一场比赛当中,双方指挥是怎么去运作博弈的?
在比赛的前三个回合,乃至于第四个回合,攻防双方大多数都处于摸索状态,不论是进攻还是防守,都会更偏向于自己的习惯。
手枪局和第一个长枪局结束后,双方的指挥这时候差不多已经会在脑海中建立起对方的一个打法模型。
就像gla1ve会在脑海中构建起对方在上一个长枪局的站位,再通过对方的一些打法,来确定一些东西。
就比如上半场进攻后,他就得出了——AKA的打法就是比较保守和死板,他们的防守模式变动不会太大,喜欢在大的战术范围内做出一些小细节上的变动。
正是因为如此,gla1ve就打算利用进攻节奏的变化,来给对方一些信息上的误判,从而在进攻时取得优势。
但这一切,都是作为一个团队,尤其是作为指挥的gla1ve要在比赛当中得出的结论,更难的是指挥还需要把这种结论转化为具体可行的方案,他们才有可能在战术上获取优势,才有可能拿分。
这就是为什么比赛会要求教练只有在暂停时才能讲话,因为教练旁观者清,一个高水平的教练,如果能够及时给出方案,那么团队的压力将会小很多。
这也是为什么大家可以容忍指挥位置的数据不好看,一队王宇宁常年数据垫底都没有什么人去攻击。
原因就是做指挥要兼顾赛场上的发挥和决策,这件事情本就太过困难。
所以,大多数情况下在连续丢分时,往往是队伍的指挥有些钻牛角尖了。
孟德也是因为这一点,只是简单的说了几句,并未太过苛责gla1ve。
只是,队员们依然感受到了教练带来的压力。
职业比赛的准备时间是20秒,可以让他们有更多的战术讨论环节。
“确实得想办法把香蕉道抢下来了,就算接下来不打算抢香蕉道,第二时间也得给香蕉道一波真正的压力,不然B区CT的一切想法都可以很快完成。”被教练说了几句,gla1ve也逐渐清醒了一些。
这一点就和他们的动态防守有些类似。
一旦在防守端拿到了某个区域的大量控制权,那另外一个区域在接下来的时间就可以得到更多的力量反馈。
“但这香蕉道确实也不好抢,AKA的经济太多了。”载物喃喃道。
CT拥有太多的经济,就意味着道具上的富余。
这让他们在前期的道具交换当中是很难取得优势的。
而且A队现在经济并不是很好,甚至载物的经济都只有不到3000,甚至无法购买到全甲长枪。
做了一波头脑风暴后,载物开始购买枪械和道具:
全甲+Tec-9+烟火闪。
本就不多的经济直接见底。
“香蕉道要不给我自己单人来控吧,我在香蕉道玩一波套路打法。”
gla1ve看了看载物手里的Tec-9,将手里AK丢了过去。
载物摇了摇头,将AK再给丢回gla1ve,解释道:“我这种打法风险大,尝试也比较危险,拿不到收益的话,死了也不过是掉了一把短枪而已。”
回合开始,载物冲出复活点,然后在门口的木桶处瞄点,丢出了一颗很有意思的香蕉道中段烟。
紧接着他又丢了一颗窗户闪,两颗道具丢出,搞得他们真的要送人进入香蕉道一样。
然后,他来到香蕉道入口烟面前,凭借着感觉丢了一颗木桶火。
接着,提着Tec-9就静步往前推进。
果然,这颗中段烟还是有一定作用的。
Cola虽然大胆,却依然不敢毫无信息地去突烟反清。
载物在树位木堆旁蹭点,这颗中段烟的奇妙之处就在于,这是他特意丢出了的一颗单向烟。
如果对方不讲武德踩着火往前推,那么他就可以轻松拿到开火机会。
不过,B区的CT打法激进中带着些许稳健,并未火急火燎地盲目前压,而是静静等待木桶火散去,才开始下一步动作。
前几回合搜集到的信息,现在终于有了用处。
载物知道对方的打法习惯,第一波封死匪口,再加上近点火,中段火,将石板后的一大块区域都搜完。
再用第三套道具,来烧凹槽,炸树位,配合着Cola的清点,一般情况下就能够顺利拿到香蕉道的全部控制权。
第一波已经打完,那么接下来CT是要来第二波道具反清了。
载物混在中段烟里,提前转头开始面壁。
“啪!”
