胡说拉着BOSS一路狂奔,一心只想着引走了BOSS自己惹出的祸事就算是平息了,但他却忽略了一点很重要的问题,那就是,他这么做,无疑是从众玩家口中夺食,会引起众怒的。
虽说如果没有胡说拉BOSS那群玩家打僵尸肯定是被灭的命,但人家可不会那么想。如果小蝶在胡说身边,就肯定不会让他这么做。估计是先冷眼旁观BOSS屠城,然后再把BOSS拉走,这样不会落下话柄,大家或许还会感谢胡说。
由于BOSS的奔跑速度终究是没有战车快,胡说一直是和BOSS保持着一定的距离拉着跑,所以后面追赶的玩家里,倒是有一些速度快能跟得上的,至于那些短腿的法师牧师战士什么的嘛...不好意思,已经看不到人影了,全掉队了。
东边的大道上处处可见聚集在一起一堆一堆坐着恢复体力的玩家,一个个都是灰头土脸骂骂咧咧,辱骂的对象都是同一个——胡说。
人心就是那么奇怪,当他们被BOSS所扰无法进城的时候,希望有人能把这个BOSS弄走还大家一个平静的游戏环境,但当这个人真正出现的时候,他们却又有了不同的心思,想着既然这人能正面抗住BOSS,那么是不是可以让我们爆了那BOSS呢?当那个引走BOSS的人不给他们这种机会的时候,他们就开始怨恨本来应该是英雄的那个人...
所以,英雄不是那么好当的,要做英雄,首先就要做好被恩将仇报的准备。
胡说不明白这些,即使他明白,依照他的性子也不会在乎,你骂就骂呗,我无视就是了,想来爆我?欢迎啊!
胡说从后视镜里看了看僵尸后面紧跟不舍的几个人,从装束看只有盗贼和弓箭手两个类别,但胡说可不会认为这些人都是普通的盗贼弓箭手,血镰还打扮的跟个盗贼似的呢,谁知道这些人又是什么高阶职业?那些盗贼里面说不定又有个赏金猎人,那些弓箭手里面说不定还有四阶职业的风行者呢,斑纹城那么多玩家,卧虎藏龙的,这谁说得准啊。
结果胡说的猜想变成了现实,跑着跑着,其中一个弓箭手忽然停了下来,娴熟的拉弓,一圈青色的漩涡状光芒在那黑色的箭支上凝聚,两秒钟后,嗖的破空声响起,那箭支带着一串青色的尾炎飞了出来,扑哧一声钉在僵尸的后心上,非常准确。
僵尸忽然保持这奔跑的动作停了下来,僵直了。众高手大喜,一窝蜂的冲了上来,朝着僵尸就是一阵狂轰滥炸,那个疑似风行者的弓箭手则是再度搭弓射箭,这次技能准备时间更是长达5秒!
嗖!一道几乎能穿透空间的箭矢扎在了僵尸身上,胡说的心,碎了。
同样的四阶职业,那风行者的两次攻击累加的伤害很显然超过了胡说之前的那一镖,五秒钟后,僵尸的僵直解除,他对围绕在自己身边的那些高手视而不见,全白的眼珠子缓缓的转动,把注意力从胡说身上移到了那风行者身上。
那风行者丝毫不见惊慌,见自己捞到了BOSS的仇恨,很风骚的走位,忽地一下便蹿进了大道南边树林里不见了身影,只看见不时的有一些箭支从里面嗖嗖飞出来,落在BOSS的身上溅起点点血花。
僵尸咆哮一声,大踏步的进入了树林,视那一人粗细的大树如无物,朝着风行者的方向横冲直撞,一路的大树东倒西歪,好似经过一场台风洗礼——别疑问BOSS是怎么知道藏在树林里的风行者的具体位置的,跟系统讲理你就傻了。
胡说早就停了下来,看到那一群高手簇拥着BOSS又朝斑纹城方向回去了,欲哭无泪,这些家伙究竟在搞什么东西?!
这个风行者的确是隐藏在斑纹城的众多高手之一,看名字就知道这家伙的速度很快,虽然比不上胡说的战车,但却比那BOSS快那么一点,再加上丛林本来就是适合弓箭手活动的地形,所以这风行者倒是真的成功的放了这BOSS风筝,而且这家伙对于斑纹城附近的地形和怪物分布情况十分熟悉,一路走过去都是中立怪的区域,不会给自己惹来麻烦。
不过唯一一点遗憾的是,这些比较安全的区域连接起来,构成了一条回斑纹城的道路。于是外面看起来,就像是这风行者故意把BOSS往城边引,其实他也是无奈,他也知道后面有一群人候着呢,拉回去的话,爆了BOSS掉的东西不一定有自己的份。
其实如果胡说够聪明,就能明白一件事,为什么之前的几次围剿BOSS行动都以失败告终。斑纹城登记在册的玩家可是超过了二十万人,当然这些人不可能同时都在线,那我们砍掉一半,正常情况下有十万人在线,BOSS出现的时候是在深夜,人数较少,那就再砍掉一大半,假设有三万人在线。
当然这三万人里面也都不一定都在城里或者城市附近,正常情况下大部分人都分散在地图各处,在城里的人也只是一小部分,那我们就假设有五千人在城里,五千人打一个BOSS,没有道理打不过是不是?
