“龙啸九天”游戏角色技能介绍。
1-10级,无职业技能,普通物理攻击,瞬发、单体目标普通攻击。
10-30级,转职后可以学习职业初级技能,每个职业技能只能5选3。
职业:战士,运用各种近战兵器进行战斗。
(1)初级三连击,格斗类,需要消耗魔力值10,距离:5码内瞬发,连续对目标进行三次打击,攻击被打断取消,技能冷却时间30秒。
(2)初级佯攻,敏捷类,需要消耗魔力值30,距离:40码内瞬发,做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,30秒内使敌人不会先攻击你,技能冷却时间1分钟。
(3)初级破防,格斗类,需要消耗魔力值50,距离:5码内瞬发,降低目标的防御值100,效果持续30秒,技能冷却时间1分钟。
(4)初级暴击,格斗类,需要消耗魔力值100,距离:5码内瞬发, 对目标造成5秒瘫痪,这个技能必须在目标面对着目标的时候才能发动攻击,技能冷却时间1分钟。
(5)初级狂扫,格斗类,需要消耗魔力值100,距离:15码内瞬发,同时对三个目标造成打击伤害,这个技能必须在目标面对着目标的时候才能发动攻击,技能冷却时间1分钟。
职业:法师,采用法杖来远程攻击敌人,法术分:水、火两种。
(1)初级火球术,火系类,需要消耗魔力值10,距离:40码内瞬发,单体目标的法术攻击,造成50-200伤害,技能冷却时间3秒。
(2)初级冰箭术,冰类,需要消耗魔力值30,距离:40码内瞬发,15秒内发射最多100只冰箭攻击单一敌人,技能冷却时间10秒。
(3)初级雷球,雷系,需要消耗魔力值50,距离:40码内瞬发,发射五个伤害高达200-500伤害的雷球,技能冷却时间30秒。
(4)初级法力盾,防御类,需要消耗魔力值100,距离:无,瞬发,给自己或者队友添加一个法力护盾,能够用法力值来抵消自身受到的伤害,最多转化1000点伤害,持续1分钟,技能冷却时间1分钟。
(5)初级圣之火,火系类,需要消耗魔力值300,距离:20码内瞬发,20码内形成一个以施法者为中心的巨大烈焰圆圈吞噬敌人生命,在10秒内对其造成200-500伤害,技能冷却时间10分钟。
职业:血骑士,也是运用各种近战兵器进行战斗,防御和血量特别出色。
(1)初级冲锋,格斗类,需要消耗魔力值30,距离:40码内瞬发,单体目标,自身防御增加30%,持续时间30秒,技能冷却时间30秒。
(2)初级盾墙,防御类,需要消耗魔力值50,距离:40码内瞬发,自身15码内所有队友,提升增加自身的防御力30%,持续60秒,将自身移动速度降低到10%,技能冷却时间30秒。
(3)初级光盾牌,防御类,需要消耗魔力值100,距离:40码内瞬发,立即为三名队友和施法者加上护盾,每个护盾可吸收3000点伤害,只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断,技能冷却时间1分钟。
(4)初级联合治疗,治疗类,需要消耗魔力值200,距离:40码内瞬发,连续最多为三个目标和施法者本身恢复500-1000点生命值,技能冷却时间1分钟。
(5)初级圣光术,治疗类,需要消耗魔力值300,距离:40码内瞬发,自身25码内最多三名队友,瞬间恢复血量40%,技能冷却时间3分钟。
职业:弓箭手,采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。
(1)初级三连射,敏捷类,需要消耗魔力值10,距离:80码内瞬发,百分百的攻击力连续远程攻击敌人3次,技能冷却时间15秒。
(2)初级乱射,敏捷类,需要消耗魔力值30,距离:80码内瞬发,某敌人为中心的40码内敌人目标,射击造成100-150伤害,最多五个目标,技能冷却时间30秒。
