伪装技能,或是隐藏技巧,这也是陈言等一群人完全不清楚的。所以,在这样的局面下,陈言等一群人就连弄清楚怪物群中是否真有Boss存在,也是一件相当有难度的事情。
陈言等一群人互相看了看,都有些皱眉,在一群人全都陷入沉默的时候,死神无奈的摇了摇头,提出了一个建议:“我们一边向后退,一边清除前面的怪物怎么样?”
这个方法老实并不是什么好办法,完全属于一个被动应对的不是方法的方法,但是在现在这样
的局面下,陈言等一群人也没有想出什么比较好的应对措施,所以在稍微商量了一下之后,一群人也只能无奈的同意了死神的这个提议。
很快,陈言等一群人就开始有策略的向后方撤退。撤退的度不快,陈言等一群人在向后方缓慢撤退的同时,并没有停止对前面这些海妖和人鱼的攻击。
陈言等一群人这个想法是很好的,不过在水中,玩家的度会受到水流的限制,而海妖和人鱼这些水中的怪物却不会受到任何影响。这样此消彼长,很明显,陈言等一群人的度在与这些海妖和人鱼的对比中,并不能占到什么优势。更让陈言等一群人有些预料不到的是,当陈言等一群人在稍稍拉开了与海妖和人鱼的距离之后,这些海妖和人鱼唿哨一声,竟然以极快的度散开,呈扇形向陈言等一群人冲了过来。
这样诡异的场景让陈言等一群人都是目瞪口呆,这样的场面绝对是陈言等一群人很少见到的,拓荒者有些吃惊的看着这些排成一线冲过来的海妖和人鱼,脱口道:“这些怪物刚才就是一团散沙,但是现在怎么突然变得像是训
练有素似的……”
对于拓荒者的疑问,队伍中的其他人同样也有所觉察。从现在这些海妖和人鱼的行动来看,这些怪物突然全部散开,然后加向陈言等一群人包围过来,整个行动异常整齐,看起来简直就像是一支训练有素的团队。这让陈言等一群人都有些凝重,从目前的情况看起来,这里的这些海妖和人鱼显然不是那么容易对付的角色。
此时,就在陈言等一群人的前方,大量的海妖和人鱼以飞快的度向陈言等一群人所在的位置靠近。以现在陈言等一群人和这些海妖和人鱼不过2oo码的距离来看,以这些海妖和人鱼现在的度,估计不到1o秒钟,这些海妖和人鱼就能够追上陈言等一群人。
陈言、死神、拓荒者以及漂流王和天堂鸟互相看了一眼,只用了短短的几句话就确定了接下来的应对策略。一群人很快达成共识,以现在的情况,死神刚才提出的且战且退的方法显然不太适合。以目前的局面来看,陈言等一群人只能停下后撤的脚步,对前面冲锋过来的海妖和人鱼施行控制型打法,以减缓这些海妖和人鱼的
度,然后再利用集中的火力攻击一处,以图打开海妖和人鱼阵势的一个缺口,这样才可以从这些海妖和人鱼的围攻之下缓上一口气。
很快,队伍中的法师们就开始对着远处的冲锋过来的海妖和人鱼施放起了法术。在水域中,火系法术受到了极大的影响,这也让法师们失去了一个强大的武器。而冰系法术虽然也基本上不会对这些海妖和人鱼造成什么伤害,但是冰系法术附带的冰冻效果却没有受到影响。所以在现在这样的情况下,法师们就开始对着这些海妖和人鱼大肆是施放起冰系法术来。
陈言的法师号站在法师队伍中,和着其他的法师对着越来越近的海妖和人鱼们放出了第一波法术攻击。整个队伍一共有六位法师,六位法师一起挥舞着法杖,瞬间释放出了六道霜星冰环。这六道霜星冰环准确的落在了冲在最前面的一群海妖和人鱼之间,炸碎的冰棱瞬间向四周激射而去,周围的海妖和人鱼几乎都没能逃过这密集的冰凌攻击。虽然这些海妖和人鱼对于冰系法术有很强的免疫能力,这些炸碎的冰凌并没能给这些海妖和人鱼造成什么伤害,但是冰系法术的冰冻效果却很快产生了效用。
