有陈言的法师号这个堪称刷怪Bug的存在,身为不死类的生物的尸妖简直就是遇到了克星。在各种各样炫目的法术之下,尸妖根本就没有任何挣扎反抗的能力,一片接一片的倒下。
不过尸妖虽然数量大幅度减少,但是没过多久,陈言等一群人就现远处又来了一群怪物。
新出现的这一群怪物是缚灵,和尸妖一样,缚灵的等级也是在86级――88级之间。
在官方的资料介绍中,同样有关于缚灵的一些描述。缚灵是一种由邪恶和黑暗产生的一种虚体生物.有时,缚灵可怕的外表是批着装甲或持有武器的.然而这种外表只是反映了它们生前的形态,而并不能影响它们战斗能力。一个缚灵如人类一般高,特别强壮的缚灵则大约有食人魔大.由于它们都是虚体,所以它们都没有重量。缚灵通用语和炼狱语.潜藏在遗忘的神殿和遗弃的地方的深处,它们是最古老也最可怕的幽灵.它们可以感知附近那些让它们??的活物.尽管体型有些臃肿,缚灵却拥有非凡
的迅捷,他们使用跳跃攻击专和天生的接触攻击造成致命的效果后便融回阴影或墙壁中.
一看到远处出现了一大群缚灵,陈言等人立时都头痛了起来。现在尸妖都没有消灭干净,却又出现了一大群新的怪物,这可不是什么好事。而且只看缚灵的移动度,要比尸妖快上许多,显然不是什么好对付的主儿。
等到这一群缚灵冲到近前,与陈言等一群人交锋之后,陈言等人更是头痛。因为陈言等人现,这些缚灵虽然属性并不比尸妖强,但是攻击竟然会造成目标虚弱,这就让陈言等人感到相当麻烦了。缚灵的虚弱造成的负面效果比尸妖造成的诅咒效果还要更加让人难受,虽然陈言等人可以服用净化药水来避免,仍然相当麻烦。最让陈言等人感到难以对付的是,缚灵竟然还会生命吸取,也就是,缚灵能够将对别人造成的伤害转化为自己的生命值,这样一来,缚灵就相当于在不停的加血,陈言等人对付起来显然难道就要增大许多。
唯一让陈言等人感到比较欣慰的,就是缚灵的攻击伤害还没有尸妖高,所以陈言等人杀起来
虽然有些麻烦,但是面对的威胁还不如刚才杀尸妖时的威胁大。虽然现在杀起来度有些减慢,但至少安全没有任何问题。更何况陈言的法师号对不死生物有天然的优势,即使这些缚灵能够不停的吸血,但仍然坚持不了多久。
要知道陈言以前曾经对付过吸血能力比缚灵更强的吸血鬼,那时候陈言的法师号还不到6o级,也没有装备上套装的法杖,即使在那样的情况下,陈言都能够比较自如的解决掉数量极多的吸血鬼,更别现在同队中还有死神、拓荒者、天堂鸟以及漂流王这些级的玩家了。
在城堡的大门口处,此时已经围满了尸妖和缚灵,而地面上,尸妖以及缚灵的尸体早已堆积如山。虽然眼前陈言等人对付这些尸妖和缚灵并没有什么难度,但是陈言等人却一也轻松不起来。因为就在前方大约3oo码远的地方,再次出现了一群新的怪物。
这种新出现的怪物是魔精,其等级也和尸妖、缚灵一样,都在86级――88级之间。魔精是属于恶魔类的生物,又被人叫做魔鬼,按照介绍来看,魔鬼是个阴险狡猾
的魔鬼,它们通常是为邪恶的施法者效命,担任顾问或间谍的角色。一般是体型很的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的魔鬼,只会初级咒文及幻术。
魔鬼以真面目出现时,看起来像是一个长者皮革斯的蝙蝠翅膀、带着尖刺的尾巴及弯曲尖角的型类人生物。它们的皮肤是暗红色,尖角及利牙则闪着白色光芒。魔鬼站立时约有2英尺高,体重约有8磅。
这些魔鬼能够随意转换成其他的形体,这种转变属于标准动作。每个魔鬼都可以变成下列形态中的一或两种:型或中型变种蜘蛛,渡鸦,老鼠及野猪等。
这新出现的一群魔精让陈言等人都有些无奈,并不是因为这些怪物有多么难对付,而是这些怪物是一群接着一群来,几乎让陈言等人连歇一口气的机会都没有。虽然这样刷经验是比较爽,但是陈言等一群人来这里的目的可不是为了刷经验的。
不过好在陈言等人在忙碌了好半天,将这许多的尸妖、缚灵以及魔精全部解决后,终于没有看到新的怪物出现。这也让陈言等一群人都长出了一口气。要是再出现怪物的话,一群人估计头都会大了。
在杀了这么多的怪物后,地面上的除了怪物的尸体密集遍布,物品也是数不胜数。虽然这些物品大多是金币或者药水,并不值什么钱,不过本着尽量不浪费的原则,一群人还是将地面上的金币都一一捡拾了个干净,至于药水,由于空间有限,就敬谢不敏了。
在收拾了地面上的物品之后,一群人继续朝城堡中行去。一进入城堡,一群人就被眼前那数不清的错杂的道路给看花了眼。眼前出现在陈言等来了面前的,差不多就是一个迷宫的地形了。这里到处都是道、岔道,四处的回廊也是交叉缠绕,实在让人难以分辨。再加上这个城堡的面积又大,这里的视线也算不上好,是迷宫也没有人会不认同。
拓荒者在看了看前面那复杂的道路之后,转回头有些无奈地道:“扔金币?”
