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第七百三十章 根本没有‘死亡’规律
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林默被孩子的妈妈抱了回来,还训了一顿,现在在这种时候小孩子还乱跑,挨训是必然的。

所以林默一点不在意。

可以肯定的是,这一场发生在封闭列车上的神秘消失还会继续。

人在慌乱之下想要跑到其他的车厢。

主角年轻的父母明显也被这种恐慌的情绪所影响,抱着林默开始往前走。

林默也想看看,他们能不能到达其他车厢。

结果是, 顺利进入,但其他车厢里根本没人。

一个人都没有。

乘务员说之前他们来的时候还有人。

自然而然,有人就说是不是其他车厢的乘客也被‘消失’了。

这一下恐慌升级。

林默很想告诉大家说着急害怕没有用,这种时候绝对不能慌乱,如果他是一个成年人角色,可能会振臂一挥,发挥一下主导权。

可现在他是一个五岁的孩子, 他振臂一挥的后果就是挨一顿揍。

接下来, 黑暗依旧如约而至, 每一次,都会带走一个人。

乘客当中这个时候也出现了一些思维敏锐,冷静,有大局观的人。

一名正在休假的警员。

要么说还得是专业人士,凭借身份,这位警员立刻是取得了大家的信任,开始分析情况,组织自救。

主要干的事情就是想法子报警,同时联系列车驾驶员,将车辆停下,众人下车避险。

显然这位警员也看出来,是因为列车通过隧道, 这才发生了神秘消失事件。

整个过程,林默都只是一个旁观者,他一个五岁小屁孩连参与者都不算。

当然林默自己也没闲着。

他依旧在观察着,寻找更多的游戏提示, 想摸清楚神秘消失的规律。

目前来看,他之前的推断都是错误的。

消失的人, 和座位没关系。

因为之前的几个人之间的座位号并没有关联,哪怕是把座位按照各种顺序排列,也找不出之间对应的规律。

况且现阶段大家都是站着的,而且到处跑,如果按照座位号的某种规律消失人,根本说不通。

林默的好处是一旦发现此路不通,他会立刻另选一条路。

“难道真的是随机消失?那这样设计的游戏就太low了,能不能撑到最后全凭运气?不可能的,这个游戏没这么简单,消失的人一定是有某种规律。”

林默这个时候在极速思考。

实际上他还可以通过其他方式寻找规律,例如从消失的人性别,名字,生日等等信息中检索关键。

可问题他现在是一个小孩子,这些信息他得不到。

更没人听他的。

所以说,这个游戏场景的难度才叫高。

“冷静,冷静,过去我也玩过以小孩子为主角的恐怖生存类游戏, 这一类游戏的特点就是要发挥主角的特点。”

“小孩子的特点和特性是什么?”

林默想了很多。

力气小, 身材小。

还有呢。

不会受人瞩目。

对了,是这个!

林默灵光一现。

他突然想到了一种可能。

或许之前消失的那些人并不是因为某种规律,从一开始就没有规律,但也绝对不是随机的,那样违反了游戏规则,也就是作为游戏者根本无法把控局面。

这样的游戏,已经丧失了游戏最基本的属性。

死亡密室虽然是一个恐怖游戏,但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的,绝对不可能出现乱来的情况,。

这么一来,就只有一种可能了。

林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。

这些乘客当中,有一个‘鬼’,是这个‘鬼’指定了要消失的人,就像是打标一样,被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。

“那么,这一次游戏场景的关键,实际上是要找出那个‘鬼’。”

林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪,而是一种比喻。

对方可能也是一个人。

只不过这个人拥有制定和打标的能力。

虽然以上这一切都是林默猜出来的,但以林默这种资深游戏玩家的经验,在排除了几种可能性后,那么剩下的即便再不可能,也一定是事实。

如此,接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。

还有,对方又是通过什么方式,给人打标。

一开始林默担心乘客们散落在各个车厢,这么一来会影响他的观察,因为他要观察每一个人,找出那个‘鬼’。

不过很快他就发现,这个担心实际上是多余的。

在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后,谁也不敢单独待着,人都有从众心理,尤其是在发生了一些恐怖事件之后。

大家都不愿意落单,所以很快就再次聚集在一起。

那个警员还在组织大家自救。

不过看上去效果不好。

大家的手机都没有信号,根本打不出去电话。这一点林默一点都不意外,这是恐怖电影恐怖游戏中的基本操作。

此外,驾驶列车的驾驶员也联系不上。

这也正常,联系上了,真停车了,那恐怖怎么继续?

