并非是系统升级的路子,等级只做参考,书内没有所谓的属性界面。
大家能大概了解就好,其实并不影响观看。
以黑魂系列(包括艾尔登法环)角色模板为基础的设定。
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主角等级:
0-30凡人
31-40知名骑士
41-50骁悍勇者
51-60百战勇士
61-70古代强者
71-80顽强老者
81-90英雄
91-99伟大英雄
这是在没有成为神灵之前的极限,突破100就是神灵本灵,不过这个等级看看就好,没必要太纠结。
而属性类别分为生命(身板厚度)、魔力(蓝条长度、)力量(莽夫程度)、敏捷(爆发与柔韧性)、耐力(持久不持久)、智力(施法强度)、信仰(意志强度)。
感知随等级提高,只影响与灵魂的感知力,30的凡人等级只能感知到死亡的灵魂,40开始可以通过触摸感知体内灵魂,50可以直接看到体内的灵魂轮廓,60可以看到灵魂的颜色,70可以大致判别灵魂的‘善恶’80可通过接触来读取浅层灵魂携带的部分信息,类似于很轻柔的摄神取念,90直接分辨真假话,触碰可读取到更多信息。
老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫师不一样,他们是偏科,肉体可以是10,但魔力、智力能点到90,我会设定不同的魔法体系,各个体系我会详细的放在后面。
备注一下:升级难度很高,特别到了大后期,没有吃掉几百万人的灵魂,等级都不带蹦跶,后期大战暗示得很明显了对吧。
我担心后期会崩2333,前期不用担心,我拿捏得住,后期就得考虑考虑再走了。
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下面是魔法、咒术、奇迹,武器由于数量巨大,只贴黑魂、艾尔登法环中我比较喜欢的武器,几乎都是Boss魂的我会慢慢补齐,反正也不会全出场,有喜欢的可以告诉我,我到时候安排出来玩玩。
(武器之后补,这些玩意整理了我一晚上)
欢迎查漏补缺,有【/】代表同等级
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灵魂箭/辉石魔砾/黑夜魔砾(暗属性)/暗之球(暗属性)/辉石冰块(冰属性)
强力灵魂箭/辉石彗星/黑夜彗星(暗属性)
灵魂巨箭/辉石大魔砾
强力灵魂巨箭/帚星
灵魂短箭/辉石迅魔砾/奇袭魔砾(暗属性)
强力灵魂短箭
灵魂箭雨/流星雨毁灭流星
灵魂枪/罗蕾塔的大弓结晶灵魂枪/罗蕾塔的绝活(绝活是3连发1大2小)
结晶连弹、结晶散射、爆散结晶、奔放结晶、飞散结晶、黑暗飞沫(暗属性魔力球)
海摩炮弹
雷拉娜的满月、拉妮的暗月(额外有冰属性)
灵魂闪光(手心射出射线)灵魂一闪(瞬间三次射线)
灵魂洪流/灵魂激流/彗星亚兹勒(强大的魔力冲击洪流)
魔法辉剑辉剑圆阵/追踪灵魂块/追踪众(暗属性)追踪灵魂结晶块/巨剑阵
倾注结晶/灵魂降雹(类似灵魂箭雨的小型冰雹)创星雨
旋涡灵魂块(螺旋手里剑)
白龙吐息(喷射魔力吐息并结晶沿途一切)
幽邃灵魂强力幽邃灵魂
原力迸射(射出原力冲击波)
雷枪/雷电枪、巨雷枪、阳光之枪、分裂雷枪、苍天雷鸣(浮空雷球密集落雷)
雷柱(粗大雷电柱轰击)风暴落雷(自带小型风暴的强化版)
侵蚀(召唤魔法虫群啃咬)朵丽丝的侵蚀(召唤巨量魔法虫群啃咬)
火球、火弹、大火球/巨人火焰炸裂火球(分裂)/火焰啊倾注吧、混沌火球、混沌大火球、熔岩球
火焰风暴(地上爆发火柱)火焰大风暴/火焰啊吞噬一切混沌风暴(混沌之火版本)混沌火焰风暴
萨米尔冰风暴、格密尔之怒(熔岩喷发)迸发灵火(死亡火焰喷发)
罪业之炎(远程火焰爆破)/滚烫熔岩(熔岩爆炸)
毒雾、勐毒雾、酸雾、暗之雾、冰雾、致死水银(造成持续伤害的水银毒雾)
岩石吐息(吐你一块大石头)
温床残渣/封印太阳(火焰螺旋手里剑)
恶神火焰(缓慢巨大火球会爆炸)
漂浮火球(升起一个大火球,然后不断射出火焰弹追踪)
召唤冤魂(已失效)召唤古老冤魂(已失效)拉卡德的冤魂(已失效)
岩石球(3连发追踪陨石物理伤害)碎星(射出重力球把人拉向自己)
陨石(数颗陨石轰击物理伤害)艾斯提陨石(密集陨石轰击物理伤害)
神谕泡泡(吐泡泡)神谕大泡泡(吐大泡泡)
————(近战)
灵魂大剑/卡利亚大剑/卡利亚突刺亚杜拉月光剑(带剑气)
灵魂速剑(法兰速剑)/卡利亚迅剑
无形刀刃/黑暗刀刃(暗属性)
原力(爆发冲击波)/黄金之怒/贵族气场(暗属性)神怒(爆发强大冲击波)/拉达冈的光环(环状冲击)
天使光柱(环绕周身的坠落光柱打击)死亡雷击
