血狱炼天掌
技能等阶:SS级低阶,共9重
技能类型:主动,掌法,攻击,范围
技能范围:方圆4米
技能等级:一重/二重(476/12000)
效果:命中对手可造成220%基础伤害,命中对手弱点可造成340%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞(一掌拍飞,走你~)流血效果2秒,流血状态下,每秒削减500点气血。
技能消耗:60内力,15气血
冷却时间:3秒
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天掌法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
除了拳法之外,其余的掌法、腿法、指法,三门技能冷却时间都不高,但就是这攻击力,的确是有点略低,但这并不是重点,重点是实用。
而这四门技能恰恰符合了这一点。
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除此之外,最让我喜欢的要数这套技能中的轻功招式——血影无极,这门技能尽管只有八重,但是,初始效果已经可以让速度提升120%了,而且还能在行进过程中对敌人造成伤害,可谓是攻防溜,三者兼备。
血影无极
技能等阶:SS级低阶,共8重
技能类型:主动,轻功,辅助
技能等级:一重/二重(42/12000)
效果:增强自身移动速度120%,且自身周围3米范围内会持续释放出一片拥有腐蚀性的血雾,沾之即开始腐蚀生命,每秒减少3200点气血。
技能消耗:30内力,50气血/S
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血影无极是血苍穹一门的入门招数,且是其中唯一一门轻功,后被小人骗去。
但是,因为我现在正在修炼墨影尸行,因此,这门轻功也就只能是先暂时放下,留待以后有时间再修炼了。
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除此之外,我还有好几门不能修炼的技能,比如说这几门。
血狱炼天戟
技能等阶:SS级低阶,共6重
技能类型:主动,戟法,攻击,单体
攻击距离:6米内
技能等级:一重/二重(0/10000)
效果:命中对手可造成650%基础伤害,命中对手弱点可造成850%基础伤害,且有4%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞,流血效果2秒,流血状态下,每秒削减1800点气血。
技能消耗:60内力,15气血
冷却时间:25秒
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天戟法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天斧
技能等阶:SS级低阶,共8重
技能类型:主动,斧法,攻击,群体
攻击范围:4米内,单方向,随机三人,平分伤害
技能等级:一重/二重(0/10000)
效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有10%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血
冷却时间:12秒
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天斧法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天拐法
技能等阶:SS级低阶,共8重
技能类型:主动,拐法,攻击,单体
攻击距离:1.5米内
技能等级:一重/二重(0/10000)
效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血
冷却时间:12秒
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天拐法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天钩
技能等阶:SS级低阶,共15重
技能类型:主动,钩法,攻击,分裂
攻击距离:1.8米内,分裂攻击
技能等级:一重/二重(0/10000)
效果:命中对手可造成900%基础伤害,命中对手弱点可造成1500%基础伤害,且有2%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减10000点气血。
技能消耗:500内力,200气血
冷却时间:30秒
技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天钩法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
因为手里没有适用的兵器,因此,这些技能的修炼只能暂时搁浅了。
而且,刚才我在不经意间拿出了那个武林传奇血苍穹的其余两门秘籍,一本中期学的,一本后期学的,中期学的那本上面说,除非我将这血狱炼天心经上的招式都修炼到五重以上,否则的话,想练习后两本,没戏。
不得不说,这是一个比较坑爹的设定,但是,随着我的智商的增长,我相信,在我有生之年,一定能将这武林神话的武功尽数学到手。
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然而,虽然这些秘籍我无法学习,但是,血狱炼天杖法我倒是有趁手的兵器可以施展一下,这个兵器便是我从那古庙精的尸体下面拿出来的那根法杖,这法杖的功效很是牛X,基本等同于魔兽争霸里暗夜精灵的老鹿施展的缠绕。(未完待续)