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420、太美了
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时间来到第二天。

看过评测的玩家,越来越多了。

而造成的影响,挺大的。

无论是国内还是海外。

对林木工作室主机的质疑声都重新冒头了。

毕竟的名气还是挺大的,这又是林木工作室第一次送游戏提前评测,之前林木工作室的游戏,的评分又都很高。

所以玩家更倾向于相信。

这一天。

不仅switch预售受到了影响,甚至还出现了不少想要退定金的预购玩家……

不过林木工作室这天,也有了动作。

他们上线了一个Vaporwave游戏平台的新版本,在原有的游戏评分机制下,增加了‘近日得分’功能,并表示以后林木工作室的所有游戏,都将以Vaporwave游戏平台玩家的评分为准。

这是一种回应。

效果有一些。

不过不是非常大。

只是让质疑声稍微少了点,一些质疑评分玩家声音大了点而已。

而另一边。

的总编在听到凯文和詹姆斯两兄弟的话后。

不知道为什么。

总觉得很不安。

所以在国内时间深夜,北美东部夏令时间九点的时候,一来到公司,就询问起了林木工作室的反应,并询问对方有没有致电过来。

他的秘书跟他说了林木工作室的动作。

然后面对总编有没有致电过来的问题,轻轻摇了摇头。

的总编闻言,立刻松了口气。

还好。

林木工作室Vaporwave游戏平台那点指桑骂槐的伎俩,对他们影响不大……

不过。

对于林木工作室没致电过来愤怒谩骂这点,他倒觉得挺奇怪的。

难道,韦恩真的瞎猫碰到死耗子了?

他们自己都认为主机的护航大作一般?

所以面对这个评分,只能指桑骂槐,而没有打电话过来质疑?

那看来韦恩真的认真玩过游戏啊……

本来。

总编在听到詹姆斯和凯文的话后,还想了一整套的应对办法。

那就是在韦恩的评测放出,造成较大的影响后,再发公告说那只是前期评分。

如果主机和游戏发售后,跟其他同行的评分有较大出入的话。

他就将詹姆斯和凯文的评测放出,定为最终的评分……

这样应该就能把影响降到最低,反正前期评分也不是很低了,而且评语上面也不是没有提到优点。

如果事态更严重,实在不行,让韦恩离职,背锅也可以……

我们自己质疑评测编辑的专业性!然后炒了他!你们总没话说了吧?

这就是他的打算。

毕竟他不是傻子,有十分丰富应对阴沟里翻船的经验。

不过现在看来。

好像不必这么大动干戈了……

总编看了眼桌旁还没来得及带回去玩的switch主机,摇了摇头。

还好是家东方的游戏公司啊……

要不然还真不至于这么容易收场……

同一时间。

总编办公室外面。

凯文和詹姆斯也看到了林木工作室的动作。

“好像反应不大啊……奇怪,难道他们不想多事吗?”

詹姆斯看着论坛上质疑switch的帖子,说着说着,突然恍然大悟:“不对,他们可能是想着玩家会给出公平的评价!所以才没有多说什么!万幸啊,真的走运了!”

“不。”

凯文在一旁,轻轻摇了摇头,接着叹了口气:“我有一种预感,对方不会就这么算了……”

……

国内。

一夜过去。

1月15号,终于到来了。

switch主机,迎来了发售日。

虽然,前两天出了点意外,的评测给所有期待的玩家泼了盆冷水。

但大部分国内玩家,对主机还是感兴趣的。

他们抱着就算这次的主机不行,那以后林木工作室肯定也能优化的想法,最终选择付了尾款。

很快。

上午十点。

国内第一个拿到主机的玩家,出现了。

他叫马宇文,一个普通的社畜,因为家刚好在电玩店附近,加上跟老板很熟,直接预定了一台货,并且提前拿到了。

抱着小小的箱子回到家。

一关上门。

他就迫不及待地拆起了箱子。

而一拿出那宣传片中的主机……马宇文脸上立刻就露出了激动的神色。

虽然在看完的评测后,马宇文同样有些担心这次林木工作室主机和护航大作的质量。

但不得不承认。

打开箱子的那一刻,拿起主机的那一刻,确实激动人心。

他迫不及待地把玩了一会主机,尝试性地拆卸手柄,等差不多尽兴后,他才放下主机,将底座拿起,然后捣鼓连接了起来。

很快。

他就根据说明书,搞定了所有事,重新拿起主机按下了开机键。

简单的设置后。

马宇文拿起了其中一盘游戏盘,打开。

“希望不会让人太失望吧……”

