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十七:分配技能,团队雏形
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从绝望之地返回到金沙矿洞需要走很长的时间。

主要也是回城卷之类的特殊道具非常稀有,眼下根本没有渠道去购买,要知道这种能够影响空间的特殊道具都需要强大的空间法师亲自绘制的,一般人根本不可能得到,只有一些强大的高阶npc身上才会携带。

不过叶天也正好把技能点都加一下。

命脉之轮实质上指的就是武者的天赋树,而这天赋树目前总共有三层。

第一层有六个技能,第二层也是六个技能,第三层则是三个技能。

不过在第三层后面,还有两道神秘的分支,具体有什么叶天眼下也不清楚。

眼下他一共有50个技能点,10个天赋点。

普通玩家升一级都是只能获得5个技能点,1个天赋点,由于叶天是100%完全觉醒,所以才有十倍奖励。

《深渊ol》之中技能点和天赋点都非常非常的珍贵,特别是后者,只有升级才能获得。

技能点也许还能通过一些高阶任务或者史诗道具获取,可天赋点那就真的是没地方弄了。

可以说这才是叶天获得的最大奖励!

和十倍天赋点相比起来,哪怕是传奇级的被动技能金刚劲以及蝉息,都变得不再那么重要了。

不用说,10点天赋直接投入进去,瞬间,圆环状的第一层天赋树就被全部点亮了。

“技能的话学什么呢?”

叶天看着第一排技能,不由地陷入了沉思。

天赋第一层能够修炼的技能一共有六种,分别是:霹雳拳,正拳,断筋诀,疾风狂击,百伤拳,暴烈掌。

六种技能全部都是进攻型技能,由此可见武者是一个极致输出型的职业。

不过这也正和叶天之意,要知道他的分身等级还得通过杀怪才能提升呢,要是就职了一个辅助职业或者坦克职业,那杀怪效率慢的一批,鬼知道猴年马月才能升级分身啊!

此时他细细看了一遍第一层天赋的六个技能,抉择片刻后,便打算先集中资源提升一个技能。

霹雳拳是爆发性攻击,优点是瞬间伤害爆表,缺点是消耗大,冷却时间长。

正拳是续航性攻击,优点是没有冷却时间,缺点是攻击力相对疲软。

断筋诀是辅助性攻击,敌人被击中后会赋予一层断筋效果,可以持续性降低敌方的移动速度,攻击速度等,不过冷却时间也不短,而且攻击力太低。

疾风狂击是持续性伤害技能,释放之后敌人会受到一段时间的拳风攻击。

百伤拳是终结技,武者有连击系统,当连击数抵达一个程度后就立即可以激活终结技,这百伤拳也正技如其名,使用时将会施展出非常迅速的攻击速度,虽然每一次单体攻击的伤害都不高,可是一套技能施展下来,累计的伤害却非常可怕了。

而暴烈掌则是必杀技,相对于终结技而言,必杀技并不需要积攒连击数,但是其消耗却是非常的大。

暴烈掌的攻击次数只有一次,不过攻击力极其惊人,一击之下胜负立见分晓,同时相应的它也会瞬间消耗所有的气力值,属于破釜沉舟的技能。

……

思考了半天,叶天打算将技能点先投入到霹雳拳和暴烈掌俩个技能上。

他是核心攻击手,只需要一击定胜负就可以,平时的缠斗和消耗完全可以让分身顶上去。

而常规技能之中,就属霹雳拳伤害最高,而必杀技暴烈掌更是伤害加成高到吓人。

到时候自己不用管其他,只要瞅准机会上去就是一拳一掌,完事深藏功与名就行了!

叮叮当当一阵加点,霹雳拳和暴烈掌的修炼等级顿时被加到了最高。

此时看着多出来的2点技能点,叶天随手就把它加到了正拳上。

加完自己的技能点,接下来就是分身的了。

分身们也就职了武者,不过却没有成为极武者。

技能点比起叶天而言那就少了太多了,而天赋点也只有1点。

叶天思忖了一会,便让分身们分别学习六种技能。

10个分身总共划分为五组,第一组学习正拳和百伤拳,第二组学习疾风狂击和断筋诀,第三组学习正拳和断筋诀,第四组学习霹雳拳和断筋诀,第五组学习正拳和暴烈掌。

这样下来,既有了辅助和持续性伤害,又有了爆发性伤害,可谓是完美了!

……

此时,金沙矿洞也终于出现在了眼前,叶天带着十个分身离开连接通道,钻进了矿洞之中。

可就在这时,原本应该非常安静的金沙矿洞却意外地吵吵闹闹的,叶天疑惑地抬起头一看,却发现远处的矿洞上层之中正传来不少玩家的对话声。

当下叶天便微微一皱眉,心想着这金沙矿洞可是连结着绝望峡谷,如果被别人发现这隐藏地图的话……多多少少都会给自己造成一些麻烦吧。

感受到叶天心中想法的分身们顿时疾步踏出,原本松弛的双拳瞬间紧握,刹那间,空气中猛然间浮现起了一层肃杀的气息!

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