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第五节 鸡犬不留(上)
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&1t;br/>万人夹的带头大哥当的不称职,他就是一个甩手掌柜,最大的作用是协调众玩家意见不一时出现的纠纷,而这一他非常的拿手,凭他天品上阶初段的实力,对付两三个地品上阶高段的玩家还是可以的,所以时间就在讨论,争吵,行走间慢慢的过去。

当走出树林时,己是到了黄昏五时分,雨也正如那位岭南神棍所言,细如毛孔的绵雨缓缓而落,雨虽细但却密集,玩家们很多会随时带雨具在身上,而npc又没有储物腰包,因此整支队伍就成了落汤鸡。

几十幢由砖瓦砌叠而成的房子形成了一个山村,山村在雨中显得是安详与宁静。万人夹等千多位侠客跟离这座山村还有十几分钟的路程时,耳边听到一阵悦耳的系统提示:“鸡犬不留。”

七百多名玩家在同一时间呆愣住了,他们的呆愣并不是因为这血淋淋的成语,而是因为出这句成语的人,或者是东西,也许是软件(~o~),归根结底它就是系统,游戏中无所不能,无所不晓的神。

能让七百多名现阶段游戏中最强大的精英集团表现的.文字版如此失态,这明了事情的严重性。而在解释严重性的时候,得提一下这个游戏的任务系列。此款游戏任务系列有很多,比如npc任务,帮派人物,门派人物,武功任务,装备任务等等,无论是以何种名字为开头的任务,它的触都有一定的规则,比如走到一位npc前与之对话,符合条件的话就能触任务。

但系统任务不同,它的出现几率比大熊猫要低得多,至今没有听过谁接到过系统任务。系统任务也被称为神之旨意,它不需要任何的触条件,也许你走着走着,突然间系统就会扔出一个任务给你,不过神也不能找个菜鸟来为神服务不是?因此,地品上阶修为以上的侠客,就成了神青睐的对象。

玩家们此次执行的是npc任务,也就是寇仲布置的试练任务,任务叫正义之战,而系统在玩家快要到达目的地的时候,突然出一句成语,这就是附加任务,也是神之旨意,要玩家将整个目标扫除得一干二净。

鸡犬不留不是单单指将人全部杀光,而是真的要达到鸡与犬不留,也就是整个村子被认定为敌方的有生命体全部死亡。

神之旨意出现机率低就代表着完成后丰厚的回报,但回报越丰厚也代表着难度系数的增加,玩家们自然又喜又忧。

这时候目标也就是村子己经出现蒙蒙细雨中,玩家们没有马上动攻击,而npc们则不理会,仍然缓缓的冒雨前行。

带头大哥万人夹心中大急,赶紧将他用拳头选出来的临时大队长召集过来,有了神之旨意任务,玩家们暂时性的抛弃纠葛,同心协力。要达到鸡犬不留,必须把守住村子的任何一条出口,但整条村子并没有护栏之类的东西,而村子所处的地方是平原,四面八方都可以出村,这就使得拦截的困难度增加很多。

带头大哥庆幸玩家的人数较多,他派出轻功较好的玩家先行前往能够出村的地方巡看一番,然后回来报告到底有几个出口。

村子的砖屋有几十幢,每幢都是独立而建,在中心部位就不用去理会,但在最外围的,房子与房子之间的空隙,就是所有的出口,玩家们要做的事情就将这些出口数理确定,然后派玩家把守住。

计划采用推进式,这是防止有高强人物突围,而守在外围的玩家实力不济,不过这种情况玩家们并不担心,现存武林的天品高手虽然很多,但全部都在天品下阶处,而更多的都都属于地品上阶的高手。

七百多名地品上阶的高手是一个很恐怖的地力量,攻破一个城府也是一件很容易的事情,现在困难的仅是如何达到系统要求的鸡犬不留。

人多力量大,人多脑子就多自然主意也很多,短短的五分钟时间内,在带头大哥不断的催促下,二十多名大头目制定了一个计划,这个计划完全是针对封堵出口的,也因此重兵被布置在各个出口间。

当十七名寇家堡高手与三百名npc高手攻入村子中时,宁静的山村如同一头被惊醒的猛兽,在瞬间爆出强大的噬血能力。一排又一排的劲弩从砖屋的窗口倾泄而出,路面突然间就塌陷而下,某幢房子的墙突然间就整面倒了下来,机关重重,杀机重重,这使十七名寇家堡高手与三百名npc才刚刚进入就损失了三个人,而村子里的人影却是一个也没有看到。

