“这套武功,看似杂乱无章,但,实际套路却很是繁琐,不过,这套武功,威力似乎在于和这套武功专属的内功相结合,只有如此,才能够发挥出最大的威力,此外,不知道你有没有听说过西方的魔法,素闻,他们中的某些人可以通过自身的魔力,将天地间的诸多元素幻化成武器的模样,如果你能够学会这种法术,或许,你这套武功才能称得上是圆满。。。。。。”皱起眉头,纪公公给我讲了许多:“不过,你这小子倒着实有些门道,居然身怀这么多的顶级武功技能,之前倒是我小看了你。”这么说着,这老狗眼睛一瞟,示意我继续给他看我的其它技能。
显然,两门武功技能是唬不住这老狗的。
茅山派,人数虽然不多,但是,在江湖中的名气总归也是响当当的。
于是,我开始试探性的问这老狗道:“不知纪前辈可否知道茅山派?”
“之前看你所施展拳法以及身法,倒是有些茅山派武功的影子。”说到这里,纪公公顿了顿:“那毛小元和你是什么关系?”果然,他知道我大茅山。
“是我师兄。”结合这纪老狗的反应,我选择了实话实说。
“什么?你师兄?唉,茅山派到了你这一代算是彻底的交代了。。。。。。”没想到,这纪老狗损人的功力也这么强悍。
“其实,我在原本的茅山派武功基础上还加以了变化。”这么说着,我将玄玉冰尸拳的属性共享了出来。
【玄玉冰尸拳】
级别:SSS级(中阶)
层次:一层/二十一层(0/50000)
限制:无
冰尸拳拳诀
冰尸还魂
招式类型:辅助,单体,自身
技能效果:增强25%防御力,持续30分钟
技能消耗:50内力/招
技能介绍:双手笔直伸出,状若僵尸,是为冰尸拳起手式。
冰尸拜月
招式类型:单体,攻击
攻击距离:近身
技能效果:对敌单体造成700%基础伤害,并有42%几率至敌冰冻。
技能消耗:200内力/招
技能介绍:双手握拳笔直伸出自上而下猛砸,具有极大威力。
冰尸抬脚
招式类型:单体,攻击
攻击距离:近身
技能效果:对敌单体造成300%基础伤害,且100%附带击中倒地状态2秒
技能消耗:120内力/招
技能介绍:脚下出其不意踢出一脚,将人拌栽是为此招主要目的。
冰尸回头
招式类型:身后180度范围攻击
攻击距离:5米
技能效果:对范围内敌人造成420%基础伤害,并有23%几率致敌冰冻1.2秒
技能消耗:250内力/招
技能介绍:双手握拳笔直伸出,自前往后180度横扫,颇有横扫千军之势。
冰尸出洞
招式类型:辅助,单体,自身
技能效果:横纵30米方圆范围内皆可跃至
技能消耗:500内力/招
技能介绍:拳法中的身法招式,身体笔直窜出,主要用于逃出包围圈。
符召·冰尸过界
招式类型:攻击,群体
施展需求:唤尸符·5
攻击范围:5米·20米
技能效果:对正前方全部敌人造成550%基础伤害和额外30000点冰冻伤害。
技能消耗:200内力/招
技能介绍:冰尸玩过界,华丽中带有搞怪意味的招式。
冰尸过岭:(未学会)
冰尸还原:(未学会)
冰尸赶云:(未学会)
冰尸照镜:(未学会)
冰尸望月:(未学会)
冰尸翻腾:(未学会)
冰尸关门:(未学会)
冰尸进棺
招式类型:辅助,单体,自身
技能效果:恢复65%气血15%内力
技能消耗:无
技能介绍:冰尸拳的收手式,亦可闪避敌人攻击。
拳法介绍:茅山派开派祖师所创之拳法改编而成,招式简单明了,但胜在实用。配合僵王阴刹功施展,可谓是冠绝古今!