而且这一款游戏叫做‘死亡密室’,基本上恐怖事件都是在相对密闭的环境中发生的。就像是之前林默经历过的,都是在密闭的房间里,或者是密闭的楼道。

这一次是在封闭的车厢。

如果真的能停车,跑到外面,那就不是死亡密室了。

所以就冲着这一点,林默就知道哪怕是这车厢里的人都死光了,也绝对联系不上驾驶员。

当然这种话林默也不可能说,说了也没人信。

刚才有几分钟没有发生消失事件,那是因为列车驶出了之前的隧道,但很快,就会有第三段隧道。

据说这一段隧道是最长的。

从进入到出去,得经历七分钟以上。

七分钟,能发生太多可怕的事情了。

尤其是林默在知道这一切有可能是某个‘鬼’在暗中主导,那之前已经观察出的规律有可能都会被推翻。

每一次消失,未必只有一个人。

而且互相之间的间隔,可能会更短。

林默现在发现自己小孩子身份的好处了,那就是不引人关注。

因为很快林默就知道,引人关注的后果。

列车再次进入隧道之后,黑暗降临,这一次消失的,是组织大家自救维持秩序的警员。

对方消失了。

这明显是具有针对性的。

同样,这更证明之前林默的推断,这一定是人为的。

在场每一个人都有嫌疑,显然,那个‘鬼’一定隐藏在这些人当中。

林默明白,他之前的推论又有一个地方出错了。

那就是这一个游戏场景的终极任务。

可能并非是成为最后一个幸存者,因为如果什么都不做,绝对不可能成为最后一个幸存者,因为,那个‘鬼’不可能自杀。

所以对方才是那个最后的幸存者。

到时候那个始作俑者一定不会怜香惜玉,更不会尊老爱幼,别看自己现在是五岁小孩,估摸对方依旧是照杀不误。

“所以,我还不能光躲,不能当缩头乌龟,还得主动出击,不然最终还得要死。”

“等一下,等一下!”

林默习惯性的摸着下巴。

他是小孩子。

肯定不能等到最后关头,因为即便是运气好,等到了最后几个人,那就算是找出来那个隐藏在众人当中的‘鬼’,也打不过啊。

就凭自己这个五岁小孩的身体?

那不是开玩笑呢。

“我明白了,我得尽早将对方找出来,越早越好,而且还得想法子让大家相信那个人就是‘鬼’,借助大人的力量将对方击败。”

“这才是这次隐藏游戏场景的终极任务。”

林默是根据现有的线索推断出来的。

在他看来,这可能性不说有九成,那至少也有七八成,可能在细节上会有那么一点出入,但大体上应该差不多。

有了这个对游戏场景最基本的推断,林默开始观察每一个人。

那边的中年男人看上有些阴郁,身强力壮,不过感觉就是个普通人;还有那边一个高个子男人,刚才一直在协助警员,发现警员消失之后,对方也怂了,似乎是意识到了什么,开始往后躲。

有几个大妈一直在喊叫,嗓门很大。

倒不是认为她们当中存在着那只鬼,而是感觉她们再这么吵吵,估摸下一个消失的就是她们当中的某一个。

结果林默发现,被自己说中了。

灯光一熄一亮。

有一个嗓门最大的大妈不见了。

剩下的大妈们直接懵逼了,恐惧让她们浑身颤抖起来,可能是因为被吓着了,所以也不吵吵了。

大家都在说该怎么办。

但没人知道他们该怎么办。

当然大家也不傻,刚才带头的警员,还有吵闹的最大声的大妈,都消失了。

似乎谁闹腾,谁就会是下一个消失的人。

所以这一下谁也不敢吭声了。

一下子车厢里又安静下来,明明还有四五十号人,但此刻除了几个小孩子不明所以的问爸爸妈妈发生了什么事之外,没有别的声音。

林默趁着这个时间依旧在观察。

实话实话,如果在场的乘客当中有鬼的话,林默可以给这个鬼颁发一个演技奖项了。

根本看不出任何破绽。

每一个人表现的都很正常。

甚至让林默一度怀疑,自己之前怀疑有‘鬼’的推断究竟是对还是错。

可大家都老老实实就能阻止黑暗降临和乘客的继续消失吗?

