拿到战斗匕首的小甜,同时也开启了新的区域,警察局西侧。
不过,她这次学聪明了,并没有第一时间去西侧走廊,而是在安全的大厅地毯式搜索物资。
子弹找到了不少,足足捡到了三十发,这让她安心了不少。
生化危机2都还没有正式上市,目前还没有玩家开发出自制实用道具。
小甜她的动手能力非常普通,差不多需要看手把手包教会的视频才能勉强学会。
能学会都算非常不错了,她从来没有想过自己去开发自制道具,她没那本事。
所以游戏中子弹对她来说至关重要。
在二楼还找到了一座狮子凋像。
刚好可以验证一下笔记本上上面记录的解密。
根据笔记本上面的图桉调整后,狮子凋像吐出一枚圆盘。
小甜将其收入背包中,由于这玩意儿还要占一格背包,所以她立刻就将其使用了。
安装在了大厅暗道门上。
暗道开始发生变化,升起来了一点,看来确实需要三个圆盘都安装上去才能打开暗门。
此刻整个大厅已经没有什么可探索的了。
所以小甜开始向着西侧走廊出发。
西侧走廊的门是锁着的,并且开关被胶带缠得死死的。
走到开关面前,游戏出现提示。
‘请使用战斗匕首割开胶带。’
她再次检查了一下背包格子。
目前背包一共八个格子,手枪子弹占了一格,战斗匕首占了一格,还有她的左轮枪也占了一格。
只留下五个格子。
玩过生化危机的小甜自然知道格子的重要性。
她觉得这游戏不应该叫做生化危机,而是应该叫做格子危机。
隔开胶带,按下开关,将西侧走廊的门打开。
她现在有些紧张,主要还是因为之前被丧尸偷袭的原因。
现在不仅需要正面和丧尸战斗,还要随时注意会不会被丧尸偷袭。
门打开后,小甜在其中又搜索到十发子弹,以及绿色草药的一枚,心里美滋滋的。
弹药无疑就是玩家们的定心丸,至少在其他动力手能强的玩家开发出自制道具之前。
推开西侧走廊大门,再次进入一条漆黑并且狭窄的走廊。
不用想,在这里肯定会和丧尸们打上一架。
她打开手电的筒,走在和东侧走廊一样遍地都是残肢断臂的走廊中。
在走廊的尽头,坐着一具尸体,在尸体的怀中还抱着一个无线电对讲机。
此刻对讲机发出‘滋滋’的信号声,在安静的走廊上,这声音还是比较明显的。
不过,她并没有靠近尸体。
这种走近尸体,然后尸体突然暴起的桥段,真的是屡见不鲜。
她在生化危机1中就被坑过很多次,已经学聪明了。
作为一名还算是有经验的玩家,她举枪瞄准尸体的脑袋,毫不犹豫的开枪射击。
像这种会突然‘活过来’的尸体,只需要开枪射击就能激活。
尝试开了一枪,尸体没有复活的迹象后,小甜这才安心的向着走廊尽头靠近。
等走近了才发现,这具尸体的脑袋几乎已经快要从身体上落下来。
脖颈已经断裂,只有薄薄的一层皮将其连接在了一起。
她正在仔细观察尸体时。
忽然在她右边,发出一声巨响。
就像是什么重物从天花板上落下来一样,这突如其来的声音吓了她一跳。
又是偷袭?
当她转头查看时,发现落在地上的是一具尸体,这尸体没有脑袋。
众所周知,没有脑袋就变不成丧尸,是安全的尸体。
她将目光向上移动,想要看看这尸体是怎么落下来的。
然后,她就看到了一只从来没有见到过的怪物,浑身上下只有红色肌肉纤维皮。
满嘴獠牙狰狞可怖,甚至还有吐着一条长长的舌头。
正趴在天花板上死死的‘盯’着她。
怪物突然出现,在小甜还没有来得及害怕时,又突然消失。
“什么鬼?”
“刚才那是什么玩意儿?”
“看上去就有些恐怖啊好不好。”
这是生化危机2新加入的怪物吗?