可实际上,那几波打BOSS的人,人数都没有超过三百人,叫喊的人多,等到跟前了,愿意来参加的人数却是很少,为什么?
因为谁都不傻,这BOSS一看就是高级货,如果爆了他,那掉的肯定是高级玩意儿,但问题是,你抱着爆出高级货的想法去杀BOSS,即使成功了,最后的东西会不会落在你头上?这个几率真的很小很小,就跟买彩票差不多,但是买彩票不用冒着生命危险。
系统规则,如果攻击BOSS的玩家不是一个团队,那么谁对BOSS造成的伤害越多,谁就拥有优先捡起装备的权利,可问题是,在没有一个人能拉的住BOSS的时候,你的伤害越高,仇恨就越大,BOSS就会来攻击你,这家伙连系统卫兵都挡不住,玩家更是一碰就死,没有绝对的把握,谁敢冒这个险啊。
所以,很多人就站在一边偷偷的旁观,希望前面的人把BOSS的血耗掉,然后自己就能捡便宜。而还有一部分人,根本对这事儿漠不关心,BSOS屠城关我屁事?我又不用进城!
综合这些因素,不管是谁召集大家,都会是一样的结果,扑街。
但胡说这次不同,他没有召集任何人,他只是说自己要把BOSS拉出城。这句话就给大家提供了一条信息——胡说有拉住BOSS的能力。
于是,这个时候,那些想着捡便宜的人就全都来凑热闹了,反正有人能拉住BOSS,我就拼命的输出就行了,只要我伤害最高,那爆了装备还不是我的?至于胡说会不会不配合他们,这个问题他们倒是没有想过,在他们看来,你既然有能力拉,就有义务给我们拉住,毕竟谁也不敢同时得罪全城的玩家不是?那今后在这城还怎么混下去啊!
可是他们万万没有想到,胡说还真的就很光棍的直接把BOSS给拉走了,这让所有人的感到愤怒,但又无可奈何,人家胡说可是一人能挑一群的牛人,你去召集人砍他?估计下场就跟召集人砍这僵尸BOSS一样,吼的人多,真正敢上的人很少很少,毕竟胡说恶名在外,杀人不眨眼哪!
所以,大家也就只能骂一骂过过嘴瘾了。这群被胡说甩掉的人,一直都没有散去,聚集在一起七嘴八舌的开始罗列胡说的罪行,把胡说的行为直接上升到了反人类反社会的层次上面,如果胡说听到这些,估计会飘飘然的想,我怎么不知道我原来是那么的牛逼啊~
就在他们骂的很过瘾的时候,有几个人低头看了看信息,然后一脸惊喜的宣布,"大家快准备!前面的人抢到了BOSS,又给拉回来了!"
众人顿时精神振奋,开始布置队形加BUFF,立刻把胡说的问题丢到一边了,反正有人能拉BOSS让他们打就行,他们才不管那个人是谁呢。
风行者虽然百般不愿把这BOSS送到那群玩家手中,但他也没办法,现在的情形是他拉着BOSS,BOSS身边还跟着几个和他差不多强悍的家伙,这些人里面不乏那些预备工会的会长,早就短信通知了自己的兄弟在前面候着,嚷嚷着给风行者指点坐标,叫他朝那个方向拉。
风行者能说半个不字吗?不能。他又不是胡说,胡说可以仗着战车的高防御无视任何人,但如果此时这风行者逆着这些人的意思把BOSS拉到别处,那不用BOSS上来干掉他,那几个人会第一时间涌上来把他解决,至于解决了他之后谁来拉BOSS,那就是后面的问题了,他们才不会在乎。
很快风行者便拉着BOSS进入了玩家的包围圈,早就准备好的众玩家都祭出自己的最强攻击使劲往BOSS身上招呼。
风行者默不作声,也不回头射BOSS了,就拉着BOSS穿梭在玩家的方阵中,看起来就像是个尽职尽责的拉怪者。然后,他意料之中的一件事情发生了,有人几次叠加的伤害超过了风行者,BOSS瞬间转移了目标,一个华丽的三百六十度转身,一脚踩在某个还茫然不知自己大祸临头的玩家头上。
白光亮起,第一仇恨玩家死亡。第二仇恨当然是风行者了,不过这家伙倒是很机灵,在BOSS转身的时候,他就使用了大部分弓箭手都会的逃脱技能脱离了战斗,清空了BOSS的仇恨值,悄然隐藏在一边,冷眼看着好戏。
仇恨再度转移,又一个玩家被秒杀了,众人反应过来是怎么一回事,能脱离战斗的都脱离了,没办法脱离战斗的,则放缓了攻击速度,时刻关注着自己的系统提示,看仇恨是不是会转移到自己身上。
一场好戏上演了。(未完待续)