他辞掉了工作,把父亲寄养在福利院里,终于转换成了24小时面对地牢的生活。
原因有两个。
一个是超过药水的恢复(小),为了恢复(中)和恢复(大)的搜索。
另一个原因是,一周的陷阱挣钱,沉默不语也会让敬太的年收入赚起来。
能来到这个人生的奖金阶段——地牢,多亏捡到了西瓜,不知道什么时候真正的地牢主人会出现,会叫停而无法进入地牢,所以在这之前我一直想着还是尽可能地赚钱比较好,所以一直在努力着。
但是,因为工作和照顾父亲会占用时间,所以在这个奖金舞台上活动的时候,我觉得全力去挑战比较好,并且,我赚到了可以做出这个决定的钱。西瓜里面有2千万元。
即使稍微失败也能找回来的程度,赚着拿着。
我终于做出了决定。
从现在开始,没有工作、照顾父亲等时间上的束缚,想要做什么就做什么,在力所能及的范围内努力。
地下城新生活的第一天。
要做的事、想做的事堆积如山。首先是布雷德兔的调查。布来德兔的地毯房,那是它的地方吗?陷阱行得通吗?
如果我能确认这一点,我就像针比的蜂房一样,在地毯房里设置了陷阱。这是近期的目标。
接下来是布雷德兔前面的蝗虫罗卡斯特的研究。对1只使用4发5发技能打倒了,不过,那样危险效率也低。想试探有没有什么弱点或者好的打倒方法。
然后继续往前走寻找药水恢复(中)或者恢复(大)之类的。
然后,也想以同样的方式进行蜂巢房间周边的探索。前方有什么?探索才刚刚开始。
当你决定要做的事情时,你接下来要做的是准备。
我也想给地毯房设陷阱,需要拉线通电。开网店,寻找必要的东西。
配电电缆2×100米,插头和插头接合,电缆纹波,延长线,电箱,熊用电栅栏,夹板,方木,脚轮,轮胎挡把,折叠铝后车,6个工作灯,狩猎弩,碳成品箭,箭筒,箭镞,铝脚手架板,货基橡胶绳,集成LED荧光灯。
这样的东西吧,走到购物车,全部买下来,确认一下。
“请出示卡片。”
“哔哔。”
照例把东西送到储藏室。
因为每次每次,作业带去的行李变得多这次终于买了后车。如果在后车上装载工具和材料出行,无疑会提高效率。
到上次的蜂巢房间有2处上行楼梯,所以对此敬而远之,但到这次的地毯房间没有楼梯,所以决定引进。
还有狩猎用弓弩,外形像能射40cm左右的箭的步枪,是用扳机发射的类型。
虽然不知道它有多大威力,但是因为想要飞翔的道具,所以买了一下。
虽然比想象的要重,但是因为有后车所以搬运应该没问题吧。
首先将折叠式铝制后车收起后拿出门外啪的一声组装起来。三步走就可以完成,所以很简单。
然后在后车上放置脚手架板用橡胶绳固定。这次是换脚凳。移动上下的工作会变得轻松吧。
然后在后车深渊点上作业灯。因为是夹子式的,所以只需要夹住腋下的木板。前后左右各6个,以稍微向下照射的角度贴上。
然后装货就准备好了。
稍微抬起后车看看,很轻松。这样的话工作也会有进展吧。
橙色的电锯防护服,摩托车头盔,腰里装着混凝土钉子什么的腰袋。把锤子插在腰上,身体里装着9个灯,背上背着硬壳包,进入高尔。
好了,准备好了。
从门走到左手边。前进1米后,放置后车,爬上放在上面的脚手架板,用电缆插头插入,挂上电缆。
前进10米后,加上电缆插头,安装荧光灯。用混凝土钉打入附属的钩子挂上荧光灯。用延长线把延伸过来的连接线连接起来,再继续延伸。
如果打开荧光灯的开关,周围就会被照亮,连看不到的东西也能看到,安心感也会增加。
装上10盏荧光灯的时候,已经到了左手边的隧道了。检票房前面的房间多大啊。
回首身后,荧光灯并排排列,照亮着墙壁。就这一点就差很多了。虽然很麻烦,很辛苦,但做起来还是值得的。
先吃饭休息和补充荧光灯,暂时回到检票口房间。
正因为是之前做了11天的工作,所以顺利地进行了。
回检票房吃饭。最近歌尔也开始吃固体食物了,牛奶也毕业了。
把湿型的食物和水放入高尔专用的容器里,放在地板上,自己就会从硬壳包里出来,咕都咕都地吃。
敬太也从平板上打开外卖,点了一套荞麦面和盖饭。
