天堂鸟在这里见到了陈言这个他即将面临的对手,也有些意外,不过在得知是格利茨带他来的之后,仍然很愉快地和陈言打招呼。
在格利茨向新来的几人介绍了陈言之后,死神也对一向比较神秘的陈言非常好奇,赞赏了几句后,又了一句:“希望能有机会和你交手。”
虽然在比赛中和死神碰过面,但在这种情况下却是第一次,陈言也感觉有些怪异,嘴上答应着,心里却在想,圣堂武士早就和他交过手了,还什么希望交手啊……
等到拓荒者和死神提及关于创建一个新的高级联合组织时,死神非常赞同的道:“确实,现在我们的这个联合会效率太低了,而且各种共享的资源太简单,如果能重新创立一个新的更加严密的组织,整合共同拥有的资源,肯定会更有效率。”
可惜死神和漂流王的比赛马上就要开始了,一群人也只能等到今天的比赛结束后再来讨论这事。
拓荒者露出一个无奈的表情:“好吧,希望你们的比赛不要打得太长,”但一看到漂流王也走了过来,拓荒者双手抱头,翻了个白眼:“噢,上帝,你们两人可都是有幻鹿宠物的,看来等会儿的比赛真的可能会是一场持久战。”
最后,拓荒者嘀嘀咕咕地抱怨:“上次真不该告诉你怎么获得幻鹿宠物蛋……”
死神和漂流王之间的这场比赛,无疑是开赛以来最让人关注的一场比赛。gu排名第一和第五的玩家之间的战斗,战士和弓箭手的近战和远程职业的交锋,双方都是装备豪华,拥有相同的宠物。
这样的一场比赛,几乎是所有的噱头都有了,不论出于何种目的,这种比赛都能称得上开赛以来最具影响力的比赛。
陈言和格利茨站在一起,身边全是gu排名榜上大名鼎鼎的高手,左边是拓荒者,右边是军刺,后面还有巨齿鲨、天堂鸟等。这种被高手包围的感觉,一般时候可是很难感受到的。
而他们这么多高手聚集在一起,其中颇有几个知名度和曝光率都高的,自然也很吸引其他观战玩家的目光。
等到比赛正式开始,赛场的气氛也达到了最??。死神和漂流王不但是各自工会的重要人物,拥有的粉丝也是非常多。场下的欢呼声几乎响彻云霄。
一开场,漂流王作为弓箭手,自然是拉远距离和死神对战,而死神当然是要千方百计的和漂流王做正面交手。
死神和漂流王之间,互相也是很熟悉了。开场不到2分钟,双方已经交换了数次攻击。不过这些攻击都是属于骚扰试探性质的出手,全都留有自保的余地。双方也没擦出太大的火花。
像这种高手对决,对手抓机会的能力太强,稍一不慎就是全盘皆输的局面,所以,不给对方留下机会才是最关键的。
漂流王一边敏捷的移动,一边快手上弦箭。他的弓箭技非常有
特。一般的弓箭技肯定都是结合走位,采用连续的预判攻击来射击对方,但漂流王现在采用的却是散射技术。
所谓散射技术,当然不是指的乱射,而是在预判的基础上,结合对方闪避的度、习惯,采取连续多射击,形成面伤型射击的方法。
这种方法职业高手一般很少使用,因为职业高手一般命中率比较高,而散射技术由于是采用的多射击法,命中率肯定不会太高,因此会降低攻击命中率,所以一般职业高手是很少使用这种方法的。
而且散射技术起来简单,要真正应用到实战上,并且用的效果要比较好,也是很有难度的。这要求使用散射技术的玩家的反应异常敏锐,对对手的习惯走位、度计算都要了然于心,同时,这对射击预判技术,比一般的预判攻击也会有更高的要求。
场上,漂流王非常快的移动着身形,同时,手上几乎是毫不间断的拉动弓弦。一支支箭快而精确的朝着追赶他的死神射击。这几只箭几乎覆盖了死神所有的移
动和闪避的方向。而且各支箭的前后顺序恰到好处,就算有躲闪的空间,恐怕也是很难逃被射中的命运。
这精湛的弓箭技术,让场下观战的军刺不由赞叹道:“漂流王果然不愧是被称为弓王的玩家,这样的射击技术,现在的玩家应该没有一个人能比得上他吧!”
其他人都是很有感触的头,这样的射击技术,就是陈言自忖自己可能也无法保证能做到。
不过,漂流王的弓箭技术虽然出神入化,一般的玩家遇上,肯定是毫无办法,只能坐以待毙。但死神可不是一般的玩家。也没见死神怎么动作,这急而来的错落有致的箭枝,被死神间不容的一一躲开,竟然连一枝箭都没射中。
好快的反应啊!陈言还在惊讶,拓荒者已经忍不住赞道:“死神的神经反应太快了!”