闪光弹爆开,Cola横拉到木桶收集信息。
Cola本以为只是一波习惯性的道具,后续并未会有太大的危险。
却突然看到烟雾边缘,有一名土匪正在开火!
“哒哒哒~”
Tec-9三发速点,Cola甚至只来得及开一枪,就被直接抬走。
【VC.A zywoo使用Tec-9爆头击杀了AKA.Cola】
“哦~载物一个人上来解决掉了所有的麻烦,知道你喜欢上来拿信息,今天针对的就是你!”
“提前枪晃身再打黄墙,意识相当到位,如果Ting没有后撤的想法,这一下可能也要被载物给秒杀。”
虽说没能拿到第二枚击杀,但不要紧。
首杀已经拿到了,而且他也可以更新自己的枪械,有长枪可以使用了。
更重要的是,香蕉道这一次的压力已经给足了!
cypress的补防很快,他按照指挥的要求,补上了一颗B通火,就重新再次往A区返回。
信息量太少,也让Fear被迫出来收集信息,不然这一回合可就真的要愣头赌点了。
Fear干拉拿中路的信息,和下水道内的Broky互点了两枪,就直接封上中路烟。
“B还是放两个人吧,把道具给cypress,让他补防一下B区。”
刚刚对方从下水道露头的动作,让他有些担忧。
封了中路烟后,Fear顺势就混进了锅炉房。
他一路摸进了VIP,站在VIP内找了一个斜角架着中路过点。
对于现在的对局而言,这是一个比较好的站位。
因为无论土匪进攻A区还是B区,他都能极快起到作用。
土匪进攻A区,他在这个位置能够截获刚刚的Broky。进攻B区,他也能做以极快的速度前压进香蕉道。
“A队这一回合的主攻方向还是在A区,Fear阴差阳错混进了VIP,这C4会不会被断掉啊?”
“Broky打算来中路爆闪,直接被Fear抓到当场逮捕!但是还好不是包匪,gla1ve转过头来架死了Fear。”
“A2楼阳台准备就绪的小鞠和电子哥直接飞了出去,steady一个也没有接住,直接被打掉。”
“他怎么也想不到,队友的VIP内,对手却已经到了阳台这个位置!”
“A区瞬间沦陷,留给B区双人组的是一个2打4的残局。”
下一回合是上半场最终局,AKA的经济充足,怎么也能够起到全枪全弹,自然是想要来试一试这个残局的。
可这是2打4,不是2打2。
等他们回防到位,A队的枪位已经铺开。
他们很珍惜这来之不易的一分,根本就没有和AKA对枪的想法,各种道具不断拖延时间。
最终,AKA的两名成员一个都没换掉,死在了前往包点的路上。
5:9。
A队再次拿到一分!
比赛也进入了上半场的最终局,能不能以6:9这个经典的姿势进入下半场,就得看他们的发挥如何了。
“载物依然是团队的那个关键先生,虽然他在这个回合只打出了一个首杀,可他对于香蕉道的压制力是显而易见的。”
“他这个击杀,直接把AKA的防线撕破了一个口子,不然后续A队的进攻依然会非常便秘。”
“双方都是全枪全弹,上半场最后一个长枪局,现在就看双方会不会对于香蕉道做出一个调整了。”
……
载物再次突破香蕉道拿到击杀,后续也赢下这一分,令他们都振奋不已。
这在一定程度上验证了教练的想法,香蕉道一定是要给压力的,不然防守方可以打得太随心所欲了,那他们付出的代价是极高的。
最后一回合即将开始,gla1ve摸着额头陷入了沉思:“他们刚刚被载物单人把香蕉道给打爆了,如果是我在做防守,我应该会在香蕉道重防开局……”
为什么会重防开局,因为Cola就是在第二波反清时出的事情,才他们丢掉了固有的防守节奏。
AKA的指挥,大概率会想办法把比赛拖入他们原本的节奏当中。
Cola就是在香蕉道第二波反清时出的事,那么防守方只需要弥补这个差错就行了。
所以,开局起码20秒时间之内,A区就只有2人在防守!
