当最后一只怪物倒下时,萧易也瘫坐在了地上。两条腿不受控制地抖动起来,一点力气都使不出。
“岁月不饶人啊,往前翻几年,这种程度对我来说还不是洒洒水。”萧易一边用手揉着小腿,一边感叹,殊不知自己也才二十四岁。
短暂休息过后,萧易扶着身后的树干,慢慢站了起来,缓慢地向怪物尸体旁靠近。
单人的副本,由于没有队友在旁协助,掉落的刷新时间有另一种机制。除非玩家死亡被系统送出副本,不然的话,刷新时间要从玩家脱战开始算起。
对于那些实力不济中途就挂出来的人,系统也没有把事情做绝,总计保留百分之七十的掉落,供玩家选择拾取。
萧易一点点地打扫过去,装备道具材料都有拿到,真正能用的却没有几个。好在贡献出不少符咒,弥补了前几次失败所浪费掉的部分。
“天又亮了吗?算了,待会儿再回来刷吧。”
萧易回到住的客栈里,先是检查了一下门窗上锁情况,以防有撬开的痕迹。确认无碍后,坐在床上开始读秒下线。
等他上线,已是一个小时后,好友列表里楚晨的头像是灰色的,林涵却还在线上。
“你可要好好谢谢人家,特意挤出时间带你打两人本。”在吃饭的时候,林涵有提到过这件事,所以萧易十分清楚。
“我知道,不要妨碍我输出,本来就够丢人的了。”林涵没好气地说道,他一个大男人跟着比自己小两岁的姑娘蹭经验,说出去怕是要被人耻笑。
“你别急,该学都学过了,剩下的就是熟练度问题。慢慢积累经验,我看好你哦。”
“……”
嘲讽完林涵,萧易开始着手自己的事情,就在他考虑换什么道具能够增加最大连击数时,系统跳出一则提示,符咒数量不足。
如果正常使用的话,满打满算也不会出现这种情况,一张成长卷轴再配两样道具,捆在一起又能用掉多少符咒。
问题就出在特色挑战上,萧易把每一次都当成最后一次,为了万无一失,都会做好齐全的准备。往往揣着五六样道具进本。
到目前为止,加上三次失败,他一共进行了五次挑战,也就是说,他换了至少二十五样道具。这么一算,原本的符咒储量能够用才奇怪呢。
即便如此,萧易还是毅然决然地踏进了副本里。与以往不同,他这次是抱着学习的态度。
挑战开始,四只和萧易同等级的怪物从天而降,分别站在东南西北四个方向。
规则写明,玩家要在击杀怪物的同时,打出不低于100的连击数,即可视为通关。
所谓连击,就如字面写的一样,要连续击中目标,在各种类型的游戏里都十分常见。
萧易对此并不陌生,他在面对单个敌人时,经常打出很高的连击数。
因为在幻世公布出来的信息中,连击数超过0以后,接下来的攻击会有额外伤害加成,连击数越高,这个加成也越明显。
到目前为止,萧易打出的最高连击数是49,那是在寒坟岗面对嗜血骷髅时,打出来的成绩。当时要不是嗜血骷髅血量堪忧,队友又在呼唤他,这个数据还能更高。
“四只的话有点难度啊。”萧易拔出刺剑,选定左手边的怪物冲刺而去,脑海里开始完善接下来的后续计划。
还好系统没有派出四只远程怪物为难玩家,萧易很快就与它们战作一团。短兵相接间,数据统计板上的连击数开始向上翻滚。
同时应对四只同等级的怪物,萧易不觉得有什么难度。毕竟这个模式下,玩家可以嗑药,没有规定时限,吃到伤害也没事,整块大地图都能跑位。
每一段连击之间,最大间隔时间为1.5s,一旦超过这个时间,连击就会中断,计数也会从头开始,
萧易早就从官方资料里知晓这一点,自然不会犯下这种低级错误。很多时候,哪怕知道怪物的攻击在向自己靠近,他也不作闪躲,为的就是赶在间隔时间内打出下一次连击。
‘7hits’
‘8hits’
………
‘4hits’
连击数迅速飞增,特别是在萧易打出疾风之刃时,连击直接增加六段。
值得一提的是,除疾风之刃以外,风卷残云的伤害判断也是连击,有四次之多。
按理来说剑刃乱舞这样的持续伤害技能,也应该算在连击里。萧易记得打满的话,一共是八次连击,相当给力。
但很可惜,此项挑战内不适用。等萧易发现时已经晚了,1.5s过后,统计板上的数据直接归零,之前的努力付诸东流。
