DWY的阵容,正常过头了。
甚至都有些让观众和解说以及他们的对手,都有些太不习惯。
直至比赛开始。
圣枪哥都在怀疑着,DWY是不是有什么特别的战术,否则为什么会选一个这么正常的阵容?
甚至有些异想天开。
想着对面DWY会不会让鳄鱼去中,沙皇来上。
圣枪哥觉得自己都有些魔愣了。
然而。
DWY这一把还真是打算正常打——也不知道什么时候起,好像自己被贴上了“战术队伍”的标签。
这段时间以来, DWY的连胜,自然成为了众多LPL观众的话题,许多玩家也开始分析DWY这支新队伍的特点。
其中。
不免有其他战队粉丝各种挖苦与不屑。
比如,上路的小炫就只会长手打短手啊,只会后手康特选个优势英雄,正常上路一个都不会玩, 全靠英雄克制关系打有什么。
还有什么中路的林平也是一样,只会耍小聪明,传统法师一个不会玩,根本不敢和其他中单打“硬实力”,老是选什么卡尔玛啦,或者中单战士啦。
呵呵。
至于打野的包子,也被喷的啥都不是,只晓得跟着线上溷,从来不主动GANK,抓人都是和队友一起越塔恶心人,野区要么选狮子狗这种赖皮英雄,避免被反野,要么就只会摇人。
反正在许多其他战队粉丝眼中, DWY的上中野散人,就啥都不是。
只晓得用小聪明和各种BP,来跟人玩脑筋, 根本不敢和其他队伍打正面,打的话肯定一碰就碎。
反正在这些人眼里,DWY作为新队伍, 不过就是还没被其他战队研究罢了,一但被研究, 就啥也不是。
林平对这些风言风语,心里只想呵呵。
至于今天为什么选下沙皇这英雄,打一打正常的阵容,道理也很简单。
大招什么的,用过一次,人家有防范了,就很难再奏效了。
相比而言。
沙皇这个英雄,就是所有战队都认可的,版本T1级别的中单。
说白了。
这个英雄就是厉害,你能选为啥不选,而且自己也会玩这个英雄。
而至于为啥给小炫拿鳄鱼,也是为了稳妥,就如同赛前两位解说将的那样。
如果上路再拿一个射手,这一把DWY的阵容无论是爆发还是控制,都有些缺少了,都已经有了两个持续型输出的英雄,就没必要再拿一个卡莉斯塔什么的。
双方正常上线。
DWY的这个阵容, 前期没什么进攻性,特别是打野努努这个英雄, 本身就是一个“酱油位”。
如今的版本还没有更新, 努努还不是那个能推着雪球到处GANK的打野英雄。
此时的努努,还偏向于辅助,Q技能吃野怪能让他快速且无伤的打野与控龙,W呢,则是可以给自己和一个友方英雄在几十秒的持续时间里,增加攻击速度。
E非常好懂,就是对地方英雄或者单位丢出个雪球,造成伤害和减速。
大招的话,还是一样的“原子弹”。
正常情况下来说几乎没什么作用,至多就是在团战的时候,强行让对方交一个控制技能给自己,做一个干扰。
所以现在努努甚至有6级不点大招的玩法。
包子这盘的任务非常简单,就是刷野,然后有事没事,熘达到中路,去给林平加个W。
然后又继续刷野熘达。
虽然野区对抗上,打不过皇子,但皇子前期也很难击杀努努,让包子只需要到处跑就可以。
中路也显得非常的和平。
沙皇和泽拉斯的对线,本身在前期就是互相补刀的同时,用技能消耗消耗对面的血量,完全没什么意义。
双方都没有击杀对方的能力。
而泽拉斯配合打野的能力也很差,唯一的控制是E技能,想要远程的击中对方几乎不可能,因为这个技能释放以后,弹道速度不仅非常的慢,距离也不远。
还会被小兵给挡住。
而且如果不是近距离中这个技能,眩晕时间也非常的短。
