听到这个项目名,会议室有几秒钟的安静。
在座几人都清楚在这种级别的正事上,温良不会有恶趣味。
于是,大家很快想明白了温良的真实意图。
一句话:
小橙书看起来可观的营收,不足以让温良满意!
所以温良才定了这么直接的内部项目总名称。
众人念头转动,孙宝银放下保温杯,当先开口:“定这个项目名,是不是可以理解为接下来公司的手游业务会是更高的优先级?”
闻言,温良肯定的回答:“在开发工作上是这样的。”
“当然,现阶段运营重点只会是小橙书,即:开发工作上重视现金奶牛计划,运营上重视小橙书的长远发展。”
孙宝银、李泽点头表示了解。
项目名称就此敲定。
随后,孙宝银继续说了起来:“这几份报表综合了游戏行业的国内发展现状、手游行业的实际状态等;
可以明显看出来,目前国内手游市场的侧重点十分依赖手机设备。”
“比如追求快钱的手游,几乎完全倾向只在iOS端发布。”
“在我看来,端游、页游、手游并非互不相干,它们之间有必然联系。”
“虽然去年的手游神话‘捕鱼达人’与端游、页游无关;但据我观察,这个游戏的天花板不会太高。”
“当然,这类操作逻辑相对简单一些的游戏也更适合现在的手机硬件资源。”
“……”
孙宝银一一讲述着对游戏行业、手游行业的调研、梳理结果。
大家也都在思考。
早在元旦当天,温良就已经确定了手游业务,大家闲下来也都有一些了解。
之所以不选择端游,原因相对简单。
首先,端游投入大。
其次,就孙宝银放出来的资料也能看到,目前国内的端游市场由鹅厂占了大半壁江山,其它几个大厂瓜分了另外一部分。
贸然介入,很有可能是投入大,产出少,得不偿失。
最后,如果是自研端游,周期太长!
再有就是,抛开其它大厂不谈,鹅厂山寨是出了名的厉害。
假使温良把他记忆中那些可以在这个时代搞起来的端游大制作搬过来,明天可能就有鹅厂牌同名游戏。
所以温良根本就没想过要碰端游去做费力不讨好的事情。
页游方面,温良就知道一个‘是兄弟就来砍我’这玩意火爆过一段时间。
不过温主任当时听说这里面门道有点多,大体是一种虚假的繁荣,更不适合博浪去发展。
此外,现在国内市场,端游、页游早已一片红海,各大厂商都在扎堆厮杀。
反观手游,因为诸如手机硬件、移动网络等多方因素,连鹅厂这种财大气粗的都在观望。
然而,从孙宝银整理的报表上看,用户对手游的需求却在飞速增长。
这显然是一个绝佳的机会。
……
孙宝银口若悬河的将市场环境、用户需求说完,提到了重点:“根据温总之前提出来的‘大IP’、‘小制作’、‘上手简单’这几个要素,我初步筛选出来了几个适合切入的细分类目。”
“1、套用捕鱼达人的逻辑搞一款类似产品。”
“2、套用端游传奇这个IP,做个简单款。”
“3、……”
“……”
孙宝银将自己的筛选理由一一道出。
大家也各自发表了意见。
“之前温总推动发展小橙书之时提过一个消费逻辑,我想我们首先要考虑在手游行业这个消费逻辑的实际顺序吧。”
“从端游的发展来看,游戏行业男人的消费能力应该排在最前面,不过手游是不是也需要侧重女性用户呢?”
“……”
听着大家的讨论,温良笑了起来:“这个年一过,大家明显进步了啊。”
众人也是一笑。
他们知道温良的意思。
以前多次事务上,温良都是引导大家往同一个方向思考。
眼下大家自发朝这个方向努力了。
看着众人,温良说出了自己的意见:“侧重女性用户不是现在需要考虑的事情,如何筛选出合适的切入点,应该把重点要素列出来。”
闻言,唐普飞快说道:“我觉得第一要素是要有对战模式。”
“对!”旁边赵明杰十分认同,“我跟老唐算游戏玩得比较多的,不管是以前火的传奇、魔域,还是眼下正火热的LOL,都有很细致的对战系统!”
王志毅也表示了认同:“确实是,现行游戏不管玩法怎么变,核心都有一个干掉对方!”