当小甜视野捕捉到怪物时,观看直播的观众们同样也将怪物看了个清楚。
虽然只是非常短暂的露面。
但那趴在天花板吐着长舌头的形象,看上去就让观众们觉得不好对付。
这只怪物正是生化危机中一种比较知名的怪物舔食者。
比杂兵强很多,属于是精英级别的怪物。
在生化危机2中,舔食者是非常强悍的精英怪。
到了生化危机5后,曾经令无数玩家闻风丧胆的舔食者,沦落成为杂兵。
生化危机6中,更是连出场的机会都没有了。
虽然舔食者未来会成为杂兵。
但在生化危机2中,它就是最难缠的怪物,没有之一。
必须要用大口径武器才能打出硬直。
并且玩家还要动作快,打先手!
让舔食者先手,大概率会被其一套连招满血带走。
舔食者速度又快,攻击力又高,就连血量也很高。
就算是暴君以及博士一二三形态,都没有舔食者给玩家们带来的压力大。
主要是这货一旦发现玩家,速度实在是太快了。
轻轻用舌头一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。
虽然舔食者没有视力,算是唯一弱点。
但问题是舔食者的听觉非常好啊。
特别是在次时代的生化危机2中,玩家想要不被舔食者发现,只能是垫着脚尖移动。
稍微发出一点声音,就会被舔食者敏锐的听到。
如果整个场景中只有舔食者,并没有丧尸或者被暴君追。
那还好,玩家可以先发制人,用重火力毫发无伤的干掉舔食者。
但...
这样只有一只舔食者的场景在不当人李文调教下,屈指可数。
大多数都会伴随着丧尸一起。
当丧尸发现玩家时,吼叫声就会触发舔食者的仇恨,玩家立刻就会陷入一场苦战。
这都还好。
要是在场景里面再加入个暴君。
玩家就很难存活下去了。
好在,像舔食者这样的怪物,弱门。
可以卡着门杀,并不用玩家正面刚。
‘刚才那是什么鬼?有点像是一只狗,但谁家狗能够在天花板上爬行?’
‘哪里像只狗了?我看着明明像是刚刚去了皮的田鸡,看得我都有些饿了,现在才十点钟,宵夜刚刚好。’
‘好家伙,明明是一只恐怖的怪物,怎么就变成田鸡了?田鸡有那么大一坨的吗?’
‘生化危机这种游戏里面,出现像人一样大的田鸡,我觉得非常合理!只不过就是区区一只田鸡而已,几发子弹就能带走吧,而且这货发现玩家后,第一选择竟然是逃跑,所以我断定这就是一欺软怕硬的货,没什么威胁。’
‘前面说的确实很有道理,但为什么我总觉得有些不太对劲?’
看着弹幕,小甜在脑袋中回忆了一下刚刚惊鸿一瞥的怪物,确实像一只剥了皮的田鸡。
本来还有些恐惧的,忽然就放松了不少。
田鸡她可没少吃,所以这田鸡有什么可怕?
明明是一只逼格很高的怪物,在各大网友的描绘下,成为了一只大型田鸡。
小插曲过后,小甜继续前进。
她还是留了一个心眼,时刻注意着周围,她还是害怕被偷袭。
正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳。
每当前方有拐角,或者前方有障碍物挡住视野时,她都会打起百分之百的精神。
小心翼翼,几乎是以慢慢挪动的速度走到了第二条走廊中间位置处。
发现这里这条走廊的窗户几乎全部破碎。
一些窗户用木板封着,而一些窗户直接暴露出来。
夜风夹杂雨水从破碎的窗户中灌入西侧走廊。
九月份正好夏天像秋天转化的季节。
白天热,晚上冷。
这夜风夹杂着雨水落到身上,让小甜也感觉到了一丝凉意。
幸好游戏并没有被设置成冬天,不然被这雨水一激灵,估计会冷得连枪都拿不稳。
就在这时。
丧尸的嘶吼声从窗外传了进来。
这并不是一只两只丧尸,而是一群丧尸齐声吼叫。
游戏的背景音乐也在这时响起。
局势忽然又变得紧张起来。
