在决定把高乾这个代表了外来者的那一份存在和神龙这个代表了阿拉德主世界的正面神的存在分离后。心悦,神龙,高乾,巴卡尔,狄瑞吉和终日之梅米特都纷纷开始行动起来。
心悦提供了承载的基础,那个还未完成的阿拉德大陆的地下城游戏世界的本源。
心悦:“这样,高乾就相当于这个游戏世界的太初意志了。”
为了他,也是为了我。
毕竟上一个阿拉德主世界已经不在了,我也回不去了。
神龙将自身和高乾分离,投入了心悦准备的世界本源中,同时还加入了那份并不属于自己的一丝神龙之力的种子。
神龙:“龙的力量仍然留在你的血脉中,龙的传人不会改变。”
我终究不是你心中所想,所希望的龙,我来自阿拉德,而不是地仙界,也不是洪荒啊。
终日之梅米特投入了一份卡巴拉的记忆。
“世界树可以有助于世界的成长和完善。”
这个东西其实对于高乾并没有什么帮助,但是确实是能够提升整个世界的成长的物品。
龙神巴卡尔想了想,把灭龙魔法和龙族的力量投入了进去,不过这些都被一枚散发着四彩光芒的世界符文吸收了。而这枚世界符文又被游戏世界的本源吸收了,本源和高乾的存在融合,形成了高乾的崭新的灵魂本质核心。
“火”龙神巴卡尔:“嘛,我也不知道有没有用,就当给技能树上多加上一根枝条吧。”
灵神狄瑞吉也不知道自己该给什么,好像也不需要再添加东西了。
“生死”灵神狄瑞吉:“嗯,就让我给本源里添加一份生死的规则吧。”
叮,地下城区域不死虚弱系统激活。
叮,复活币系统激活。
最后心悦将自己也加入了本源之中。
最后新生的高乾的灵魂本质核心离开了阿拉德主世界,融入了心悦早已准备好的某个未完成的游戏世界中。
高乾:“现在我就变成了类似于伟大的意识的存在了?”
心悦:“嗯,不过你还是需要一个具现体在外面活动才是。”
高乾:“具现体嘛……又是化身啊。”
心悦:“最后,我要告诉你的,在你融合这个世界后,我就会消失,而你,会成为这个世界的太初意志。”
“以后的路,就需要你自己走了。”
……
联盟宇宙,召唤师峡谷
“说了那么多,我也不是很懂,但是为什么我会出现在联盟宇宙里?我不是应该出现在我的那个地下城的游戏世界里吗。”
嗯,关于这一点,高乾作为游戏世界里的太初的具现,在自己的游戏世界里是不能获得任何经验值的。
所以嘛,高乾这个具现体,虽然能够直接调到满级,但实际上没有任何作用。因为在自己的世界里,战斗是作用自己所掌握的规则和对能量的操控力。但是高乾现在的主要业务是穿越世界,这就需要对外等级足够高了。
“唉,太初的具现这个身份也不能穿戴装备,毕竟是领主类型的设定。”
我的一身特效装在其他世界的土著那里装比的计划落空了。
“算了,我先看看咋回事吧。”
现在高乾正处于召唤师峡谷的某个山谷里,一个看起来就不太正常的完美圆环型山谷,山谷的出口处是一条宽阔的河流,嗯河流的宽度要比这个圆形山谷还要大。
“等等,圆环型山谷,再加上巨大的河流。”
高乾似乎想起来了,在召唤师峡谷中有这样的布局的也就只有两个地方,纳什男爵之巢和巨龙之峡。而且看看那些山谷上并没有什么巨大的供某种长蛇体型的生物穿行的洞窟,很明显这里就是巨龙之峡。
“我变成了召唤师峡谷里的小龙?”
准确的说应该是元素亚龙,最初的小龙可是巨龙,和现在的远古巨龙是一个等级的。
物品栏,哦,这个功能高乾很早就没有了。
技能树,嗯,技能树还在,虽然上面没有几个技能了。嗯,领主类型的能力的确不会在技能树上显示。至于技能树上,只有两个分支,灭龙魔法和创世龙法则。不过现在都是灰色的,不能进行操作。
然后,就是现在能够操作的就是一个类似于联盟英雄的UI面板。
不过嘛,符文……这个东西很早就没有了。
天赋……野怪没有天赋,不过同样的,野怪也不会受到那些联盟英雄的基石天赋的效果影响。
属性数据化……嗯,这个又不是真的在打游戏,怎么可能会有这个玩意。不过血条倒是有的,百分之一百。
技能……高乾现在是元素亚龙的模样,不过的确是有五个技能。但是任何联盟人都知道,技能这个东西其实是为了封印和压制联盟英雄们的力量,为了召唤师峡谷战斗的裁决具有一定的公平性……其实也不怎么公平,因为如果一方过于强大,这种压制就是区别对待了,所以说召唤师峡谷的真正宗旨是,善待和保护弱者。没错,就是这样。
这个高乾变身的元素亚龙都有什么技能一会再说,现在他看见了一个任务。
“创世之龙的觉醒”
第一阶段:激活四要素。
炼狱之火,海洋之水,云端之风,山脉之地。
注解:你只能成为第一只出场的元素亚龙。
你需要在未死亡的情况下获得一场对局的胜利。胜利条件为击破红蓝双方的水晶枢纽。当一方的水晶枢纽被击破后,战斗不会结束,此时你会同时面对十个英雄,但同时你会获得野怪的帮助。
当你脱离战斗的时候获得复活节点的恢复效果。
你可以离开巨龙之峡。
你无法购买装备,因为你没有装备栏。
你无法升级,但同样因此,你的技能直接为满级。
注意:你现在所在的位置也召唤师峡谷(普通)。
“……”
看来我要一打十打上四场这个任务才算完成啊。
“我要打十个!”
为了升级,我认了,不过倒也是一个很具有挑战性的任务,如果双方有能够对野怪造成巨大伤害的英雄的时候,这个任务就会变得很难。比如大虫子虚空恐惧,雪人骑士努努和威普朗等等。
“嗯,这个任务估计有两个方法,一个是直接开局强推,不过因为需要两边都推,所以最后肯定会被拖住,除非直接用规则之力来开挂。”
“另一个就是需要好好计划一下,让双方都变成残局翻盘,这样的话最后收割就会容易一点,不过这样的话就会碰到十个六神装的英雄。”这样的话就很危险了,小龙的属性终究比大龙和远古巨龙要差。
“对了,我还是先看看技能吧。”
身为曾经的阿拉德人,技能的重要性想必都很清楚。
五个技能,一个被动,一个终极技能。因为野怪肯定没有施法资源条,肯定都是无消耗技能。不过没有装备的话……真的有些麻烦啊。(未完待续)