跑去计算整条村子范围及出口有多少的玩家也跑了回来,七嘴八舌的出自己的现,同时也画下简略的示意图,将几十人的示意图合并起来,就成了一张简单的村子示意图,万人夹对这种事情很拿手,他在未出师的时候跟随师伯杨虚彦学习了杀手之道,而他师门又以画功很牛叉闻名武林,所以他用毛笔画在白纸上的示意图,让整个做战计划有了变得更加直观。

使出偷心十八手技能中的画意,万人夹连续画出几十张的简略村子示意图,然后将示意图了下去,再将每个大队的任务分布下去,而大队长又借过万人夹的笔,在自己任务区域内划了划,让时,玩家精英集团全部明白了整个计划,如水波般散开,奔向自己所要在的岗位,根据最迟回来报告出口的玩家所提供的时间,可以推测出将整条村子绕上一圈大概需要二十分钟的时间,这是指全力使出轻功的情况,若是常人或是修为低的话,需要一至半个时的脚程。

雨依然软绵绵的下着,地面上的攻坚战却打得异常艰难,每段路面,每幢房子都是杀人的机器,npc们打得非常的惨烈,但也不是没有成果,终于是看到了这条村子中的悍匪,其中有女人,也有孩子,个个手中都握有远程利器。

玩家们进的稍晚二十分钟,他们采用的也与npc一样的办法,一幢一幢的将砖屋给击毁,这是一件没有办法的事情。村子的房子杂乱不堪的建设的,没有所谓的街道,也没有巷子,就象朋友放的积木一样,这里摆一块,那里摆一块,相互间的空隔有大也有,若不是屋子较少,会让人以为进入了一条迷宫。

不过就算迷宫也没关系,这里是地表,看不清路况还可以飞,要不学了轻功干嘛用?不过飞上屋的时候也特别注意,上了屋就是成了众矢之的,搞不好瞬间成了刺猥。

但有一条人影却无惧任务攻击而来的箭矢,就算那锐利无比的弩箭射在他的身上,也终究自行掉落在地,随着这个强人的出现,无数的欢呼声响起。

“带头大哥,带头大哥,带头大哥。”

万人夹郁闷极了,不是因为他身上穿着“镜铠”无视任何远程箭矢攻击(不含内力的),而是因为玩家们喊的带头大哥这四个字,要知道带头大哥这四个字常常代表着一种阴暗势力,背后黑手等等,若是让npc们听了的话,搞不好寇仲有别的想法,这一有别的想法,他以后想借着寇仲的力量达到自己的目标就显得有些困难了。

但也不能阻止玩家们喊,玩家们何曾见识过这样的装备,居然能够无视远程攻击,当然他们并不知道挡得只是普通力量攻击,若是有专门使弓的心法及手法,再配上内力的话,他就算穿着镜铠也只能闪避。

有了万人夹这位勇猛的带头大哥站在屋监视整个村子,这使得玩家们的进攻就显得井然有序,任何一个缺口的出现,都让万人夹及时的用内力吼出来,然后地面上的玩家快的派出担任传令兵的玩家前往通知离缺口较近的大队,分配出队堵住缺口。

万人夹成为主宰这场攻坚战的核心,他是指挥中心,站在高处将整个村子的路线,出入口一一收在眼里,这也使得困难重重的攻坚战变得轻松一些。但也仅仅是轻松一些,就算把路张出入看得清楚,却不能看清楚那里是否有机关,所以仗依然缓慢的进行着。

npc们并没有分散而开,他们进行的斩行动,而玩家们不但斩也得斩尾,还必须将尾巴上的一根毛都得给斩了,所以npc行进的度非常的快而且单一。而玩家们则象蜘蛛网一样散布而开,相互间不断的呼应着,将一个又一个能够出村的缺口堵住,然后推进,再堵住。

玩家们以梯队的形式不断的进行地毯式的前进,并且在扫光眼前障碍物后,还会得新回去梨上一遍,然后再继续跑回来,这全是因为神之旨意必须百分百的完成,否则若有一只鸡跑掉,任务就失败了。

npnetpc死在机关下,村子内的悍匪修为自然是不高的,若是没有复杂的村子屋子布置及重重机关,单凭村子的悍匪实力,只需要几十名npnetbsp;玩家们因为有带头大哥的神威,至今还是零伤亡,而且推进度虽然较慢,但成果却很可观,己经有七幢的砖屋被毁灭,并利用人多力量大的条件,将大块的石头堵在能够出村的缺口处,这能防止普通人或是鸡犬逃跑。

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