“我好久没放过大了啊,能不能找机会干一下啊?”
对于劣势方来说,一直躲着刷钱也算是常态了,但eleven天生不喜欢这种节奏,大招末日的CD转好了已有五六分钟,捏在手里让eleven浑身都不自在。
“干干干,我吹风了!”Maybe同样不是任人宰割的性格,分析过Passion的阵容后,他知道天怒的沉默对火猫的生命威胁程度最高,所以第一件装备便选择了吹风。
“行,我有雾。”xNova掏出背包里的诡计之雾和队友汇合,“去哪?”
“抓黑鸟!随便打,这波我无敌!”
“杀一次伐木机吧!这个B路都不会走了,凭什么在我们二塔前面打钱啊?”
“去他们三角区找剑圣吧?我们有doom可以秒他的。”
三人给出了三个不同的答桉,场面一时间有些尴尬。
以一支职业强队的标准来评判,LGD现在的指挥显然是有些不合格的。无论是Maybe、eleven还是Fy,这三人都是“操作怪”的类型。
也就是说,最适合他们三人的发展方向,其实都是类似拒绝者那样的顶级打手。
现在的LGD在对线期结束后,一般会视这三人的发育情况,由相对最肥的那个指挥带队。这是部分职业队的指挥方式,事实上,这种方式并不科学。
正确的指挥,应当是队内只有一种甚至是一个声音才行,像LGD这种团队指挥的方式,一旦遇到像现在这样三路劣势情况,很容易就陷入迷茫之中。
各人意见有各人道理,没有绝对的谁对谁错,但职业比赛分秒必争,怕的就是个犹豫不决。
但是按照这个方法,三人首先需要花时间来统一意见,而当他们达成一致后,对方英雄的位置可能又会发生变动,那么可能又会产生新一轮的争执……
毫不夸张地说,如果LGD面对的是Serenity,或者是上赛季的Passion,在对线期三路劣的情况下,以这支Serenity的执行力,LGD的高地,绝对撑不到20分钟。
TB、火猫、末日、海民、萨尔的阵容,守塔能力相当薄弱,几乎只有火猫无影拳一手消耗技能,但凡Serenity抓住火猫一波,LGD的高地必然会承受重压。
那么为什么Passion在20分钟时还只是取得了“不小的”场面优势呢?
原因很简单,Passion的团队执行力也下滑了。
获得TI7亚军的那支Passion,团队决策一般都是有跳刀和大狗协作制定。不论对线优劣,跳刀都会是Passion前中期节奏的掌控者。
大狗并不需要为了Passion的gank节奏而操心,他的全部精力都可以放在视野、控盾、推进等信息的分析上,做出符合团队利益的决定。
经历过人员调整后,Passion暂时由iceice接管指挥权,但iceice指挥的毛病一眼可见,哪怕他的判断是准确的,也经常会因为传达太多无效信息而错过关键的时间点。
Gank得手后不忙着趁势推塔,而是赶紧和队友闲聊几句吹吹牛,错过了最佳时机,这也是Passion的推进节奏慢下来的重要原因。
LGD全队或许都会因为Passion不急于推进而感到庆幸,但有一人例外,那就是TB的使用者,Ame。
Passion的推进慢了,可不代表他们的gank节奏断,而对于Passion这套先手能力并不强的阵容来说,LGD阵中最容易下手的目标会是谁呢?
仔细推敲一遍阵容,火猫和末日这两个大哥最多也就是刷一刷大野,而LGD的阵容中唯一有清远古野能力,并且效率很高的英雄只有TB,而且20分钟前这个时间段,出现在远古野处的必定是本体。
漫无目的的抱团gank如果没能有所斩获,那么对整个团队来说都有不利的影响,可这一局Passion甚至不用布置视野,只需要根据Ame上次露头的位置,再结合远古野刷新的时间,就能准确地逮到TB的本体!
Ame的刷钱路线的确很有讲究,从不会浪费一丁点野怪刷新的时间,但这样一来也有了负面影响,那就是每次他卡着远古刷新前来割草时,往往都是刚刚将最近的一条兵线推进不少,这就让Passion很容易推测他的位置。
不得不说,拿到TB的Ame,farm能力确实出色,尽管20分钟时TB的数据已经是0-4-0,但他的经济却仅落后剑圣不到1000。
但那又如何呢?
Passion在浪费了一些时间后,终于准备控盾上高,可Ame彷佛没有预料到这一点一般,在分身斧后又买出一个极限法球想直奔冰眼,BKB还是遥遥无期。
这样一个没有BKB的TB,能在黑鸟、伐木机、天怒法师这三个英雄面前A出几下?
26分钟,Passion带盾上高,ddc虽然没有什么出彩的地方,但团队交给他的任务很简单,就是锁死eleven的末日使者。
没有林肯的末日可逃不开冰龙的盯防,点下高地眼后,随着iceice的一声令下,ddc果断开启严寒灼烧,跨越地形先手大中了eleven。
见对方先手,Ame反映倒是不慢,第一时间开启了变身,可下一刻,拒绝者的黑鸟便开启BKB跳了上来。带着xinq莲花的黑鸟用星体禁锢关住近旁的海民后,三记奥术天球外加大招,瞬间秒杀了满血TB!
“啊?”
就连秒了TB的拒绝者自己都觉得有些意外,他虽然知道己方占据着绝对的优势,但他着实是没想到LGD的高地居然如此的不堪一击。
这并不是传统意义上的完美团,和上赛季Serenity、Passion两队动辄就上演的以DS为发动机的体系完全不同,但同样达到了近乎完美的效果。
这是因为Passion真正地做到了各司其职,而且有着很强的目的性。
这波团战的指挥者仍然是iceice,提前做出部署并对几位队友下达指示前,iceice要考虑的问题其实仅有一点,那就是黑鸟到底能不能单人秒掉TB。
能秒?那就简单了。
ddc负责阻截末日,xinq给上莲花防止TB换血,拒绝者自己再关住海民防止fy救人,火猫和萨尔的技能在BKB面前根本就不奏效。
Passion现在的协同自然比不上去年,但只要iceice给出了具体的指示,这也不是什么大问题!
“一会我先点个眼看下他们站位,可以的话我直接让你大末日。”等待兵线的同时,iceice就已经思考好了团战的策略,“我应该是跟不上技能了,ddq你给rua子上莲花,rua子跳过去把海民一关就能秒TB了,一定要先开BKB,千万不许省,秒不掉算我的!”
有指挥,听指挥,即便Passion的默契还需培养,但有iceice的这份担当和魄力,已经足够他们打出像样的协同了!
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这下拉了,越欠越多……明后天没工作了,真得补了