陈言一边放火,一边继续浑水摸鱼捡装备。陈言这边在放火,其他也是有样学样,死的玩家是越来越多。
陈言属于最先带头放火的人,死在他法师号手下的玩家不在少数。而陈言的法师号一直站在比较安全的位置,冒险捡装备的刺客号又处于潜行的隐身状态下,都是安全无虞。至于搬运装备的圣堂武士,就更没什么危险了。
不过人杀多了,显然也是有报应的。除了陈言自己也经常会被其他玩家攻击外,最显著的变化就是法师号的身体隐隐开始泛红了。
陈言最开始还没注意到,直到看到周围的玩家渐渐对他的法师号流露出贪婪、不善的目光才反应过来。
此时陈言也有些愣神。总的来,《最后的救赎》应该是鼓励玩家之间的pk的,从游戏中的很多设置就可以看得出来。比如对于pk的惩罚相当宽松,死亡之后的损失也不是太严重,仅仅是损失1%的总经验,暴装备的几率也很一般。
陈言以前和龙牙纠缠不清的时候,也杀过不少龙牙的玩家,但像现在这样,出现人物皮肤变红,明显是因为杀人过多出现的情况,还从来没有过。陈言有些奇怪,难道是因为他杀人太多的缘故?
虽然陈言有些摸不着头脑,但现在明显不是寻找原因的时候,眼看周围的玩家看着他的法师号蠢蠢欲动,陈言当机立断,直接让圣堂武士将传送戒指交易给法师号,瞬间飞回了堪萨斯。而此时,那些玩家正一个个举着武器朝这边攻击,不过很快这些人就傻眼了,原本还在施法的法师,突然一下就凭空消失的无影无踪。
同时,陈言也悄悄的控制着刺客和圣堂武士往后面退去。少了法师号的火海掩护,刺客和圣堂武士再想像刚才那样运作,明显就艰难多了。
而现在,已经有工会开始组织起大队伍清场了。不过有实力的工会相当多,谁也不服谁,一场混战恐怕在所难免。
在战火刚刚燃,大场面的战斗
刚刚出现时,陈言已经悄悄的退出了一层,然后迅使用回程卷轴返回了堪萨斯。而此时,不管沉沦之塔里战斗多么激烈,都不关陈言什么事了。
在陈言离开后,在沉沦之塔里,随着越来越多的工会介入,战斗的激烈程度有增无减。战斗从沉沦之塔门口,一直蔓延到塔下第二层。数不清的玩家挤在这里,虽然非常危险,但地上那越来越多的装备,显然对所有人都有巨大的吸引力。
很多人被挂之后,有条件的,穿上一套血防装备再次赶到沉沦之塔,准备把刚才被挂的损失捞回来。没有条件的,即使光着身子也要赶回来。
数不清的玩家在这里惨死,又要数不清的玩家赶到,所有人都杀红了眼,除了自己组队的成员外,放眼都是可攻击的目标。
就是这样,就在这里,酿成了《最后的救赎》开服以来规模最大的一次混战,一场惊天惨案,也引起了巨大的轰动……
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这场规模空前的混战,最后还是因为游戏公司临时宣布维护才最终停止。看看这次维护的时间,明眼人一眼就能看出是因为这突然的暴乱,游戏公司生怕事态扩大,才临时宣布维护,以停息这场混战。
这场混战造成的直接后果,就是大多数玩家损失惨重。能够浑水摸鱼获得利益的玩家只是一部分而已。在这场混战中,挂掉的玩家数不胜数。很多玩家挂掉后,不但经验有损失,装备也被暴出,再赶回到沉沦之塔时,也是被堵在后面,很难捡到装备。
真正收获比较大的,还要属最先见机的一批人,比如陈言就是。另外就要数后面清场的大工会了。在这些实力雄厚的工会面前,闲散的玩家根本进不去,只能眼睁睁的看着这些工会,在那里瓜分铺得满地都是的装备。
在官方的临时维护时间内,幽游论坛的服务器都差挤爆。大量的玩家登入论坛,开始帖抗议。这些人都是在这场混战中的受害者,很多人不但掉经验、掉技能、掉等级,
那些辛辛苦苦搞来的装备也化为乌有。
官方也一直保持沉默,没有任何代表寰宇方面的人出来话。其实起来,寰宇也挺冤枉的。这次事件完全是因为玩家的冲突造成的,寰宇在中间可没有什么事。