这技能的设计初衷,是给泽拉斯被近身以后,一定的反打能力,主要是用来防守而不是进攻。
这就导致了snake的打野皇子,前期也不怎么想来中路抓人,两边的打野只能在上下之间互相跑。
就让节奏一下子变得慢了起来。
十分简单的原理。
无论是想要抓上后再去抓下,又或反过来,从上路到下路,距离肯定是很远的,在移动的这段时间里,打野就相当于什么都没做,游戏节奏自然会变得很慢。
这也是如今几个版本,常常出现莎士比亚后期局的原因。
就是因为中路如果都玩常规的英雄,什么发条沙皇泽拉斯,那大家就是补刀发育。
打野呢,也只能稍微主要抓上或者下,因为两头跑真的是太浪费时间了。
而这一把,前期GANK节奏的主动权,自然是在sanke的皇子手中,但DWY的阵容,也让他有些难办。
这个时候,才感觉到对面上路选的这个鳄鱼真的有点恶心。
因为对面在线上也不跟兰博对拼的缘故,多蓝盾出门的鳄鱼,血量一直保持得很健康,而兰博在线上又会天然的推线,导致皇子一直都找不到抓小炫的机会。
林平最后个小炫选下鳄鱼,当然就是为了这个。
怕他在前期被一直抓搞事,而鳄鱼确实已经是小炫会玩的英雄里,最难抓的英雄了。
好歹还有两段E的位移呢。
于是在前期两次蹲守上路无果,浪费了些许时间以后。
s只能将目光放到了下路去。
很明显,这场游戏的关键点只有一个,那就是水晶哥的德莱文,能不能拿到他被动的赏金。
“德莱文这个AD英雄,不仅难玩,和其他的ADC操作起来感觉都不一样,最重要的还是这个英雄有点太不稳定了。”
解说台上,当导播将画面聚焦于下路以后,米勒也是顺势讨论起了德莱文这个英雄。
作为一直以来,都没怎么在比赛里出现过的AD英雄,在排位里也不算热门。
倒不是说这个英雄真的很弱,而是他需要不断接斧头走位的机制,就天生淘汰了一批想要简单将其玩好的玩家。
一直以来,说起这个英雄,大家都会想起着名主播文森特。
以及其总是在十几分钟就堵别人泉水的稍操作。
因为特殊的被动技能存在。
德莱文这个英雄,在滚雪球方面,非常夸张,德莱文在线上每次普通攻击,接到飞回来的斧头,都能叠加一层被动的赏金。
而一旦击杀玩家,就会将被动赏金彻底爆出来。
正常而言,如果在五六分钟左右,给德莱文拿一个人头,其都能获得七八百块钱——算上300的基本击杀奖励。
这使得一旦德莱文在线上获得优势,拿到人头的话,他的装备马上就会进入一个看不懂的阶段。
杀得快起来,20分钟叁四件套也不是不可能的。
而借着这种装备优势,德莱文的伤害也会来到一个极其夸张的地步,两叁刀就剁死一个英雄真的是日常。
这样就会彻底进入德莱文这个英雄的滚雪球阶段。
拿到人头,获得经济然后转变成装备优势,再通过这个装备优势继续拿人头滚雪球。
最终逐渐无解。
当然应对德莱文的办法也相当简单无脑。
那就是,在对方拿到第一个人头前,杀他一次。
德莱文的被动,会在他死亡后直接减少一半,如果连续死上一到两次。
这个英雄基本就会直接废掉。
因为在同装备下,德莱文这个AD英雄,几乎是最弱的,没有装备优势,无论是团战还是对线,都不算强。
特别是越打到后期越垃圾,因为其攻击距离不算远,本身又没有位移,只能靠普攻来输出,极其容易暴毙。
“这两天我们看snake的比赛,都感觉到了哈,他们玩德莱文的时候,就感觉这个英雄像个定时炸弹,你看他在补刀心里都是慌的,不知道什么时候拿了个人头就直接爆炸了!”