受到冰棱攻击的海妖和人鱼们,在短短的不到一秒钟的时间内,马上就陷入了冰冻的迟缓状态之中。这些原本度飞快的海妖和人鱼,在陷入了冰冻状态之中后,其度马上大幅度下降。而那些后面没有受到冰系法术攻击的海妖和人鱼,其度却并没有受到什么影响,仍然飞快的向前面游动。这样一来,后面的海妖和人鱼很快就和这些度减缓的海妖和人鱼挤成了一团,整个海妖和人鱼的队伍行进度马上了就停滞了下来。原本整齐有序的怪物队伍,一下子就陷入了混乱的局面之中。
而此时,法师们并没有停止施放法术,下一轮法术攻击波再度施放。六位法师再次挥舞起法杖,六道冰雹术跟在六道霜星冰环之后施放出来。大量的冰雹从空落下,再度袭向了后面一团混乱的海妖和人鱼的密集之处。很快,更多的海妖和人鱼也陷入了冰冻状态之中,整个海妖和人鱼群落陷入了一片混乱之中。
在法师们连着释放出两波冰系法术攻击波的同时,旁边的弓箭手们则抓住了这难得机会,开始对着前方陷入混乱的海妖和人鱼群进行攻击。
弓箭手们拉弓上弦,一记记绰影千重从弓箭手的手中施放出来,大量的箭矢如密集的雨一般射向前方陷入冰冻状态之中的海妖和人鱼们,瞬时间就给这些海妖和人鱼造成了巨大的伤害。弓箭手们的伤害虽然不如法师,但是其强大的射却足以弥补伤害上的差距,在这样密集而快的箭矢攻击之下,这些已经陷入冰冻状态的海妖和人鱼们根本就无从躲闪,一个有一个的海妖和人鱼就在密集的箭矢攻击下,接二连三的阵亡。
而就在弓箭手们大神威的同时,法师们开始施放出了第三道法术攻击波。由于在水域中火系法术伤害受到很大影响,而这些海妖和人鱼又对冰系法术有很强的免疫能力,所以法师们开始采用其他元素系法术来攻击这些海妖和人鱼。
在水域中,由于法师们常用的冰系和火系法术不太管用,反而是电系法术在水域中有伤害加成,所以现在,法师们开始有意识的使用电系法术来攻击前面的海妖和人鱼。不过队伍中的六个法师,虽然都学习了电系的法术,但是并不是每个法师的电系法术技能等级都提升得比较高的。
在队伍中的六个法师之间,陈言法师号的电系法术技能等级是最高。陈言的法师号拥有两个9级的电系群体法术――雷云风暴和连锁闪电。再加上有法师套装的技能等级加2的加成,雷云风暴和连锁闪电的技能等级就达到了11级,两个11级的电系群体法术,在水域中还得到了额外的伤害加成,这样的伤害自然是非常恐怖,即使是比起平时的火系法术伤害也毫不逊色。
不过除了陈言的法师号以外,其他几个法师之中,就只有一个法师是精通电系法术的。这个法师同样拥有两个9级的电系法术,虽然不如陈言的法师号有法师套装的技能加成,但是其电系法术的伤害也不低。至于其他四个法师,虽然都学习了一定数量的电系法术,但是其专供的元素系法术却并不是电系法术,所以这四个法师的电系法术技能等级都不高,给这些防御比较强悍的海妖和人鱼造成的伤害并不高。
在这样的情况下,这四个不太精通电系法术的法师开始采用其他元素系的法术对这些海妖和人鱼进行攻击。由于这些海妖和人鱼对于水系法术也是完全免疫,所以水系法术自然不能采用。另外的几种元素系的法术
