杨洋在老虎机上又赢了二百多万美元,加上先前在葡京赌场已经赢得的五千万美元以及在阿布身上赢得的一千万美元,杨洋在短短的两天内进帐六千二百多万美元!
杨洋微笑着停止了赌博,心中想道:嗯,不能再玩下去了,不然我一个人就可以将这个葡京赌场玩破产,有了魔法和达尔斡星的外星科技,这一世的世界首富将不会是比尔.盖茨,而是我杨某人,就比尔.盖茨那几百亿美元的资产,在我将来拥有的巨额财产面前,也不过是比乞丐强上那么一点罢了。
杨洋这次到葡京赌场来的目的还真不是为了赢钱,只不过想体会一些豪赌的那种感觉,前世的他只是一个小职员,参加过的所谓赌博不过是和同事斗地主,输赢也不过是几百元而已。
不过杨洋现在感觉必赢的赌局一点也不好玩,不过能够顺手赢几千万美元的机会他也不会放过,于是在葡京赌场赢了六千二百多万美元后,杨洋终于收手了。
杨洋看了看围在身边的众多赌客,笑着将赌场的工作人员叫到了自己面前,“小姐,请帮我结算赌账,还有帮我换二百万美元的筹码,将这两百万美元的筹码平均分给围在我身边的赌客们!”
本来赌客们就将杨洋当成赌神来看待,此时听到杨洋要将二百多万美元的筹码分给大伙,顿时引发了一阵子掌声和欢呼,也不知是什么人开始高呼起来:“赌神!”
“赌神!”
“赌神!”
……
赌客们都跟着高呼起来。
杨洋淡淡一笑,拿出一颗巧克力丢进嘴里慢慢咀嚼,用意识对可儿道:“可儿,让香港著名赌片《赌神》中的高进灵魂附体到我身上!”
在前世时,周润发可是杨洋最为喜爱的香港演员,无论是《上海滩》中的风流儒雅,能把黑长风衣加白围巾穿出那样翩翩风度的许文强,还是《英雄本色》中重情重义又玩世不恭的小马哥,又或者是《赌神》中充满王者之气的高进,都是无比经典的拉风的角色。
既然大伙现在都叫杨洋赌神了,他就让可儿让高进灵魂附体到他身上,过一把赌神的瘾了!
于是杨洋以一个风度翩翩而又充满王者之气的赌神出现在了大伙的面前,嘴里嚼着巧克力接受众多赌客的顶礼膜拜和欢呼!
然而在这样一种热闹无比的气氛下,却有一个赌客仿佛没有看到这一场景一样,只是默默低头玩着他面前的老虎机。
这赌客神情落寞,手里拿着一大瓶酒,他的赌运和杨洋正好相反,杨洋是百战百胜,从无失手,他却是百战百输,无一得手!
这家伙每输掉一局,就喝上几口酒,现在看上去似乎已经很有些醉意了。
杨洋很快就注意到了这个奇怪的赌客,等他看清这个怪异的赌客的样子时,不由地一怔:这家伙怎么看上去如此面熟呢,他怎么和那个号称“生化危机之父”的日本著名的天才型游戏制作人三上真司长得一模一样?!
杨洋前世时是一个小职员,连一个女朋友都没有混到,经常以打游戏打发时间,《生化危机》系列正是他最爱的游戏,没有之一!对于三上真司他也是相当喜爱,所以他的外貌是深深印在了杨洋的脑海之中的。
杨洋深深看了几眼那个和三上真司长得一模一样的赌客,心想这家伙到底只是长得像三上真司呢,还是真的就是那个天才游戏制作人三上真司?
杨洋来到了那个奇怪的赌客面前,微笑道:“先生,您好,请问你是三上真司先生吗?”
那人抬起头来,冷冷看了杨洋一眼,“我是三上真司,怎么,你有什么事吗?”
三上真司怎么也算是杨洋的偶像之一,没想到这个落寞的赌客竟然真的是三上真司,杨洋也不由地怔住了:这家伙不在日本呆着,怎么在这里赌博?而且看上去钱都快输光了?