“这一局我有些不理解的是,DWY的阵容有点怪怪的,下路好像想跟对面打,选了个老牛和小炮的激进组合,但是打野又配了个努努。”
“是啊,我感觉啊,就算努努来了下路,叁个人都不一定能杀了snake的德莱文和锤石吧。”
“反正皇子来打3V3的话,是肯定打不过的,有些不太明白这个努努选下来的意义,昨天我们看EDG的比赛,厂长使用这个英雄,也没什么效果。”
“控龙还行吧,但是打架能力确实差了很多。”
作为解说的长矛和米勒都觉得,DWY想要限制德莱文,应该选个打架能力更强的打野。
比如抢下皇子,或者说是选瞎子、狮子狗螳螂之类的英雄会更好一点。
要在前期有伤害和控制才行。
而努努这英雄,前期就能丢个E的雪球减速,剩下就是普攻了,根本没什么伤害,来下路抓德莱文,感觉更像是给人家吸血用的。
大血包。
都不由得想起了昨天的比赛里,出肉的厂长玩了个努努,面对残血的德莱文,就是怎么打都打不死,结果满血的自己反而被德莱文砍死,而残血的德莱文靠着饮血剑的吸血,硬生生把自己的血量给抬满了。
喜剧效果尤其的搞,甚至在比赛结束后,都被玩家们做成了动图。
随着解说们的话语,DWY的下路,也确实渐渐显露了劣势。
小炮加牛头的对线,是DWY自己特别喜欢选的一个下路组合,但线上能力确实谈不算强。
打打轮子妈这种以推线为主,线上打架能力不强的英雄时,效果还不错。
可面对德莱文和锤石以后,似乎就有点显得艰难了。
牛头根本不敢在线上主动去开德莱文,就导致了变成了个沙包。
让Ella的锤石可以十分嚣张的走位各种耗血,而牛头最多也只能用W吧德莱文顶走,然后撤退。
DWY的下路BP,把自己玩进去了啊!
解说和观众们都是如此觉得。
很快,司马老贼和电棍的下路,就被水晶哥给压在了塔下,而又因为小炮的英雄特性,导致塔刀非常的难补。
小炮的普攻在击杀小兵后,会造成AOE的爆炸效果,推线很强,但是当自己被压在塔下的时候,就一定会造成漏兵,几乎无解。
“DWY要怎么突破这个困局呢?”
根本就想不出办法来。
打野的努努,根本救不了下路,而中路的林平玩的又是沙皇,这个英雄几乎叁十分钟前都是见不到人的,起码要出了冰杖和纳什之牙后,才算有点战斗力,但也要等第叁件装备出来,才有伤害。
甚至要等到第四件……毕竟是个大后期的法师。
唯一有能力帮下的,大概就是上路的鳄鱼了。
“可能是要等鳄鱼到6后,TP来一波吧。”
解说们只能如此强行解释。
然而。
如今单从局面上看起来,对DWY来说确实非常非常的劣势。
虽然看起来叁条路和野区都是在平稳发育,但胜利的天秤却是在慢慢朝着snake倾斜中。
“对面这个鳄鱼前期对线打我没优势,中期就废了。”
上路的圣枪哥开始指挥。
鳄鱼这个英雄,拿出来就是打优势的,线上没优势,那也就前中期团战有点用,一但过渡到了中期,就会变成废物。
“前期稳一点吧,再缓缓,等第二条小龙打团……”
按着snake一般的节奏,下路拿出德莱文的话,如果水晶哥和Ella自己打不出优势。
就会摇打野和中单过来,在6级左右强行越一波对面的塔,给德莱文拿掉赏金。
但因为担心鳄鱼会TP下路的缘故,发生什么意外。
十分渴求这一场胜利的snake尤其的稳健,按照圣枪哥的指挥,皇子开始利用下路的优势,控制小龙,决定在20左右的第叁或者第四条小龙,逼迫对面来团战,一举拿下比赛。
这正是DWY擅长的快节奏压制,然而这一场比赛,他们却变成了被压制的一方!
而因为担心鳄鱼TP绕后的关系。
snake下路的德莱文和锤石,压制也稍稍放缓了一些,但即便如此,让司马老贼的小炮没有那么难受。
但依然补刀落后了不少。
至此,前期除了林平的中路还算安稳,包子在野区到处闲逛以外,上下路的局势都有些很不对劲。
DWY好像是紧紧绷着最后一根绳子,一但断裂,就会陷入万劫不复的地步。
破局的关键点在哪里?
没有人知道。
或者说,只有林平知道?
游戏渐渐来到17分钟,第叁条小龙即将刷新,双方比分还是0:0,经济差距也不是很大,snake靠着下路的补刀优势,小小领先了1K。
瞧起来是完全和平发育的莎士比亚局,但众人都知道,关键的一波很可能在下一秒就出现。
只要让德莱文拿一个人头。
补了快20分钟刀,被动层数已经叠加到了极其夸张的地步。
水晶哥自己都不知道,自己如果拿个人头,应该能获得多少赏金。
估摸着一千多是肯定有的。
只要一刀,一次击杀,德莱文就能直接领先对方的AD近乎一个大件。
“这一波小龙团,DWY不可能接把,应该会再等一下,等到下一波……诶?接团了?”
