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第六十二章 羁绊
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“小刘,这个舞台剧的企划书怎么还没弄好!赶紧的,知不知道王总催的很急!”

“小刘,瞧瞧你联系的这些艺人,都是什么歪瓜裂枣,能不能找点有人气的过来!”

“小刘,今天加个班,编导老师那边说舞台的灯光有问题,你去联系下负责人...”

“小刘,服装厂那边说工人在闹罢工,咱们的演出服估计会受影响,你想办法赶紧再给我找个新场子。”

“小刘,让你催那个编剧去改剧本,催好没有?”

“小刘...”

凌晨两点半,深夜的居民楼中唯一还亮着灯的房间,顶着两个黑眼圈的消瘦中年人,坐在电脑桌前疲惫地敲击键盘。

他现在正熬夜改领导要的企划书。

坏消息是,这已经是他改的第五版了,前面几次都被无情打回来。

好消息是,这是他今天最后的工作了,哦不,应该说是昨天剩下的最后一项工作了。

随着企划书的最后一行话敲完,刘阳长吐口气,总算是完成了,他看了眼旁边的表,已经快到三点了...

身体已经发来无数疲惫的信号,刘阳从电脑桌前站起,似乎是因为起身太勐,还是之前一坐就是几个小时的缘故,他感到一阵头晕眼花。

刘阳赶紧扶着旁边的台灯,缓了好一会儿才恢复过来。

简单的刷牙洗脸后,刘阳熄灯,躺到床上。

然而,明明身体已经很劳累了,可他却始终睡不着,焦虑充斥着他的脑海,对于未来的担忧,对于工作的忐忑,对于面对领导的烦闷,种种都让他在床上辗转反侧,迟迟无法入睡。

而这对于刘阳来说,已经算是一种“习惯”了,往往要熬到四五点钟,才能勉强生硬睡着,然后七点钟就得起床去公司。

说起来...

自己是从什么时候变成这样子来的?

床上睡不着的刘阳,不禁回忆起在二三十年前,他还是个初出茅庐,对于社会和未来抱有一腔热血,内心怀着远大抱负,一头扎入进了演艺圈的逐梦青年,想要在自己手中,培养出优秀的演员,成为大导演。

然而现实是,过了这么多年,他虽然不算是碌碌无为,当上了所谓的副导演,可实际上,这个职位既没有导演的权利,却又得承担各种脏活累活,美其名曰是在给他积累经验。

经验不知道有没有积累到,但他却因此患上了,严重的焦虑症。

想到这里的刘阳,在黑暗的房间里又沉沉叹了口气。

什么时候才能熬出头呢?

自己是不是...

真的不适合这一行?

好想...辞职啊...

就在刘阳又陷入了,和从前一样的深夜内心挣扎时,一声“叮冬”突然从他旁边的手机响起,那是新消息提示音。

作为副导演,就算是夜里睡觉,刘阳也不敢把手机放静音,怕错过了什么导演或其他制片人领导的指示。

毕竟确实有过,他好不容易才入睡,结果被三四点钟的电话声叫醒,然后去接已经在KTV喝得大醉的领导。

这次应该...也又是什么工作吧?

刘阳心里这么想着,叹了口气后,拿起手机,解锁屏幕,他习惯性地去看社交软件,可上面并没有新消息。

所以...

“嗯?”

刘阳发出奇怪声音,很快变成惊讶,因为这则消息是来自一个,被他遗忘很久,准确说,是被他放到角落,差不多得有二三十年的游戏账号。

现在邮箱里的这封邮件,正是来自当初他绑定的游戏账号。

那是...

《坠落》

刘阳揉了揉眼睛,仔细看了好几次,才确定了,这是《坠落》,而并非是现在很火的那款《坠落中2》手游。

二三十年前的游戏...诈尸了?

刘阳抱着好奇心点进去后,发现还真是,当初的《坠落》现在居然出了一款新的DLC(拓展包)。

DLC在单机游戏中挺常见的,相当于是额外的补充内容,就好像小说的番外或者外传一样。

但一款算是死了二三十年的游戏,还能推出DLC,刘阳还是第一次听说。

正是这种奇异感,让身为社畜,每天忙得要死,已经早就不玩游戏的刘阳,再多看了一眼新的资料片——《重逢》

奇怪的是,资料片没有简介,有的,只是一段视频。

只是抱着随便看看的心理,也算是一种怀旧吧,反正现在也睡不着,刘阳点开了视频。

他本以为,会是那种统一格式的宣传片,可随着画面的拉开,刘阳一下子愣住了。

因为...

