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第一百三十七章 分头李出场
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小甜现在确实有些慌。

四面八方都被丧尸围住,并且只有一条路可以通过。

只能向前跑,虽然前面有着警察变异的丧尸,但总的来说比起其他位置似乎要安全一些。

再加上游戏突然响起的急促BGM,这真的很让人感到心慌。

加入BGM,是李文考虑之后,并且和生化危机高层开会讨论后才制定的。

自从第二世界上线后,游戏厂商们做游戏都在按照着最真实的方向制作。

就连他一开始也这样,甚至为了让玩家在游玩过程中觉得更加真实而花费了大量精力。

特别是游戏以前经典的BGM,统统砍掉。

毕竟在现实中,遇到危险是不可能会听到BGM的。

为了让游戏接近现实,抛弃了太多游戏本身的优点。

似乎有些本末倒置了。

所以,为了能够让次时代游戏变得更像游戏,李文将曾经老平台上的一些东西加入了进来。

比如遇到敌人后的紧急BGM,还有游戏角色自己时不时的吐槽,以及次时代游戏已经快要绝种的过场动画。

这也是李文最近游玩次时代游戏时,忽然悟到的。

次时代游戏虽然好玩,但好玩归好玩,玩久之后会让他的精神十分疲劳。

包括他制作的次时代游戏。

甚至让他产生了一种自己真的是在玩游戏的自我怀疑。

他开始反思,究竟是自己的错,还是次时代游戏本身就是这样?

或许游戏本身就不该靠拢现实。

生化危机2就是在这种情况下诞生。

生化危机2虽然是次时代游戏,有着非常强悍的沉浸感,但在李文和生化危机制作组的努力下。

随时随地让玩家在游玩过程之中知道这是一款游戏!不是现实。

现在大多数的次时代游戏,为了能够增强玩家的沉浸感,还专门将UI给隐藏了起来。

李文推出的生化危机2,则是反其道而行,加强UI让每一个玩家一眼就能看到。

回到游戏。

小甜一瘸一拐,用最快的速度跑到了变异警察旁边。

本来,按照正常速度,玩家跑到这里时,变异警察都还没有起身,可以很轻松的躲过去。

可惜,小甜被丧尸咬了一口,更要命的是,还被咬在了小腿上。

生化危机和大逃杀一样。

玩家受伤,如果没有使用治疗物品来治愈的话,伤口就不会痊愈,并且因为伤口深浅不同而流出不同量的血液。

身体每一处地方都能受伤,并且也会跟着伤口位置从而影响玩家行动力。

不过嘛,像伤口不断流血流几十公斤也并不会扣血条。

不会给玩家带来持续伤害。

此刻小甜就是如此,她被丧尸咬的小腿,血流如注,在她经过的地方留下一道长长的血痕。

在加上她一直都使用最快速度,伤口由于剧烈运动的关系,加大了出血量。

如果将她操作角色流出的鲜血用桶装起来,保守估计起码得两三个桶才能装完。

整个就很夸张。

生化危机2血液的味道,这次设定为肥宅快乐水的味道。

甚至还有汽水特有气劲加持,味道非常正宗。

有些比较胖的玩家,在现实中已经不敢喝可乐,完全就可以在游戏中让丧尸咬一口,拿个桶装着血喝。

这和现实中一模一样的口感,绝对爽。

至于为什么要找丧尸咬一口,因为游戏设定玩家是攻击不了自己的。

就算将对自己开枪,也没有任何用。

游戏的宗旨,拒绝自残!

悲剧的小甜因为腿伤没能躲过库房面前已经丧尸化的警察。

被丧尸抱住一口咬在了脖子上。

血液直接飙溅,她刚挣脱警察丧尸的束缚。

又被另一名丧尸给抱住,身体踉跄没站稳,被丧尸扑倒在地。

然后...

‘你已死亡。’

出师未捷身先死。

游戏才刚刚开场竟然就死了?

