作为游戏制作人,谁拿第一都没差。
嗯,本来应该是这样的。
但是林游看到大夏这帮玩家这么不争气,多少有点不痛快。
小梦很贴心地靠过来,抱着林游的胳膊轻轻摇了摇,提出一个建议:“主人,要不我们把所有玩家的进度都看一下?说不定有人的进度比这些主播都快,只是没有直播出来呢?”
林游看了看小梦期待的眼神,多少有点犹豫。
技术上当然没有任何问题——实际上,小梦自己就能做到。
只是因为林游跟她讲过:“不能无缘无故的,大规模去看玩家的实时游戏动态。”
这个要求限制了她。
林游的限制,也是为了保护玩家们的隐私。
毕竟,检测和记录所有玩家的游戏数据是一回事,直接观看游戏画面则是另一回事。
一个是“知道玩家具体做了什么”,另一个则是“亲眼看到玩家做了什么”。
在传统游戏时代,很多时候这都是一回事。
但是在虚拟实境游戏的时代,两者完全不能混为一谈,因为它们需要的权限,是完全不同的。
至于什么才是“大规模”……
林游给出的标准是:“如果没有发生特殊情况,一次不能超过50位玩家。”
这限制多少有点掩耳盗铃。
因为如果小梦真的想看的话,完全可以每50名玩家分成一组,然后一组一组的看过去……
但是还好,小梦很乖,一直都很听话,从来没有这么干过。
想看玩家热闹的时候,更多还是和林游一起,躺在沙发上通过直播平台间接的去看。
小梦手里的这份权限,基本都是在林游需要的时候,才会拿出来使用。
就像之前,小梦直接调出那8位玩家的游戏画面,他们就没有在直播。
小梦的提议,让林游有点心动。
他有点想看,但是又觉得为了看个热闹,把上千万玩家的游戏实况给扫一遍,实在是有点离谱。
就算是算力有富余,也不是这么浪费的啊!
不过,可以折中一下啊!
于是林游对小梦说:“太夸张了,还是这样吧,小梦,你把上次《刺客联盟》通关主线最快的前100名玩家找一下,看看他们现在的进度。”
他就不信,这100号人……不对,这98号人里,没有不在乎难度,只想要第一个通关,获得冠军奖杯的!
又不是拿了奖杯之后,不能重新体验一遍高难度!
“好哎!”小梦兴奋地挥挥自己的小拳头。
下一刻,面前所有的玩家游戏画面,全都被扫到了角落里。
一排排游戏画面被小梦截取出来,投射到了小沙发的前方。
每一个画面中,都有一名玩家在奋战。
有人在道路上疾驰,有人在持枪对射,有人身陷重围,有人打空了子弹一把把枪砸向对手,有人抽刀砍向对手,有人被一拥而上的敌人淹没……
却也有人在赌场里挥舞着筹码,有人和美少女手拉手互诉衷肠,有人身着泳衣环着美少女的肩膀一起泡澡,有人和一头栗色长发的异国美女在夜店里疯狂摇摆热舞……
——所谓不可记录的店面,从来都是限制玩家的,当然不可能限制游戏的制作者。
林游看着这些不干正事儿的人,感觉脑门上青筋直跳。
“小梦,先把那些不干正事的给我剔出去!”
“好哦!”小梦答应一声。
接着面前整齐排列的10乘10画面,瞬间就消失了足足22个之多!
就离谱!
要知道,这可不是代表,只有22名玩家不务正业。
这只代表了:“在当下这个时刻,有22名玩家不务正业。”
如果把时间拉长到从游戏发售至今的三天,那么不务正业的玩家,一定远超这个数字!
“我好像明白了点什么!”林游突然忍不住想捂脸,“小梦,看一下这100名玩家的数据,其中有多少人去过夜店、风俗店这些场所。”
“稍等哦。”小梦眼童中有细碎的流光闪过,接着很快就得到了答桉:“小梦看过了!有七十三个人都去过哦!”
“啪!”林游一巴掌拍在了自己的脑门上。
“果然!”
“风俗店什么的,搁在大夏玩家的眼里,那是新鲜的不得了,而且诱惑力十足!都说食色性也,机会摆在面前,谁会不想进去见识一下呢?”
“但是在出云,那是人家的本地特产。别说很多人都见过,真去体验过的都不知道有多少,抵抗诱惑的能力,自然要比大夏的玩家强得多!”
“这一来一回的,时间和进度上的差距,它不就拉开了吗?!”
实际情况,跟林游想的差不多。
这剩余的78个游戏画面上,玩家们确实都在推游戏进度,但是他们的游戏进度,跟速通直播中的主播们相比,并没有什么显着的领先。
甚至其中进度最领先的人,也并不比【竺干儿】更快……
完全起不到林游想要的那种“挽狂澜于既倒”的效果。
这也基本可以确定,“夜店”、“风俗店”之类的场所,确实是一个重要的影响因素。
但是林游却发现,自己并不能针对这个因素做什么……
不然怎么办?在夜之城来一场扫黄?
疯了吧!
之前玩家们心里就有怒气,但还好只是送送东西,网上骂几句。
就这,还是好不容易才基本安抚下来。
要是这个节骨眼上,再无缘无故关了这些“神秘店面”,不少玩家可能真的会干出什么不理性的事来……
“不是吧!难不成真的要输在这种离谱的地方?”
林游深感这世界真是奇妙又离谱,但同时,他又不得不提前做一下心理准备,去接受大夏的玩家,可能真的要在这场竞争中失败……
这让他有点心情不佳,甚至没心情去跟秦松云和樊瑞讨论新游戏了。
于是他给两人一起发了消息:“新游戏我需要再想想,下午就先不讨论了,你们先忙自己手上的事儿吧,等我想清楚之后再说。”
秦松云接到消息,虽然有点叹气,但他也确实很忙,转身就去跟进淘汰赛的准备情况。
樊瑞则是彻底的无语:“我忙什么啊?忙着给组员们放假吗?”
但是很快,他又收到了一条林游发来的信息。
打开一看,竟然是一段长达两个小时的片子!
已经有过“看片会”经历的樊瑞,立刻就明白过来:这是老板为了《疾速追杀2》,专门“做”出来的片子,方便他理解游戏第二部的剧情故事。
樊瑞如获至宝,当即交代了一下手上的工作,开始安静观看。
*
林游本人,则瘫在沙发上,一边看着直播,一边时不时刷一下社交网络,看看网上玩家们的吵吵嚷嚷。
直到准备下线去吃饭的时候,他才突然想到一件事——
这次的速通争夺战,还是有严重漏洞的:有的玩家在用动态难度通关,有的玩家则在用更困难的固定难度通关。
但是他们争夺的,却是同一座首通冠军奖杯!
这显然是不公平的!
也正是这个漏洞,在一定程度上导致了大夏最擅长“速通”的那些玩家,在这场竞赛中直接陷入了劣势。
“经验教训一定要吸取啊!”
林游立刻就想到了封堵漏洞的措施:
下一款游戏的“最快通关”成就奖杯,一定要做两套!
一套保持原样,不作任何限制,谁先完成主线任务,谁就拿到奖杯。
另一套则加上一个限制:必须关闭动态难度调节选项,以更困难的固定难度,率先完成主线任务!
这样一来,第二套更困难的成就奖杯,显然会成为更有含金量,更被玩家们认可的那个。
而且为了确保第二套奖杯更有含金量,还可以在奖杯的设计上多花一些心思,做得更有特色。
这样一来,就能把所有的硬核玩家重新拉回同一个赛道,进行公平的竞争了。
完美!
“先记下来,下午再把要求同步到各个开发小组。”