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第二十节 能(下二)
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望着古朴而厚重的石门,马猪公那是一脸的悲催,这都到了门口了,咋能因为两个很“能”的将领说门后有凶险就不进去了?要记住,我们马猪公的口号就是“富贵险中求”;因此,姜维与向宠两终是不能阻止主公要推开石门。

为了表现出自己乃是黄巾第一忠将,姜维与向宠这两苦逼的娃争先去推石门,石门虽然厚重,开启时却悄然无声,防若门下装有消音滑轮一样,轻巧而无声息的往两侧缓缓开启,在门开启的一刹那,小马哥等三位都同时激发武将技能中最常用的——鬼盾。

悬浮的鬼盾没有遭遇到任何的攻击,而石门后展现出来的是一个黑暗的世界,姜维是一名弓系武将,他腰间经常悬挂着几筒箭矢;为了探查一下前方是否有暗雷机关,姜维从腰间取下一个箭筒,拔出一支箭朝里射去。

箭矢入洞,传来破空之声,却无击中任何物体的声音。

小马哥终于明白“能”将是什么样个能法,那就是谨慎,灰常的谨慎,谨慎到有些婆妈,谨慎到令人崩溃;就这么一个洞口,按小马哥以前闯荡大汉各秘境的经验来看,只需要踏进去,神马机关到时侯再说。

可姜维跟向宠不这样,死命的在洞口折腾,以验证洞口处是否有机关,最终主公崩溃了,不再理会这两位能将,径直踏入黑漆漆的洞/穴内,双脚刚刚跨过门槛踏进洞内,无数“呼呼呼”声响传来,却是一支支火把突然间点燃而发出来的声音。

火把将整个洞/穴照得明亮,洞中除了一排排石碑外再无其它物件,小马哥凑到近前看了一番,脸上顿成苦瓜,哀叹道:“此字识我,我不识它乎。”

“主公且勿着急,将下识得此碑上字体。”

“能将啊。”闻听姜维与向宠的声音,小马哥再次感叹道。

“待忆,己成空。”姜维念道。

小马哥大为不解,这碑上明明写满了字,怎么姜维念出来后才五个字呢?而另一边的向宠也己认清石碑上的字,念道:“转逝,梦也空。”

洞并不是很大,总共排满了8座石碑,每个碑上都刻满了字,但被姜维与向宠念出来后,全都变成了五个字;经过姜维与向宠两位能将约一个小时的琢磨,八个石碑上的句子被排列出来,一排出来,三位皆惊。

“凶险呐凶险。”姜维一脸惊骇的喃喃道。

“凶险呐凶险。”向宠亦是一脸惊恐的低语。

“凶险呐你妹。”小马哥破口骂道。

汉将,可忠否?待忆,己成空。

汉臣,可诚否?转逝,梦成空。

汉王,可愿否?回首,皆成空。

不为将臣王,为帝乎?凶也!

尼玛的,这石碑从头到尾都在说着莫名其妙的话,而姜维与向宠却似乎看出了什么天大的机密一样,满脸的惊恐;世界上最悲催的事情就是,一屋子的人都知道,那个屁是美女的放,但偏偏只有丫指着美女说,你刚才放了个屁。

而现在,一屋子的人都知道那八句莫名其妙的话讲着是什么,只有小马哥指着石碑骂你丫刚才放了个屁;文盲啊文盲,多么悲催的世道,而姜维与向宠似乎也不忍看自家主公如此的悲催,一左一右上前挟着主公的左右臂,硬是将主公拖出了石洞,然后又拖着主公在通道中足足走了数个小时,终于走出洞/穴重见天日后,才将为何凶险的缘由告诉给主公。

“主公可曾看过奸臣录?”

“我只看过奸/污录。”

姜维自动过滤主公的话语,自顾自的说道:“那石碑所问之语,皆是奸臣录上所述。”

“卧槽,真以为哥是文盲啊,奸臣录我看过,那上面根本就没有那些话,最重要的是,奸臣录根本不是汉代出现的哇。”主公跳着脚叫喊道。

可惜姜能将依然无视主公,继续说道:“以奸臣之语问主公,此乃天问,亦代表着主公之行为己被天厌之,此乃大凶之兆啊。”

小马哥无语了,这破几吧游戏时不时总会搞出一系列的神棍之舞,象以前遇到的“三命归尔”,前段时间遇到的“玉玺解答”,现在又遇到石碑警示;骂那隔壁的,还让不让人玩游戏了?

苏格拉没有底与十几位玩家在小马哥逃离后,没有重新PK,而是聚在一起商量着如何平分这峰顶的宝物;结果转了一圈,大家才发现,自己就如某个故事内所讲的猎人一样,雁都没射下来,倒先考虑起是清蒸还是烧烤了。

峰顶并无宝物的踪影,二十多个玩家遂分散而开,各凭运气寻找,在小马哥入洞后,苏格拉没有底及几位玩家也到达了后山处,让人较为意外的是,他们都没有看到小马哥所看到的那个洞/穴,其结果是他们只能继续在山上转悠。

数个小时后,一部分玩家失望离去,而苏格拉没有底则坚持了下来,这一坚持让他看到了小马哥凭空出现,身边自然还跟着两位黄巾武将。苏格拉没有底正欲前往询问,就听到姜维说起了奸臣录,然后小马哥在一旁抱怨。

一款由智能主脑控制的游戏,其核心宗旨就是公平、公正、平衡;小马哥崛起的速度太快,使得游戏剧本多次被更改,亦使得游戏的发展似乎不太平衡;因此,智能主脑需要做出更正,那就是制约小马哥的发展。

其实这不是针对小马哥,而是针对任何一个玩得太好的玩家,一款游戏的生命力在于可持续性,若是小马哥的黄巾势力一统天下,那这款游戏肯定完蛋;所以,此款游戏约不会出现一统天下的牛人,无论是NPC还是玩家,都不可能统一天下。

但统一天下又是所有的人目标,因此游戏就必须提供这个目标的希望给玩家,让玩家们可以玩得尽兴,玩得爽歪歪,不会有厌倦感,会觉得玩“活路”这款游戏就如坐过山车。

我们的口号是——天天刺激,天天嗨皮。

PS:悲催的第六卷终于结束了,结束了啊,内牛满面哟..给票,给票,不给票就不给力啊.(未完待续)

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