“我想到怎么打了,这回合身位最靠后的人,留在香蕉道丢道具,尽量拖延他们反清的时间……大部队直接从中路大脚步上去,有火灭火,我到了中路附近会给一颗拱门烟,我们先把链接给彻底控制住。”
这个战术依然有不少的风险,但对于一个团队而言,这个战术已经足够用了。
倒计时结束,一帮人从匪口和侧道开始往中路冲锋。
gla1ve处于第一身位,在横拉没有看到链接那把直架的大狙后,他就知道自己预想的战术已经成功了一半。
steady这位狙击手的特点是命中率极高,而打法却是比较传统的,一般不做风险太大的操作。
但中路架下水道过点这种常规操作,如果是3A重防的话,他大部分还是会去尝试尝试的。
第一时间中路没人,恰恰验证了gla1ve的想法。
要么这一回合A区就是两人在防守,要么steady就是和队友在A2楼做双人套餐!
如论是哪一种打法,对于A队这一次进攻都难以拦截!
身位最靠后的小鞠在疯狂朝着木桶投资道具,木桶火,中段烟,香蕉道天空闪。
巨大的压力,让CT一时间也停下来脚步,准备等待第二时间才用道具配合着完成清点任务。
另一边,gla1ve在快速瞄点后,丢出了一颗拱门烟,然后又往中路直接随便丢出一颗垃圾闪,跳进中路快速看向两边。
“中路没人,直接往链接走!
”
gla1ve带头冲锋,其他人纪律性也是拉满,知道链接不用担心,一路都是倒着往链接走,一直到有队友跟上才转头跟上大部队。
在锅炉房内的Fear听到了A队在中路毫不掩饰的信息,急声在语音内喊道:
“别犹豫了,赶紧回防了!已经冲进链接了,你们注意警家,别是中路夹B!”
说话间,他也主动出去抓了个机会。
“中路好几个侧身,Fear选中一个就开火扫射,但这他还没有打过!
近点的Broky没有给他这个机会!”
A队这回合的想法本就是链接包夹A区,右上角的击杀信息,让他们士气为之一振。
大部队将链接清完,封上了一颗书房烟后,也开始往包点推进。
A1的Broky和小鞠并没有着急,因为他们刚刚暴露过信息了,现在只需要做策应就可以了。
steady在A2楼拿着大狙看向书房一侧,土匪从狙击枪内过去,出现的视野太快,他再一次放炮了!
这一枪打空,steady就丢失了枪位,考虑再三,也只能往后退到安全区域,等待队友补防到位。
他小心谨慎地在往后退,可锅炉房里Broky早就在等他了!
“哒哒哒~”
【VC.A Broky使用AK47爆头击杀了AKA.steady】
“Broky直接把steady给架死,整个A点也是直接清空!确认A点没人后,进攻方甚至都不用退到包点,因为他们手里还有大量的道具可以使用,回防的CT想要打这个残局简直是天方夜谭!”
书房烟和拱门烟再次补上。
载物在链接拐角晃身侦查拱门的信息,确保自己一次只遭遇一条枪线。
又一次晃身后,视野内灰色的烟雾弹前已经站着一个黑色的苍蝇头。
载物没有急着开枪,控制好身位晃了一下对面,这才扫射开火。
【V4A4爆头击杀了AKA.Cola】
拿到一个击杀后,载物转头看了一眼中路,发现没人,再次转头看拱门。
没想到对面已经出烟拿到枪位,再直架载物。
良好的基本功,让载物拿到信息的同时也存活了下来。
虽然血量已经是个位数了,但载物却也并不着急。
往右后方拉扯的同时,掏出燃烧弹朝着链接拐角丢出。
cypress闻见血腥味,立马上前追击,他迫不及待想要打出人数的缺口,这样残血才有希望。
迎面一颗火,却让他进退两难,只能强行踩火输出。
载物被他补掉,可他自己也被火焰燃烧殆尽。
书房内的Ting刚刚出烟,也被包点的gla1ve直接架死。
上半场结束,比分定格在6:9。