【营养吸收率】此刻的数值是2+4,比初始值增加了百分之两百,距离计划的十点还有一半要加。
王齐对自己的食物规划一直是以正常人为标准,并不会异想天开的要求吃一粒米搬两天砖,加营养吸收率的目的是为了在不增加食物摄入的前提下,弥补体能上升带来的功耗增加,稳定捕猎频率避免被围剿。
六点吸收率,从等重量食物中获得的能量不太可能是原版的三倍,因为这种算法到最后一定是直接转质量为能量,离不离谱先不说,中间化学反应能量极限到裂变这一区间的跨度也太大了,跳跃的那一个点数,得等于平时加几万点啊。
于是王齐判断这项数值的表现是非线性的平抛线图形,数值高了还要面临边际效应递减的情况。
……总之就是找个借口先不加了,去加别的属性。
从今天起恢复第二次大雪前的饮食水平,如果之后体重能增加就暂时不管,如果飞快变瘦再考虑继续加吸收率,并宅在家恢复体重。
找好借口,等今日份的外挂到账,他心安理得的加起新东西。
【四肢→动能转化率3+1】,名称看来很超规格的属性。
生物的行动说到底都是生物能转动能,这个过程会产生无法被生物再利用的废热,废热积累到一定程度,需要休息或水冷(发汗)。
动能转化率变成一个可增加的项目,意味着废热更少。在运动强度不变的情况下,同样量级的生物能可以支持更长时间的运动,变相的从另一个角度增强了食物利用率,顺便加到耐力。
考虑到该项目属于【四肢】,大概是某种局部存在的肌蛋白改造?
虽然四肢和躯干一样只加整体项目一半数值,但这个项目本身只有3点,1点增强也加了三分之一,明天再加一点,对外出行动能力应该有改善。
终究是打算进一步接近虫巢,王齐不打算直接莽过去,后面还有几项要加,大约四、五天之后行动。
中间的这几天没更多事,除了照顾小强就是积攒脂肪。
第三天,代表着李想和他的木人被人换掉了,应该是李想做的,比王齐做的好点,起码一看就是人类。
还有个好消息,他在物资间留下的肉少了半块。学会从物资间取肉,至少不用担心小邻居到处乱跑遇到危险。
第四天他提前出去一趟做外围侦察工作,给物资间的沙盘增加了一些南边的建筑,可惜没有发现冻僵的爬虫。
今天,王齐把自己的小人放在沙盘南偏东的边界外,收拾东西出门。
属性除把【动能转化率】加到五,另外几点分配到【四肢→细胞携氧增强2+1】,以及【头部→直觉5+2】。
头部也和四肢、躯干一样都是两点增强只能加一,看起来不如直接爆力量。
王齐考虑的更多点,面板属性分的那么细致,单爆【肌纤维强度】而肌腱相关的几项不跟上,担忧发生拉伤的概率会变大。
战斗时发生拉伤可以说死路一条,遭遇虫子突发战斗也没时间热身,所以这一组加点需要更谨慎的安排,再说两个晚上也不会有特别大的提高。
看起来比较玄学的直觉作用范围更广泛,昨天去侦察时注意到更容易发现一些细节痕迹线索,即使不考虑玄学直觉的提前察觉,仅通过细节痕迹,也更容易提前发现敌人、避免意外危险。
出门前,王齐给物资间又补了一块肉,离开时物资间的门也没拴上,万一回不来,家里的东西就当遗产送给小李想了。
除常用武器和道具,雪橇上还额外带了十几公斤物资,简易火种罐头也在里面,也许会在外面过夜。
积雪覆盖环境下移动力受阻太过于严重,他要去的方向爬虫密度也很高,他必须随时保持足够战斗的能量,走走停停导致一天也走不了太远。
约两小时后,来到昨天最后的侦察点。
这里与基地直线距离约八百米,实际路程超过一公里。
爬楼,十层。
在楼顶确认痕迹。
此处往南,六层以上的楼房变得很少。
其实整个城市都缺乏高层建筑,通过积雪就不难理解,本地很可能经常会出现几米厚度积雪,楼层越高,处理积雪时的外溢风险越大。虽然有电加热的解决方桉,但本地人似乎接受不了那样浪费电力,也可能单纯是穷。
脚下的侦察点大概是商圈的边缘,视野很好。
昨天在这个位置,观察到半条街外有几道疑似爬虫移动的痕迹,担心前方爬虫密度过大就先回去了。
今天再观察痕迹没有变得更多,说明周围没有活跃的爬虫,痕迹可能是趁着哪天日照好赶回巢穴留下的吧。
确认过痕迹,现场规划接下来的行动。