确定第一要素‘对战’后,大家又很快确定了第二要素‘简化’。
然后依次是第三要素‘挣钱’等等。
汪婉瑜也参与了讨论,提出了侧重点:“作为切入点,温总之前提过大IP这个概念我想应该是侧重考虑点,不一定要局限在现有游戏形式上。”
汪婉瑜说完,会议室里的声音有点乱。
温良忽然顿住了手上的动作,之前他一直在翻着孙宝银整理好的文件资料,刚才终于触动了记忆,找到了一个合适抄近道的切入点。
随后,温良敲了敲桌子,止住大家的话头:“银总筛选的方向里刚好避开了一个合适的切入点。”
不等大家发问,温良直接道:“三国杀大家应该有所耳闻吧?”
“听过,怎么说?”
“做三国杀吗,那版权上比较麻烦。”
“……”
温良轻轻摇头:“不,不是要做三国杀,我们做个简单的三国卡牌类手游就行,刚好能满足所有的要素,而且能很简单的找到骗氪……就收费的方向,像是武将抽卡等。”
一听这话,孙宝银立马说道:“这个完全可以,卡牌类手游对手机硬件资源的消耗非常小!”
温良看向大家:“你们的想法呢?”
“银总这么激动,显然可以试试。”
“……”
“那就定下来。”温良一锤定音。
…………
随后,温良放下了手上的资料,双手撑着会议桌:“虽然三国卡牌手游是个合适的切入点,但易于复制,这与现金奶牛计划的发展方向有所不符。”
“之前我提到过小橙书要发展成为公司的互联网业务核心,手游业务也需要一个相对核心的选择,最好是能形成辐射发展作用的,银总,这事情得你来牵头。”
这次,孙宝银面上有点茫然。
身为运营经理,李泽同样茫然,他犹豫着说:“小橙书这样的原创内容社交平台,以网站的模式可以辐射社交、电商、文娱、游戏等等,可手游或者说游戏这个行业没办法辐射吧?”
接着又说:“现在应该也不具备将手游直接与小橙书融合的基础吧?”
陈嘉欣从旁插嘴,神态明显有些疑惑:“温总也不是这个意思啊。”
见状,温良做了个手势,不慌不忙的说:“没那么复杂,我的意思就是手游业务也需要一个核心形式的产品,不要囿于小橙书的经验,把思路困在单一的三国卡牌上。”
说完这个,温良看向众人:“既然说到这里了,那就多说两句。”
“公司愿景大家都知道,起初我的想法是小橙书、手游业务都只是为了积蓄实现愿景的资本,因为我认为愿景的落地只会着眼在工业上。”
“然而,此前微博与小橙书的竞争里,夹总主导了舆论形态的混乱,这里面有能追溯到小橙书上线之初因为主要面向女性用户引发过的男女对立;
此外,微博随意压舆论热度的操作等等,都说明互联网社交行业的不健康形态。
虽然小橙书现在根基不深,搞不过微博,但不代表一直搞不过,反正经历了之前的竞争,现在其实无非拿微博练练手磨出我们完善的社交生态,不会一直留着过年。”
“综合起来就是,在互联网业务生态上的发展,不要停留在口头上,这个行业也应该是‘因我而变’。”
这下,大家完全懂了。
温良的意思十分明确。
通俗的说,就是不要躺在功劳簿上。
互联网业务的发展要继续抓紧,要着眼未来,想办法在这个行业独占鳌头了。
更进一步的说,就是要打开思路,要抓紧执行。
明白了温良的意思,孙宝银茫然尽去:“有对游戏行业的整合梳理经验,我有信心牵头完善现金计划。”
李泽也跟着说:“这两天我会将小橙书运营侧重方向该如何调整形成方案。”
“……”
关于现金奶牛计划的综合讨论就此结束。
…………
随后,温良看向张郁林,提起了之前的事情:“张工,你再说说自建安卓应用商店渠道的想法。”
迎着温良的目光,张郁林略作整理:“嵌入式操作系统面向消费电子市场少不了应用商店的搭配,考虑到现在安卓应用分发市场的混乱,我就想我们可以提前试试,就算我们自研的安卓应用商店在市场上不成功,也能给我们的发展提供一些经验。”
“这也是年前我在进行资料梳理和研究整理的时候,偶尔闪过的想法,研究毕竟还是要落地的。”
听完张郁林所说,温良心中很是满意。
本来张郁林不提这茬,这次会上温良也会提出来。
基础层面的研究,毕竟很难一蹴而就。
不过,温良没直接决定,而是看向在座其他人:“大家的意见呢?”
李泽给出了中肯的意见:“我觉得张工的提议很有道理,不是每个业务都可以直接找到合适方向。”
秦正也力挺了张郁林:“我跟张工的研究方向虽然不同,但他找到了落地的生态,我的研究才会有落地可行性。”
于是,温良直接拍板:“尽快提一份草案上来,把需要协调的重点、需要的财务支持都列出来,争取这两天就推进。”
张郁林应声:“没问题。”
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