花坞林,位于梧州府与谯山府之间,整片林子开满了一种名为“花坞子”的野花,此花周身通红,茎干上长满细细的刺,触手摸刺并不会感到痛楚,那刺居然是软的。
美丽的花坞子在夜色笼罩中己经是看不出它在白日间的妖艳,春季的风吹拂而过,无月的暗夜下花坞林传出低呜之声。
万人夹当初听到护圣帮还有替武林人士掩盖凶杀现场的话语时,脑中就冒出现实中一部电影名为“扭扣人”,片中那位万人夹很欣赏的演员收拾凶杀现场时的利索与干净,让万人夹很是佩服,片中尸体的某些部位可以卖出极高的价钱,而在唐代,医术还没有高明到那个地步,所以万人夹只需将凶杀现场搞得干净,无需干剖尸体这种恐怖的活计。
现实中那种职业叫扭扣人,而在游戏里这种职业的名字则叫“赶尸人”。
护圣帮的使者其实就是系统派出来的,否则玩家的行踪如此轻易的被追踪到,那叫抢夺到宝物的玩家们如何自处?
护圣帮并非随便招收人,只有达到天品修为的人才可以入帮成为核心成员,若是没有特殊的触条件,就算是天品上阶也很难进入此帮。万人夹自然是有了奇遇,而他也恰好达到天品下阶初段。之所以会有如此的要求,是因为护圣帮的技能——灭迹除踪,这个技能要求必须拥有天品下阶实力才可以施展出来。
游戏中的技能与现实中的知识是相同的,武功仅是做为一种讨生的手段,而技能则是讨生手段的地基,没有技能做为基础,武功再高强,也仅能做一些以武力为主的工作。现实中也不缺有搏击高手,这些人若是没有知识的话,只怕也很难活得安乐。有话高手怕板砖砖,板砖怕流氓,流氓怕文盲,由此可见文盲的杀伤力。
通常来,处理这种事情是必须事先通知的,也就是杀手们都是采用伏击,偷袭的手段对目标进行攻击,而在攻击之前则会先通知护圣帮的赶尸人前往凶杀现场。
万人夹来到花坞林时,先就放出只有天品高手才拥有的特殊武功——气机,这种看不见摸不着的东西如波浪般散而开,实力的不同,造成气机散的最大距离不同,万人夹的气机只能触及到百米距离外。
地品高手拥有杀机,天品高手拥有气机,这两者间的前者是在战斗中对目标人物进行索定,而后者则是预知周围环境。有话眼观四路,耳听八方,杀机就是眼观,气机就是耳观。
气机探测到花坞林里至少埋伏十位的地品上阶高段杀手,这同时也可以理解为什么护圣帮必须得有天品高手才能加入,若是同是地品上阶的人来此,马上就会被埋伏的杀手获知,而天品高手与地品高手间的差距不是用武功的高低来比较的,而是一个学生的知识面与一个高中生的知识面来比较的。
静静的找了个隐蔽的地方躲了起来,虽然四周很暗,但天品高手为何是站在整个武林食物链最端的人物,就是因为他可以在极暗的地方,视力与耳力都都达到很大的加强。如果地品上阶高段者可以目视2o米的暗处,天品高手则可以达到百米的范围。
躲在暗处的时候万人夹心中开始思索一个缠绕他很久的问题,那就是他升到天品下阶的时候为什么没有升阶任务的出现。想当初人品升地品时,他是很艰难的完成了升品任务,按理地品升天品的升阶任务也应该很强悍才对,怎么就没个反应了?