米勒看见此时游戏里,上路的鳄鱼回城补给了装备后,就直接TP到了中路,和沙皇以及努努汇合,同时下路的小炮和牛头,也绕过野区,来到了中路附近,红色方下半区的河道路口处。
DWY五人集合,来到下河道的小龙坑上方,开始布置视野。
同时。
已经在小龙坑里提前做好视野,并包团集结的snake中野下路四人,开始远远和DWY对峙。
而还在上路的圣枪哥见到这情况,也是直接TP到了小龙坑里。
决定这场游戏胜负的团战,即将打响。
“DWY真的要接团吗?他们输不起啊,只要输一波,给德莱文拿到一个人头,这把游戏就没了。”
“是啊,而且snake其实是有点无所谓的,哪怕输了团也可以,只要德莱文不死就好了。”
“德莱文容易死么?”
众所周知,德莱文是一个很怕开团的英雄。
但此时,DWY的阵容开团能力嘛,只能说,中规中矩。
有个老牛可以开团。
但如今看电棍似乎没有绕后的意思,而是一直待在正面战场,这样要怎么开到德莱文?
牛头的正面开团能力,不能说的没有,但确实很难开到后排的AD,除非这时候水晶哥石乐志,直接走到牛头的脸上去。
这可能嘛?
也许水晶哥状态不好的时候会这样,但现在的水晶哥,状态自然是拉满的。
紧紧注视着牛头的动作。
在所有人看来,DWY能开团的英雄,只有牛头一个。
然而。
就在snake先行动了小龙,想要逼迫DWY来团战的时候。
DWY上了。
但不是电棍的牛头,而是林平的沙皇!
“沙皇这个走位是不是太冒险了?!”
米勒最先注意到了,林平的沙皇走位非常靠前,几乎是走到了队友们的更前面,看起来好像是因为snake开龙,而急着往前走了几步。
作为一个脆皮法师英雄,沙皇这么激进的周围,非常容易被秒啊。
但是。
下一刻。
沙兵凭空而现,出现在了沙皇的前方,然后,林平操作的沙皇就一头朝着沙兵撞了过去。
这是沙皇的E技能,流沙移行,也是沙皇唯一的位移技能,可以让沙皇瞬间朝着一个沙兵飞去,如果中途撞到敌方英雄,还能获得一个护盾。
“什么情况,为什么沙皇朝着snake飞过去了,DWY的中单选手按错……”
米勒一句话还没有喊完。
就看见,原本直直朝着沙兵飞过去的沙皇,居然在空中拐了个弯,好像个7字形一样,莫名其妙,瞬间就飞到了snake的人堆里。
“什么情况?!”
此时,snake的众人几乎都牢牢抱在一起,只有皇子在龙坑中打龙,其他四人都聚做一团。
水晶哥的德莱文倒是反应过来了,下意识的想要用E技能将飞行途中的沙皇打断。
然而在E出手的一瞬,林平的沙皇已经按下了闪现,瞬间来到了四人的中心。
然后。
禁军之墙!
“恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!”
“前进!!”
无数的沙兵从沙皇的身后涌现,结成阵线,向前突刺,变成了一道无法越过的枪之屏障!
同时这道枪阵也强行的让snake的四个英雄,都被推向了DWY一方。
而电棍的老牛瞬间闪现WQ,将四人全部击飞。
!!!
包子的努努开始读条大招,鳄鱼开大进场,司马老贼的小炮火力全开。
根本就不算肉的snake阵容,在一瞬间直接炸穿。
德莱文被鳄鱼精准的W率先秒掉,之后是BAKA的中单泽拉斯。
而失去了中下核心输出的snake,虽然后续的兰博开出了自己的大招,但和锤石一起,都逃不过小炮的追击。
包括反应过来,朝着林平的沙皇EQ接R,想要将其换掉的皇子。
可惜,林平的第一件装备就是冰杖,半肉的打野皇子根本就秒不掉林平的沙皇,很快被支援过来的队友击杀。
完美团战。
0换5。
直至这一场团战结束,DWY拿掉小龙,解说和观众都还是懵逼的。
完全无法理解,刚刚林平那一波到底是怎么开的团。
那飘逸的飞进了人堆里的沙皇,又到底是怎么操作的?!