开箱的激动渐渐褪去后。

现实的问题便冒了出来。

这玩意虽然相比起其他主机,便宜很多,但也不便宜啊。

如果游戏真的如评测的那样一般。

那就是血亏……

正是因为这方面的担忧,本来打算入手全部护航大作的他,现在只购买了两款游戏。

一款是《塞尔达传说》,一款是《马里奥赛车》。

前者一直都是宣传C位,林木工作室最看重的护航大作,虽然评分不高,但评语赞誉还是有的,所以马宇文还是购买了。

至于后者,虽然评测说是说加入道具不好,但不知道为什么,他还是觉得宣传片里的玩法很有趣,所以最后咬牙还是买了。

而他现在打开的,正是《塞尔达传说》的实体盘。

将卡带取出,插入主机。

马宇文学着宣传片的模样,双手握着主机两侧,然后调整了一下坐姿,开始了游戏。

游戏正式开始。

一片黑暗中。

光线出现。

一个光晕,迸射出金色的璀璨光线,就好像是昏迷已久的人,在刚苏醒时看到的光芒。

接着。

“醒一醒……”

“林克,醒一醒。”

伴随着‘林克,醒一醒’的呼喊。

主角林克,从神台醒来。

炫目的蓝光出现在屏幕上,接着犹如大梦过后的人初次醒来,画面逐渐清晰,一个古怪造型,像灯一般的东西出现在了头顶……

林克从神台中站起身来。

镜头缓缓拉远。

神台的全貌,也出现在了屏幕上。

神台造型别致,上面刻着蜿蜒扭曲的纹路,莹莹蓝光闪烁着,如同呼吸一般,造型感十足。

而整个密闭的空间,朦朦胧胧,彷佛奇幻的梦。

这还仅仅是开场。

这独特的美术风格,就让马宇文代入进游戏了。

而短暂的CG过后。

玩家便可以操控主角林克了。

马宇文操控着主角,犹如孩子一样,他没有立刻根据提示去造型奇特的石台上,而是到处打量着瑰丽奇幻的场景。

直到感觉看得差不多了。

才根据指引拿到希卡之石,继续往前走去。

沿路开了两个宝箱,得到初始的衣服和裤子。

系统提示怎么穿上。

接着打开了大门。

光源透过门,照射进来。

马宇文本能一般,朝着光源跑去,他操控着主角林克,一边熟悉着跑步,爬墙,切换视角等功能,一边不算费力的爬上了一个大台阶,跟着阳光继续向外走。

走出洞口的那一刻。

角色脱离了马宇文的控制。

林克迎着光,走向了外面的世界。

接着。

初始台地的风光,便映入眼帘。

镜头拉近,就像目送林克,接着镜头缓缓拉升,将远处的风景,林克看到的风景,全都纳入到镜头之中。

远远望去,是广阔的天际,模湖的山际线,初升的余晖,喷涌黑烟的火山,流动着黑色的城堡。

而山下,则是郁郁葱葱的树木,广阔的草原……

镜头缓缓移动。

将一切展示给了屏幕前的玩家。

静谧的音乐响起,奇幻瑰丽的风景下,《塞尔达传说》游戏名,在游戏右下角缓缓出现。

这一刻的风景。

真的……太美了!

这镜头感……简直无敌!

马宇文看到这个镜头,下意识地直接将主机插入了底座。

画面紧接着出现在了更大的屏幕上。

但他顾不上切换流畅这事了。

现在他就一个想法。

……你TM管这叫画面不好!?

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