万人夹其实忽略了护圣帮任务的考验,系统怎么可以会犯这么大的错误,没看到整个武林到达天品的玩家仅仅只有万人夹一个吗?不是系统对万人夹特别的照顾,也不是整个武林的玩家都没有天品的内功心法,而是地品升天品的越品任务实在是太难了,难得到现在为止才出现万人夹一个天品高手玩家。
不去理会万人夹这个得了好处还在卖乖的家伙在胡思乱想,看看先前万人夹凭气机观测到林内的情况。
十位黑衣黑布蒙面的杀手所埋伏的位置是以梯进的方式,虽然不明杀手们所要对付的目标人物有大道不走,会走这个位于偏道处的花坞林,单是从杀手们以334的伏击队形上来看,那位目标人物的行进路线显然是被杀手们或是杀手背后的主谋探知的一清二楚。
离花坞林约数个时的路程外,数十位身着红线镶边蓝色为主调服装的人正疾力奔驰而行,从这些人如此统一服装来看,这些人应该是属于某个组织或是机构,而随便拉出一位菜鸟游戏者问,都能够回答这些服装代表的是哪个机构,大唐专门用来对付武林人物的——神捕司。
随着九大门派越来越多的玩家艺成出山,神捕司从最初只有区区几十位神捕展到了如今差不多五百多名的神捕,这个数字纯指玩家,npc捕快的数量则极为庞大,只是这种庞大的力量掌握在大唐最高元的李治陛下的手中,玩家还没有力量能够统治这个庞大的npnetbsp;从身影上来看,领者是一位女子,而神捕司至今为止只有一位女神捕,那就是侠号“忧伤郁金香”这位峨嵋派大师姐。要是没有万人夹的那光芒四射的人物存在,忧伤郁金香这位峨嵋派大师姐肯定不会象现在这样只在范围内拥有极高的名声。
做为一个最先艺成出师,最早获得侠号的峨嵋派弟子,失恋的奇遇与运气那是相当的逆天的,她比万人夹更早就下山历练,并经过门派推荐后进入神捕司,成为大唐开国以来第一位女神捕,更升任为神捕司四大名捕之一,而现在其余三个名捕的名额则仍然是空的,也就是失恋这位女玩家是整个大唐唯一的名捕。
名捕可不随便叫的,它必须是皇帝亲自任命的,而名捕与普通的神捕司们不同,它是真正的大唐官系机制内的编制,而其他的神捕们则仅是神捕司的职员。用现代的话来,名捕就是公务员,神捕则是合同工。
在游戏内,努力不是定能够得到丰厚的回报,只有智力配上运气才能够获得成功,若是不信请看万人夹同学。万人夹同学的智力肯定不能算是天才,最多只能算是大众流,而他的成功是九十九靠运气,零一靠智力,当然这是指他最初迹的时候,到了后期,他的智力,实力与运气占的比重就差不多相等了。想想一个实力强悍到掉渣的家伙,就算是个脑残,他也自然能够闯出一番事业的。
失恋很努力,努力完成神捕司各项案件,可不要以为完成案件是因为失恋这位mm充满的正义感。事实上神捕司的油水那是丰厚的不得了,举个例子,消灭一个武林人物,这个武林人物肯定经营着一些产业,家中还很有米,神捕司的人通过查证获知此人的罪证后,可径直前往大唐刑律司,将证据一一呈上的,刑律司做出定罪,神捕司就可以直接拉出人马前往抄家灭口了。
抄家灭口啊,多好的一项工作,若是那武林人物很好运的收藏了一本牛叉的武功秘籍,那么前往抄家的神捕们还不笑得牙都掉了?所以进入神捕司的玩家个个都很努力,前期进入的玩家个个实力都飙到了地品上阶,这就跟现实中穷人越穷,富人越富的道理是一样的。
不过神捕司不也进就进的,大唐政府虽然与九大门派合作,但彼此间仍然是相互提防的,整个神捕司的神捕们,他们的家庭背景是非常重要的,这就代表着玩家们在最初选择进入游戏方式决定了能否加入神捕司,因为神捕司保收在职或是退休大唐良好官员的子弟。
数十位趁着夜色疾驰的神捕们前往的地方自然是花坞林,而之所以如此着急自然不是去主持正义,而是要进行某项对神捕司有极大好处的行动。在游戏中,玩家们都是无利不起早的,而随着神捕司越来越强大的表现,再加上游戏藏不住秘密,很多普通的玩家都知道神捕司的家史,也因此有很多的眼睛观注着神捕司的行动,一旦现神捕司出动,无数的武林玩家就会前往神捕司针对的目标。
要知道神捕司一旦出动,就代表着目标人物罪证确凿。因此,普通武林玩家可以毫无顾忌的前往杀人抄家,在神捕司赶来之前潇洒撤退,这也使得近年来,神捕司的油水大大的减少,也让神捕司与普通玩家之间的矛盾越来越深。
而在离神捕司成员约三个时路程的地方,同样也有人影在奋力疾驰,只是此人影很孤单,他仅是一个人在偏道上奔驰,如果凑近的话可以听到他粗粗的喘气声,显然这位侠客跑得有一段不算短的时间,尽管气喘如牛,这位侠客仍然没有停止的意思。
时间在一方潜伏,两方奔跑以及一位无良赶尸人正嘀咕着莫名其妙话语中慢慢的飘逝。当漆黑的夜空中突然洒下一片银白色光芒时,花坞林中的十一位大侠在心中出一声诅咒,这该死的月亮为什么偏偏在这个时候出现?