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看完玄玉冰尸拳的属性,纪公公默默的点了点头,但,最终,他却只说出了四个字:“不错,继续。”
“其实,类似于西方法术的东方玄术,我也是会上一些的。”
【鬼冰术】
主动效果:造成1400%冰属性伤害,附带潮露冰心状态,封魔,一切有关内力(魔力)技能禁止,持续4.6秒
等阶:F级中阶
层次:七层/七层
攻击距离:38米
攻击类型:单体攻击
攻击速度:中上
冷却时间:无
消耗:5魂力
介绍:鬼火门入门术法,引水成冰,搓冰成锥,一经打出,锥心刺骨。
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将其提升到满级几乎没有消耗我多少道力。
紧接着是鬼石术。
【鬼石术】
主动效果:造成范围内1280%土属性伤害,附带岩土障目状态,短时间内无法视物,持续1.6秒
技能等阶:F级中阶
技能层次:七层/七层
攻击距离:52米
攻击类型:群体攻击
攻击范围:6米*6米
攻击速度:中等
冷却时间:无
消耗:5魂力
介绍:鬼火门入门术法,凝结灰尘、颗粒、石子成球,土球飞出,爆破伤敌。
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【鬼精引】
主动效果:亲手杀死一名敌人,吞噬其灵魂疗治自身或队友伤势,恢复量为该灵魂气血上限的372%
等阶:F级中阶
层次:七层/七层
有效距离:36米
技能类型:单体疗伤
施展速度:快
冷却时间:无
消耗:12魂力
介绍:鬼火门入门术法,吞噬他人灵魂,恢复自身或队友气血。
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【无影遁】
主动效果:瞬间增加自身325%移动速度,且隐蔽自身,持续18秒
等阶:F级中阶
层次:七层/七层
可否打断:可
打断条件:攻击或被攻击
可否和其它技能叠加:否
冷却时间:无
消耗:20魂力
介绍:鬼火门入门术法,可隐匿自身,施展娴熟可起到出奇制胜之效。
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【鬼火术】
主动效果:造成1860%火属性伤害,附带鬼火烧灼状态,每秒固定减血5%,持续35秒
等阶:F级中阶
层次:七层/七层
攻击距离:42米
攻击类型:分裂攻击,23丛鬼火
攻击速度:快
冷却时间:无
消耗:30魂力
介绍:鬼火门入门术法。
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看到这五门术法,纪公公皱起了眉头:“你这小子,所学倒也庞杂,这术法我没见过,你且施展出来看看,我再点评。”
遵从这老狗的话,我将五门术法一一施展了出来,结果却惹得老狗一阵讪笑:“此等伎俩,唬唬小辈倒也还凑合。”
“那您再看看小子接下来这套掌法。”
【雷掌】
第一式:《风生雷起》
技能等级:A级中阶,可升级,一级/四级(6881/18000)
技能类型:主动,双手35度角扩散直线攻击。
技能范围:4米内
技能效果:对正前方4米内双手35度角所有敌人造成435%点雷属性伤害,附加轻微麻痹状态7秒,削减35%攻击速度,削减20%攻击力,削减50%闪躲力
技能消耗:5妖气
冷却时间:3秒
技能介绍:掌绕罡风,掺入雷力,一经打出,雷元素顺着罡风钻入对方体内,由外至内破坏对方体外体内各部位结构。
第二式:《雷电交加》
技能等级:A级高阶,可升级,一级/四级(2706/46800)
技能类型:主动,范围
技能范围:方圆5米范围内
技能效果:对范围内所有敌人造成500%点普通、雷属性伤害,4%几率附加残废状态,即直接击伤四肢或身体躯干。
技能消耗:8妖气
冷却时间:3秒
技能介绍:和风生雷起一式恰恰相反,风生雷起一式乃是将雷元素融入内力中打出伤敌,而雷电交加一式则是将内力融入微量雷元素中击出,一经炸裂,可几率性对敌人造成肢体伤残。
第三式:《怒雷搅云》
技能等级:S级低阶,可升级,一级/四级(1426/58200)
技能类型:主动,单体
技能效果:对敌单体造成820%点普通、雷属性伤害,15%几率提升暴击几率30%,暴击伤害100%
技能消耗:10妖气
冷却时间:3秒
技能介绍:将无上雷元力隐入双掌中,一掌推出,看似平平无奇,毫不吸引眼球,但实际威力却已然大到了洞石穿云的地步。
第四式:《天雷空破》(未领悟)
第五式:《旱地惊雷》(未领悟)
第六式:《雷碎万花》(未领悟)
掌法介绍:贼蟒王一族的中阶掌法,较之人间顶级掌法为弱。(未完待续)