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125:它改变了联盟!
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顾行听到红米的话,立马转过椅子。

其他人纷纷照做,将求知的渴求目光投向自家主教练。

每次版本变动,红米都要开会来和队员讨论有关战术、英雄强度等等内容。

这在VG赛训部已经养成了习惯。

红米打开投影仪与巨型幕布,期间还在借助金文赫跟队员们沟通。

“按理来说,有关季后赛旳前瞻,应该在完成常规赛之后再进行,不过既然名次已经确定,队伍的收官之战就没有那么重要了。”

“咱们提早准备,季后赛就多一分胜算。”

红米又望向几名选手,“根据目前披露出的消息,确定LPL季后赛的版本为6.15,你们这几天在韩服也体验过,感觉怎么样?”

韩服目前的版本更新速度比国服稍快一点。

国内的6.15版本要等到8月2日才会实装,这导致众人下午打的艾欧尼亚五人车队和晚上的韩服排位正好是两个版本,差异格外明显!

“节奏快了不少,”顾行说出自己的感受,“滚雪球速度更加重要,我想这应该和防御塔改动有关?”

队友纷纷颔首表示赞同。

小段补充道,“对线期没有原先那么平和了,对拼换血频率更高,血腥程度直线拉升。”

“没错,我们跳过英雄增强与削弱,先讲6.15版本的核心,”红米调出版本更新文件,将其打开呈现在幕布上,“防御塔。”

金文赫听完红米的话,沉吟片刻来了一句信达雅的翻译,“它改变了英雄联盟!”

顾行抿了一口冰水。

补丁的内容他先前打韩服时就浏览过,对此有一定了解。

正如红米所说,这很有可能是6.15版本最为关键的改动。

因为防御塔的机制属于地图资源!

英雄的补丁,只会影响一个或者数个角色。

而地图资源变化,会直接改变赛场环境!

“6.15版本,防御塔新设置了一血赏金,为摧毁它的团队提供400额外金币的收益,其中全图五位玩家各获得25金,剩下的275金币为本地经济——由防御塔附近的友军角色共享……”

这是极其夸张的改动!

此前推掉防御外塔,获得收益就是300金币的本地经济。

现如今,单纯推掉一座防御外塔,共享的本地金币被削减成了250。

然而却增加了一血塔机制!

哪一方先拆除首座防御塔,就能多拿到400金币,等同于一颗一血人头!

反观推塔进度落后的一方,非但拿不到一血塔的赏金,就算推掉防御塔,能拿到的金币也比原来少了50块!

“这就是小段刚才提到的,目前对线期血腥程度攀升的原因。”

大家都想率先拔塔,提款赚取额外的一血塔赏金!

如果能让特定角色单独推平第一座防御外塔,他一次性能拿到的经济高达250金币(每座外塔的固定收益)+一血塔均分团队每人的25金币+一血塔的275本地赏金。

加在一起,高达550金币!

要是给队内核心C位成功独自推平一血塔,自身发育瞬间就将迎来腾飞!

想推塔,核心要素就得拥有线权。

争夺线权大概率要干架,如此一来血腥程度直线飙升也是合情合理。

红米继续讲述,“除了一血塔机制,防御外塔的生命值提升了200点,不过设防效果持续时间由7分钟缩减成5分钟……”

设防效果实际上很好李姐。

就是在比赛前期,给外塔挂上一层减伤盾,削弱敌军直接对防御塔造成的伤害。

原本是用来防速推体系的,当时有不少战队为了推塔不择手段,选一堆射手或者集中人员抱团推进一路,对游戏生态环境造不良影响。

所以给防御外塔套了层保护盾,让英雄在比赛初期无法迅速将其推掉!

“设防效果为防御塔提供的伤害减免由35%增加到50%……”红米顿了顿,指向防御塔的最后一项改动,“同时,下路一塔的设防效果将不复存在。”

纵使大家此前都接触过版本更新,但是在红米提及到这项改动时,依旧在VG选手中掀起阵阵波澜。

设防效果取消,使下一塔变成了最薄弱的一座防御塔。

最显著的变化,就是凸显了下路的重要性!