杨洋只是略一思索,就大致明白三上真司为何出现在葡京赌场了。
三上真司,日本著名的游戏制作人及监督,1965年8月11日出生,代表作为《生化危机》系列,被外界称为“生化危机之父”。
在前世时,1996年3月22日,这是一个历史性的日子,此刻几乎所有人的注意力都聚焦在SQUARE发表PS版《FFVII》的震撼新闻上,《生化危机》无声无息的悄然问世了,仅发售三周前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下头。
第一周销量毫无王者之像仅10万份左右,然而游戏的超高品质引发了玩家层口耳相传的所谓奇特效应,出现了罕见的长达一年多时间的长卖现象,到1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首个突破百万的原创游戏。《生化危机》出乎意料的巨大成功让CAPCOM举社上下欣喜若狂。
除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及SS版的《生化危机》也于次年7月25日发售。另外在VirginInteractive的帮助下,游戏的PC版同样取得了巨大的成功。CAPCOM也因为《生化危机》的意外大卖而完全摆脱了财政危机,名不见经传的三上真司也一举成为业界著名的风云人物。
可是花无百日红,人无日日好,盛极之后就是哀了,此后,CAPCOM由于《生化危机》及其他作品的巨大成功而开始自我感觉良好,经营方针也发生了重大变化,开始与世嘉和任天堂等发生紧密合作,极力想成为一家真正能左右业界的软件厂商。
在SEGA发售DC后,CAPCOM马上跟进,第四开发部发表了面向世嘉DC平台的新作《生化危机-代号:维罗尼卡》,并声称仅在DC上发售。
然而,这部系列首款完全3D的力作却没有取得预期的成功,40万份的平平销量迫使CAPCOM后来不得不自食其言将该作移植到PS2平台。为此,三上真司不得不向DC玩家道歉。实事求是的说,《生化危机-代号:维罗尼卡》的品质还是很不错的,只可惜先造化弄人,天不随人愿。
这也从另一个方面说明,生化危机需要变革了,仅靠画面的恶心恐怖来吸引玩家已经很难了。后来,在开发PS2《鬼泣》的过程中,三上真司多次炮轰SONY,向媒体公开抱怨该主机的硬件缺陷和函数库的不完善,因三上真司当时在业界的地位而引起了极大的反响。
这时,任天堂为了筹备新主机NGC的发售工作,和CAPCOM秘密筹商合作事宜,宫本茂也和三上真司多次会晤,一个大胆的合作计划在冈本吉起和三上真司等亲任天堂骨干的大力推动下在CAPCOM内部悄然酝酿完成。
2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。
三上坦言由于游戏制作理念的志同道合和NGC出众的硬件性能促使他做出了这个大胆的决定,任天堂的天才制作人宫本茂也打破了从不出席其他厂商发表会的惯例到场祝贺,三上的惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。
然而由于用户层的差异和日本游戏市场持续低迷等客观原因,虽然复刻版《生化危机》和《生化危机0》的游戏品质非常高,得到了大家的一致认可,然而销量却差强人意,在日本却只卖出了40万份,心情郁闷的三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题......”
三上真司唐突的话语立即引起了整个日本游戏业界的轩然大波。具有强烈讽刺意味的是,与NGC《生化危机》复刻版同时期推出的PS2《鬼武者II》却再度顺利突破百万。为此,《鬼武者II》的制作人稻船敬二也针锋相对的批判了NGC用户年龄层较低。
三上真司的事业就此进入低谷,他不得不自动辞去第四开发部本部长职务全力负责游戏开发和监制工作,此刻他正是人生最迷惘的低谷时期,这就难怪他现在会在葡京赌场用赌博和酒精来刺激和麻醉自己了。
杨洋想通了三上真司出现在葡京赌场的原因后,一个念头忽然涌上了心头:呵呵,三上真司这个家伙绝对是一个游戏制作上的天才,既然自己是一个游戏粉丝,就为中国广大的游戏迷做一件好事吧,现在就趁着三上真司处于事业低谷的时候把他拉到中国来做游戏吧,反正自己手上有达尔斡星的外星科技,要做出全面超越PS2的游戏机是轻而易举的事。
杨洋很清楚,只要自己能够拿出一个机能出众的游戏主机,一定可以说服三上真司这个坚持游戏品质至上的人来到中国为自己打工的。