只是有很多玩家将苗头指向寰宇的pk惩罚太薄弱,这个才是造成这起惨案的根源。在《最后的救赎》中,游戏对pk的惩罚性措施几乎没有。杀个十几二十人,对行凶者几乎没有影响,就连被杀后,装备的暴率都几乎没有增加。
有人做过试验,好像至少要杀到近百人,人物的外表才会出现变化,同时,被杀后,自身装备的暴率才有比较明显的变化。
游戏这种鼓励玩家pk的设置,也让游戏中的pk蔚然成风,虽然赢得了不少喜爱pk的玩家好评,但还是有相当多的一部分玩家,对pk并不是很感兴趣。特别是还有些玩家纯粹就是来休闲放松的,对这种不安全的环境也是颇有微词。
现在经过了这么大的一个事件后,原本就对游戏中鼓励pk颇为不满的玩家,更是找到了支持他们观的论据,加上很多受害者声援,还有一些别有用心之辈的推波助澜,论坛上,要求寰宇集团拿出解决办法的呼声是越来越高。很多玩家甚至联名帖威胁,要是寰宇集团不给出一个明确的法,他们就要集体罢玩了。
此时的玩家无疑是相当幸福的。不同于那遥远的年代,游戏公司完全是一手遮天的局面,在现在这个时候,玩家可是影响力巨大的,而且有很多所谓的玩家监督组织,玩家联合会等等,对于游戏公司的决策都有很大影响力。
面对着沸腾的民怨,寰宇集团终于派人出面解释。表示很快就会拿出相应的解决方法,同时会尽快恢复游戏的正常运营,请所有玩家放宽心等待。
这个公告出来后,闹得沸沸扬扬的论坛总算稍微平静了一些。在玩家们等待了一个多时之后,官方的正式解决方案终于出炉了。
先,对于此次临时维护给玩家们带
了的不便与损失,官方将给予玩家一定的经验和金币进行补偿。
同时,针对此次事件后,玩家指责的关于pk惩罚性措施过于薄弱的问题,寰宇方面将作出相应的改变。
官方透露,以前,其实游戏对pk的惩罚也是有相应举措的。游戏中有一个隐藏的属性――pk值。玩家主动攻击一个玩家后,无论结果如何,先将获得1pk值,造成一方死亡的玩家,将得到5pk值。不过由于pk值会随着在线时间的流逝,而渐渐消除,所以大多数玩家根本就感觉不到。
鉴于现在这种情况,官方表示,将大幅降低pk值消逝的度,同时,pk值过1oo的玩家,将被系统悬赏通缉,玩家可以领取通缉书后对该玩家进行追捕,成功后将得到荣誉值和一定的金币奖励,同时,将按照抓捕通缉犯的数量获得相应的封号。
而被抓获的玩家,将被关入堪萨斯城地牢,必须等到pk值降为o才能被释放。
看到这里,陈言有些担心,他的法师号杀了那么多人,连身体都已经变红了,pk值肯定过1oo了。那以后一段时间内,岂不是天天要防备别人偷袭?
不过陈言的这个担心是多余的,很快,公告在下面提到,由于这是系统的新设置,以前玩家得到的pk值将全部清零。这也让陈言松了一口气,要是以后天天被人追着??跑,实在不是什么让人愉快的事情。
官方这篇公告一出来,论坛中,大部分闹腾的玩家都渐渐平息了下来,虽然很多玩家损失比较大,但官方总算是给出了一些补偿,而且这件事,起因还是在玩家自身,埋怨官方实在有些无理取闹了。
当然,还有一少部分还在闹的玩家,不过这些多半都是别有用心,或是纯粹起哄的人,在没有多少人附和的情况下,也掀不起什么风浪来了。
此时,论坛渐渐平静了下来,随着维护时间的结束,玩家们又都急匆匆的登入游戏去了。此次风波也正是告一段落了。
眼看没什么可看的,游戏维护又结束了,陈言也退出论坛,登入游戏,还不知道官方的补偿有多少,算是仍然未到3o级的人族死灵法师号,陈言一共有四个号能领到补偿,加起来应该有不少吧?
另外,陈言先前在混乱中,通过一条龙流水作业捡到的那么多装备,还没有整理过,直接被他扔到了私人仓库中。到现在为止,陈言都还没有仔细整理过,到底有多大的收获……