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第五十二章 统一思想(下)
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“这个问题并没有标准答案,大家可以畅所欲言。”

在洛白的鼓励之下,不少人都给出了自己的答案。

“游戏是游戏开发者智慧跟汗水的结晶。”

“游戏就是游戏。”

“游戏是游戏开发者谋生的手段。”

“……”

全场的喧闹在洛白的示意下逐步平息,他环视一圈,随即给出了自己的答案:

“对于我来说,游戏是一件可以给玩家带来快乐的商品。”

在场的所有人几乎都捕捉到了洛白刚刚那句话当中的关键词:

“给玩家带来快乐”、“商品”。

有人赞同,有人皱眉。

洛白并不关心在场众人心里是怎么想的,他自顾自的继续往下说着:

“游戏开发者的工作是制作游戏,但工作本身并不是游戏。

将制作游戏当做是自己的爱好是一回事,但在涉及到成本、销量、人力等因素的时候,你不免要去思考如何才能用最低的成本去作出最为大卖的游戏。

因为只有赚钱,游戏开发者才能在这个社会上活下来,才能持续的往外产出新的游戏。

这个世界上或许存在那种根本就不用思考成本与销量的游戏开发者,但很少很少。”

对于这一点,全场所有人都在点头。

是的,无论一个游戏开发者脑子里有怎样精彩的想法,如何绝伦的创意,但只要无法将创意输出为商品拿出去售卖,等待一个游戏开发者最终的结局就只有饿死或者是转行。

所以,活下来,才是头等重要的事情。

“我相信,在场的不少人在心中或多或少对手游这种东西,充斥着一种优越感。

但我可以告诉大家的是,如果我早出生十年,如果初心早诞生十年,我会毫不犹豫的去做手游。

哪怕我当时我的脑海里有了奥日的创意,哪怕我未卜先知一般知道奥日会像今天这样成功,也是如此。

而这,也就牵涉到今天我要给大家说的第二個概念,我们应该如何去对待游戏开发这份工作。”

说的兴起,洛白只恨这会议室后面没有放一块黑板,但情绪已经上来了,也不好停下,只能继续说下去:

“理想状态之下,我们所有的游戏开发者都能无拘无束的去制作任何我们想做的游戏。

因为看了某段故事,因为脑子里突然有了某个创意,因为别人无意间说出的某句话等等。

都可以成为一个游戏诞生的引子。

但,这是不考虑盈利的前提条件之下。

而一旦我们要开始考虑盈利,意味着你必须谨慎的随时准备回应需求,很多的游戏制作者最终开发的游戏并不是自己喜欢玩的,这才是生活的现状。

以美工为例,假设美工本人是个纯爱战士,可就职公司却是一家主打牛头人游戏作为卖点的游戏公司,恐怕让他享受工作是一件很难的事情。

但即便是这样,工作就是工作,你必须去做,并且还应该用最大的努力去做好。”

相较于绝大多数听到洛白举的例子发出的笑声,莫云在下面听得倒是脸色变换了好几次。

好不容易等到洛白终于把这一大段说完,他举起了自己的手。

在洛白点头朝他示意后,他急促的开口问道:

“可是洛总,如果每天都在重复一件自己不喜欢的事情的时候,怎么能够保证自己拿出百分之两百的态度来应对呢?

在无法保证自己心情,无法保证自己做出来的东西自己喜欢的前提之下,又如何去保证自己能够尽最大的努力做好呢?”

如果真的按照洛白所说的那样,莫云觉得自己根本就没有必要从天星跳槽来到初心。

在天星的时候,就是在做着一些自己不喜欢的游戏,如果来初心以后还是做不喜欢的游戏,那跳槽的意义何在?

莫云现在有些迷茫。

“问的很好。”洛白微笑着朝莫云点点头,

“在回答你的这个问题之前,莫云,你知道我为什么要从事这一行吗?我为什么要做游戏?”

“因为您喜欢游戏?”

“这只是一个方面。”

洛白摇摇头,

“更重要的事情在于,我擅长制作游戏,我能够从制作游戏的过程当中收获乐趣与成就感。”

喜欢……

擅长……

莫云感觉自己隐隐约约抓到了什么东西。

“喜欢只是一种情绪,而情绪就有短暂的特点。

我小的时候是真的喜欢玩游戏啊,我还记得当时我还在读高中,一放月假我就喜欢往网吧里跑。

不玩到天黑,不玩到家里人来找我,我根本就不想回去。”

洛白的眼中带着一些许的追忆。

而台下,共鸣者不在少数。

谁当初还不是一个网瘾少年呢?

“可是随着我年纪不断的增长,我读大学,我进入社会。

我发现我对游戏的喜爱程度在日渐的降低,有时候看着明明大家都说很好玩的游戏,我就是不想玩。

明明那游戏我已经买了,已经放在我仓库里了,可我宁愿把它放在那里吃灰,我也不愿意玩它。

我能说我不喜欢玩游戏了吗?不我当然还是喜欢玩游戏。

只是,我已经无法像我小时候那样,从玩游戏的过程当中收获足够的成就感与乐趣了。”

莫云看着洛白陈恳的眸子,他忽然意识到,自己也会有那么一天的。

“那为什么,还有的人愿意把游戏一直孜孜不倦的打下去呢?”

“因为……他们还能够从玩游戏的过程中收获足够的成就感与快乐。”

莫云喃喃。

“是啊,怀着喜欢这种情绪去做游戏,一旦碰到自己不喜欢的游戏类型,不喜欢的设计思路,就会踌躇不前。

而一个合格的游戏开发者,则需要在游戏的开发中,自己去寻找可以感受到乐趣与价值的内容。

将喜欢制作游戏,变成擅长制作游戏。”

洛白微笑着看向全场,

“这就是我要告诉诸位的。

虽然可能会让某些人感到很失望,但我还是要说一句的是。

我理想中的初心游戏工作室,作为游戏开发者的摇篮,其核心宗旨在于,培养出能够依据市场,开发出深受玩家喜爱的游戏,并且由此盈利,不断的走向正循环的人才。

而绝非自大的认为,自己脑子里的创意是举世无敌的好创意,只是缺乏一个机会而已。

恕我直言,没有经过市场检验的创意,就谈不上好这个字。

在游戏开发过程中,我们是必须把自己的喜好放在一边的。”

台下不少人眨着眼睛若有所思,而莫云更是好像两眼放光一般。

他知道,自己来对了地方!

“那洛总,你是怎么从游戏的开发过程中,找到可以感受到乐趣与价值的内容的呢?

有这方面的经验可以跟我们分享一下的吗?”

蒲星宇高举右手,一脸的激动。

嗯?好家伙,搞事情是吧,小蒲。

看了一眼虚空中,除了自己谁也看不到的系统面板,洛白勾起嘴角说道:

“对于这个问题,我很难回答啊。

只是每次我喜欢的东西,偏偏广大的游戏玩家们都喜欢罢了。”

全场静默。

这老东西!真会装啊!

你等着,有机会我一定要狠狠的爆你的金币!

蒲星宇暗暗腹诽,牙齿都要咬碎了。

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