在将左右两侧正殿的那些精英怪物们全部解决了之后,陈言施施然的带着自己的四个号开始朝正殿而去。
从外观上看,正殿和左右两侧偏殿的建筑风格如出一脉,不过正殿的占地面积几乎是两侧偏殿占地面积的三至四倍大。联想到左右两侧偏殿里面那密集的精英级别的怪物,这是不是意味着正殿里面有更多的怪物?
一想到这个,陈言就有些兴奋,他再次让刺客号上前,准备去推开正殿大门瞧一瞧。当正殿的大门被刺客号缓缓推开后,陈言迫不及待的就向里面张望。还没来得及看清楚里面的景象,‘嗖嗖’的破空声已经从正殿之内而来。
难道是某种远程攻击类型的怪物?早有准备的陈言一边操控着刺客号向旁边一闪,一边朝着正殿里面看去。
这一看只把陈言给吓了一跳,几乎毫不犹豫地,陈言转身就跑。因为正殿里面确实有非常密集的怪物,不过这些怪物陈言只看了前面一排就惊呆了。因为前面这些怪物不但有精英级别的怪物,竟然还有不少Boss级别的怪物。就陈言刚才那一扫,至少看到了几十个精英怪,6、7个Boss。这还只是前面一排的怪物,后面那密密麻麻的怪物群中,怪物肯定更多。
一次性看到这么多高级怪物,陈言要是不跑那就是傻子了。陈言这边当机立断的开溜,正殿里面的那些怪物,对陈言这个贸然闯入它们地盘的陌生人,自然不会放过。很快,一大批怪物就从正殿里面冲了追来,向落荒而逃的陈言追去。
眼看身后的怪物穷追不舍,陈言也很是头痛。看看身后追来的都是什么怪物吧,那些成群结队的精英级别的怪物就不了,后面追击陈言的怪物中,就是Boss,其数量也绝对让陈言不寒而栗。
吸血鬼子爵Boss,木乃伊领Boss,石像鬼统领Boss。变异黑骑士统领Boss,地鬼领Boss等等各种各样的高级怪物全都混杂在后面的怪物群中。
在后面的这些怪
物中,已不再像是先前左右两侧的偏殿,里面只有类型单一的一种怪物,在正殿里面的怪物群中,各种各样的高级怪物是应有尽有。远程攻击的、近战攻击的,法术攻击型的,物理攻击型的,天上飞的、地上爬的都有,这么类型各异的怪物,对付起来显然要比单一类型的怪物对付起来麻烦得多。
更何况,如后面这群等级高达84级的Boss级别的怪物,就算陈言同时只对付个四五个,恐怕都是非常吃力了,更别后面有这么多的Boss级别的怪物,而且旁边还有密密麻麻的精英怪物群。
在面对这么多高级怪物的情况下,现在陈言唯一打算的就是是否将这些怪物再次引到左侧或是右侧的偏殿中,利用关门打狗的战术,来对付这些怪物。
不过后面的这些怪物群中,已经有大量的Boss级别的怪物存在,这对于陈言来,怎么控制好关门的时间就相当困难了。
以偏殿大门的宽度,如果完打开门,可以同时进入至少二十多只怪物,如果是
先前那样,怪物全都精英级别的怪物还好,即使是二十多只精英怪物,陈言咬咬牙,勉勉强强也能应付过来,但是现在由于怪物群中还有不少Boss级别的怪物,如果一次性放入过多的怪物,而且怪物群中还有Boss存在的话,那陈言显然就会面临非常危险的处境。
这样一来,偏殿大门势必不能完全打开。而偏殿大门到底打开到什么幅度,也很难估量。因为怪物可不会排队,并按照一定比例让精英怪物和Boss级别怪物进入,这必然会要求陈言对于放入怪物的量要有很好的控制。
这可不是个简单的活计,因为怪物之间的度也有很大的差别,开门和关门的时机肯定非常难以掌控,而且由于怪物的数量相当多,这就要求开门和关门的次数也非常多,而且容不得出现一丝失误。
在这样高强度的压力下,陈言一边要杀怪,一边还要精确计算开门、关门的时机,很难会不会出现一些失误。而在这样多怪物围攻的情况下,稍稍出现一闪失,带来的可能就是队伍的全军覆没,所以这也是陈言非常担心的一
。
不过虽然这样做可能会有很大程度的危险性,但是陈言还是打算冒险试一试。毕竟眼前这么多高级怪物,那可都是经验和金币铸造而成的,陈言自然不会这么轻易就放弃。