萧易不但没有表现出懊悔,反而庆幸起来,“还好才三十几,要是在九十多的时候给我来这么一下,心态血崩。”
调整好状态,等了一波全技能冷却,萧易开始进行第二次挑战。
只要不死,就能多次挑战,这也是为什么他敢不带任何道具的原因。
‘hits’
‘4hits’
连击数不紧不慢地往上跳,萧易找准时机往嘴里塞了一瓶中品红药。
为了追求连击数,萧易一直让自己处在怪物的包围之中,这种站位虽然危险,但很方便补连击。
当前面的怪物被突刺击退,如果强行跟过去,就有可能赶不上间隔。所以最好的选择是转移目标,不是还剩下三只在旁边吗。
转火之后,连击数很快延续下来,并向最高记录发起冲击。
终于,在萧易一发精准的跳斩后,连击数突破了五十大关。
“好像也没那么难嘛。”渐渐抓到节奏的萧易,对这一挑战表示不太理解,明明前两个那么难,怎么突然降水准了。
系统用短短几个字干净利落地回答了他。
“怪物受到你的挑衅,变得狂暴起来。”
系统提示来得突然,怪物的变化也在瞬间完成。
让萧易习以为常的一次挥爪,没想到速度激增,威势也比往常强出许多。
“这不耍赖嘛!”萧易明知这一击不同寻常,但他依旧没有选择闪躲。
既然变化已经产生,抓紧适应才是重点。
爪子落下,萧易的身子猛地向前扑出,从背后传来的冲击力,让他难以接受。
萧易没有直接摔倒,而是用翻滚的姿态卸下了冲力,然后迅速起身,在另一只怪物身上划了一剑。
‘51hits’
萧易暂时松了一口气,不管怎么说,连击数算是保住了。
‘5hits’
萧易反手再刺一剑,又续了1.5s。场上的四只怪物虽说加强了一些,但也没到特别离谱的地步。只要多注意双方位置,连击还能够继续下去。
“你的行为完全激怒了怪物。”
忽如其来的又一提示,让萧易的心凉了半截。好不容易适应的节奏,随着怪物的提速,再一次凌乱。
一道白光闪过,萧易黑着脸被传送出来。
“这太不讲理了吧。你要是设计了这种机制,就应该在规则上写清楚。鄙视你!”萧易对着天空伸出中指,狠狠地鄙视了系统大神以及那些负责此项挑战的设计人员。
鄙视过后,萧易直接退出了副本,躺在床上思考对策。
“对了!我为什么不先除掉一只呢?虽然四只更好刷连击数,不过三只威胁更小,也能将就连起来。就这么办!”
萧易再次踏入副本,二话不说选定一只怪物穷追猛打。不一会儿,场上就只剩下三兄弟了。
靠着游击战,萧易通过药剂补满了状态,真正的战斗这才刚刚开始。
连击数达到50,怪物的第一次强化如期而至。
萧易提前做好准备,很轻松就应付过去了。
接着是第二次强化,怪物各项属性都有显著的提升,萧易因此吃了不少苦头。
过程很艰辛,结果却是好的。连击没有中断,稳步上升到70。
已经做好心理准备的萧易,迟迟没有等来系统提示,状态不禁松懈了一些,导致势在必得的一击没有击中目标,连击就此中断。
“妈耶,心态爆炸。”萧易苦笑了一声,重整旗鼓杀向怪物。
当第二十六次连击,打掉怪物最后一丝血量时,萧易知道自己又是白忙活一场。
就算他能超常发挥,在两只怪物之间游刃有余。怪物剩下的血量,也支撑不到一百次连击。
果断地退出副本,萧易开始自己第三次尝试。
前期一切顺利,先杀死一只怪物,在三只怪物身上打出五十连击,抗住第一次强化,六十连击,抗住第二次强化,七十连击无事发生,八十连击第三次强化到来。
萧易苦苦支撑,最终在八十七连击时,跟不上怪物的移速,攻击落空。
退出副本的萧易没有接着进行第四次尝试,而是重新调了一下副本模式,踏进单人限时副本。
单人限时副本的奖励他已经拿的差不多了,就算想冲击下一个挑战奖励,留给他的时间也不够。
只见萧易从第一轮就开始一顿狂砍,以横扫的姿态快速冲到第十轮,在刷完第十轮,捡完掉落之后,直接从副本里退了出来。
这样的过程在接下来的几个小时里循环往复多次,他的目的既不是经验,也不是挑战奖励,而是怪物概率掉落的符咒。
“差不多够了吧。”萧易粗略地计算了一下,把所有符咒砸进去,大概能换出三次机会。
如果三次之后,依然没有完成连击挑战,他也只能放弃了。(未完待续)