“感觉生化危机2很有难度。”

为了掩饰一下尴尬,她尝试着吐槽了一下游戏难度。

确实如此。

这一代的两名主角,克来尔和里昂。

克来尔的哥哥虽然是克里斯,但她现在也只是一名普普通通的大学生。

虽然随时带着一把大口径左轮枪并没有多么普通,但本身实力是不可能到达生化危机1重制版主角的那种水平。

所以,一开始小甜想要一脚踩爆丧尸脑袋的事,并没有成功,反而还因此受伤。

而另一个主角里昂,现在也不过是一名刚刚入职的菜鸟警察,本身实力肯定也不可能到达生化危机1重制版主角水平。

生化危机1重制版主角可是特殊警察部队,属于是精英的人员。

操作里昂时,也仅仅只是在力量感上会比克来尔好一些,至于其他方面两人其实差别并不是很大。

最大区别,也仅仅只是使用的武器不同。

“我觉得生化危机2不能用1的思路去玩。”

小甜选择继续游戏。

游戏回到她被丧尸咬伤前库房走廊尽头门前。

她推门而入。

再一次见证了丧尸袭击警察全过程。

她这一次开枪并没有去打丧尸的脑袋,而是将枪口瞄准了丧尸的膝盖。

砰砰

只是开了两枪,丧尸的腿被打断,没有了腿的支撑,丧尸摔倒在地。

她差点又条件反射的冲到丧尸面前,踩脑袋。

还好忍住了,她绕过在地上爬行的丧尸,拿到钥匙开门,动作行云流水一气呵成。

这一次她的腿没有受伤,速度没有受到任何衰减,趁着库房门口丧尸还没有起身,就冲了过去。

还没开得及开心,她旁边的货架突然倾斜,这是一只丧尸为了扑倒她而造成的货架倾斜事件。

小甜的脑袋结实的挨了一下。

虽然并没有扣血条,但由于脑袋受到撞击,让她有些晕乎乎的。

方向都走错了,重新回到库房门前的那名已经变异的丧尸警察面前。

结果嘛...

就是被丧尸警察以及身后追来的丧尸合力之下将她带走。

‘你已死亡。’

什么鬼?

小甜这一次真正产生了怀疑人生的感觉。

生化危机2这游戏竟然这么难?

很久没有玩过难度这么高游戏的她,对此表示不太适应。

在小甜第二次死亡后,观众们的弹幕开始密集起来。

‘回来了,曾经那个专门做高难度游戏来折磨玩家的男人,又回来了。’

‘别说了,别说了,我突然就想起了我曾经被大锤哥哥给支配的日子,那真是一段痛苦又不堪回首的往事啊。’

‘我们这些人,竟然忘记了曾经的李文是多么可怕的游戏制作人,生化危机2的难度又回归了?’