前五分钟,中上两座外塔还有承受伤害减免,而下路直接不设防!

本身中上两条路的英雄就不容易碰触到防御塔——上单大部分是小短手,中路则是因为线太短,无法囤积足够小兵,另外中单英雄大多拥有不俗的清线能力,不会给对手太多磨损炮塔血量的机会。

下路则不同。

2v2的对线很容易打破平衡,但凡有哪一方的玩家血量被压低,都有可能让对方囤线逼近防御塔。

而且射手由于自身的特性,本身也是推塔的主力军。

可以这么说,在6.15版本更新之后,下一塔将成为地图上最容易攻破的防御塔!

设防机制的变更配合防御塔一血机制,下路的地位立马水涨船高!

只要能帮下路拿到优势,就能轻而易举推平一血塔,再利用赏金滚动扩大经济雪球,进而影响全图战局!

“还有一个很重要的点,”红米进一步解释,“换线战术至此销声匿迹!”

换线,通俗来讲就是把上下路的英雄进行互换。

双人组到上路推进,上单跑到下路去抗压,或者跟随打野补等级发育。

很多时候选取劣势英雄的一方会这么做。

推平防御塔,通过置换资源的方式提前攫取经济,让劣势角色渡过最艰难的时期!

可是这种换线打法,会使比赛前期失去对抗,全无观赏性。

今年季中版本,设计师就曾通过削减英雄跟随打野所获得的经验,试图提升换线所付出的成本。

不过并没有灭绝换线战术,仍有零星队伍会选择牺牲上单保全下路。

毕竟在LPL很多战队眼中,上单地位低下,吃点残羹冷炙勉强过活就好。

如今一血塔机制加上设防效果的改动,将彻底迫使换线战术退出历史舞台!

因为现在想玩换线,需要承担的后果实在太惨重。

双人组换线到上路,由于上一塔的设防效果提升,即使在无阻碍的情况下,也不可能在前5分钟推平防御塔。

而对方下路双人组可以轻松摧毁不设防的下路一塔,拿到一血塔赏金,再转线到上路。

届时双方的经济差距直接会被拉开!

顾行明白红米的意思,一时间唏嘘不已。

职业赛场使用数年的换线战术,最终倒在了这次版本补丁的制裁下。

“平心而论,这是个好消息,”红米坦然说道,“去年LPL吃过的苦头实在太多。”

具晟彬听到这里,手掌用力握紧,青筋透过胖乎乎的肉隐隐浮现出来。

他想起了去年的痛苦回忆。

S5全球总决赛LPL遭遇滑铁卢,除了对版本强势角色认知不清晰,BP头铁硬放铁男之外,不科学的换线处理也是关键诱因。

当时换线战术盛行,几乎盘盘都会出现。

LPL换线就是单纯给ADC弥补发育。

从微笑到乌兹,两名ADC当年都是队伍资源的重心,而且取得的成绩都不错。

这使很多LPL战队都形成了养ADC大哥的习惯。

到S5世界赛上,大家还是这么做。

结果被其他队伍狠狠教育了一番!

特别是SKT,他们对版本的理解领先全球,知道重装战士在世界赛上才是爹。

因此SKT的换线会给Marin尽可能的让渡经济。

而马润在补发育上的嗅觉非常灵敏。

往往在换线结束后,Marin靠着团队与自己的能力,不用任何对抗,就能奠定自己的优势!

整个S5全球总决赛,马润前10分钟,场均对位经济领先310,场均对位经验领先353!

这种数据只能用恐怖如斯来形容。

如果放眼整场,Marin的平均对位经济领先将高达3311!

