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第227章 对策组
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将一群人都赶开后,齐梓又将老会长弄入昏睡中,继续招降。

而刚刚释放了一次招降后,他就发现。

在卧室外面,那些人似乎说些特别的事情。

“医生,我父亲到底是怎么了。”中年男子眉头紧锁,询问着身边的医生。

“这个……”

医生思考了一段时间, 然后说:

“按照常理来说,想新会长这样的高龄老人,如果昏睡不行,首先根据他的基础病,考虑是不是脑血管病。

但是,不论是从之前的头颅CT检查,还是从新会长醒来后的行为来看,并不像是脑干梗塞或是脑出血。

新会长看起来, 很健康。”

听完医生的判断后, 中年男子闭上眼睛思索了一番,又问道:

“我父亲这种情况,会不会是处于深度睡眠状态,所以才怎么叫也叫不醒?”

医生摇摇头:

“我们已经考虑到这种情况了,所以,进行了人中穴激活。

如果处于深度睡眠的话,激活人中穴,是可以唤醒的。

但是……您也看到了,并没成功……”

说着说着,两人都沉默了下来。

沉默了十多秒后,医生似乎想起了什么,忽然说:

“对了,新会长的这种情况,与之前的一个病例十分相似。

当时的那位病人,也是昏迷不醒,也是什么病症都没有查出, 身体十分健康。”

“怎么也喊不醒?”

“是的。”

“他是谁?”

“新西方集团的车大钟。”

……

……

【后面的内容请稍等, 过一会就修改】

……

……

1、【房屋】

【建造房屋(价格:25木)】

【每个房屋能对5个人口进行支持】

【升级:视野(城镇中心);耐久值, 防御力(大学)】

【耐久值:900】

【防御力:10】

2、【磨坊】

【建造磨坊(价格:100木)】

【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

3、【伐木场】

【建造伐木场(价格:100木)】

【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

4、【采矿场】

【建造采矿场(价格:100木)】

【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:1000】

【防御力:10】

5、【船坞】

【建造船坞(价格:150木)】

【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:10】

【空间:10】

6、【农田】

【建造农田(价格:60木)】

【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

【耐久值:480】

7、【铁匠铺】

【建造铁匠铺(价格:150木)】

【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:8】

8、【市场】

【建造市场(价格:175木)】

【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:1800】

【防御力:8】

9、【修道院】

【建造修道院(价格:175木)】

【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:2100】

【防御力:9】

【空间:10】

10、【大学】

【建造大学(价格:200木)】

【用于研究自然科技以增强单位和建筑】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:2100】

【防御力:9】

11、【城镇中心】

【建造城镇中心(价格:275木,100石)】

【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】

【耐久值:2400】

【防御力:9】

【攻击范围:6】

【空间:15】

12、【奇观】(还未出场)

13、【哨站】

【建造哨站(价格:25木,5石)】

【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】

【耐久值:500】

14、【木栅栏】

【建造木栅栏(价格:2木)】

【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

【耐久值:250】

【防御力:5】

15、【木城门】

【建造木城门(价格:30木)】

【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

【耐久值:400】

16、【石墙】

【建造石墙(价格:5石)】

【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】

【耐久值:900】

【防御力:10】

17、【城门】

【建造城门(价格:30石)】

【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】

【耐久值:1375】

18、【兵营】

【建造兵营(价格:175木)】

【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】

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