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第198章 Intel公司
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仙童公司,半导体的先驱。

罗伯特.诺伊斯,以前就在仙童工作。

公司的起步,是从IBM的订单开始的,然后随着半导体和集成电路的腾飞,让整个公司的盈利水平越来越高。

几乎每一个人,都是踌躇满志。

然而,母公司总经理却不断把利润转移到东海岸,去支持费尔柴尔德摄影器材公司的盈利水平。

赫尔尼、罗伯茨和克莱尔三人最先忍耐不住了。

而这个时候,来自Intel的橄榄枝伸了过来。

三人很快就与Intel取得了联系。

这个半导体行业上的新星在这个时候,已经成为了硅谷人眼中的圣地。

终于,在三人的游说下,他们八人最后还是一起进入了Intel。

在接受了桑德斯的接待后,他们的工作就开始了。

桑德斯说,公司会有一个重要的任务交给他们,所以他们现在要做的,就是熟悉公司的环境。

很重要的任务?

八个人都是跃跃欲试,罗伯茨并不在例外。

然而来到公司之后,罗伯茨就发现,Intel的工作气氛,真的和其他的公司很不一样。

在进入Intel的时候,墙上就写着一句话:“在这里,每一个人都是党主.席”。

一进入公司,感觉气氛也不太一样。

每一个人的办公桌面前,都摆放着一台微软II型电脑。不仅仅如此,有的人面前还摆放着XBOX的游戏机,不过并没有人在玩游戏。

他们神情很认真,都在努力的工作着,而在旁边,一个工作人员正在将地铺的被褥放回旁边的一个杂物室里面。

“嘿!我搞定了!16位的Phoenix操作系统!”

一个人突然从隔壁冲了过来,然后叫喊着。

他因为冲的太急,和罗伯茨撞到了一起。

“哦,抱歉。”

他不好意思的笑了笑。

“什么?肯,你确定……等等,你不是还在研究Gates系统么?”有人搭过了话。

肯耸了耸肩:“是的,但是我早就搞定了。然后前几天我听说16位CPU研制成功了,所以我就简单的做了一个操作系统。”

“显卡还没有研制成功呢,肯。”有人善意的提醒着。

肯耸了耸肩。

奔腾电脑将采用最高支持4096色的,拥有2D渲染器的显示卡,一般的分辨率支持640×480×16色。

而对于Nimbus(光轮)凯瑟琳的基本要求是,在使用双渲染器的情况下,能够支持同屏最大256色,显示效果能够达到640×480。

256色,差不多就能够满足一般的游戏了,而另一边,凯瑟琳又迫切的想要制作出一个图形界面,所以256色就是必须的。

当然,16位色和32位色什么的,凯瑟琳就没有考虑过了。

所谓的256色,就是同屏可以显示出256种颜色,是2的8次方,又称为8位色。

而16位色,同屏可显示65535种颜色,后来的手机,很多都是16位色。

而24位色,则又被称为真彩色,能够显示1677万色,很多液晶显示器都是以此为噱头,因为液晶很难还原物体真正的颜色。

而在21世纪,电脑普遍采用的是真彩色32位,也就是1677万种颜色和256级灰度值。——32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。

而最强的是36位色,能显示1677万种颜色和512级灰度值。

当然,现在的问题并不在显示器上面,而在于显卡。

逼近,别说1677万色了,CRT在理论上,能够显示出无限种颜色,只要系统支持。

而现在,问题就出现在系统上面。

显卡是一个大问题。

不解决这个问题,对于系统而言的确很麻烦。

肯的确编写出了能够支持16位CPU的Phoenix系统,但是显卡还没有搞定的时候,他根本无法编写出驱动程序,所以也就只能这样了。

“好吧,好吧,那就这样。”

肯准备回去了,而罗伯茨则叫住了他。

“请问,为什么每个工作人员得桌上,都有一台XBOX呢?”

“哦,那是我们员工休闲的时候使用的。只不过这边是硬件研究小组,他们正在攻关的是显示卡设备……我们软件小组的,喜欢玩游戏的比较多。”

“上班的时候玩游戏?没问题吧?”