“阳神大人,好久不见。“

开头的第一句话就让刘阳怔怔,和游戏账号一同被遗忘在脑海深处角落的某些记忆,随着画面中出现的游戏角色,一起被渐渐唤醒。

“在我们的世界被阳神大人拯救后,已经过了好些年了呢,我们没有辜负阳神大人的期望,大家齐心合力,重建家园,在没有浊厄的世界中,迎来了幸福与和平,唯独有些遗憾的就是...如果阳神大人您也能在就好了。”

“不过我知道,阳神大人也有自己的事情,有自己的一方世界,有自己的梦想,在我们所不知道的地方,继续奋斗着。”

“这次发来消息,是想向阳神大人汇报下近况,虽然的确也有一些新的棘手危机...但凭我和大家应该可以顺利度过,当然,如果阳神大人能回来再指挥我们的话...”

“时间好快,差不多就是这些了吧...对了!阳神大人一定要注意身体和休息,不要再继续熬夜了,遇到问题不要死钻牛角尖!”

“什么?问我怎么知道的,唔...毕竟在我们的世界中,阳神大人也是个选择困难症呢,常常因为一个抉择,就犹豫好久呢,想必在您的世界中,也一定是这样的人吧?”

“不过我和大家都知道,这是因为您的责任心很强,生怕因为自己的失误而给别人带来麻烦,所以才每次都非常慎重,对自己的要求很高...”

“呼!不知不觉中,就一口气说了这么多,那作为最后的结束语...”

“晚安,阳神大人。”

视频不长,只有短短的一分钟多一点,可刘阳却恍忽起来,仿佛被牵动了,内心深处的什么。

二三十年前的自己,还并不是什么社畜,是一个能起出“阳神”这种ID的中二青年,他特别喜欢养成类游戏,喜欢培养角色的感觉,而当时《坠落》无疑是很吸引他。

因为和其他养成类角色不一样,《坠落》是完全随机的,也就是说,每个玩家的世界都不同,养成的角色,也都是“独属于”自己的。

这也是为什么,刘阳并没有去玩现在的《坠落2》了,工作忙是一方面,另一方面也是,他不喜欢靠着“抽卡”后,大家都是有一样角色的养成类。

他会选择从事导演类的工作,也就是因为,喜欢这种培养的感觉。

可惜现实和虚拟的差距,是很残酷的。

从记忆中回到现实。

原来...

还有人在关心我啊...

从青年变为社畜后,刘阳每天受到最多的,就是繁多的任务和领导的一项项要求,别说是别人了,就连他自己,似乎都已经不关心自己了,有的只剩下了工作。

现在看到昔日曾经被自己注入了感情,培养的角色,再次出现眼前,发来真诚问候,甚至就好像这些虚拟角色,真的和自己有什么冥冥之中的联系一样,知道他在焦虑,在每天的熬夜睡不着,于是叮嘱自己注意身体,要好好睡觉...

身为社畜,理智告诉刘阳,这只是游戏公司的营销,是卖情怀的手段,估计是用了什么高端的智能AI生成的视频,毕竟游戏是虚假的,怎么可能游戏里的角色,真能给自己发消息。

但,怎么说呢...

刘阳从床上爬起来,打开电脑后,点进去了那个很久没有打开过的游戏,预下载了最新的DLC安装包。

他承认自己上钩了。

毕竟在现实中,可从没有人关心过他,有些时候,偶尔也沉浸在一些虚拟的幻想中,不好吗?

当然了。

刘阳让电脑自己下载,他还是很快爬回床上了,没有选择立刻去玩。

毕竟“莉莉”不都告诉自己了吗,要好好休息,不能熬夜。

“晚安...”

黑暗中的房间里,刘阳小声都囔着,仿佛要将声音传达到什么更远的地方。

而神奇的是,这一次的他,脑海中空前的平静,那些曾经在阻碍他的焦虑感都消失不见。

这一觉...

他睡得很甜。

...

...

刘阳并不是个例。

曾经上万的《坠落》玩家,廖纪给每个人都发送了这样一封“独特”的邮件。

和廖纪想的一样,二三十年过后,已经物是人非。

曾经的玩家们,如今有像刘阳这样繁忙与紧张工作的社畜,有已经成家生娃的家长,有成为社会精英的律师,有业内一流的主任医生。

当然,也有每天卡文和被读者骂的扑街作者,有仍是一事无成的家里蹲。

有...