因为第二世界的特殊性,移植的老游戏,比如逃生1,2,以及生化危机1重制版。

难度相比老平台上要简单了不少。

特别是生化危机1重制版,正常模式这种在普通玩家们看来反人类的模式。

在次时代游戏机制的加成下,也变得简单了不少。

逃生1,2这两款游戏和生化危机1重制版一样,获得了新特性后,游戏难度肉眼可见的降低。

因为可以爬上很多老版游戏根本就不可能到达的地方,游戏整体确实变得简单了不少。

后面又出来的新游戏,零。

这游戏就是一块纯粹的美少女游戏,恐怖还是有那么一点恐怖的。

但因为有美少女的陪伴,感觉还好。

至于游戏,无论是解密还是战斗难度,都很简单,可以说根本就毫无难度。

就连正常模式也很简单。

两个模式的区别不大,正常模式只不过就是雏咲深红的好感度加的更慢一点,至于游玩方面和简单模式几乎没有差别。

当然,正常模式的福利比简单模式要多很多,虽然降低了雏咲深红的好感度,但玩正常模式的收益确实比简单模式大很多。

至于死魂曲。

难度高且游戏也同样很恐怖。

但死魂曲的难度和玩家们所认为的难度不太一样。

死魂曲难的地方主要是在各种道具之间与角色之间的联系。

没有攻略的情况下,玩家们真的很难通关。

并不是像生化危机2这种直面摆在了眼前的难度。

再加上死魂曲销量不高,热度也不高,自然而然就被玩家们所遗忘。

不提玩家们压根儿就想不到的游戏。

最新的游戏逃生3和大逃杀。

大逃杀由于是网络对战游戏,难度是由对局玩家所决定,并不是制作人和游戏公司所制定。

而逃生3,虽然很恐怖,但游戏却并不困难,只要稍微动动脑子,游戏真的就很简单。

并且逃生3这款游戏的精髓也并不是单人游玩,精髓同样也在多人联机上。

游戏真正的难度往往来自于一起参与进游戏的玩家。

从第二世界上市以来,快乐天堂的游戏就没有再出过什么高难度的游戏。

曾经在老平台上被快乐天堂教育过的玩家,也随着时间慢慢澹忘。

直到,小甜意外在开局连续死亡两次后。

那已经埋藏在玩家们内心深处的恐怖记忆,似乎又浮现了出来。

虽然在观看直播的玩家们,并没有小甜亲身体验后真实感觉。

但从被丧尸咬三口就会死的设定来看,这生化危机2确实变难了许多。

不过嘛,丧尸往往并不算是太大的威胁。

众所周知,生化危机中的丧尸基本上都是步履蹒跚,行动缓慢的货。

玩家们觉得自己很难被丧尸咬到。

然而,事实真的很难被咬到吗?

小甜死亡两次,亲身体会到了生化危机2这款游戏难点。

虽然丧尸行动缓慢,不过由于游戏场景并不开阔,遇见丧尸的地方都十分狭窄,想要安然跑过去是非常难的。

并且丧尸在临近角色前,会突然爆发,速度加快不少。

这时候想要躲开更是难上加难。

再加上生化危机2角色只是一名‘普通’大学生以及一名刚刚警局报道的‘菜鸟’。

所以角色的强度并不高,就比如踩爆丧尸脑袋这一招,在生化危机2里面就有些行不通。

弹药成为了最重要的资源。

第三次开局,这一次小甜全神贯注,发挥了她真正的实力。

甚至没有开一枪就绕开了第一只丧尸拿到钥匙打开了门。

这一套动作已经非常熟练,让人有些心疼。

重新来到死过两次的超市,她一路狂奔,绕开还没有起身库房门口的警察丧尸。

熟练躲开了倾斜的货架。

此刻,通往外面世界的大门触手可及。

而门口突然出现一道人影。

“不会吧,丧尸堵门口?”

“真有你的,李文!”