(3)初级暴力射击,敏捷类,需要消耗魔力值50,距离:80码内瞬发,15秒内30%几率连续暴击伤害,技能冷却时间30秒。
(4)初级震荡射击,敏捷类,需要消耗魔力值100,距离:80码内瞬发,远程攻击敌人,对目标造成一定伤害,同时敌人眩晕5秒,技能冷却时间1分钟。
(5)初级压制射击,敏捷类,需要消耗魔力值300,距离:80码内瞬发,最多三个目标群体,攻击速度减低50%,造成敌人每三秒一次眩晕,攻击速度、移动速度下降50%,技能冷却时间1分钟。
职业:医师,使用法术,为别人治疗。
(1)初级驱除疾病,治疗类,需要消耗魔力值10,距离:40码内瞬发,驱散目标身上的1个低级疾病,并每10秒增加血量5%效果,持续20秒,技能冷却时间3秒。
(2)初级治疗术,治疗类,需要消耗魔力值30,距离:40码内瞬发,为目标本身恢复300-500点血量,技能冷却时间10秒。
(3)初级祝福术,治疗类,需要消耗魔力值100,距离:40码内瞬发,立即为目标治疗1500-2000点伤害,技能冷却时间1分钟。
(4)初级联合治疗,治疗类,需要消耗魔力值200,距离:40码内瞬发,连续最多同时为三个目标和施法者本身恢复500-1000点生命值,技能冷却时间1分钟。
(5)初级法力爆炸,攻击类,需要消耗魔法值300,距离:40码内瞬发,在范围20码内制造一次以施法者为中心的法力能量爆炸,对半径20码范围内的所有目标造成伤害,技能冷却时间1分钟。
职业:盗贼,匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等技能。
(1)初级利刃,刺杀类,需要消耗魔力值10,距离:5码内瞬发,使用副手匕首武器攻击目标,并使其受到你的武器所带来的伤害50-100,5%双倍伤害,技能冷却时间3秒。
(2)初级吸血,刺杀类,需要消耗魔力值30,距离:5码内瞬发,立即对目标造成伤害并吸收其血量15秒,可最多30次吸血或者持续15秒,技能冷却时间10秒。
(3)初级连击,敏捷类,需要消耗魔力值100,距离:5码内瞬发,同时用两把武器攻击目标,同时所造成的伤害都提高1.5倍,如果目标处于中毒状态,则对其造成爆击的几率提高50%但是必须从目标背后发动,技能冷却时间1分钟。
(4)初级潜行,刺杀类,需要消耗魔力值200,距离:无距离限制瞬发,潜伏持续时间无限置,战斗时也可以使用,技能冷却时间1分钟。
(5)初级绞杀,刺杀类,需要消耗魔力值300,距离:5码内瞬发,勒住敌人的身体子,在10秒内对其造成2倍伤害,必须在潜行状态下发动,技能冷却时间1分钟。
职业:猎人,使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。
(1)初级陷阱术,阵法类,需要消耗体力值30,耗时15分钟,形成一个10平米面积,3米深的小型陷阱。
(2)初级伏击术,阵法类,需要消耗魔力值30,距离:5码内瞬发,必须在潜行状态下发动,主手中必须有一把远攻武器,技能冷却时间5分钟。
(3)初级潜行,刺杀类,需要消耗魔力值100,距离:无距离限制瞬发,潜伏持续时间15分钟,战斗时不可以使用,进入潜行状态,移动速度降低30%,技能冷却时间15分钟。
(4)初级震荡射击,敏捷类,需要消耗魔力值100,距离:80码内瞬发,远程攻击敌人,对目标造成一定伤害,同时敌人眩晕5秒,技能冷却时间1分钟。
(5)初级急速射击,敏捷类,需要消耗魔力值100,距离:80码内瞬发,增加攻击释放速度50%,技能冷却时间3分钟。
以上均为系统初级玩家技能,玩家也可以通过打怪、任务等得到适合自己职业的技能书,达到30级为中级,可以学习五个技能。(未完待续)