所有人都有些惊异的看着场上在高躲闪的死神,确实,只看死神能在狭的空间内,连续躲闪开这么多即快,又
密集的箭枝,这样的神经反应度,实在让人望而生畏。
巨齿鲨有些羡慕的摊了摊手道:“死神的反应度是天生的,估计现在没有人比他的反应更快了。”
像神经反应度,虽然后天也能通过训练得到一定提高,但确实是先天的天赋占比较大的因素。像死神这样神经反应卓绝的玩家,天生在这方面就占有极大的优势。
格利茨有些好奇的问道:“对了,死神的神经反应度测试,数据是多少呢?”像他们这样的职业玩家,这样的测试肯定是要做的。这样的数据可是关乎职业玩家实力的一个判断根据。
巨齿鲨和死神同属一个工会,当然对死神这方面的测试数据很清楚,“三个月前的测试数据,死神是o.111秒。竞技大赛前又测试了一次,是o.1o9秒。”到这里,巨齿鲨也苦笑了一下,“我的测试数据都在o。19――第二的,但是跟死神一比就差远了。”
只听这个数据,众人都是一片凛然。要知道,以前gu组织曾经做过一个统计,他们抽取了过一百万名职业玩家的神经反应度的数据,平均值是o.27秒。死神o.111秒的反应度已经算是登峰造极了,没想到达到了这个度,他竟然还能提高,简直就是个变态!
拓荒者有些无奈地捂住头:“这是他天生的优势,没人比的上。我不知道是否还有人的神经反应度能达到o.15秒内,愿上帝赐给我一个看看……”
格利茨突然接口道:“我们这里就有一个啊,他和死神的神经反应度差不多的。”
所有人几乎是瞬间就把目光集中到了格利茨身上,格利茨耸耸肩膀,“不是我,”然后指着陈言道:“就是他了,还是在《剑与火的征伐》运行的时候,他做过一次测试,神经反应度好像是o.11o秒。”格利茨到这里,又看着陈言,“我没错吧?”
陈言头表示格利茨的记忆没错。陈言这一头,所有人的目光都
是充满了惊异,对他们这样的玩家来,基本上已经到了技术的巅峰,而且无论有了什么新技术,他们都能很快掌握并精通。只有像这种天赋上的优势,这是与生俱来的,他们反倒是无能为力。所以,在1V1的对决中,像拓荒者他们几乎很少战胜死神,也就是这个原因。
原本以为死神已经算是职业玩家圈内,得天独厚的一朵奇葩,但让他们没想到的是,现在竟然又出现了一个神经反应度和死神差不多的玩家。而陈言作为gu排名第六的玩家,技术实力肯定是无庸质疑,再加上这份神经反应度,至少在1V1的pk上,陈言是肯定会占有一些优势的。
拓荒者惊奇的看着陈言道:“唔,看来也许你会有机会在1V1的比赛中战胜死神,我真的……”
拓荒者以前和死神切磋过几次,都以失败告终,搞到后来他都不大愿意和死神再打了,现在出了陈言这么一个神经反应度不在死神之下的家伙,拓荒者还真有看一把热闹的冲动。
天堂鸟则抱
着头叫道:“天哪,等会我竟然要和你比赛!我早就受够了死神那个变态了,没想到又遇上一个这么快反应度的变态……”
格利茨在一旁看着他们有趣的笑着,陈言则有些赧然,“每个人都有自己的优势吧,像漂流王的弓箭技术,不是一样很难有人过吗?”
众人心有戚戚焉的头,这倒是,各人有各人擅长的手段,所以也用不着羡慕别人的长处,谁知道别人是不是也在羡慕你的优势呢。
抛开场下众人的交谈不谈,场上,比赛仍然呈现出胶着的势态。死神仍然是一如既往的稳定。而漂流王则是一边尽力跑位,保持与死神之间的距离,一边努力制造机会,试图在前期确立局面上的优势。
双方你来我往,虽然都消耗了对手的一些血量,但这种试探性的攻击,显然无法给对方造成致命性的打击。
场外,看着双方一副打持久战的模样,格利茨摇了摇头,叹道:“如果和死神进入
漫长的持久战,恐怕对漂流王不利啊。死神的状态太稳定了……”
拓荒者也头感叹道:“死神最可怕的地方,除了他卓绝的神经反应度外,另一个就要数他稳定的挥了。好像不论战斗持续多久,他都能至始至终的保持着同一水平的技术状态,不知道是他精力旺盛呢,还是因为他天生就适合玩这个……”
就在几人交谈话间,场上的局势突然生了变化,一直试图主动创造机会进攻的漂流王,在高强度的对抗下,在走位方面出现了一个的偏差,很快被敏锐的死神抓住了。