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第2021章 10级失落世界
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【恭喜你通过起源秘境第二阶段挑战!】

【本阶段奖励:10分钟大道亲和。】

【大道亲和可以助你快速感悟法则,10分钟内悟道效果提升约10000倍。】

【由于你是第一位通过起源秘境第二层挑战的玩家,大道亲和时间额外增加3分钟。】

在登上最后一层台阶的瞬间,萧风来到了一片平台上。

这里依然是青石铺地,不过没有下面那层那么宽敞,远处可以看到白色瀑布飞落,水声哗哗,小溪流沿着山石缝隙流淌,不知去往何处。

大道亲和的奖励就在他的前面,呈现为一颗白色光团的形态,只需要触碰一下就能领取。

萧风召唤出鹤仙子,想看看她有没有奖励。

结果显然,被主人带上来的坐骑是没有好处可拿的。

“我悟道片刻,‎​​‎​‏‎‏​‎‏​‏‏‏别打扰我。”萧风对鹤仙子说了句,然后伸手一摸,触碰到大道亲和光团。

顿时,他感觉眼前的风景消失了,取而代之的是一片五彩斑斓的世界。

天地间,好似有个声音在问他,想要感悟哪种法则。

萧风心想:“物质法则。”

但没有得到回应。

显然物质法则是无法通过这种形式来加速感悟的,必须自己一步一个脚印的来。

同理,时间法则、空间法则、灵魂法则、气运法则等高维法则,也不能获取。

他只好退而求其次,选择了游戏里的东西,把自己目前最擅长的太阳真火作为参悟对象。

在开始之前,他的太阳真火悟法值是124812点,大成阶段。

大道之力引动共鸣,远处好似出现了一颗恒星,在不断的爆发、放热,于星空之中耀眼无比。

萧风感觉这颗恒星十分亲切,浑身散发着灼热但又不伤人的力量,源源不断的哺育着他。

他静心感悟,太阳真火每分每秒的变化都在心间倒映出来,清晰可见。

之前从金乌内丹得到的法则感悟,全都被引动,开始朝着更高深的方向发展。

他领略到了太阳真火的变化,明白了灼烧并非太阳真火最擅长的手段,爆发才是关键。

真正的太阳真火根本不是靠燃烧来发威,而是一次次核聚变!

这正好和他很久以前自研的火系神罚有相似之处,所以他领悟起来速度也很快。

不知不觉,13分钟过去了。

硕大的恒星从感知之中淡去,周围又变得清净下来。

萧风睁开眼,双眼好似太阳般明亮,闪过一抹火焰迸发的光芒。

他再次打开法则界面一看,发现自己的太阳真火感悟程度,赫然已经达到了190020点!

这可比系统介绍说的10000倍还厉害!

“十三分钟,六万多悟法值提升,大道亲和真是恐怖,要是时间再长点就好了。”萧风有些意犹未尽,感觉若是能够在那种状态下沉浸个几年时间,说不定有机会彻底悟透一条法则,自己化身恒星,步入“法则化道”的境界。

但……人不能太贪心,现在这样也不错了。

这一波法则之力的提升,让他的淬体效果大幅度增长,神元力从2790亿暴增至3724亿的高度。

血量变化倒不是很大。

不是因为提升的少,而是因为基数太高了,到了“垓”的单位,现在就算增长个几百京都显得微不足道。

‎​​‎​‏‎‏​‎‏​‏‏‏此次来到起源秘境,短短半个多小时功夫,他获得的实力增长就堪比正常情况下提升300级。

不过对于他将来要面对的敌人而言,这点提升其实还不够。

千杀和沈绰短时间内上不来第二层,这个地方注定要冷清很久。

萧风没有在此逗留,大概看了两眼风景,便带着鹤仙子离开了。

起源秘境很高很高,虽然他曾经和陈劫一起上过山顶,但是想要自己走上去还不够实力。

再说其他人没上来,这第三阶段的挑战也不会开放,他只能慢慢等。

……

萧风回到混沌秘境,等待这一天过去。

神帝等人仍然还在失落世界里面开掘资源,但失落世界的时间已经越来越少,不久就要关闭了。

眼看时间来到这一天的最后一秒,当系统时间变成0:00,系统提示音也随之响起。

【全服公告:万族争霸“练兵期”现在开始!即日起三个游戏年为练兵阶段,各阵营可进行征伐、同盟、决战、契约灵兽等操作,击杀和被击杀的气运消耗维持不变,威望金印增设耐久度设定!】

公告播报了三遍,这一刻许多玩家都有点热血沸腾,很想出去干一架。

紧接着,系统又发布了第二条公告:【公告:自练兵期起,所有城市新增繁荣度设定,繁荣度可对现有灵力环境进行增幅,越高的繁荣度影响越大。每当一座城市在战争中被攻破,攻城方都将获得大量战争资源,繁荣度越高的城市攻破后遗落的资源越多。】

随后还有第三条!

【公告:练兵期结束前的最后一个月,系统将举办新一轮的全服竞赛活动,活动内容为:10级失落世界资源竞争,单战区准入玩家数量:1亿人。具体详情将在活动开始时进行公告。】

萧风看到这两个公告,尤其是第三条,感觉兴趣很大。

1亿人的失落世界资源竞争,规模相当大啊!

全服有670多万个战区,即使其中有一部分人口小于1亿人,也能凑出最起码600万个1亿人超级军团出来。

那就是600兆以上的玩家,在同一个地图里面一边征战一边开采资源!

失落世界本来只有5级,级别越高范围越大,资源也越多。

10级是系统限定的活动专属地图,肯定会很大,估计和太古世界差不多。

但哪怕是太古世界的规模,600多兆玩家也已经非常恐怖了,打起来就跟割韭菜似的,一个大招下去,一茬一茬的死!

这种活动,对萧风‎​​‎​‏‎‏​‎‏​‏‏‏而言无疑是优势巨大的,到时候可以乱杀,完全没对手。

另一条公告分量也不轻,城市繁荣度的设定对于后续的战争影响很大。

萧风打开领主系统,查看自己占领城市和秘境的繁荣度情况。

繁荣度的计算比较复杂,是按照城市理论容纳人数和实际人数对比,以及经济体量来做参数的。

比如苍月洞天,理论可以容纳50万人,按照每日平均在居人数算,目前实际人口为20万,可得基础繁荣度40%。

再加上建筑的数量和经济体量,最终繁荣度为44%点,属于是穷乡僻壤的评价了。

而熔金城,作为混沌神国的王城,人类同盟各大战区每天来往的玩家都有上亿之多,常驻人口过2000万,各种商铺、酒楼、拍卖行等商业设施齐全,繁荣度足足有1990%之多,评价为“万古圣城”,是全服排得上号的大城市。

繁荣度每提高100%,环境灵力浓度都会被系统额外提高10%。

1990%的繁荣度,就是199%的灵力加成,几乎是原先的三倍了。

所以说在这个繁荣度设定出来的一瞬间,整座熔金城都发生了不小的震荡,灵力一下子变得比秘境内部还要好,对修行的增益差不多可以达到10倍,直接就成了洞天福地。

不过在繁华的同时,熔金城若是被攻破的话,损失也会十分巨大。

城市繁荣度直接牵系着战区的资源库,一旦被摧毁,无论本区的战争资源在不在熔金城,系统都会强制掉落很大的一部分,交给攻城方。

所以说,越是繁华的大城市,就越容易吸引敌人,必须要用高品质威望金印守护,否则很难保证安全。

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