LPL上单们的数据实在过于凄惨。

去年Imp的队友,第二轮才被换上场的大公主Flame是LPL唯一一个能拿到对位经济领先的上单,数值为+269,重装战士熟练度不错,这是他能从替补变成首发的关键。

乐观队的另一位上单A每场比赛平均对位落后2429金币。

IG姿态落后821,EDG的Koro1落后2597!

S5世界赛LPL上单完全被打成了筛子!

不可否认,这其中有个人实力的因素。

但是和团队的放养也脱不开干系!

LPL的几支队伍根本不会向上单倾斜资源!

换线结束,双方上单再度对位,LPL选手平均落后一级和一颗人头的经济,要怎么和敌方上单肉搏?

这不是找死吗?

所以红米才认为,换线战术的消亡,对LPL是重大利好。

起码S5全球总决赛的惨败很难再次重演。

“设计师明显不想让大家再慢吞吞的平稳发育,”红米总结道,“换线战术消失,一血塔的产生,都是增加前期对抗性的举措。”

“下路尤为重要,”他提醒自家的下路选手,“你们一定要增强自己的对线能力,后续的战术会用得上。”

劣势方的ADC无法通过换线来弥补自身发育。

不论如何,硬着头皮也得对线。

阳光猛烈万物显形,对线能力差的选手根本站不住线,注定要被逐渐淘汰!

“明白……”杰克等人纷纷应是。

“小顾,你也要注意一下,”红米看向顾行,“我们季后赛的主要战术策略,肯定是侧重针对下半区。”

毕竟下路是最容易拆掉一血塔的一条线。

没道理不去。

龙哥都快习惯了,“咱们原先不也是这么玩的吗?没区别啊!”

VG夏季赛把Imp换过来,摆明了就是要找个靠谱大哥。

顾行对此执行的相当出色,经常把具晟彬喂得饱饱的。

就算后面几场比赛换上了杰克,抓下策略也没有多少改变——打LGD针对马润,那是特殊情况。

“对,”红米先给队伍吃下定心丸,“这次季后赛的版本,还是很适合我们的。”

一血塔机制显然更侧重下路,这对于VG来说,可真是件美事。

与整个夏季常规赛的VG抓下打法相符合,这意味着他们能够以最快速度上手,适应季后赛的强度!

“我制定了几套战术,大家跟着看一下,有什么意见尽管提……”

红米语气很是温和。

他得感谢这群队员。

能不用管最后一场常规赛,提前研究季后赛的对手,离不开几名选手的优秀发挥。

季后赛版本出来,红米非常看好VG的前景。

夏季赛开始之前,赛训部定下的闯入世界赛的目标很可能实现!

接下来是众人各抒己见的时间。

战术体系的总策略虽然是红米制定,但真正上场比赛的终归是选手。

他们能从优先级以及可行性两方面提出自己的理解。

从零点开始的季后赛会议一直持续到两点,众人才明确了接下来的方向基调。

“龙哥你继续把兰博练一下,”红米叮嘱自家上单,“还有那几个特定英雄,不说特别强,但放出来必须要能拿。”

朱小龙示意自己没问题,“瞧好就行,我重操旧业,难度不大!”

他打LSPL时当队内大哥,用的全是Carry型上单,到LPL之后又变成了肉坦绝活。

特殊的职业生涯经历,让龙哥对各种类型的英雄都会一些。

近两年的版本英雄,也只有船长玩不明白——龙哥整个职业生涯前半段,一共使用了三场船长,胜率高达0%,纯纯的队友之灾!

好在S5重做过后,船长已经被多次动刀,如今的强度在上单梯队里也就是T2边缘,优先级并不高。

“最后还有一件事,”红米最后说道,“小顾对Peanut的打法很感兴趣,从中剖析出来一个挺不错的野核战术想法……我听完之后觉得挺有创意,强度也很高。”

小段很是疑惑,“野核?男枪豹女之类的?”

