接下来,就看看签到系统给了自己什么好东西吧。
这一次的签到,所得到的还是一次抽卡机会,只不过实现形式有所不同了。
以往在系统里签到拿奖励,都是在王虎的脑海中完成的,换句话说,签到的过程全靠王虎脑补罢了。
然而这次,王虎的意识却完全置身于一片独立空间当中,全沉浸式体验,就像是武者道中的那样,只不过他的面前并非是敌人,而是一台老虎机。
啧……看来这个签到系统的力量也得到了恢复。
王虎伸手,压下老虎机的拉杆,随即机器发出一阵轰鸣声,屏幕开始疯狂地滚动,各种颜色的卡片犹如万花筒般地滚动而过,最终停留在一张紫色卡片上。
能抽出紫卡了啊……在了解到目前这个签到系统的处境,并与之达成深度合作关系后,王虎也对获取奖励的环节有了更深的了解。
那些看起来非常高档的粉卡乃至红卡,实际上是抽不到的,因为这个签到系统暂时没有力量给出,需要王虎为它搜集更多的高品质能源,它才能给出这样的奖励。
不过王虎严重怀疑,即便不为系统搜集额外的能源,在他达成成就后,这个签到系统的力量也会有所恢复,否则这个签到系统拿什么来给奖励?
但虽然粉卡和红卡可望不可及,他却能轻易地抽出目前签到系统所能给出的最高品质卡片,就算抽出低品质卡牌,也绝对是有用的,能够弥补王虎某处迫切的不足。
毕竟它要是敢给垃圾烂卡,王虎就敢乱来。还给它额外找吃的?想都别想!
在这张紫卡从机器出口中吐出,落在王虎的手中时,王虎的意识便回归到了现实,手中多出了一张紫色的卡牌。
“倒不是很能直接提升实力的东西,但却正是我目前所需要的……”王虎翻开这张卡片,这张卡片所加载出来是一件武器。
坚固的十手
坚固特性:这把十手非常的坚固,凡物无法将其
摧毁。除非是法则的力量,否则无法令它有一丝一毫的损坏,几近具有着永不毁坏的特性。
成长特性:随着使用者的生命本质提升,这把十手的品质也会随之提升,从而涌现出更多的特性。
随着卡片的加载完毕,王虎的腰间多出了一把朴实无华的武器。
这把名为十字的武器,是一种钝器,中间是一根较长的钢棍,左边则有一个三叉戟般的分叉,结构非常的简单。
毫无疑问,这种武器的使用也十分简单,握住柄部用力抡,或是像棍子一样地挥舞就可以了,中间的钢棍就是用来把对手打个头破血流、颅骨炸裂用的,有多大力气就能抡多大威力,不需要像刀剑一样长期地练习才能掌握技巧,发挥出威力来。
而左边的一个三叉戟般的分叉,则是用来格挡刀剑之类的武器的,比起简陋原始的棍棒而言,能更好地应对刀剑之类的利器,只不过在格挡上需要多加练习罢了。
这种武器并不复杂,区营地的民用铁匠铺子都能手打出来,毕竟结构简单,对材质的门槛要求很低,简直跟打造铁锅、菜刀不相上下……
但之所以王虎腰间的这把十手要用签到系统的紫卡才能加载出来,而不是随便找个给家庭主妇造菜刀的蹩脚手工匠人都能造出来……
就在于它的那两个咋看没什么,细想却珍贵无比的特性上!
坚固看起来是个很low的特性,比起发光亮闪闪的特效而言不值一提,吹牛都没地方吹去。但战斗是生死相搏,不是时装秀,坚固就是最好的特性,一件坚固可靠的武器是真能让人活到最后的,而不是让自己变成一具尸体,沦为敌人吹牛的资本。
王虎之所以宁可徒手打,或是用小手枪射,也不愿意使用寻常的铁器,作为自己的近战武器,就是因为那些铁器对他而言实在是太脆了,真就是打两下,甚至一下就断了。
战斗中武器折断是什么结果?是整个人的架势为之一乱,要害都洞门大开,暴露在敌人的面前,在这种眨眼间分生死的场合,跟
引颈就戮没有什么区别。
王虎不是不想用近战武器,而是没有一把合适的、足够可靠的近战武器,在手枪威力逐渐应对不了他所面对的敌人,诅咒之枪又只能装填两发子弹时,他近身搏战的短板愈发凸显。
像刚刚与周廷威的战斗中,王虎真正能杀伤、威胁到周廷威的手段也只有诅咒之枪了,一旦打完子弹,那王虎就陷入了疲软期,光靠拳脚是打不死甚至打不伤五阶异能者的。
而在这把有了这把能承载王虎巨力的武器,王虎就可以淘汰掉那把愈发乏力的小手枪了,诅咒之枪的子弹即便打完,在面对强敌时,也可以用十手来为自己腾出一个换弹的时间。
有了这把足够坚固,能将自己的力量、内气,实实在在地完全转化为近战杀伤力的武器后,王虎才算是真正能够近战。
成长特性便更不用说,现在能用,将来随着实力的提升也能用,跟王虎的那把诅咒之枪一样,会越来越牛逼。
只不过“随着生命本质的提升而提升”这句话,却让王虎隐约意识到了什么,或许生命本质的提升并不是简单的异能或内气提升个那么一阶,而是越过一个大门槛,成为完全超越以往的生物。
由凡人到异能者,或是由凡人到武者,掌握了超凡的能量,算是一次生命本质的提升。
而成为三阶异能者后,异能发生质的飞跃,并且需要承担咒噬时,这个时候才能算作再一次得到了生命本质的提升。
到了五阶异能者,拥有了职业,掌握了领域,才算是第三次生命本质的提升。
而至于从一阶到二阶,或是从三阶到四阶,都是有明显提升,但幅度却较为平缓的,更多的像是量变的积累,而非是质变的蜕变。