因为意外和事故,已经逝去的人。

森萌所启动的《坠落1》重置版并未大张旗鼓,这份曾经只有几万玩家的小众游戏,也确实并不需要公众过多的关注。

找回玩家们的存档是第一步,这点在蓝星有些困难,所以廖纪选择兵分两路。

安诺继续留在蓝星,而他借助已经被精灵修复好的“斗篷”带着魅魔,重新返回《坠落》世界,廖纪和蕾娜一起,开始了在星空世界树上的旅途。

和当初魅魔日记中的有些类似。

他们前往了那些,在母世界树上的平行世界,来自其他玩家们的世界,将子世界树的种子带到他们的世界,再配合蓝星的安诺,为这些世界建立起新的连接。

这样一来,就具备了让蓝星那些曾经的玩家们,再度回到他们世界的办法,也就是“登陆”游戏的窗口。

剩下的就是怎么让玩家再回来了。

正如廖纪之前所说,《坠落》是一款养成游戏,能通关游戏的玩家,或多或少,廖纪相信大家一定是投入了不少感情的。

这份对世界的感情,对养成角色的感情,可能在二三十年过后,已经变澹很多,变得模湖,甚至是遗忘了。

廖纪需要做的,就是再多一些小小的推力,多一些触动。

将“浊厄之母”波莉卡也叫上,加入了队伍中,廖纪借助波莉卡的能力,在其他世界上,也重新复现了“旧日之灵”的力量。

昔日曾在作为“救世主”的玩家们手下的角色,得以重现,虽然这并不是复活,只是短暂的召唤,可也已经足够了。

无论是对于廖纪,还是对于这些旧日之灵来说。

将“玩家”的真相告诉这些旧日之灵,并借助安诺搜集的玩家资料,让他们看到了,在蓝星上救世主的“真正”样子。

这样做的目的,正是为了制作前面刘阳看到的视频,这也是廖纪能想到的,最“应该有”的重逢方式了。

廖纪本以为这会有些困难,需要他和蕾娜,对这些“旧日之灵”做不少心理工作。

可令他感到意外的是,绝大多数旧日之灵,这些昔日玩家手下的角色们,对于这样的真相,并未表达出多少剧烈反应,相反,很多旧日之灵,更多的还是关心,关心在另一个世界的玩家们。

哪怕...

这些玩家们已经褪下了那一层“救世主”的光环,变成了,似乎就是个普通人。

不...

一些玩家,就比如扑街作者,无业游民,家里蹲等等,甚至连普通人都不如,是个彻头彻尾的废柴。

为什么他们能无限的包容玩家,无限的去爱玩家,无论玩家现实中的真正样子如何,仿佛在这些角色眼中,玩家永远是那个唯一,那个救世主。

廖纪以“玩家”的身份,确实可能不太理解。

但蕾娜之后的话,让廖纪明白了。

“假如在蓝星上,有一个能废寝忘食,能不顾自己,能不贪污一分钱,甚至不要工资,不被名利腐蚀心智,真的全心全意去为了国家,为了自己的子民而奋斗的领导人,你不会这样吗?”

玩家,确实就是这样的一个角色。

至少在《坠落》中的玩家,是这样的,而这,就已经足够让角色们,无视掉玩家其余的一切缺点了。

幸好《坠落1》的玩家数量并不多,上万玩家对应上万个世界要去,廖纪和蕾娜还勉强能应付得来。

如果再多一个数量级的话,这个计划可能就没法实施了。

但即便如此,这仍是一个长大数月的过程,意味着他们还要再在“源主”的攻势下,继续坚守数月。

不过,无论是蕾娜也好,安诺也好,还是留在自己世界中的斯修缇亚,久幽,零...还有众多被召唤而来,共同抵抗“源”入侵的旧日之灵们,都没有丝毫怨言。

因为廖纪所在做的,正是他们奋战的意义。

他想要重新找回玩家和世界的羁绊,这也是一个相互救赎的过程。

曾经作为“救世主”的玩家,拯救了他们的世界,现在的他们,也希望能帮助到,或是焦虑症失眠的社畜,或是颓废阴暗的家里蹲,或是被天天挨骂的扑街作者,成为“玩家”的世界中的光,哪怕只是在记忆中,能被偶尔会想起后,就能获得某种动力和前进的勇气也好。

终于。

随着第9465个世界的落下帷幕,安诺交给自己的,这份《坠落》玩家的名单,终于全部结束,发出了《坠落》dlc的邀请函。

之所以明明有上万玩家,但最终却会是9465这个数字,是因为其中减去了,已故的玩家,还有...那些已经被“源”所彻底摧残到无法复原的世界。

廖纪已经尽了自己全部的努力。

剩下的,玩家究竟愿不愿意回归,帮助自己,去和“源主”打响争夺世界树控制权的这最终一战,这些...

就只能交给“羁绊”了。

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