陈言带着四个号一路狂奔,身后的高级怪物们也是穷追不舍。以陈言四个号的度,除了刺客号之外,其他三个号的度显然比不上后面的那些Boss以及精英级别的怪物们。
不过陈言自有办法防备被这些怪物给追上,死灵法师号不时地的召唤出一些骷髅做挡箭牌。虽然骷髅被后面这些高级怪物们一碰即倒,不过胜在数量多,而且可以很快就再次召唤出来,这样一来,用来做挡箭牌还是非常物尽其用的。
有了死灵法师号召唤出来的这些骷髅做挡箭牌和炮灰,陈言就得以比较轻松带着四个号成功地再次跑到了左侧的偏殿处。
身后的那些高级不死怪物们一直穷追不舍,陈言马上带着四个号进入了偏殿,
然后将偏殿大门只留下了大约两三码的宽度,而刺客号则站在大门旁,随时准备关门。
之所以只留下两三码这样一个狭窄的宽度,是陈言为了更好的控制怪物进入的数量,谨慎起见而做出的决定。大门的开口狭窄,能够同时进入的怪物数量就少,这样一来,即使陈言偶尔出现一次失误,多进入的怪物数量也不会太大。对陈言的队伍造成的威胁也就不会太致命了。
大量的高级不死怪物们已经蜂拥的冲了上来。狭窄的不过两三码的缺口处,此时已经堆满了怪物。
在这些高级不死怪物群群中,石像鬼统领Boss无疑是度最快的,而且石像鬼属于飞行类生物,完全可以从大门上方进入,所以石像鬼统领就是最先进入的一批怪物。
当急飞来的几只石像鬼统领Boss进入了偏殿后,一直就站在偏殿大门旁的刺客号,在默默计算了进入的怪物数量后,及时关上了偏殿的大门,同时也将身后追赶的大部分高级不死怪物们全都关在了门外。而此时进
入偏殿的怪物数量不过六只。
虽然进入偏殿的怪物数量只有六只,陈言还是不敢掉以轻心。因为这六只怪物中,就有四只怪物是Boss,另外两只则是精英怪。
在这四只Boss级别的怪物中,有两只都是石像鬼统领Boss,另外两只Boss,则分别是吸血鬼子爵Boss和木乃伊领Boss。至于那两只精英怪,则全都是精英石像鬼领。
虽然要同时面对的怪物数量不多,不过陈言还是相当心。他让度最快的刺客号去专职控制那两只度最快的飞行类Boss――石像鬼统领,血防最高的圣堂武士号则去吸引相对度最慢的木乃伊领Boss,黑鳞蛇则主要纠缠住吸血鬼子爵Boss,至于剩下的黑骑士、石魔以及骷髅等死灵法师号的一群召唤生物,则应付那两只精英怪,并同时协助其他号的任务。
以刺客号的度以及陈言精准的操作,利用弩弓对两只石像鬼统领Boss进行射击,凭借麻痹项链的麻
痹作用来进行控制,并不算什么难事。而血防最高的圣堂武士号对付度不快的木乃伊领Boss,也比较简单,而黑骑士、石魔和一干骷髅对付两个区区的精英石像鬼领,自然也不是难事,唯有黑鳞蛇对付吸血鬼子爵Boss,稍微有麻烦。
和石像鬼统领Boss差不多,吸血鬼子爵Boss同样也会飞行,其度并不比石像鬼统领Boss慢多少,而且由于是人型生物,吸血鬼子爵在aI方面又要比石像鬼统领Boss高不少。让度偏慢的黑鳞蛇却对付吸血鬼子爵,虽然吸血鬼子爵的伤害不足以给黑鳞蛇造成太大的威胁,不过在度相差比较大的情况下,黑鳞蛇要想成功拦住吸血鬼子爵,显然是很有难度的一件事情。不过由于死灵法师号一干召唤生物对付两只精英怪比较简单,所以陈言分出了几只骷髅来配合黑鳞蛇对付吸血鬼子爵,这样一来就大大缓解了黑鳞蛇有些尴尬的处境。
在将四只Boss和精英怪成功控制住后,法师号和水元素作为陈言队伍中的主要火力输出,自然就开始对这些怪物进行攻击。同时,死灵法师号也并没有看热闹,开始不断
地施放其群体负面法术来。
以陈言这支队伍的能力,对付眼前这四个Boss,外加两只精英怪显然没有什么问题。就以陈言的刺客号而言,早在十几级的时候,陈言就曾经用刺客号单挑过大陵寝的Boss塔拉迪克,到后来,陈言更是用刺客号和法师号的双号组合,成功挑战过神秘洞穴里的场景Boss地龙。