马上桌子上有的白的箱子打开,从里面乘坐了的并且盖浇饭组套凸出来。套装里附有小盘浅黄瓜,看起来很好吃。
吃饭休息和歌儿一起玩。逐渐长大的歌尔越来越活跃,睡觉的时间越来越少。
如果是以前,他吃完饭就马上睡觉,现在他会这样陪着他玩。虽然也能看到很多欠缺的地方,但包括这些都很可爱。
上次用新升级奖金开的厕所解完手后,把追加的荧光灯装在后车里,回到左手边的隧道。荧光灯一直照着我,走路变得方便多了。
我用手持灯照了照隧道,隧道的尽头向右拐了一个大弯,弯道的前面有两只长毛兔伫立着。
距离大概是15米左右吧。敬太慢慢地捡起后车,取出刚才买的狩猎用弩。这正是试一试的好对手吧。
把脚尖踩在弩尖上一个像把手一样的环上。然后就像测试背肌力一样,尽情地拉着琴弦,将琴弦挂在卡奇和钩子上。然后把十字弓上的铝制40cm左右的箭放在本体的凹槽里。我们准备好了。
用左手拿实体把枪托部分放在肩膀上握住把手。脚边放上手持灯,一边照着长毛兔,一边窥视镜。
紧紧瞄准并扣动扳机。
刚听了一声弹弦的小声,前面的长毛兔就塌了下来。看来是打中了,从长毛兔身上长出了箭。
看到另一只注意到敬太,跑了起来,于是把弩放在地上,拿起木刀。
隔着跑来的布瑞德兔,我看了一眼被箭刺中的布瑞德兔,发现它在冒烟,所以我可以集中注意力在眼前的对手身上。
像斗牛士一样闪过一只直直冲过来的中型犬大小的布瑞德兔,在擦肩而过的时候向下挥舞木刀。
有一种触手可及的感觉,一下子击中了硬物。
布瑞德兔就这么跑来的势头在地上滚了下去,不久就冒出了烟。
暂且知道了弩是通用的,但缺点是不能连射吧。
如果是稍微远一点的一只的话,我就想着砰砰砰地使用。
当箭刺中的长毛兔随着浓烟消失时,箭“哗啦”一声落在地上,将其收回,重新回到电力工程中。
隧道内进入1个地方,右转弯的拐弯附近1个地方,最后1个地方,共计3个地方打开荧光灯,前进到下一个房间。
往前走的房间左手有隧道,正面是墙壁,右手也有隧道和分支,所以也叫它分支房间。
向左走是通往大蚂蚱所在的楼梯,向右走是连接到地面上密密麻麻挤着长毛兔的地毯房,看起来像白色的地毯。
从面积上看,有一个篮球场,比蜂窝房间大,比体育馆房间小。
他现在所在的分支房间里有四只布瑞德兔,就射了一次弩,后用木刀将其打倒歼灭。
之后,从出来的隧道开始恢复电力施工,将荧光灯向右手侧延伸。
开了5盏荧光灯就来到了右手边的隧道前,在这一带暂时是高尔吃饭时间,所以决定返回检票口房间。
地下城新生活第三天。
不管是设陷阱,还是调查炸虾的地点,都需要把地毯房里的长毛兔全部消灭掉。所以,为了和蜂巢房一样坚决实施轮胎作战,昨天花了一天时间做了一个能堵住隧道的大孔雀盖,然后扔进了熊熊燃烧的轮胎,但由于布瑞德兔的身体比蜜蜂更大更强壮,孔雀盖被轻松戳破,隧道和分支房里布瑞德兔都溢出来了。
因为已经不是无从下手的状况,所以全力奔跑逃回了家。失败了。
地下城新生活第15天。
以前几天的失败为食粮,由于公司比较薄弱,这次订购了大量混凝土砌块,用后车运进,变成了泥瓦匠。
取水平,制作砂浆,堆块。在里面放入钢筋,提高强度,放置砂浆堆积。
对于布雷德兔的突进力,如果只有一堵拦网墙,就会感到不安,于是将这堵墙砌成3层。
为了弥补纵向的弱势,三重墙之间,也堆上了竖放的块,让墙与墙连接起来。
在墙壁的正中央,开辟出一个能让人出入的空间,并在那里安装一个厚度为15cm的拉门,拉门上用手工制作的木料叠在一起。
墙最里面一扇,外面一扇,共两扇门。在门下安装脚轮可以移动,用长度合适的支撑棒代替钥匙,取消了开关的自由。
准备到这里,轮胎作战终于成功歼灭地毯房。
地下城新生活第19天。
在筑好的墙壁上开电线孔,每次李波普时就把它打死,虽然有很多多余的工作,但这一天终于在布雷德兔的地毯房间里完成了陷阱。
因为确认了可以用熊用电气栅栏打倒布瑞德兔的事,所以陷阱的制作就这样完成了。
此时余额为3千5百万元。
于是,加上蜂巢房间,每天大约有140万元进账。