市政建筑在城市内相对比较容易辨认,它们外观需求一般会有“庄严”,楼层不会很高,配有满足大家一起开会所需的露天停车场也就是大院,找了三个疑似市政或警务的建筑,规划线路串起。
不排除有低矮的相关建筑被遮挡,但这不是他现在需要考虑的问题,先把这三栋搜一边。
做好线路规划,到楼内生吃一小块脂肪补充能量稍作休息,出发。
很快抵达他在楼上观察到的移动痕迹附近,近距离查看后,确认是爬虫留下的。
前方转过弯,类似痕迹越发多起来,集中在一起就有了明显的指向性。
回忆起在楼上观察到的布局,爬虫集中的方向有一座疑似体育馆的建筑,不排除是造型夸张的博物馆、艺术馆。
估算距离,略远,暂时放过。
小心翼翼的移动,半小时后抵达第一个目标点。
五层楼,自带个做停车场的大院。
院内一辆车都没有,各个大门被锁,典型有序撤离的样子,否则至少应该有几辆被幸存者拆掉回收零件的破车。
与超市、商场不同,这类行政楼除了纸张不会有太多能帮助幸存者的物资,特别缺食物,甚至商场都不愿意开在旁边,理所当然的不会被幸存者当作基地使用。
从玻璃已经碎成渣的窗口进入楼内,一番检查。
这是个警局或职能近似的暴力部门,有武器间,当然架子上和被打开的柜子里空无一物,根据有序撤离的判断,不是事后幸存者搜刮造成的。
一楼、二楼,有幸存者搜刮痕迹,比如被暴力破解的抽屉锁、密闭情况良好但文件散落全屋的房间。
大约是下面两层楼太过于失望,三楼以上的状况好很多,只有少数被暴拆的抽屉。
王齐在这里很容易找到了自己此行的目的之一,电脑。
由于是机关所属,他担心搬回去根本没有硬盘的终端机,带来的工具派上用场。
担忧很快变成现实,果然连拆两台都是终端机。
服务器房被找到,但面对这玩意王齐表示无奈。
并非计算机相关专业的他,有着一定的DIY电脑知识,他知道服务器为了保障数据安全,数据连续性往往和单机不是一回事,单拆一块硬盘出来可能没有任何可读取数据。
还是要搜个人办公室里的电脑。
这个世界没有普及终端电脑,证据是他找到的商场里,根本没见到这些灾后理应没人要的终端机。另外终端机普及率达到一定程度,电脑店里也不会再贩卖台式机硬盘,甚至到后期显卡等可以云端化的设备也会被淘汰。
换个行动路线,从五楼向下,拿出斧头用于破门,碰上一个房间里只有一台电脑的,就拆开检查。
结果找到了个意外的物件——笔记本电脑。
一台完好无损的笔记本电脑,按上辈子的习惯大概算十五寸笔记本,重量约三公斤。
之所以称其为意外,因为笔记本电脑即使对于灾后应该也是很有用的东西,不提电脑本身的功能,仅仅是较大容量的电池就能改做很多用途,其物资优先级应该仅排在食物、绳索、武器、拆卸工具之后。
可能因为这里爬虫密度太高所以幸存者来的少搜索不彻底?
这台笔记本被发现时是闭合状态,背面状况良好,螺丝有锈迹颗粒,但没有形成锈面,极有可能还可以开机。
不抱任何希望的打开它,在键盘上按下开机键,果然没反应,没有电池能把电储存那么长时间,即使没人动过。
有了这东西,之前准备的电脑好像白折腾了。
不过现在还不能确保它能否开机,继续。
办公室里还有这台笔记本配的电脑包,王齐又剪了点窗帘布,包着笔记本放进去,确保它不会因碰撞出现意外。
包放到楼梯口,继续找。
就这样在楼里折腾到天亮,被他找到三块硬盘,两台笔记本,一个疑似平板电脑的柔性屏物体。
还有更实用的东西,一把破门锤,一把手动液压剪,消防斧,撬棍、扳手等工具若干。
破门锤分两种,一种是原始攻城锤原理,就是一整根钢柱上焊接两个把手。搜到的属于新式锤,外面是个套筒,里面的锤体可滑动。前者用途更广,适用更多门的类型,后者主要针对木门门锁部分进行强制破拆,优点是重量轻,比搜到的第一台笔记本电脑还轻,后半夜就靠它开门。
破门锤的发现,大大提高了破门效率,才让他能用几个小时几乎搜遍整栋楼。
但最让他开心的却是手动液压剪,这才是真正的神器,他还有个名字,叫钢筋剪,顾名思义,就是用来剪钢筋的!
有了它,王齐就能对钢筋进行再加工,头部卷边的钢筋矛也可以通过剪切修复。
这堆东西的发现直接打破计划,决定把它们好好运回家去,以免出现意外。