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第六十五章 巅峰逻辑的运营节奏!
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这还要怎么玩游戏?

“上路稳一点啊,兄弟!辅助去帮他吧,对面杰斯起来了,我们中期打不了。”AHQ的下路AD说道。

“那你自己小心一点!”

AHQ下路双人组意见达成一致之后,洛离开了小炮,准备去拯救他们的兰博。

然而,他们的行动立刻就被叶青察觉到了。

“他们辅助肯定要游上,辅助也来,阿水下路小心一点!”叶青在麦克风里说道。

“知道了!”

意见达成一致之后,IG准备再次对兰博实施越塔强杀。

叶青知道,他们必须在8分30秒之前再杀兰博一次,一口气推掉一血塔。

否则,等到飞机炸药包出现之后,就会产生很多不确定的因素。

除此之外,兰博的闪现是在2分54秒交的,闪现的冷却时间是5分钟,必须在其闪现CD转好之前,将其击杀。

这时候,风女这个英雄的优势体现出来了。

凭借风女提供的被动,叶青的扎克得以更快地赶到上路。

此时,对面兰博由于前期被卡了四波兵线,还差一阵波兵线才能够到达6级。

他还想着自己到达6级之后,配合辅助搞一波杰斯.

这样的想法在IG面前只能说是痴心妄想,就在闪现CD还有10秒的情况下,他再一次死在了自己的防御塔下。

气急败坏的他忍不住锤了锤自己的桌子,就差10秒!

IG连这10秒都算得这么精准吗?

最让他不能接受的是,连风女都来搞自己,这个版本的辅助,除了洛之外,其他辅助还能游走的?

虽然IG在斩杀兰博的时候,旁边的洛也赶到了战场,但他只能眼睁睁地看着兰博阵亡。

毕竟,他们打野还在刷F6,中路的飞机更是被锁在塔下出不来。

他们这才知道,飞机这个英雄前期没办法支援。

明明拿了一血,现在却被对手吊起来打,这是什么逻辑。

LPL怎么会突然之间变得这么强了?

不,强的只是IG,LPL居然还有战队懂得使用杰斯这个英雄。

你们LPL的杰斯不都是选出来养发条的吗?不都是用来养ADC的吗?

显然,IG的节奏能力和对阵容的理解,已经彻底颠覆了他们的逻辑。

每个人的脑袋都是嗡嗡的,仿佛呼吸的咽喉被无形的铁手拿捏住了。

这一刻,全世界都看到了IG令人窒息的运营节奏。

明明是对手拿了一血,结果对手拿完一血之后,节奏莫名其妙地就炸了。

【这就是IG的运营】

【卧槽,我们LPL终于有系统化的运营了】

【太不可思议了,这才是IG】

【我给你一血,你不中用啊】

【怎么回事,小老弟,没招了】

那么问题来了,AHQ在拿到这个阵容之后,有没有什么补救的办法?

不可能有!

有人也许会说,既然是中野联动,酒桶去gank岩雀行不行?

根本没有那个机会!

由于对面是双AP的中野组合,对面中单又是飞机,所以,rookie在符文选择方面,魔抗直接拉满,5个黄色符文也是带的魔法抗性。

之所以岩雀这个英雄在这个版本大行其道,就是因为初始魔抗很高,高达33。

如果黄色符文带魔抗,蓝色全初期魔抗,那么岩雀的初始魔抗可以堆到50!

1级50的魔抗是什么概念!

这就会让酒桶和飞机的伤害在前期捉襟见肘,根本没有资格去gank岩雀。

一个丑陋的阵容,无论怎么打都是不可能赢的,你让SKT来运营这个阵容,他们也头皮发麻,更别说AHQ。

他们这个阵容最大的缺点,就是没有节奏点。

当然,游戏还没有结束,叶青不敢掉以轻心。

8分20秒,IG在中野辅无限游走上路的情况下,拿下了对手的一血塔。

虽然S7这个版本没有塔皮,但一血塔的经济高达650。

因此,theshy在10分钟就直接摸出了自己的第一件核心装备。

幽梦之灵!

这个版本的幽梦之灵还没有遭到削弱,虽然价格高达3200,但他能够提供高达65的攻击力和整整20的穿甲,还有10的冷却缩减,和20的移动速度加成。

而此时对面的双C装备只有可怜的半件,只要遇到杰斯,一定会被瞬秒!

因此,AHQ根本不敢换线,只能硬着头皮让兰博去对线杰斯。

这就给了theshy单杀兰博的机会。

9分43秒,theshy凭借一波无比精湛的操作,直接在塔下强杀了兰博。

完美的死亡魔法“血条消失术”再次震慑了全世界的观众。

【卧槽,这就是杰斯的魅力吗?】

【这也太恐怖了】

【真是尼玛讽刺啊,这样强的杰斯我们赛区只有theshy一个人会用】

【RNG放走会用杰斯的looper,换来一个不会用杰斯的letme,有你的】

【原来杰斯这么强】

很多人对S7的杰斯有误解,因为他很少出现在赛场上,不像S8的杰斯那么惊艳。

但实际上,S8的杰斯并没有S7的杰斯厉害。

那么问题来了,S7的杰斯那么强,怎么整个世界赛没有看到属于他的光辉时刻呢?

只要是强强对抗,把把送上ban位,哪里还有什么光辉时刻。

在S7这个版本,杰斯之所以是上单之神,就是因为杰斯的蓝耗非常之低!

杰斯这个英雄永远不缺伤害,缺的只有蓝量。

除此之外,杰斯在这个版本没有无用天赋,每个天赋对杰斯都是完美提升。

【巫术】:提供2%的技能伤害。

【盛宴】:击杀一个单位回复20血量(冷却时间30秒)

【吸血习性】:提供3的全能吸血。

【双刃剑】:提供5%的额外伤害,承受2.5%的额外伤害。

【粉碎重击】:全等级提供7的穿甲。

【战争热诚】:普攻在命中对手英雄时提供攻击力,数值为基于等级的1-8,近战英雄为两层,远程英雄为1层,至多8层。

【漫游者】:脱战速度提供3%。

【刺客】:在周围没有英雄的时候,对对手英雄造成额外2.5的伤害。

【冥想】:每秒回复你损失的蓝量的百分之0.3。

【探云手】:当你用普攻命中对手英雄时,提供3金币,如果你是近战英雄,提供10金币,冷却时间5秒。

这就是杰斯在S7的天赋。

两个字,无敌!

最恐怖的三个天赋莫过于【战争热诚】,【冥想】,【探云手】。

杰斯这个英雄很特别,他是英雄联盟唯一一个可以切换近战和远战形态的英雄,这就会让他的战争热诚叠的非常快。

杰斯一套标准的连招,不带E的小型粒子炮命中之后,W开启的一瞬间,然后切换近战形态,拿起墨丘利巨锤冲上去满额攻速敲三下,【战争热诚】便直接叠满,最后一首回首望月,谁前期扛得住这套伤害?

3秒钟就可叠满战争热诚!

这是何等的恐怖!

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