“不,”顾行解释,“不管拿什么英雄,都当野核来打……”

他将小花生的那套打法详细说与小段听。

段德良对此饶有兴致,“我觉得可行诶,小顾你实力那么强,用这种野核打法应该效果很好!”

其余队友也纷纷点头附和小段的看法。

顾行整个夏季赛的表现有目共睹。

尽管入队才短短两个月,可他凭借顶尖实力以及谦逊和善的态度,赢得了赛训部所有人的信任。

小段认为顾行很靠谱,给予他资源,所获得的收益想必不低。

“问题是我仔细分析了一下,”红米沉吟两秒,“这种野核打法,需要让打野选手拿到指挥权。”

他和顾行不可能偷听到ROX的关键队内语音,LCK虽说也有类似英雄麦克风的节目,但同样审核严格,不会让外界得知任何有关战术的信息。

红米只能靠自己去摸索,借鉴一下ROX的比赛录像,一点点完善野核打法。

他认为野核想要玩的好,必须得让打野掌握团队话语权。

不管是反野、入侵打架,还是控制中立资源,野核打法下的打野都是话事人!

身为队伍的绝对核心,野核选手站在自己的角度,可以根据局势来思考到底应该怎么做,如何才能让他的收益最大化!

而且可以每时每刻思考野区的对位博弈,迅速寻找到敌方的漏洞。

其他选手很难真正体会到他需要什么,很多时候也没那个精力——三条路的队友都要对线,注意力自然更多的聚焦在线上。

红米感觉玩野核时,由顾行话事会更有优势。

可VG平时的主指挥是小段。

人家指挥的蛮好,他总不能一句话就给小段薅下来吧?

不过段德良听完红米的话,察觉到自家主教练在顾虑什么,略微一思忖便开口回应,“可以啊,小顾你没问题吧?”

顾行没想到红米上来就要小段的指挥权,整个人当时都愣住了。

见小段把球踢到自己这里,他稳稳心神望向小段。

段德良游戏外的性格比较内向,平时除了喜欢打游戏,基本没有其他爱好,说话也不拐弯抹角。

顾行几乎立马就确定对方真心想把野核战术下的指挥权交给自己。

“想什么呢?”小段见他还没回复,给顾行肩膀来了一拳,笑着调侃起来,“我又不是攥着指挥权不撒手的人,怎么对团队有利就怎么来嘛。”

要是其他新人,小段指不定还放心不下。

可顾行加入VG后,时常也会参与决策,还用事实证明他指挥水平不错。

小段自然没必要争抢。

问题解决的速度出乎红米意料。

“那明天我们就试着跑跑战术,争取尽早把版本吃透,等假期结束回来再热热手就能上场比赛。”

看着朝气蓬勃奋发向上的VG选手,红米倍感欣慰。

“对了红米,”杰克排队时询问一句,“后天打RNG,我和噗噗谁上场?”

Homme思忖片刻,“你上去试试吧,晟彬估计不冲到韩服第一是不死心了。”

Imp被反复搞了几波,每次都差一点登顶韩服。

这种棋差一招的感觉彻底激发了具晟彬的求胜心。

他非要打上韩服第一不可!

要是这两天让Imp打训练赛,占用登顶的时间,红米估计自己要被他抱怨。

“芜湖!”杰克喜形于色,“我要打乌兹了!”

他在打职业之前,最喜欢的就是Imp。

但要说乌兹对他一点影响都没有,那也不现实。

Uzi尽管今年状态有所下滑,被Deft按着打,可目前国内第一ADC的位置还是稳的。

能和他掰手腕的都是韩援射手。

杰克巴不得上去和乌兹大战三百回合,检验下自己和对方的实力。

“至于那么兴奋嘛?”Imp跟醋坛似的,“想当年我打乌兹……”

“好汉不提当年勇嗷!”喻文波立马驳斥。

顾行脸露微笑听着他俩拌嘴,自己则戴上耳机,按照红米的指示练习版本强势英雄。

VG放平心态准备季后赛时,LPL的常规赛形势却没有完全稳定下来。

目前WE与RNG之间的B组二三名争夺战尘埃未定。

A组则要更乱一些。

除去排名前二的EDG和蛇队,以及倒数第一的SAT,其余三支队伍的成绩都差不多!