中,风系、土系法术在这里倒是能够派上用场。而队伍中的四个法师,有三个法师都精通这两种元素系法术中的一种,另外一个法师由于是??双系精通,在这里对海妖和人鱼就造成不了太大的伤害,只能够通过技能等级不高的电系法术给海妖和人鱼造成一些打击了。
从现在的情况来看,六个法师给这些海妖和人鱼造成的伤害比起以前挥的威力有比较大的削弱,此时反而是物理攻击系的弓箭手们给这些海妖和人鱼造成的伤害更大。当然,陈言的法师号由于拥有精灵的专注徽章,几乎所有元素系法术的技能等级都比较高,所以给海妖和人鱼造成的伤害并没有受到什么影响。而一直以来,伤害突出、一直挥着重大的作用的,陈言的圣堂武士号的宠物水元素,由于唯一能够使用的法术技能――群水箭属于水系法术,所以对这些对水系法术完全免疫的海妖和人鱼们造成不了任何伤害。不过虽然攻击伤害不凑效,但是水元素拥有的几种辅助能力仍然挥了比较大的作用。
现在,队伍中的攻击火力的主要输出,已经变成了弓箭手。而弓箭手的攻击类型属于物理攻击,这正好让水元素的野
蛮之力挥了比较强大的作用。而同样,水元素的冰冻光环在这里也有着相当大的效用,弓箭手们的范围打击加上冰冻光环的效果,更是对这些海妖和人鱼带来了沉重的打击。几乎每一次弓箭手施放的绰影千重下去,其附带的冰冻光环效果都能让不少的海妖和人鱼陷入冰冻状态之中,再加上法师们的冰系法术,这些海妖和人鱼大部分都一直处于冰冻状态的控制之中,这也给陈言等一群人的攻击、防御带来了相当大的便利。
随着陈言等一群人连续的攻击,精密的配合,处于最前线的一批海妖和人鱼很快就接二连三的倒下,并持续的爆出大量的物品。不过在现在这个时候,陈言等一群人都没有分神去捡拾地面上的物品。因为在剩余的那些海妖和人鱼中间,很可能隐藏着一个未知、强大而且狡猾的Boss,陈言等一群人现在可不敢去捡拾物品。这个可能存在的Boss如果真的是如陈言等一群人所猜想的那样,是一个aI极高的高级别怪物,那对于在场的任何一个成员,都是有着极大的威胁的。
此时,这些海妖和人鱼们在陈言等一群人的攻击下,在扔下了一堆尸体之后,已经接近了陈
言等一群人所在的位置。眼看这些海妖和人鱼们靠近,陈言等一群人很快就让队伍中的几个肉盾和近战职业向四周分散,以抵挡这些临近的海妖和人鱼的袭击。而同时,队伍中的包括陈言的死灵法师号在内的两个死灵法师,以及队伍中唯一的一个德鲁伊,都开始指挥着自己的召唤生物向四周分散,配合几个肉盾和近战职业的阻拦行动。
陈言的死灵法师号的召唤骷髅技能,由于其手上的骨杖有着召唤骷髅技能等级加一的属性,所以其相应的技能等级就增加了一级,达到了1o级的水平。1o级的召唤骷髅技能,可以召唤出1o个骷髅和1o个骷髅法师,而且这些1o级的骷髅和骷髅法师,其实力要比9级的骷髅和骷髅法师更强一些。
当然,这些脆弱的骷髅和骷髅法师即使属性再强一些,也是很难挡住如海妖、人鱼这样高等级的怪物攻击的,但是多出2个骷髅,属性更强,终究是一件好事,至少这对于分担前面的肉盾和近战职业们所受到的来自海妖和人鱼们的攻击压力有比较大的帮助。
除了能够召唤出2o个骷髅之