显然不行。

灯又灭了。

这次黑暗中,已经可以清晰的听到有人因为惊恐而害怕的哭泣声,有人低声道:“我不要消失啊,我害怕。”

灯再亮。

又少了一个人。

这绝对一种恐怖而且残忍的精神折磨。

且不说消失的人是生是死,至少留下的人这会儿一个个都吓麻了。

以前记得有人说过,说死本身并不可怕,死了什么都不知道,所以不存在怕不怕;真正可怕的是等死的那一段时间,那绝对是难以想象的精神压力,什么精神崩溃,哭爹喊娘,大小便失禁什么的。

一般人在什么情况下能精神崩溃大小便失禁?

如果不是在极度恐惧中,人不可能变成这样。

现在车厢里的乘客就像是等待行刑的死刑犯,胆子小的,已经是崩溃大哭,当然也不排除已经有人尿了裤子不说的。

“孩子他爸,我害怕。”林默听到了主角妈妈声音已经带了哭腔。

孩子爸爸也不知道该说什么安慰他的妻子,只能是用力的搂着。

当然,林默是被他俩夹在中间。

有点挤!

暂时看不出谁有问题。

林默觉得自己还缺少一些提示。

既然是玩游戏,怎么能少得了提示,哪怕是死亡密室这一款变态恐怖的游戏,也是有提示机制的。

那就是小丑占卜机。

不过这个占卜机会在什么地方呢?

反正刚才林默被抱着熘达了两个车厢,没看到。

这一次特殊的隐藏场景里,林默之前通过几个场景所积攒的家底,除了硬币能用之外,其他的道具都无法使用。

显然这不是一个通过个体战斗能通关的场景。

既然保留了硬币,那一定说明有能使用硬币的地方。

显然需要去其他地方寻找。

对林默来说,如何脱身是个问题。

“妈妈我要上厕所,拉臭臭。”

林默立刻就想到了法子。

上厕所是最好,也是唯一的法子,不然一直被紧张的年轻父母抱着,怎么可能单独行动。

这一对年轻父母对林默来说,既是保护,也是一种牵制。

从某种角度来看,这一款死亡密室游戏设计的是真不错,绝对具备大师级水准,如果有评分系统,林默一定是五星加好评。

最终,年轻的妈妈陪着林默去厕所拉臭臭。

这是林默强烈要求的。

显然女性反应速度不及男性,更容易逃走。

如果年轻爸爸跟着去,林默的计划很可能腹死胎中。

厕所位置并不远,林默观察好路线,走了进去。

他不是真上厕所。

而是要趁着下一次黑灯脱离所有人的视线,也就是往前面的车厢探索,寻找小丑占卜机。

不然按照现在这情况,他想要提前确定谁是那个害人的‘鬼’,几乎不可能做到。

因为根本不知道这个‘鬼’的打标方法。

有可能是接触,甚至,不需要接触,只是一个念头,一个眼神就可以做到,那神仙也找不出线索。

所以林默需要小丑占卜机的提示。

否则,这一个游戏场景他不可能通关。

厕所里,林默安静的等着。

下一刻,灯熄灭了。

林默知道,他的时间只有三秒钟。

所以几乎是同时,他拉开门走出去,然后将门重新关上。

至于声音。

不用担心,每一次熄灯,外面的乘客都会惊慌失措的大喊大叫。

三秒钟后,灯亮了。

林默藏到了车厢连接间的角落,实际上年轻的妈妈只要往前两步就能看到他,所以能不能脱身,只能拼一拼运气了。

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