罗伯茨也很喜欢玩XBOX,但是他并不认为这样的电脑能够被放在办公室中。

“我们只要做完了规定的工作,剩余的时间——一直到下班,都是我们自己支配的。如果我们有属于自己的新产品,也可以自己研究,然后发布,很不错吧?”肯似乎是在炫耀。

“我们可以公开的利用公司的东西干私活,只要分享50%的版权,公司甚至能够帮我们推广自己的产品,很不错吧?这也是我来Intel的原因。”

罗伯茨目瞪口呆,这公司还能这样?

不过,他倒是越发的期待,在Intel的工作的日子了。

“这边都是一群没有人情味的家伙,他们只知道讽刺挖苦……嘿,等等,你是谁,怎么在这里?”

肯终于发现不对劲了,似乎这边是闲杂人等不能入内吧?

“呃……我是新来的。”

罗伯茨将自己的员工证亮了出来。

“哦,哦。原来你在这边工作。”

肯拍了拍罗伯茨的肩膀。

“这里面的人真的很没趣,如果你想的话,可以到软件部门这边,那里可有趣多了。”

“谢谢。”

罗伯茨结束了与肯的交谈,然后进入了硬件开发部门。

凯瑟琳设计的厂房,是分为软件和硬件两个部门,然后里面再细分了几个研究小组,两者的厂区也不在一个地方。

不过软件部门的人,总是会跑到硬件部门来兴师问罪。

硬件是限制当前软件发展的最大阻碍,所以,每当遇到了问题的时候,总是首先出现在硬件部门上面,虽然双方之间似乎有些矛盾的样子,但是罗伯茨觉得挺有意思的。

罗伯茨现在,是越来越期待凯瑟琳准备交给他的新任务了。

……与此同时,凯瑟琳则在思考着图形操作系统。

——新一代的计算机,凯瑟琳准备采取图形的操作系统,而并非是命令行的模式。当然,命令行模式,她也会保留下来。

只不过,想要实现漂亮的16色的图形操作画面,似乎很困难的样子。

而凯瑟琳的所走的路线,就是时尚、前沿和流行。凯瑟琳并不满足于开发一个单调的界面。

但……16位色真的好用么?

凯瑟琳自认为自己没有那个实力。

除非自己能够弄到80年代的日本美工,那还差不多。

80年代的日本美工,与50年代的美国程序猿,同样是一个传说。

在凯瑟琳上辈子的时代,80年代有一批精美的日本游戏,但是这些游戏,绝大多数都是16色——是16色,而不是16位,也就是在屏幕,同时只能显示出16种颜色。

可是,日本的美工,竟然愣是能够依靠着16种颜色,创造出一大批的精美的游戏。

最典型的,就是《大航海时代2》,还有《太阁立志传》,如果要说H-GMAE的话,《迷走都市》也是16色。

特别是《大航海时代2》,这款游戏因为美工做得极为出色,一直到21世纪,依然有人认为,那应该是256色。

而那时候出品的少有的256色的游戏,那画面都绚丽到不行,最典型的,即是《美少女梦工厂》。

凶残的80年代美工,现在大都是小孩子,凯瑟琳也不知道这个时代的日本美工技术究竟如何。毕竟,现在差不多提早了20年……在爱因斯坦创造出《相对论》20年之前,他还只是一个小职员而已呢。

美工很重要,既然要创造图形界面,美工是必须的。

当然,PC和Nimbus(光轮)不同,如果让PC显示640×480×256色的话,大概需要512KB的内存,为了节省成本,凯瑟琳只能采用16色的现实方式。

“啊……真的好麻烦啊……”

凯瑟琳很是纠结。

界面设计,有时候真的很让人头痛。

“也许安妮娅会有主意?”

正在收拾文件的艾尔莎突然说了一句。

“安妮娅……”

安妮娅在色彩运用上非常犀利,花在凯瑟琳身上的彩绘,都能和真的一样,画师对于颜色什么的,似乎都很敏感。

也许……她会有办法?

“也就死马当活马医了吧!”

凯瑟琳最后只能这么确定了下来。

然后,她就打了电话到梦工厂。

在总台将电话转给了安妮娅之后,对方似乎很兴奋。

“嘿!凯特!真没想到你会打电话过来,最近过得怎么样?”

“很不错,你呢?”

“《春丽传》正在结尾。凯特,我真不敢相信,这本漫画居然那么受欢迎,哦,我过几天还要去参加签售会,这感觉真是太棒了!”

对方很显然乐在其中。

“安妮娅,也许你可以过来,帮我一个忙……”

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