场下,由于话多的拓荒者成为了参与者,缺少了他喋喋不休的讲解,场面也显得有些冷清。
这种场面一直持续到比赛开始之前。观察着场上陈言和拓荒者的对峙,格利茨终于忍受不了这死寂的场面,率先打破了沉默:“我,要继续来赌博吗?我做庄,你们赌谁赢?1赔1。”
“这可很难了,反正我不会赌这样没有太大把握的赌局。”巨齿鲨自忖是一个非常理智的人,对于格利茨的提议丝毫不动心。
“天哪,格利茨,我现你真是个疯狂的赌徒。几乎每一次比赛你都会怂恿我们下注。既然你这么喜欢赌博,那你为什么不参与官方的博彩呢?”漂流王指着格利茨叫了起来。
格利茨摊开双手道:“官方的下注太麻烦了,而且,最重要的是,每人下注有限额……”
格利茨话还没完,天堂鸟就愤愤不平的截道:“竟然还
嫌下注额度太,你是像把我们的存款全部搜刮干净吗?”显然,天堂鸟还在为输给格利茨的赌注而郁闷。
不理会其他人的笑闹,死神一直在场下关注着场上的局势。场上的这两人之间的优胜者,将成为他下轮的对手,这场比赛自然很得他的注意。更让他感兴趣的是陈言。陈言在先前的比赛中,表现出来的特性和他非常相似。
更让死神感到奇怪的是,他隐隐觉得陈言的技术风格有些眼熟,似乎曾经和他交过手一样。但死神又确信自己以前和陈言从没碰过面,那么,这种奇怪的感觉又到底是怎么产生的呢?这实在让死神觉得莫名其妙,甚至有些头痛。
场上,陈言和拓荒者之间的战斗比起先前死神和巨齿鲨的暴力对阵,场面上就要温柔多了。不像两个战士之间的暴力交锋,刺客和猎人之间的战斗,更多是走位和意识判断上的较量。
现在,陈言可不能再像上一场对付天堂鸟那样对付拓荒者了。
拓荒者司职猎人,射击技术显然比天堂鸟要好多了,而且猎人拥有远程攻击技能,这样陈言在与拓荒者的远程交锋上,在伤害输出方面反倒处于劣势。这样,和先前天堂鸟对付他一样,陈言也必须得拉近距离,寻求与拓荒者近身战的机会。
不过对陈言比较有利的是,他的度要明显快过拓荒者,所以拓荒者显然不能采用游击战来对付他。
在这样的情况下,猎人必然要采用的就是陷阱战术了。作为猎人最富盛名的技能之一――陷阱术,其下面的分支技能也是非常多的。有能造成强大伤害的陷阱,有能捆缚住对手几秒钟的限制陷阱等等。
陷阱技能这么多,猎人玩家一般也是选学几样陷阱互相搭配使用,这样陷阱组合就非常多,所以猎人的陷阱玩法也是多种多样。
但不论什么陷阱,必须要对对手造成影响才能挥作用,所以,归根结底,猎人最重要的技术就是陷阱安放了。
陷阱
安放技巧讲究三个方面。第一个是预见性。这个很容易理解,安放的陷阱肯定要在对方可能的行动路线上,不可能放在对方基本不会移动到的地方,那纯属浪费资源,要知道陷阱技能也是有技能冷却时间的。所以,必须提高陷阱的使用成功率。
不过这个起来轻巧,做起来却难。要真正做到高预见性,那对玩家对比赛的走向,对手的移动路线判断,和比赛战局的控制等各方面能力,都有一定的要求。一般的玩家是很难精通这方面技巧的。
第二个讲究的是隐蔽性,这个也好理解。毕竟玩家施放陷阱的时候是有动作的,再加上陷阱安放有一定的范围限制,遇到反应敏锐,心思灵活的对手,很容易被人判断出陷阱的大概位置,加以躲避。为了避免这种情况出现,对猎人玩家安放陷阱的隐蔽性,就有更高的要求了。
提高隐蔽性,一个是可以从掩盖动作,或是在对方视线看不到时下手,另一个则可以在激烈的比赛中出手安放。当对手处于高强度的战斗中时,精力自然全部集中到了当前的战斗上,如果这时候猎人能够快捷的
安放陷阱,对手将很难现。
第三个讲究的则是连续性,这个不是比较专业的猎人可能不会理解。可以这样,一般单一的陷阱,很难对真正的高手造成影响,因为这些高手的观察力、反应、甚至判断力都是非常出色的,单一的陷阱很容易就能被他们判断出来。
那么,要对付这样级别的对手,猎人就得使用一项新的陷阱技巧――连续陷阱,也就是题目所的连续性了。