GT和IG勉强占据领先地位,靠着金贡和宋义进两大院长,硬是能拖着队伍往前走。

NB实在没办法,队内没什么特别拉胯的选手,不过也没有特别强力的。

在争夺季后赛门票这方面,院长级选手还是很有心得的,在带队友躺赢这方面积累了大量经验!

顾行近两天一直在和队伍磨合新战术,同时在试验野核打法。

他的指挥起初效率不太高。

主要是不太适应。

平时顾行在比赛里也不是个话痨,打职业两个月,他都快习惯小段的指挥了。

突然变成自己来安排命令队友,顾行无所适从。

一直到前往虹桥天地演艺中心的路上,小段还在跟顾行传授技巧。

“你记得一定要多说话,”他小声嘀咕,“有时候队伍语音里都是静默的,给人的感觉都不像是一支战队。”

“我的我的,”顾行挠挠头,“总是容易忘记。”

他的打法还停留在当初。

指挥不是一蹴而就的,很难一步速成。

队伍里的几名选手,除了杰克是个大嗓门,其余人都不算活泼。

主指挥顾行倘若不说话,很容易让队伍语音陷入沉默。

“你先这样,别考虑其他事情,”小段悉心指导,“对线期就多说话,一刻不停的说话,即使报无用和重复信息,嘴也不要停下!”

段德良也是从萌新一步步变成指挥的,对此很有经验。

“练着练着,保证自己能不停与队友交流沟通,再一点点的省略那些多余的信息,确定指令的效率。”

顾行如小鸡啄米般连连点头。

这都是人家的经验,肯教给自己实属不易。

“谢谢你,段哥!”他真心实意的道谢。

“没事,”小段很是洒脱,“你实力摆在这里,不能光当个打手,要成为团队大脑才行。”

他跟看好顾行,认定对方能取得一番成就。

顾行顺着话题往下询问,“有时指挥影响干扰自己的操作该怎么办?”

指挥耗费心神,还会分散注意力,顾行不止一次碰到这种情况。

偶尔他甚至会出现操作失误。

“没什么捷径,”小段耸耸肩膀,“只能去尽量克服,让自己做到一心二用。”

顾行拧着眉头,为此感到苦恼。

这个苦大仇深的表情保持到上台准备与RNG决战。

导播发现顾行神态不太对劲,还切屏过去给了个特写镜头。

解说不明所以,“Virtue今天看上去心态不是很好啊……”

观众丈二和尚摸不着头脑。

赛事直播间里争论不休。

【这表情是啥情况啊?】

【不会是队内闹矛盾了吧?】

【净胡扯,谁家队伍是连胜还能闹矛盾的,都是输了比赛才决裂】

【我看杰克就挺开心,打乌兹也不紧张啊?】

【联赛后半段怎么全是jap跑到哪儿去了】

【收官战也不上,VG难不成花大价钱养个替补ADC,实在不行让给IG怎么样,我们下路还能来个外援】

另一边的RNG众人表情同样凝重。

在首轮组内循环赛里败给VG的他们,现在内心就想复仇!

为此他们准备了很久。

乌兹还没开始比赛,额头就已经开始沁着汗珠,神态极其严肃。

对阵杰克,他反而很有压力。

要是败给新人,自己这张脸往哪儿摆?

这场VG的常规赛收官战,在这种奇怪氛围下开启。

------题外话------

TES下手好重!

感谢“孤独症猫咪”的60000.asxs.币打赏,感谢“江水不会梦见明月”的1000.asxs.币打赏,感谢“八重神子的狗_”“会断崖之剑的班基拉斯”的1500.asxs.币打赏。

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