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34:死斗战
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5:46 S

“比赛正式开始!”

嗖!嗤!

弹出绳索,鹿任被立体机动装置拉出基地,他只来得在团队频道上喊上一句:“尤尼,等我消息,三分钟之后再出基地。”

死斗战与一般的葬武斗不同,中路是不开放的,只有上下俩条路与野区而已。

鹿任的打法很简单,等级压制。

利用立体机动装置的高机动性,不与对面纠缠,直接跨过警示塔收掉几波史莱姆的钱和经验,然后立刻赶往另一路收下另一波兵线。

也就是说,鹿任一个人吃下俩条路的经验与钱。无论对方是一人一路还是两人一路所获得的经验一定比自己少!

等级领先对面,伤害自然要比他们高。

这场比赛最大的优势就是鹿任自己拥有专属装备,而对面和尤尼一样都是葬武斗的新手,所以只能使用系统提供的初始装备。

这也是鹿任为什么要拉他们来葬武斗打一场的原因之一,不择手段点也无所谓啦,反正能赢就行!

刷上一个来回大概需要三分钟左右,之后鹿任会看情况进行突袭或者牵制,然后再让尤尼安稳的收取兵线。

哪怕遇到了危险,她的专属技能足以脱身自保。

而鹿任如此自信的理由只有一个,三天前,他和往常一样,打完最后一局葬武斗后准备退出之时……察觉到某个图标微不可查的亮了一下!

那,就是鹿任的王牌!

……

上路,亚文独自一人跟在蓝方史莱姆的身后……手上抓着的是初始长剑,表情波澜不惊。

“亚文,如果遇到小尤尼的话要怎么办?”

团队频道里,下路的安逸有些聒噪。

“无所谓,我们接到的任务只是把人带回去,至于过程,强硬一点也没问题!”

“不是吧?这样我们的评价会下降诶?你想想看,玩游戏做任务不都有个评价值啥的吗?太过强硬似乎会导致评价值-1的样子,从而无法达成全评价结局什么的……”

“我建议你去看看脑科医生。”

关掉团队频道,亚文已经察觉空气中那稍显混乱的波动……有人过来了!

空中,某个装备齐全的家伙呈自由落体运动稳稳当当地落在亚文的面前,正是鹿任。

发现对面是亚文,鹿任啧了一声。

这个人给他的感觉比安逸要危险,就像一只养精蓄锐的猎豹,一旦时机成熟了则会毫不留情的咬杀猎物!

换做以前,鹿任可能会觉得压力很大。

以前鹿任情况是:史莱姆是猎物,而他,是废物……

现在就不同啦!他已经可以自豪的说出:对手是猎物,而他,是猎人!只要有立体机动装置在,鹿村长感觉充满了力量,简直无所不能呀!

不同于正在对峙的俩人,两边的史莱姆大军已经撞在了一起,打得如火如荼!

鹿任一边注意着补刀,一边提防着亚文的行动。

要强杀吗?他还不知道自己的攻击方式,可以打一个出其不意……

但是,无法保证安逸是埋伏在附近还是在下路收兵。还是稳点比较好,自己死了的话,比赛就结束了……

鹿任不认为尤尼一个人能打得过对面。

先试探一下他的反应力吧。

决定好对策后,鹿任砍倒身旁最近的一只史莱姆后突然暴起,两根绳索猛地射向亚文!

由于弹出的速度太快,两人的距离也相当的近,无法及时反应的亚文,脸颊被鹿任当做暗器阴人的绳子蹭到,血量掉了一小节。

“!?”

没有给亚文喘息的机会,鹿任的后续攻击瞬间跟上!

整个人离地而起,拔出血刃旋转着冲向亚文,爆发单元轰轰作响,二阶段气流喷薄而出!

唰!

砍到了!!!

击中物体的触感令鹿任精神一震,头也不回就向后侧继续弹出绳索,双脚踏在墙上用力一蹬,再次以斜角45°的方向飞去。

但!!!

本应该在自己飞行轨迹内的亚文却瞬间失去了踪迹!

怎么可能?!

是隐匿类的专属技能吗?

挂在墙上,鹿任马上观望四周。除了远处正蹦蹦跳跳赶来的史莱姆,并没有发现任何会动的物体。

棘手了啊,无法锁定对方的位置,也就意味着鹿任没办法精确的进行绳索钩取方向的定位。

没办法,强杀已经没机会了,稳妥点收掉俩波兵去下路吧……看起来,安逸应该和亚文是各走一路的,不然刚刚发生冲突的时候有的是机会伏击自己。

收回绳索,鹿任由半空中落下,在即将落地的瞬间猛然弹出四道绳索,借由爆发单元产生的气流飞驰而去!

等鹿任把史莱姆收割完毕离开之后,先前鹿任挂在墙上的位置的后方,亚文的身影渐渐显型。

虽说血量已经被打掉了四分之一,但他全然不在意,看着鹿任离去的方向,双眼燃烧着战意。

有趣,已经很久没有那么期待过了!

“安逸,小心鹿任那个家伙,他的攻击方式很诡异,能够利用绳索在高墙上飞来飞去。找个机会引他进野区,利用地形来封锁他的行动。”

只在团队频道上喊了一句,亚文便关掉了频道。

虽然被打了个措手不及,但经验老道的亚文一瞬间就可以判断出鹿任的作战优势必须是在较为空旷的地方才能体现出来,如果是野区那种狭窄的通道,躲避他的攻击应该会容易许多,甚至可以找到他失误的机会进行反杀。

亚文有些庆幸自己的专属技能是隐匿类的,不然就要在这里被鹿任强开一次,甚至有可能被击杀。

隐踪:接下来的15秒内隐去自己的身形使对方无法发现,期间移动力提高200%,受到攻击不显型,进行攻击则显型,且本次伤害必定暴击并进入精神集中状态,三招内必定有一次伤害增加120%。

正是因为有这个技能的原因,亚文才会等鹿任发动攻击,虽然利用隐踪伏击鹿任是个不错的方法,但是亚文不清楚他的专属技能以及攻击方式,没有把握一击必杀,甚至可能会暴露自己隐踪的所有信息。

而现在,鹿任最多只能了解到自己的技能是属于隐匿类,但其他的特性绝对不可能会知道!

如果能和安逸的专属技能完美配合,亚文有自信,下一次交锋!就是鹿任退场的时候!

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