虽然眼前的这些怪物比陈言这支队伍的成员等级要高出23级以上,不过仅仅只面对四只Boss和两只精英怪,这对于陈言来显然不会有什么问题。
唯一让陈言有忌惮的,就是Boss拥有的Boss技能了。不过Boss的Boss技能伤害虽然很高,不过到底比不上场景Boss,其Boss技能并不能给陈言的几个肉盾造成致命的威胁。而在陈言的队伍拥有强大的回复能力的情况下,这四个Boss、两只精英怪就不能给陈言的队伍造成什么实质性的杀伤了。更何况陈言的队伍中,拥有水元素这个有回魂术这样强力的复活技能的宠物,相当于给队伍加上了一条保险绳,这也让陈
言对于自己队伍的安全性更有信心。
杀死这四只Boss,外加两只精英怪,对陈言这支队伍来,用不了多长时间。虽然主要攻击伤害输出都是来自于法师号和水元素,但那是相对于面对大群怪物来的。在面对数量仅仅几个的高级怪物时,刺客号也能挥出强大的伤害能力,就连只能进行固定伤害攻击的圣堂武士号,在面对单个怪物时的表现,也不逊色于水元素多少。
仅仅只花了1o分钟不到,陈言就成功解决了这四只Boss和两只精英怪,同时也收获了四件白银装备。一次性入手四件白银装备,也让陈言对外面的怪物更加期待。外面的怪物数量可是还有很大一群,里面的Boss也不在少数,这可都是一笔不的财富。
而在经验方面,虽然陈言此次杀掉的怪物数量只有六个,不过Boss给予的经验,一般都是精英怪的十来倍甚至几十倍,而精英怪的经验又是普通怪物的十几倍甚至几十倍,这样一换算,那杀一个Boss,就相当于杀上数百个甚至上千个普通怪物了。而陈言杀掉四只Bo
ss和两只精英怪,比起先前在偏殿一次性杀掉十几个精英怪收获的经验要多上至少十几倍。
这样丰厚的经验奖励也让陈言欣喜不已。很快,陈言就再次让刺客号打开了偏殿大门,这一次陈言稍微多放了两只怪物进来,一共是7只怪物,其中5只是Boss,2只是精英怪。
虽然此次放进的怪物比上一次多了一只Boss和一只精英怪,但陈言在有了先前的经验后,对同时应付数只高级怪物已经有了心得。这一次,陈言同样只花费了1o分钟左右,就成功解决了这一批怪物。除了收获了5件白银装备之外,更让陈言高兴的,经验上陈言四个号的增长也是显而易见的。
连续杀掉了这么多Boss之后,死灵法师号的当前经验,距离升到61级已经只差不到四分之一了。而就在刚才,死灵法师号的当前经验还只有大概三分之二左右,在短短的半个时左右的时间,死灵法师号的当前经验就上涨了过当前经验条的十二之一,考虑到死灵法师号现在的等级已经是比较高的6o级,这样的经验飙升度,绝对是让
人瞠目结舌的一个数字。
再想想以前,陈言和凯旋等一般人杀掉场景Boss兽人王达克斯,和g8组织等一般人杀掉场景Boss吸血鬼伯爵,几乎是一下子就直接升了一级,这也不由得不让陈言感慨,看来杀高级怪物还真是获取经验最快的途径。特别是越级杀场景Boss,以陈言所杀的场景Boss来看,只要队伍的人数不过1o人,往往杀一个过队伍平均等级十多级的场景Boss,基本上获得的经验都相当于玩家当前升级经验的一大半了。这样一算,要是一个玩家能够独立单人越级挑战场景Boss成功,那就算他的当前经验为零,也足以直接升级。
当然,单人越级挑战场景Boss也只是想想罢了,实际操作成功的可能几乎没有。按照现在这些场景Boss的实力,至少陈言还想不出有任何办法,以单人去越级挑战Boss能够成功的。
在再次屠杀了5只Boss和2只精英怪之后,陈言获得了巨大的收获,同时热情更加高涨。再次让刺客号开门放怪进入。
随着陈言屠戮的怪物越来越多,收获也越来越大。整个过程都是相当顺利。不过这样工作做多了,难免也会出现一些失误。当一次圣堂武士号未能及时关门,导致过陈言预期的怪物数量进入了偏殿时,陈言的队伍遭遇的危机终于就要来临了……