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第二百章 这个游戏要用脑子玩
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机枪兵吃了两口锅,中路的压力暂时顶住了。不过从发育上看,他的经济远远比不上京准,并且因为两次开锅损失了不少经验,5分钟不到就落后了一整级。

收到京准的提醒,serenity的优势路也有了动作。

血魔萨尔的双人组虽然没有什么强杀能力,但血魔具备一个潮汐不具备的优点,那就是线上恢复能力。

在IG劣势路圣坛以及信使全在的情况下,这一点或许并不算什么问题,可一旦潮汐失去了恢复状态的来源,这个优点就会无限放大。

没有任何花里胡哨的,就是硬抠!

只要潮汐的锚击一进CD,resolution必定抓住时机上去抠XXS几下,哪怕被还手也没关系,因为潮汐拉比克的组合并没有太高的爆发。

虽然XXS个人能力够强,但潮汐这个英雄确实玩不出什么花来,甚至出装也很固定。梅肯的两个散件都需要卷轴合成,潮汐根本拿不到关键性的回复头巾和玄冥盾牌。

断补给了!

“血魔起飞了!啊哟,潮汐状态怎么这么残啊!”看到IG劣势路没有打出一贯的优势,慌神的成了longdd,“哎呀,机枪兵怎么把上路锅开了啊,潮汐这下得回家了!”

鸟还有一分多钟的复活时间,圣坛CD还要更久。虽然resolution采取的是互拼的笨办法,但血魔可以仗着技能回血,潮汐却不行,XXS罕见地在对线期被打回了家。

“潮汐回家了,上路就剩拉比克一个!”

难受的不只是回家的XXS,同样还有留在线上的boboka。对于拉比克的使用,boboka算得上有心得,毕竟Jerax是他学习的对象。

拉比克的游走能力相当一般,最好是己方中路占据一定优势时才能发挥作用。但这一局机枪兵的影魔自顾不暇,光是补刀就得使出浑身解数,拉比克哪能帮上什么忙,还不如乖乖在上路蹭经验。

可这一蹭就蹭出事了。

“先知飞上了!”566的声音带着不加掩饰的激动,“4级先知,有框!拉比克没有吃树,这波能杀吗?!”

查理斯传送到拉比克后方的树丛中,召唤树人破开身前树木,一记发芽将拉比克困在了原地。resolution及时跟上血祭,萨尔也给到风雷之击,被压低了血线的拉比克无计可施,只得命丧血魔利爪之下。

“TS这波节奏有点好啊,IG上路人被打没了。先知有树人,这波IG上路一塔要被耗不少血!”从不开摄像头的yyf藏住他苦起的脸来,“节奏太紧了,这才6分钟啊!”

longdd也一脸苦相,挂上了BP时566的同款表情。

等到潮汐补满状态TP回上路,IG劣势路一塔已经被磨掉了接近半血,而先知已经离开上路,又用TP返回IG优势路,继续和斯温对线。

表面上仅仅爆发了一个人头,但IG这波真的是亏到家了!

原本五五开甚至小有优势的劣势路,在潮汐回过一趟家之后局势彻底颠倒。拿到人头的血魔做出了相位鞋,抠起潮汐来手感明显不一样,对线的底气也更足了。

来回一趟接近1分钟,期间潮汐更是损失了整整两波兵的经验,距离关键性的6级又更远了一些。而相应的,血魔必定会先一步到6,在拥有割裂的情况下,潮汐的处境必定更加艰难。

yyf有些无奈地皱了皱眉:“IG有点被牵着鼻子走了啊,感觉TS打得很……很聪明!”

没错,打得很聪明。

serenity中路血优,上路也建立起优势,那么下路呢?

理论上,先知加VS的组合碰上冰女斯温,占不到什么优势。斯温并不怎么怕VS减甲和先知小树人的组合,同时巨力挥舞的溅射也是对付小树人的利器。

Burning的斯温的确很肥,但让IG自己选择,如果只能有一个无解肥,他们宁愿发育得这么健康的是上路的潮汐而不是斯温。

因为无解肥的潮汐在10分钟左右,对serenity的推进尚有一定的威慑力,而斯温则完全不行!

serenity的赛前准备完爆了IG!

他们放任IG优势路无解肥,并且在BP上有意地引导IG选择潮汐这一类更偏向团队节奏的三号位。

到目前为止,查理斯的先知无疑是MVP级的表现,不过他的举动都是serenity全队经过讨论后才定下,和serenity的后续行动紧密相连。

首先是拿信使开刀,从根源上掐灭机枪兵互穷的念头,同时阻断IG另外两路的补给来源。

而后就是充分信任中路京准的个人能力,相信他可以凭借高人一等的个人能力,在占信使便宜的情况下完全打爆机枪兵。

机枪兵开了两个圣坛的确是意外之喜,让serenity从己方的优势路找到了机会。但即便机枪兵先前选择的是回家,serenity一样也有办法!

5级的骨法已经有了极强的推进能力,若是机枪兵回线回得再慢一些,京准已经可以直接爆掉中路一塔了。

当然,影魔回来得早也没关系。

仗着线上优势以及幽冥守卫的掩护,京准频繁上前爆塔。机枪兵哪敢用影压还手,生怕京准一个脾气不好,调转枪口给他来上一套。

7分钟不到,中路一塔被骨法强行爆掉,京准启动了!

“骨法去上了,IG上塔血量很少,这波肯定守不住了。”longdd止不住唉声叹气,“我大哥这么急干嘛呀,不给机会的咯。”

京准接到信使运来的装备,合出秘法磕起小蓝,马不停蹄地向着上路赶去。

这自然也是serenity计划中的一环,当骨法到6拔掉中塔后,趁潮汐还没到6,尽早配合队友拔掉IG劣势路的一塔。

要是京准没能打出这种成绩该怎么办?

抱歉,有calculator就是可以为所欲为,京准说能,serenity就认为他能。

眼下的局面是serenity最熟悉的节奏,OB几兄弟都快会背剧本了。566喜笑颜开:“TS还是厉害啊!又要推起来了!”

话音刚落,查理斯的先知卡着骨法抵达上路的当口开始传送,框住拉比克的同时操作小树人对潮汐进行卡位,拖延了足够的时间,让萨尔跟上动能立场留下潮汐。

“骨法虚无接爆,开吸了!潮汐被吸死了!”

有队友帮助,京准轻而易举地收下潮汐的人头,拉比克自然也没能幸免,被serenity围殴致死。

“IG劣势路也穿了,一塔被爆掉,这把IG难了啊!”

一向最值得信任的劣势路被捅穿,IG遭遇的困境可想而知。斯温固然很肥,但骨法血魔的发育丝毫不落下风,而查理斯的先知更是丧心病狂地第一件直奔天堂之戟。

我先知也要当个前排!

第一局的比赛让观战的水友们都有些心惊,serenity通盘为所欲为,而IG根本没有还手之力。他们似乎都有同样的感觉——比起实力差距,第一局更像是智商碾压。

serenity通过赛前部署,把自己选择的这些英雄的长处全都发挥了出来,骨法的推进、血魔的线上续航、先知的支援、萨尔的留人。

而反观IG,在被serenity频繁调动之下,英雄优势根本显现不出分毫。影魔对线被打爆,潮汐混不住线,斯温团战打不出爆发,拉比克团战碌碌无为。

IG太想当然了,他们还在用当初的训练赛思维打比赛,殊不知哪怕版本没有发生变动,战术同样可以革新。

DOTA2比赛不能全凭本能,这个游戏要用脑子玩!

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