罪恶荆棘(使用血液爆发的小范围棘刺)/黒焰仪式(暗属性)
责罚荆棘(鲜血棘刺在地面延伸)
狩猎之镰(夺取生命力)
净火(在敌人体内注入火焰引爆)
火焰锤海摩大锤
引燃火焰引燃烈火横扫火焰(挥出一道火焰)/火焰啊喷发吧
墓王剑舞(地面穿刺血色刀刃)墓王大剑舞
镇魂(仅对复生生物造成巨大伤害)
血焰爪痕
授血(喷洒血液引燃血焰)
冰雷枪(召唤冰雷刺入地面)/古龙雷枪(召唤红色雷电刺入地面)、弗尓桑克斯的雷枪(红色雷电连续刺入地面)
兰斯桑克斯的刀(红色雷电横扫)
————(功能性辅助)
魔力武器(附魔魔力属性)强化魔力武器、结晶魔力武器
祝福武器(附魔圣属性)雷剑(附魔雷电)黑剑(附魔暗属性)
暗月光剑(附魔暗月之光仅限夜晚)结冰武器(附魔冰属性)卡萨斯的弧炎(附魔火属性)
魔力盾、强化魔力盾
密探步伐(降低坠落伤害消除脚)
隐秘(静音)
传音(在远处制造声响)
光明照耀
修理
隐形武器、隐形身躯
拟态(环境模拟会被发现)
扭曲光壁/托普斯力场(弹开魔法但是无效)
解放魔力/魔力之境(区域内强化魔法输出)
些微恢复、恢复、中等恢复、大恢复、太阳恩惠/王之恢复
生命涌动/生命力涌现(缓慢回血)光之恩惠/阳光滋润/王之疗愈(强化缓慢回血)
治愈泪滴(解除轻度中毒、出血、冻伤等)
惜别之泪(濒死抵抗1次)
返乡(传送篝火,需要建立坐标与返回骨片相同)
寻求建言(看到白蜡石标记留下的灵魂文字)
金石之誓(强化攻击力与防御力加强身体强韧度)/黄金树立誓
伟大的抵抗/伟大的庇佑(强化身体抗性)/黄金树庇佑
魔力防护(已失效)、大魔力防护(已失效)
沉默禁令(范围禁魔已失效)
幽邃的加护(提高身体强度减少体力消耗)
剧烈出汗(抗火)、剧烈出油汗(全属性抵抗并且更加易燃)
铁身躯(皮肤钢铁化变得异常沉重)
卡萨斯的烽火(一刀更比一刀强)
魅惑
温暖的火(范围缓慢回血)
内在潜力(持续扣血提高伤害)
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魔法咒术奇迹基本都在这里,部分龙祷告我没加
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前言:
魔法的设定大致分为两类。
第一类是通用性魔法,也就是不管是什么法系都能使用的魔法,不具备独占性,比如说光亮咒,幻影移形等,但是使用时有区别差异,因为施法媒介与施法方式不同。
第二部类是法系独占的魔法,比如说阿瓦达索命这类的魔咒是欧洲法系独有,北欧的龙吼言灵体系的所有类目。
【亚洲法系】
主要区域:华夏以及受其文化影响的区域。
备注:在魔法世界之中,华夏的面积为:北至北冰洋,南至交趾,东至琉球,西至里海。
特征:以心念、意志、精神驱使魔力,对外表现为驾驭元素力量
简而言之,攻防拉满,个人稍显笨重,在生活类魔法上稍有欠缺,在魔文上有突出优势,这是力量体系决定的,华夏并未加入国际巫师保密法,施法者一直都以微妙的方式存在于普通人之中。
【欧洲法系】
主要区域:世界上分布最广泛的法系,除亚洲、非洲法系分布的主区域外的其他地方都有存在。
备注:苏联不属于欧洲法系包含范畴内。
特征:以情绪与魔咒构建魔法,魔法多样性最高,分支最多,最贴近生活,破坏力不足,大军团作战堪忧,但适合精锐个体巫师。
简而言之,在本法系内,强大的巫师可以做到在万巫之中取将帅首级,个人实力可以得到最极致的发挥。
【非洲法系】
主要区域:非洲大陆
特征:以力量融合为根基,混合血与魔力绘制魔纹在体表,极大强化个体力量,身体素质最强,不擅长远程进攻,生存能力极强,环境适应力极强,具备临时将肉身转化为神奇生物的独特能力(并非阿尼马格斯变形),变身物种多样可切换。
【北欧法系/尼伯龙根】
主要区域:苏联以及世界各地零星散落,次要聚集点为北美。
备注:魔法世界的苏联不会解体
特质:由古龙之血中诞生的魔法,最初的诞生点位于北冰洋深处遗迹,于公元前二世纪诞生是最晚出现的魔法法系,不过由于其先天的残缺,导致了这个法系几度崩溃,经过数百年的修补才慢慢的恢复,余下资料不详(没到用的时候,不编了)
【印↑度↓法系】
主要区域:印度次大陆
备注:极其古老的法系之一,但在麻瓜宗教的洗脑下被彻底污染,法系的核心已经无从查证。
特征:被污染后的印度法系对精神力有着极高的提升,无杖施法成为了印度法系巫师的标配,但因为过度充盈的精神力,他们的巫师或多或少都有些‘过度’,过度自信,过度自傲,过度自满等等,此处巫师对麻瓜的态度是最差的,并且过度溢出的精神力会导致巫师的精神力会影响到他身边的麻瓜,令其精神皈依、亢奋甚至是癫狂。
简而言之,他们正在走向毁灭却不自知。