扔金币是对付迷宫地形的一种很有效的办法,既然眼前是迷宫类地形,其他人自然也都同样采用扔金币的方法来破解迷宫。
虽然陈言有心想让他来带路,不过看拓荒者率先提出了扔金币**,其他人也都同意了,陈言也适时的选择了沉默。
对付迷宫类的地形,特别是面积不算非常大的地形,扔金币的方法对破解迷宫还是相当有效的。特别是眼前的这一批人,都是见惯了迷宫的,对于破解迷宫类地形都有不少的心得,再加上这里的地形虽然复杂,但其实并不算专业的迷宫,所以一群人没过多久,就找到了正确的行进路线,很快就穿越了这片迷宫区域。
在这片迷宫区域内,陈言等人照例遇到了不少的怪物,也将这些怪物给一一解决。从目前来看,陈言等人遇到的怪物百分之九十以上都是不死类的生物,偶尔有一些恶魔类生物和一些型生物。对于陈言的法师号来,不论是不死类生物还是恶魔类生物,都是其最喜欢的怪物类型。凭借着对不死类生物和恶魔类生物伤害加
倍的优势,陈言的法师号屠杀这些不死类以及恶魔类的生物都是事半功倍。在队伍中有陈言的法师号这个高伤害输出的成员存在,队伍杀怪的度也有了质的提升。
随着收获的经验越来越多,队伍中已经有人升级了。陈言的死灵法师号此时的经验也差不多到头了,虽然还没有升级,不过距离升级估计要不了多久的时间。果然,当陈言等人继续向城堡前方走了不远,再次遇上了一群怪物,并将其解决后,陈言的死灵法师号也升到了64级。
此时,陈言等一群人已经走到了城堡的尽头,在这里可以看到,从城堡出去,不远处有一个巨大的通道。整个通道似乎是由类似水晶等透明的矿石雕砌而成,看上去异常炫目。
整个通道宽度约有一丈,高约有两丈,一眼望去,根本望不到头,看来这个通道的长度还不。从地图日志上看,这个通道的名称叫做亡者之路,不知道这个所谓的亡者之路到底通向何方。
陈言等一群人陆续进入了这个通道,前方是黑漆漆
的一团,根本看不见任何情况,即使陈言手里拿着照明水晶,不过仍然只能看见附近十来码范围的情况。
地面上有些潮湿,陈言等一群人走在通道中,不时地会出来脚步声的回声,从这方面可以看出,这个通道的前方应该会有障碍物,而且距离这里应该还有很长一段距离。至于这个障碍物,显然不会这个通道会是一条死路,应该前面会有转角的地方。
陈言等人在走了一段距离后,果然现了一个转角的地方,让陈言等人稍稍有些意外的是,他们在走了一段距离后,竟然没有现任何怪物的行踪。这可是一个比较稀罕的现象。要知道陈言等人自从进入这个地方之后,基本上每时每刻都在遭受怪物的袭击,现在突然一下变得安静起来,也让陈言等一群人感到有些奇怪。
没有怪物,也就没有经验,陈言等一群人也只能枯燥的赶路。这条通道相当长,陈言等一群人走了大概2o多分钟仍然没有看到尽头,并且没有遇到一只怪物。虽然一味赶路有些无聊,不过这让陈言等一群人的行进度变得相当快。在陈言等人继续前
行了大概十多分钟后,终于走到了这条通道的尽头。
就在陈言等一群人的前方,隐隐有光亮传来。一看到前面有光亮出现,陈言等一群人都是长出了一口气。前方有亮光就明这条通道已经走到头了。陈言等一群人走了半个多时,路上连一只可以杀的怪物都没有,实在让陈言等人觉得有些无聊。此时见到枯燥的旅程终于结束,一群人自然轻松了不少。
当陈言等一群人走出这条通道后,眼前的视野一下变得开阔起来。呈现在陈言等一群人眼前的是一个类似园林的地方,让陈言等人有些吃惊的是,就在他们视野所及的前方,在这片园林之内,林立着数不清的坟墓。而就在园林的入口处,一个石碑上雕刻着四个硕大的底比斯大陆通用文字:亡者陵园。这正是陈言等一群人最终要找的目的地……