因为如果追击者侦测到了使用匿踪力场的我们,那么距离肯定非常接近.
──哒哒哒哒哒──
沉重的射击反作用力猛力地摇晃着我所乘坐的机舱.
即便整片舱门以气密式设计完全隔绝了外部空间,我的嗅觉却似乎能闻到砲弹狂乱炸射所喷溅出的刺鼻烟硝味.
“哈~”
退档,重踩油门,扭转机身转往后方急冲,近迫防御机炮则牢牢地锁定着我正后方的三体追击者,减缓他们的追击速度.
必须要先解决掉后面的家伙.
“掌腕部作业系统解锁.”
了解,掌腕部作业系统解锁
在短短的一秒间,我跟后方的伏击追击者已然拉近了距离.
虽然那家伙装备着能让防御力场快速累积负载能量的高爆弹,但装弹时间也慢得要命.
六秒,这就是它的攻击频率.
──喀──
将第二枚高爆弹完成上膛之瞬.
“哈~射到一半被人中断的感觉很难受吧~”
本机已然迫近到它面前,用机械手臂握住,扭转对手的炮口钢管.
──轰──
爆风奔腾地从追击者上半身炸出,带着灼烫气息的破碎钢片与高温蒸气疯狂吞噬着半径十五公尺范围的所有物体.
“接下来...”
力场负载能量数额已超过百分之五十四,请注意
“换我们开溜了,把负载能量全用上动力推进,关闭近迫防御武器系统”
现在的力场要是被两发以上的高爆弹正面击中就玩完了.
一定要在它们呼叫增援之前逃走.
注意,侦测一体追击者欲于正后方冲撞本机,自闪程序启动
突袭策略.
预料中的行动模式.
为了对配置力场防御系统的战铠做出有效打击,追击者也会使用连携战术.
力场防御系统能对高温火焰与爆炸气流做出抵销能量场域,避免战铠受到波及,而小部分接触面积的打击也无法贯穿力场表面涂层,就算是舰砲等级的穿甲弹也无法击穿.
但若是来自于广面积的平行,挤压打击,力场防御系统对此类冲击便无法做出有效反馈防御──这一切都是基于坎德拉尔金属,也就是力场表面涂层的特殊性质所致.
那三台自律型追击者最高配置火力只有轻型机砲,其火力根本无法对程和造成任何伤害,所以它们才会使用这种战术.
在反应时间只有几秒的状况之下,掌腕反射性地拉起操纵杆,手动排档.
虽然会被撞击到哪个位置,我无法马上从电子萤幕加以判断,但在程和经过预测而进行自动闪避程序的同时,我能感受着舱体外所传来的些微震动感判断程和的移动模式,并利用手动排档加以辅助回避.
因此,我们三人的生死命运就主宰于这一瞬间的反射判断.
“左顺右逆转履带,关右侧动力全速推左侧紧急推进器,全机左转回避”
在自闪程序中,程和没办法接受我的语音指令,所以这部分得自己手动执行.
而默念除了让自己心安外,也能避免执行程序出错.
抗冲击预备劈
低速档的起步冲力震得战铠外装零件嘎擦作响,而战铠内舱亦因冲击到来而猛烈摇动,金属撕裂声则此起彼落地刺痛着自己的耳膜.
冲击结束──紧急战损报告整理中.
透过打入机舱内的震动位置,大略知悉程和的受损位置与损害程度后,立即下达指令.