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第五六六章 最后的引导任务
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伴随着许星辰的命令传递下去,卫星飞船表面的微光缓缓熄灭。

对新火星的主动干涉和引导功能,随着命令逐步减弱最终陆续停止工作,只保留监测和应激性应急维持功能。

这个看似简单的过程持续了整整三天。

那毕竟是一颗星球,而维持星球稳定的能力,都是非常复杂和重大的,不可能像是点灯开关那样,按一下直接启动或者关闭。

三天时间内停下来,这实际上已经是做了足够的先期准备,维持本身已经停止出力了,现在只是让供能关机而已。

不过打铁炉子不烧了,熄火之后还得好几个小时冷却呢,何况这是维持整个星球热量和稳定的东西。

三天之后,全部维持功能正式听了下来,舰娘们继续观察星球的状态,确保星球在脱离维持之后仍然保持正常运转。

和大家一起等着最后结果的许星辰,眼前却再次跳出了系统界面,一个让许星辰稍微有点意外的结果出现了:

“四阶段引导任务:跨越时空前往其他星系、探索处理文明外交关系的方式、自主设计搭建生态星球等项全部完成。四阶段文明科技锁解除。

“五阶段引导任务:征服或者摧毁所有文明,控制整个银河系的控制,建立银河帝国。或者联络和帮助银河系所有文明,让所有文明友好相处,建立合作共赢的银河联邦。或者直接放弃。

“这是最后的引导任务,无论传承者与原始物种以何种方式完成,还是直接放弃任务,银河先行者文明的引导都将完全结束。

“届时系统功能将继续保留,制作和使用方式将下方到传承者文明数据库中,但是不会再有任何引导性的主动性操作。

“同时,传承者和原始物种文明将获得银河系先行文明的数据库,其中包括过去五十亿年的银河历史,银河系内的先行者文明的遗物相关信息,以及先行者文明对银河之外的观测和探索记录。

“以不同的方式完成,或者是直接放弃,获得的任务评价是不同的,最终得到的信息完整度也有所不同。”

许星辰看完说明,仔细看了更详细的解释之后,一个人发了好久的呆。

这任务竟然这么就完成了,许星辰自己一直认为,处理文明外交关系的方式这个子任务,自己是没有完成的,毕竟没有正式公开的与某个文明建立直接外交关系。

看来,这个任务的评定,真的非常的随意,只要有联系就行了,自己的确引导了精灵星球的生物,给他们恢复文明。

自己干涉了地球历史,也是跟地球建立了联系,虽然是暗中的干涉,但是确实是有联系了。

自己还跟不清不楚的晶体文明打了一架,虽然不知道对方老家在哪儿,但是战争确实已经发生了……

同时,对于舰娘的创作者,以及所有地球文明的备份的制造者,终于有了一个相对正确的称呼:银河先行者文明。

这显然不是对方的组织的真正名称,但是却是他们面对许星辰和舰娘这种后来者的时候的自称。

用这个名称表述他们,比用以前的模湖的“创造者”、“他们”都要准确合理的多。

然后对于这最后阶段的任务,许星辰差点就直接点了“放弃”,直接看先行者留下的记录了。

因为在许星辰看来,无论是完全征服或者消灭所有文明,还是联络所有文明建立联邦,都是不可能完成的任务。

自己所在的银河是真实的银河,银河之中有数千亿颗恒星,而不是两百到一千颗,而是翻了几亿倍。

先行者文明留下的地球文明备份,就已经有至少一千个以上了,其他的文明是不是也有备份?备份数量是不是也是一千个起步?

关键是,普通原生文明有多少个,同样都是完全没谱的东西。

在太阳系憋两百年,跟统一或者整合银河系相比,那真的是小菜一碟了。

如果去做这个任务,不知道要几千几万年,甚至几十万年几亿年,才能真正完成并拿到最后的奖励。

关键是不能确定自己是唯一的任务执行者,其他的地球文明备份,其他的原生文明的备份,有没有得到类似的引导任务?

