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第十四章:开五竞速!(上)
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为了证明不是偶然,秦笑开始疯狂的打3行动!

一块、两块、三块……

一样,还是一样全部都普通前面两封战报那样。

太史慈的战法释放概率高的吓人!

秦笑陷入沉默,要不咱还是去找个医院躺着?这战法释放概率你说某一天秦笑突然暴毙在自己家里这不是没可能的啊,死因——寿命到头。

别人拿欧气玩游戏,他这是拿寿命玩游戏啊!

慈爹一改以往的划水风范,那肱二头肌亮得,秦笑都觉得他不单单用弓箭而且是把整个人顶到对方大营脸上的程度。

宝,哥哥怕!

慈爹杀疯了虽然是好事,但是头顶上的寿命﹣100 ﹣100 ﹣100的减我害怕。

30%的战法释放概率被玩成了90%、100%,这不是拿寿命在玩是什么,emmm要不官方检测一下我是不是开挂了,然后帮我下调一下释放概率,要不这玩着不放心啊!

假若所有武将都是这么一个状态的话,秦笑心想,那这谁还玩吕蒙开荒啊!

谈论到战法释放概率能保证,绝对无敌的男人那真就有一个的——三皇之一的吴-孙权。

这样想着秦笑果断把孙权放到系统赠送的陈情任务中的武将历练那里,刚好孙权的统率值只有3C,用他来当前锋的话就可以在四本的时候把甄洛给丢上去了。

战法释放概率稳定对于孙权来说是个什么概念,其自带战法九锡黄龙就想问整个率土还有谁吧。

九锡黄龙:战法品质S 移除我军全体有害效果,并使其进入规避状态,免疫接下来受到的2次伤害。

初看其效果比起其他S级战法来说简单到不能再简单的程度,一个移除全体有害效果,另一个就是使得全体部队进入规避状态,两次!

率土之滨里战法的表述有些特殊,群体一般指两个,战法释放不会囊括全体,而全体是包括自身的三目标释放。

有时候不注意这个时常导致战法白白缺失一个目标的输出,有些战法距离不够。

想想同为S级的始计的效果都仅仅能够保证四个回合的洞察状态还是单体状态,而孙权能够八个回合全体接触有害效果,更别提后续的伤害规避了。

开荒时期不光是玩家的开荒武将需要主选择普攻类型的武将,他资源地守军也一样的是以普攻为主啊,不然战必断金和吕蒙的白衣渡江怎么能称之为开荒神将呢。

不过现在秦笑不打算用吕蒙开荒了,等待孙权吃两个战法经验包等级来到7、8级的时候征兵换下吕蒙,正好现在一队因为再次升级需要征兵让吕蒙到二队做补刀队。

孙十万终有一天在自己身上找回了自己身为三皇的自信,气抖冷!

吕蒙开荒很稳定,那是针对于普通玩家而言,而对于欧皇啊不寿命型玩家来说,孙权孙规避才是最好的选择。

况且,太史慈孙权的话后续加上甄洛也可以算上一个流氓队的变种。

甄洛的回血加上避其锋芒无心恋战之类的减伤然后是孙权的规避,你打不了我而我可以无限制的揍你,这不是耍流氓是什么,因为权权加上一个奶妈奶爸减伤回血的武将以及大营配置一个输出就成为流氓队的标配。

可以说孙权的九锡黄龙稳定释放的情况下,刘备张机什么的都得靠边站,率土第一辅助非他莫属。

决定好用孙权替换吕蒙开荒之后,秦笑果断用陈情赠送的士兵征召把孙权的兵力拉满,他这时脑子里已经装好了一个大胆的计划。

普通玩家在新区开三到开四的时候会有一个比较大的空窗期!

系统的任务是需要升级建筑之后才能开启前锋上三个武将,而期间的两个任务一个放弃领地一个屯田都是两个耗费时间的任务。

为什么要等前锋?

这是因为四级地的守军数量会相对于三级地来说增加到一个夸张的数值,三级还只有两千多的到了四级就会变成他的两倍4800到五千加的数值,五级地则直接破万。

两个武将就想打过四级地是难上加难的,因为许多玩家的普遍玩法都是等开了前锋拥有三个武将之后再去打四。

平民玩家开前锋的兵力大概在2800左右,而高战一般就会在2400左右就能够开4,差距自然会进一步拉开。

秦笑不是满氪玩家,现在氪的328最大的缺点就是不能够给他带来像氪佬们那样充足的战法经验,像太史慈的主战法只是点到了7级,先驱还仅仅是可怜的一级,想要弯道反超他们就得玩一点惊险刺激的。

没办法钞能力有时候真的能够解决很多问题,像秦笑还在纠结战法怎么点更加合理不浪费战法经验的时候,在心疼更换吕蒙浪费掉的战法经验时,别的氪佬们早全部点满级了,合理安排?不存在的!

想要争一争榜首的648难度不小啊,现在秦笑方才前200名,丞相和魏无羡这两个一开始就用着玉秒回速度开荒的RMB玩家也不过堪堪挤进前二十,可想而知这个天下归一600区服竞争有多么的大。

秦笑打算不开前锋只用太史慈和孙权开四,只要战法释放概率的欧气还能在孙权身上生效,这是能够办到的,这要在别的玩家放地屯田的这半个小时多开几块四级地的话,领先的优势自然会来到秦笑这边。

这不是异想天开,孙权的无敌事迹前世秦笑记得也有过300兵力打平2万主力部队的记录的,虽说对面是因为没有追击类战法全部打在了规避上导致伤害为0,可这也是孙权的厉害之处啊。

换下吕蒙用孙权的原因正在于此,都不要多;孙规避只需要八个回合释放个五六个九锡黄龙秦笑就又把我在前锋未开之前把四给开咯。

这时开区先探地的效用就出来了,秦笑能够第一时间安排打哪块四级地的。这也是一赛季能这么干,一赛季的四级地难度算是所有赛季中最低的,甚至比不上征服赛季的三级地!

在新区四级地的兵力虽然上去了,但是关键的武将仍然是两个而非三个武将,这就给秦笑两个武将敢打四的勇气。

况且探好的四级地主城边上就有个最简单的南华老仙。

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