小甜咬牙切齿,她刚准备转身准备利用超市范围不多的狭窄地段和门口丧尸周旋。

没想到,画面转变进入过场动画。

超市门打开,外面并不是什么丧尸,而一名竖着分头的年轻男性,一脸英气。

看着这一张脸,就觉得很厉害,有一种就算是用大剑刺穿他的心脏再将他钉在墙上也死不掉的狠人。

过不了多久就能够继续活蹦乱跳。

里昂的长相是基于生化危机4里昂的长相制作而成。

可能有人并不知道为什么里昂和但丁长得一模一样。

其实很简单。

当初三上真司在开发生化危机4时,刚开始就是让里昂被注射病毒,然后开挂了一样在游戏中大杀四方。

成为一名超能力战士,可以徒手拆高达的那种。

但这毕竟是生化危机,虽然是科幻类型,变成这样的里昂已经不仅仅只是科幻,直接成为了魔幻题材。

所以只能重新制作。

这一款超人版的里昂就这么放弃似乎又有些不舍。

毕竟游戏非常的有意思。

后来改了一下发色,然后重新编写了一个新剧本,以及设计了一套新动作。

四天大王ACT游戏的鬼泣,就这样诞生了。

这款名为鬼泣的游戏更是成为了国内很多手游的动作设计指导。

特别是某一家公司,更是被称之为小卡普空。

为了国内游戏的发展,做出了极大的无私的奉献。

可惜,鬼泣毕竟是纯ACT游戏,所以到李文穿越前,正传也才出了五款。

还有一款外包的外传。

总共也才六款。

里面的动作素材,早就被薅光了。

这就是里昂和但丁长相一模一样的原因。

里昂作为尹森前,生化危机系列作品中人气最高的角色。

属于是生化危机系列游戏中最具代表的人物。

可能从7代才开始游玩生化危机的玩家们并不太清楚里昂的魅力。

里昂,又名分头李,和三光李。

专门克所有一切男性NPC,只要和他合作没有主角光环的男性NPC,都会死得很惨。

还拥有一张随随便便就能撩妹的脸,跟他合作过的女性NPC都会无法自拔的爱上他。

属于是生化危机系列之中,真正的主角。

再加上拥有真正的圣母之心,看见遇难人不顾自身安危身体就会不自觉动起来去救人。

以及在面对敌人时,丝毫不会手下留情的果断。

如此完美性格,如此帅气的外表,成为人气第一名副其实。

并且,但凡有里昂出现的地方,必定会有美女出现。

在李文重生前,生化危机4重制版已经发布。

碍事丽,虽然看上去...额,高情商:成熟了一些,低情商:老了一些。

不过从实机来看,确实比原本的碍事丽要好看了不少。

只是李文永远都不会知道,生化危机4重制版的碍事丽是不是还穿着白色的底裤。

至少生化危机4重制版中的碍事丽,从实机演示来看一点都不碍事。

在这个世界,里昂并没有成为生化危机系列的代表人物。

所以,在他出场时,观众弹幕反响平平,毫无波澜。

不像是当初生化危机2重制版宣布制作,并且放上一段CG时。

现场观众们看到里昂出场,爆发出了惊人的欢呼声。

现在的里昂在玩家们心中还只是无名小卒。

“快蹲下!”

里昂举着枪对着了克来尔。

克来尔立刻领会他的意图,连忙蹲下身子。

砰砰砰————

背后打算偷袭克来尔的丧尸被他击杀。

“我们得赶紧离开这里,谢谢你。”

克来尔惊魂未定的站起身向里昂开口。

“你没事吧?”

就在里昂询问克来尔时,本来还很平静的加油站,忽然涌出无数的丧尸,向着两人袭来。

密密麻麻的丧尸群,看得人头皮发麻。

两人连忙上了一直停在加油站的警车,逃离了被丧尸包围的加油站。

警车上。

“到底发生了什么事?”

克来尔脸上充满了不解和疑问,明明只是一名‘普通’大学生,遇到丧尸这么恐怖的事情,竟然脸上没有露出恐惧。

里昂脸上也有些无奈。

“我也不知道,只能希望警察局的同事可以告诉我,到此发生了什么事?”

克来尔一愣,“你是警察吗?”

“对,我是警察,里昂肯尼迪,你呢?”

里昂长出了一口气,看着车窗外没有在出现丧尸后,表情明显放松了不少。

“克来尔,克来尔雷德菲尔德。”

克来尔报出自己姓名。

“你住在附近吗?”

里昂开始查户口。

“不是,我是来找我哥哥的,他也是一名警察。”

克来尔这时脸上的表情才放松下来。

“看来,我们两个碰到一起也是缘分,我已经无法预料之后会发生什么事...”

镜头拉远,两人乘坐的警车行驶在公路上。

在公路旁边,有着一个非常显眼的指示牌。

上面有着保护伞公司的标志。

这对玩过生化危机1的玩家们,保护伞公司标志并不陌生..。

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