而在离花坞林仅仅数十米外,那奔跑的孤单身影终于停了下来,皎洁的月光照射在他仰起来的脸庞上,那是一张年轻的脸,五官俊俏而又英气。他双手微举做出环抱状,对着月亮喃喃自语着,少许时间后,年轻的侠客整整身上那凌乱而脏的武士夫,摸摸腰间的刀柄,最终目光转为坚毅射为花坞林,而当他目光转向花坞林的一刹那,花坞林内的十位杀手居然不再掩盖自己身上的杀气,凌咧的杀气瞬间就索定这位年轻的侠客。
年轻的侠客嘴角一抿,“呛”一声,腰间的大刀己然在手,身子如一道轻烟朝前一窜,没入林中,林中没有大喝,没有低吼,有的仅是刀剑交击的金属声,有的仅是受伤而出的闷哼声,有的仅是因招式的凌厉而出的风声。
无良赶尸人不断的移动自己的身子以方便能够更清楚,更细致的看到这场1Vs1o的对决。年轻侠客表现出强悍的实力与彪悍的耐久力,让万人夹心中佩服不以。虽然时间仅仅过去数分钟,但在年轻侠客以命搏命之下,最前排的三位杀手己倒在地上,虽然没有死亡,却暂时失去再次进攻的能力。
一个地品上阶高段对十个地品上阶高段,能够在这么短的时间内,仅以数十条伤痕的代价换取三位杀手的倒地,这足以明了年轻侠客的杀伤力,或者明这位年轻侠客身上藏着一件能够增加实力的宝物。
一想到能够增加实力,无良赶尸人马上精神振奋,若不是赶尸人那严格的条律以系统提示音的方式,不断的在万人夹耳边出现,万人夹此时早就扑出去,无论是杀手还是侠客一概通杀,然后夺宝走人。
但是系统不会让好处都给了一个人,赶尸人有严格的戒律,这个戒律在npc时则是由门派监视,而到了玩家时,则就是由系统监视。系统这位级大神的存在,让想杀人抢货的万人夹不得不遵守赶尸人的戒律,那就是只管处理凶杀现场,不能理会任何与处理现场无关的事情,比如救下被杀或是抢夺现场交战中的物品,就算被杀的人是你的最杀之人,赶尸者也不能出手相助,否则将会受到最严厉的惩罚。
万人夹不敢挑战系统的权威,系统要玩他就跟左手打右手一样简单,即然系统不断提示他将会受到最严厉的惩罚,那明系统是非常维护赶尸者的戒律,这自然让万人夹很不爽,但另一方面也明护圣帮的存在,是连系统也很在意的,这代表万人夹拥有了强劲的后盾,这比抢到增加自身实力的宝物更让人高兴。
花坞子在月光照射下,妖艳而明媚的在夜中绽放着,鲜血溅射到花坞子的花瓣上,使那妖艳与明媚更加的夺人眼目。只是在这种美丽中的人却无意欣赏,争战的仍然争战,观望的仍然观望,当年轻的侠客蹒跚着步伐,脸上露出一丝失望的笑容时,地上己经躺着三伤三死的杀手。
地面上的一根并浊很粗的枯枝安静的躺着,猛得一只脚将它踢出,不待枯枝出不满之语,那踢它的人得到了报应,只闻一声重闷之响,那人整个身子伏倒在地,将那可怜的枯枝压成几段。
年轻的侠客挣扎着想从地上爬起来,但身上的伤痕与流失过多的血让他无力做出这个动作,四名最后的杀手出现,凶狠而准确的割下年轻侠客的头颅,其中一位俯身而下,在侠客怀中掏了几把后,摸出一个锦盒,然后走到还生还的三名杀手前,以杀侠客时的凶狠,同样结果了三名同伴的性命,随后四名杀手悄然离去。
花坞子的花瓣依然在月光鲜艳的摇曳,欣赏了年轻侠客的坚忍,观赏了杀手们的利落,无良赶尸人开始处理他的第一单生意。
将灭迹除踪的技能动而开,整个凶杀现场如一张立体画面展现在万人夹的眼前,画面中出现五种颜色,白,黑,红,绿,黄。这五种颜色中,白代表着没有被动过的现场,黑代表着被摧残的物件,红代表着血迹,绿代表着金属物,黄代表着帛布之类的物品。
顺着各种颜色处理,每正确处理完一样,画面上的颜色就会消除,当整个画面呈现出一片白的时候,代表着赶尸人成功的将凶杀现场所有的痕迹消除干净。
游戏不能让玩家做太复杂的东西,简单,好玩才是游戏的宗旨。npc们如何处理凶杀现场没有人知道,因为每个凶杀现场只能允许一个赶尸人的存在,而玩家们处理凶杀现场的简单,让万人夹心中自然也是松了一口气。但处理现场痕迹还不是重,重是如何处理尸体上的痕迹。
灭迹除踪这个名字不是随便取的,它不叫毁尸灭迹的原因就是不能将尸体掩埋,而是必须让它留在现场。
一个赶尸人就是一名高明的内外科医生,当对着尸体施展出灭迹除踪技能时,尸体同样以立体的方式出现在万人夹的眼前,而此时画面并没有颜色出现,而是将整个人体的结构图摆出来,一左一右是两张人体结构图,一张是完整的人体结构图,一张则是伤痕累累的人体结构图。
当赶尸人拿出一整套的内外科手术工具后,开始对着尸体修修补补,扫除杀手留在尸体上的武功印记,避免被人知道此武功的来数,每修补对一样,那完整的人体结构图就会出一道光芒。
菜鸟赶尸人的手有哆嗦,比起处理现场时的利索,修补尸体的难度显然高出很多,更何况一只菜鸟来干这活,因此在不断的修了又修,补了又补的中,时间慢慢过去,那从数时外奔赶而来的神捕司们正慢慢接近花坞林,花坞林中的菜鸟赶尸者却仍然努力的修着,补着。