如果是的话,对方很可能有与自己势均力敌,甚至更久强大的力量,自己努力几万年,能不能完成任务还是两说着呢。

先行者留下放弃任务也能拿到部分奖励的选项,是不是在侧面说明了有其他的任务者存在?或者先行者也觉得这任务根本没有完成的可能性呢?

感觉完不成了再放弃,或者现在直接放弃任务,都可以拿到一部分数据。

放弃任务拿到的数据跟完成任务拿到的数据肯定有差距,但是具体差距有多少则完全没有描述。

所以许星辰就考虑,现在放弃任务直接拿到部分数据库,进而在这个基础上想办法搞到完整数据库的难度,与尝试完成任务去拿相对完整数据库的难度相比,到底哪个更高一点……

许星辰最终还是忍住了,准备先试试看,最起码尝试几百年,看看宇宙的情况,自己判断一下任务难道,再决定是否放弃。

拿定主意之后,许星辰稍微整理了精神,转而去查看第四次任务完成解锁的主要科技,心情很快就变得愉快起来。

第四次科技锁了,而且下一个任务就是最后的任务了,直接给数据库了,说白了就是没什么好教了。

那么这次解锁的科技,就是在先行者的科技极限之下,甚至已经达到先行者极限的科技了。

这次结束科技里面,最为重要的几项,就是围绕空间、生命、物质转化展开的,这也是许星辰目前感觉到的几个主要瓶颈。

首先是“时空折叠技术”:可以扭曲空间,压缩空间尺寸或者将其叠加,可以建立相对独立的次元空间。

许星辰的系统空间,舰娘们的战装空间,战装本身的舰体化放大,都是时空折叠技术的应用。

以前许星辰只能使用现有的空间,只能在限定的规则内作选择,却不能改变其底层逻辑和规则。

例如自己的随身空间只能放舰娘相关事物,舰娘的战装空间更是只能放战装,战装解放为舰体是自动完成的,只有舰娘能完成而且有一定的前提条件。

以后,如果有需要,在经过修改之后,自己和舰娘们可以在随身空间放汽车,甚至是房子和常规战舰。

以后要建造常规战舰,已经不需要从头搭建了,可以设计成战装生产出来,再直接将其展开城战舰来使用。

更重要的是,太阳系的平行时空折叠状态,也是这种技术的应用。

将一片区域与周围隔绝开来,然后将其本身自我复制折叠嵌套,建立一个半独立的不确定空间。

给这个空间设计好自己想要的运转原理,包括是否互相影响,影响的逻辑如何等等,进入折叠空间的规则如何等等。

最后供应足够的储备能量,启动空间的独立运转,这种区域性的平行时空世界就完成了。

理论上,可以把整个宇宙都折叠复制出无数份,但是那需要的能量可能比整个宇宙拥有的还多,所以实际上不可能实现。

更加实际的应用是,在对未来的路线充满不确定性的时候,将某个实验性的星系折叠复制,设置各自演化的路线。

得到相对正确合理的结果之后,再将正确的结果覆盖到整个空间,将其固定下来。

或者是给本土母星设置空间折叠,将正常的母星系放在最深处,在外层架设全空的或者布满了武器的空间。

设置进入空间的规则,让所有未经允许的进入者,都被发送到那些全空的世界,对于有危险的入侵者,送进武器防御世界消灭。

如果许星辰提前掌握了这项技术,直接改变太阳系的层叠空间进入规则,就能避免那些晶体飞船进入正常太阳系了。

不过这项技术也有一定的限制,空间折叠保护和保留正确选择的能力,都只能向后执行。

也就是要预先设置折叠空间,然后相应的功能规则才能运作,所以不能改变时空折叠完成之前已经确定的历史。

太阳系的历史能被许星辰改变,是因为先行者们在几百年甚至几十万年前,就把太阳系给极限折叠了。

许星辰看完相关说明之后,就本能的想到,去改变太阳系的规则,然后给舰娘母星也设置防御性的折叠空间。

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