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关于作品中世界的设定。
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这本书主要世界等级分为:主世界<神之界<子世界<分世界<微世界

主世界:是一切一切的世界,就算是神,也是诞生于这个世界,主世界会无限的扩大,至于有没有界限谁也不知道,但是每次扩大到一定的程度,都有一个神的出现,主世界拥有很多秘密,神也无法探寻到全部。

神之界:顾名思义,是神创造并居住的世界,这种世界一般由位面力所支撑,由神控制,并且吸收的位面力越多,就越大,和主世界性质一样,但不一样的是,神之界的大小完全由神的能力挂钩,神越强大,世界就越大,因此神之界是一种神的能力象征。

子世界:由主世界分裂出来的世界,拥有独立的故事线,这种世界一般都有自我意识来进行管理,由主世界诞生的故事线所支撑,如果故事线被彻底打破则这个世界意志不复存在,从而沦落为分世界。

分世界:主要来源为子世界转变和神所创造的世界中的失败品,分世界的存在极为苛刻,需要在世界周围没有位面力,一旦有位面力侵袭,这个世界就会走向毁灭,这种世界一般没有自我意识,如果和子世界来比较,最大的区别就是,子世界有自我意识,不怕所谓的位面力,而分世界则相反,就算有意识,也只是人和机器的区别。

微世界:由位面风暴过后而产生的微世界,这种世界十分有限,没有任何管理,如同随风飘荡,因此这种世界很快就会消散。

位面力:是一个人突破这个世界的标志,也穿梭世界所需的力量,根据穿越的距离越大,位面力所需也就越大,每次穿越位面,都要确保自身的位面力足够,否则则会迷失在虚空中,位面力产生于世界之外的虚空中。

位面旅者:由于普通人需要冒险去世界外修炼或者引入才能增加,一些穿越者也会自带位面力,但世界由位面力淬炼过的人才能自由穿越各方世界,从而突破世界束缚,但生还概率极低,这些人往往被称为位面旅者,而评判位面旅者的实力在于他对于位面力的掌控程度和招式,消灭位面旅者的途径也只有用位面力。

信仰力:一种来自主世界的力量,是成为神的关键,也是神与神对决胜负的关键,神的强大取决于信仰力,信仰力可以保护神不受位面力量的侵袭,信仰力越强大,可与承受的位面力就越大,反之。

神:依靠主世界中的生物的信仰从而诞生于虚空之中,刚诞生便已经突破了主世界的束缚,只有位面力量的程度不大于信仰力的时候,位面力是对神是无效的,反之,位面力量大于信仰力,神也就此陨落。神可以直接运用位面力量和融合位面力量,自创一方世界,普通人也可以成为神,同样需要主世界的信仰力。但很难跟以信仰力出生的神来比。

能量:是森罗万象在世界内发动的基本能量,能量的大小直接关系到森罗万象威力,森罗万象也可以使用位面力发动,威力是用能量发动的森罗万象不可比拟的,也只有使用位面力发动的森罗万象,才能对位面旅者甚至神造成伤害。

阿尔泰尔的森罗万象分为能量发动和位面力发动,最大的区别是能量只能对世界造成一定的内部破坏,而位面力可以直接导致世界的泯灭。

数据随时更新,本来打算在作品后面来慢慢说,但照我这种更新速度,不知道要等到猴年马月,同时有些小伙伴也提出一些疑问,所以提前在这里说了。

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