通俗易懂的讲,既然一个陷阱对这样级别的对手构不成威胁,那么,猎人们自然就会想到利用多个陷阱来对付对手。但这个多,也不能是胡乱的多,毕竟有技能冷却时间的限制,安放多个陷阱也必须要有讲究。
比如两个陷阱之间的距离,陷阱和自己、对手之间的位置,还有对方的移动习惯,双方的职业差别等等,都是有可能影响到陷阱安放的因素。所以,连续陷阱也是猎人最复杂,最难精通的技能。因此,猎人也是所有职业中,最难练的职业之一了。
不过,虽然猎人这个职业非常难以精通,但当今职业玩家中,也是很有不少以猎人著称的玩家的。最著名的当然要数当前陈言的对手――拓荒者了。
要成为一个优秀的猎人,对于连续陷阱自然要精通才行。拓荒者在这方面的造诣就异常独到。
场上,身为拓荒者对手的陈言,如今就有深切的体会。虽然陈言一直全神贯注的注意着拓荒者的动作,但仍然被拓荒者布下了几个隐秘的陷阱。而且拓荒者布下的这几个陷阱的位置非常奇妙。
布下这几个陷阱的位置,初一看起来,陈言应该是不会朝那个方向移动的,但是在追逐中,陈言却一步步的踏向了陷阱。而且根本不是拓荒者引到陈言过去,完全就像是陈言自己主动送上门的一样。
而这连续的三个陷阱,互相之间位置距离也非常巧妙,在陈言踏入第一个陷阱,陷阱立马动了。
陈言反应极快,马上意识
到这里有陷阱,下意识的朝旁边一闪,没想到却踏入了第二个陷阱。瞬间动的数个陷阱给陈言造成了很大的伤害,要不是黑鳞蛇及时加上一记治疗术,恐怕比赛已经gameoVeR了。
场下,看到拓荒者的陷阱生效,一群人也忍不住叫了起来。
“真奇怪啊,拓荒者竟然把陷阱设在那个位置,但偏偏却起到作用了!”漂流王明显有些疑惑,沉吟了一下又道:“嗯,不过照刚才的战局看来,虽然开始不明显,但一步步的却注定朝那边移动过去,如果拓荒者是开始就想到了这些,那他的意识真是太强大了!”
同样身为刺客的天堂鸟却若有所思道:“以刚才的情况,换做是我,恐怕也会朝着那个方向移动,不止是我,恐怕是刺客都会做这样的选择……”
如果真如漂流王和天堂鸟所,那拓荒者肯定是对各职业的特性非常了解,再加上临场反应快,才能做出这么合理的选择。
不提
场下诸人的惊奇,场上的陈言在中了拓荒者的几个陷阱后,心里也是非常吃惊。看来gu排名第二,被称为猎人最强的拓荒者,还真不是浪得虚名。只看这几个运用的几乎可以是出神入化的陷阱,就足以成为猎人表率了。
对于拓荒者出色的陷阱技术,陈言除了多加心以外,也没有太好的躲避办法。毕竟他是主动进攻者,只能冒险采取近身战了。不过陈言也并不担心,拓荒者虽然有他的优势,但陈言自然也有自己的优势,到底谁能笑到最后,还得看谁能在真正挥自己的优势的同时,尽量避免与对手在弱势上的交锋。
另外,陈言既然很难躲避拓荒者布下的陷阱,那么唯一能采用的办法,也是最好的办法还是堵住源头,不让或者是少让拓荒者布下陷阱。所以,陈言开始利用自己的度优势,紧紧的纠缠住拓荒者,同时加快出手度,不让他腾出手来布置陷阱。
场外,陈言调整的策略赢得底下一群人的一致赞叹,死神也不禁赞道:“好选择!只要利用度优势不停的缠住拓荒者,凭借他更加快捷的反应,拓荒者
迟早会犯错的……”
比赛的进程也确实如死神所的那样,陈言一直保持着高,对拓荒者不停的作骚扰性攻击。经过一段时间的拉锯战,一直处于防守态势,保持高强度对抗的拓荒者,终于出现了一次的失误。
陈言反应极快,没有浪费这个僵持多时而等来的机会。虽然在宠物的保护下,拓荒者本人是死里逃生,不过陈言却成功的清理掉了拓荒者的宠物幻鹿。而在宠物被击杀掉后,就算拓荒者本人还留在场上,也只不过是能多苟延残喘一会儿而已。
就连拓荒者自己也觉得大势已去,很快,在最后一次行险一搏未遂之后,拓荒者再也无心恋战,几个回合之后,就被陈言一套漂亮的连击技杀出了场外。