林子俊死了,大唐天子也死了。
数千个玩家这才知道什么叫群龙无首。
当然,群龙有首和群龙无首的结果都一样。
面对阿修罗,不管是有首,还是无首,数千个玩家的结果都一样,不跑就都得死。
当一个玩家带头跑后,其他的玩家也跟着跑了。
原文来自于塔&读小说~&
可跑也有快慢之分。
跑得快的是跑了。
跑得慢的速度还比不上陈修的杀人速度。
陈修已经说过了,逾越者杀。
那么就算这些人这时后悔了,想要逃跑,可陈修依旧不会放过他们。
有的事,做出选择了,想后悔也没有用了。
杀数千个玩家需要多少时间?
这个答桉因人而异。
在陈修这里,答桉是,不到十分钟。
且要注意的是,陈修是一个人杀数千个玩家。
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陈修的杀人数并没能超越桃花村的万人屠,可带来震撼性却远远超过桃花村的万人屠。
一,桃花村的万人屠,最高峰的人数也就上千,能制造万人屠,是因为玩家一次又一次的复活。
二,当时在桃花村的玩家都是新手,什么人都有,就算他们其中有高手,高手的数量也是有限,可今天,不管是林氏工作室,群龙会,侠客帮,大唐盛世,还是散人玩家,他们都属于一流的玩家,在质量上,和桃花村的新手起起来,是一个天一个地。
三,制造桃花村的万人屠时,陈修花费的时间是白天到夜晚,杀眼前的数千个玩家,陈修只用了不到10分钟,这是一个什么样的概念,要是把时间换算成白天到黑夜,那别说是万人屠,十万人屠,百万人屠都有可能。
陈修的身影重新出现,只是此刻已经没有数千个玩家冲向陈修。
数千个冲向陈修的玩家,除了上百个跑得快的,其他的都已经变成了一具具尸体。
数千具尸体就这样倒在了陈修脚边。
陈修就这样单人凭剑站在数千具尸体中间。
在陈修左边飞着的是亡灵骨龙。
在陈修右边飞着的是百鸟之王。
自然也少不了潜行中的育母蜘蛛。
除了数千具尸体,陈修,三只S级召唤物外。
在更远的地方还站着之前从数千个玩家中脱离的数百个玩家。
此时,这数百个玩家一片的寂静。
他们还没能从自己看到的事实反应过来。
同时,在他们心里是无比的庆幸,庆幸自己做出对的选择,如果自己没有脱离数千个玩家,那么倒在地上的尸体绝对少不了他们一份。
这就是阿修罗。
在阿修罗面前从来没有敌人,有的只是死人。
“要是看够了,就可以离开了。”陈修对这数百个玩家道。
“可…可我还想看看Boss。”有个胆大的玩家道。
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“不好意思,我不愿意和别人分享属于我的东西,我说了,你们可以离开了。”陈修的目光在数百人身上掠过。
陈修的眼神很平静,看不出半点情绪波动。
可就是这样才更吓人。
数百个玩家我看看你,你看看我。
话到这个份上,是谁都明白陈修的意思。
陈修这是在下逐客令。
一个来自阿修罗的逐客令
如果自己不照做,会有什么结果。
想来不会比地上数千具尸体好到哪去。
数百个玩家我看看你,你看看我后,最后都选择离开。
“叮,你的召唤物亡灵骨龙已经进阶,属性已经更新,请注意查看。”
“叮,你的召唤物百鸟之王已经进阶,属性已经更新,请注意查看。”
两声系统的声音响起。
经历过这场杀戮后,亡灵骨龙和百鸟之王都进阶了。
姓名:亡灵骨龙
品质:S级
阶段:青年
属性:力量35,智力10,体质25,灵敏10
普攻1:噬咬(流血性伤害,造成当前伤害10%的流血性伤害,持续时间30秒。)
普攻2:爪抓(多重性伤害,造成的伤害*3次。)
普攻3:翅扫(扩散性伤害,对距离目标5米内其他目标传递80%的伤害,无上限。)
普攻4:尾击(50%造成暴击伤害。)
普攻5:头撞(50%造成破击伤害。)
技能1:腐蚀龙息,对15米内扇形范围的敌人施加-25%防御负面状态,持续时间1分钟,冷却时间1分钟钟。
技能2:星辰陨落,锁定单个敌人,敌人不可闪躲,造成500%物理伤害,冷却时间一分钟
技能3:死灵复苏:击杀敌人后,将获取敌人30%的血量。
……
姓名:百鸟之王
品质:S级
阶段:青年
属性:力量10,智力35,体质25,灵敏10
技能1:戏水之翼,百鸟之王挥动翅膀,溅射出水线,水线可以在相邻五米内的敌人身上弹射,同一个敌人至多被弹射一次,水线的伤害不会产生递减,水线的伤害为百鸟之王的100%法伤,有50%几率对敌人附带减缓效果。(该技能每4秒触发一次。)
技能2:怒火之目,被百鸟之王注视的敌人,将遭受灼烧伤害,灼烧伤害与注视的时间长短挂钩,每注视多1秒,灼烧伤害提高10%,灼烧伤害最低为百鸟之王100%法伤,最高为180%法伤,有50%几率削减敌人的生命上限。(该技能每4秒触发一次。)
技能3:厚土之躯,当百鸟之王活动范围不超过3米时,会获得1秒的反伤效果,将造受的伤害全数转化为法术伤害,返还给目标,返还伤害时,有50%几率石化敌人1秒。
技能4:飓风之爪,百鸟之王活动爪子,释放出飞行距离为三十米的飓风,飓风在穿透目标后,可以再次产生伤害,每穿透一个目标,飓风伤害减少10%,飓风对第一个敌人造成百鸟之王150%法伤,有50%几率吹飞敌人。(该技能每4秒触发一次。)
技能5:雷霆之喉,百鸟之王可以通过喉咙震动喷射雷球,雷球将对锁定目标进行追踪,在追踪过程中雷球每10米获得10%伤害增幅,上限50%,触碰到目标后,对范围5*5米所有目标造成百鸟之王150%法伤,50%麻痹敌人。(该技能每4秒触发一次。)
技能6:元素免疫,免疫50%所受到的法术伤害。
技能7:元素主宰,造成法术伤害提高50%
技能8:元素亲和,可以复制,记载敌人施展的任何元素法术。
技能9:涅槃重生,死亡时有100%几率复活,同时恢复30%血量,冷却时间24小时。