小甜并不知道外面到底有多少丧尸,但光是听吼叫声,就知道数量肯定不少。
所以,她很快就做出了决定,开始向前奔跑。
虽然现在已经有了四十发子弹,算是有些底气。
但生化危机2属于是新游戏,她并不知道游戏的流程。
这种时候,能节约一点算一点。
一路向前奔跑,在她还没有跑多远,身后便传来了重物跌落的声响。
她转头一看,已经有丧尸从窗外爬了进来。
砰,砰,砰。
与其同时,在她正对面的第二走廊尽头,也出现了丧尸。
借着闪电刹那的光亮一看,她瞬间有些头皮发麻。
窗户外面人头攒动,一眼望去是数不清的丧尸。
她哪里还敢停留,继续向前奔跑。
这时,她只期望刚才看到的大田鸡怪物可千万不要出来偷袭她啊。
第二走廊尽头,右转又是一条长长的狭窄走廊。
当她转身正准备继续奔跑时。
勐得发现,第三走廊上面有丧尸堵路,而且还不只一只丧尸,足足有三只。
卡察————
她旁边的玻璃发出碎裂声。
这窗户肯定撑不了多久。
小甜再次陷入了巨大压力中。
她举枪射击,在巨大压力下,她的射击准头确实差了那么一些。
一弹夹,六法左轮手枪子弹,才击倒一只丧尸。
她连忙更换弹夹,当她刚刚换好一轮弹夹时。
窗户终于不堪重负,被丧尸击破。
好在窗户并不算大,每一次只能挤进一只丧尸。
虽然避免了被无数丧尸包围的困境,但现在她要面对局面也不容乐观。
砰砰砰————
她深呼吸,强行令自己镇定下来,连开三枪,将前面最接近她的丧尸击倒。
然后,再次瞄准前方拦路三只丧尸中最后一只。
在开枪前,她向身后瞄了一眼,从窗户挤进来的丧尸正在缓缓起身,距离她不到两米。
所以她必须要用这三发子弹将前面的丧尸击倒。
不然的话,她就会陷入被两面夹击的局面。
被丧尸包夹,那就没有时间换弹夹了。
运气好能够靠着走位躲开丧尸攻击逃出生天。
运气不好,那就只能重新开始。
这压力确实很大,老平台上,遇到这种被前后夹击的场面都会心慌。
更别说是第二世界次时代游戏。
强大的代入感,只会让玩家更慌!
所以,小甜操作再次变形,三枪中有两枪打在了空气上。
但,她并没有就此放弃逃生希望,她将一切希望都寄托在她‘灵活’的身法上。
然而...
丧尸在面临玩家时,会有一段爆发期,并且丧尸抓到玩家的判定很大。
就算是一个真正的武林高手,有着凌波微步一般的身法。
在被丧尸近距离扑击时,也得跪!
在老平台上面,丧尸的抓取判定并不会这么大。
这主要还是因为第二世界次时代游戏的特性。
玩家可以做出各种各样古怪扭曲的姿势来躲避丧尸抓取。
生化危机1重制版,丧尸抓取判定就跟老平台一样。
放一首左右躲闪的BGM,玩家就能够和丧尸面对面玩一天,都不带被抓到的。
虽然也可以通过一个补丁来治这些整活的玩家。
但李文觉得没必要,就让这些花里胡哨的玩家们继续蹦跶吧。
所以生化危机2的抓取判定加大了范围。
专治各种花里胡哨!
小甜还没来得表演,就被丧尸给抱住。
还好她有战斗匕首,在丧尸还没有咬她之前,匕首插入丧尸脑袋,帮助她挣脱了束缚。
还没有来得及逃跑,身后的丧尸又将她抱住,这一次没了战斗匕首,她被丧尸狠狠咬了一口脖子,血量瞬间变黄。
好不容易挣脱了身后丧尸的束缚。
脑袋上插着战斗匕首的丧尸又将她抱住。
并且还触发了倒地机制。
在生化危机2中,玩家被一只丧尸抱住并不会倒地。
但如同被两只丧尸同时攻击,就会被扑倒在地。
并且会变得更难以挣脱。
另一只丧尸则是一开始从第二走廊就跟着她过来,被遗忘的丧尸。
在两只丧尸‘齐心协力’下,小甜的血条瞬间见底。
‘你已死亡!’
小甜还没有意识到生化危机2丧尸抓取范围变大。
她只是觉得丧尸变得很难缠,比起生化危机1重制版来说,丧尸好像变强了不少。
游戏也因此变难了。
这是错觉吗?