外,陈言的死灵法师号还能够召唤出黑骑士、石魔这两个强力的召唤生物。而队伍中的另外一个死灵法师也同样如此,除了因为召唤骷髅的技能等级比陈言的死灵法师号技能低一级,只能召唤出18个骷髅和骷髅法师之外,其他的召唤生物和陈言的死灵法师号则没有什么区别。而队伍中唯一的一个德鲁伊,能够召唤出的召唤生物也是相当不少,而且这些召唤生物的实力都比较强,比起骷髅和骷髅法师这样脆弱的炮灰来,那无疑是强的太多,就算和黑骑士与石魔这样的强力召唤生物相比,也是差不了多少的。
两个死灵法师加上一个德鲁伊,能够召唤出的召唤生物的数量实在有些让人瞠目结舌。虽然其中大部分都是骷髅和骷髅法师这样脆弱的召唤生物,但是其余的召唤生物却是有着相当强悍的实力的。而且这么多的召唤生物,光是数量就足以组成一支强大的队伍,而且这些骷髅和骷髅法师虽然脆弱,但是由于召唤骷髅的技能冷却时间很短,可以通过不断召唤来弥补骷髅和骷髅法师在实力上的缺失,这在面对大量怪物时,给陈言等一群人带来的帮助也是相当可观的。
此时,前方大量的
海妖和人鱼已经冲到了陈言等一群人的近前,并很快就和前面的几个肉盾和近战职业以及一大群召唤生物们撞到了一起。
数量庞大的海妖和人鱼,加上强悍的攻击能力,带来的冲击力显然不可视。不过前方有大量的召唤生物抵挡,这些海妖和人鱼造成的大部分伤害,都被骷髅为主的召唤生物们给拦截了下来,稍微靠后的几个肉盾和近战职业们并没有受到太大的冲击。而这些肉盾和近战职业们,一个个都是血防出众的主儿,在面对火力并不集中的海妖和人鱼的攻击下,凭借自身强悍的防御能力,完全能够抵挡得住。
而在队伍的最前方,一群召唤生物的处境就不算太妙了。这些召唤生物在一大群海妖和人鱼的冲击下,成了当其冲的攻击目标。而在这些召唤生物之中,血防最脆弱的骷髅和骷髅法师,无疑又是最先倒霉的对象。这些海妖和人鱼的攻击能力都是相当出色,血防脆弱的骷髅和骷髅法师们,在海妖和人鱼的冲击之下,几乎是一触即溃。仅仅在几秒钟之内,多达数十个的骷髅和骷髅法师们,就在一群海妖和人鱼的集中冲击之下,全数阵亡了。还好对于这种情况,陈言等一群人
是早有预料,就在这些骷髅和骷髅法师全数阵亡的同时,队伍中的两个死灵法师很快又再次召唤出来一批骷髅和骷髅法师,及时的填报上了刚刚被海妖和人鱼冲击出来的一个缺口,并帮助前方的肉盾和近战职业们吸引海妖和人鱼的攻击火力。
不过这些骷髅和骷髅法师的血防实在太过脆弱,即使面对的怪物仅仅只是这些普通怪物级别的海妖和人鱼,这些骷髅和骷髅法师也是根本不堪一击。在这些海妖和人鱼的疯狂围攻下,这些骷髅和骷髅法师阵亡的度相当快,即使两个死灵法师不停的召唤,其召唤度也根本跟不上这些骷髅和骷髅法师的死亡度。在这样的情况下,缺少了这些骷髅和骷髅法师做炮灰,剩下的其余召唤生物以及几个肉盾和近战职业,就是这些海妖和人鱼的集中攻击对象,其受到的攻击火力显然也就开始逐渐增加了。
这些海妖和人鱼的等级相当高,而且攻击伤害也是相当强悍,加上等级差距带来的伤害加成,这些海妖和人鱼给前面的肉盾、近战职业以及一干召唤生物造成的伤害显然不可觑。更要命的是,这些海妖和人鱼的攻击还会附带特别的附加负面状态,这更是
让遭受主要攻击的一干召唤生物感到难受。石魔由于拥有全魔法免疫的属性,所以海妖和人鱼攻击附带的负面状态对石魔并没有产生什么影响,但是剩下的黑骑士以及德鲁伊的一干召唤生物的情况就不太美妙了。