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第280章 教国内厂商如何做游戏
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这样的日子不能长久啊。

沈益多想让时间直接暂停,全世界都静止在这一刻。

逝者如斯,不舍昼夜。

他没有第二次重来的机会,也不想再重生一次了,因为那种感觉实在是太累了,他承受不住。

他重生之后根本没有任何的轻松感,反而身上好像多了一层担子。

2015年4月15号。

梦源集团已经酝酿了一年多的游戏,现在终于做好了,而且在今天正式开始公测。

这个游戏还不是一个特别完善的版本,但是会慢慢的改进。

这款游戏发布在游戏空间之内,售价199块钱诸夏币.

而且也可以选择分期付款,在国内分期付款只能使用简信和飞书内置的星支付。

游戏空间已经成为了世界上最大的游戏平台,去年的收入已经达到了100亿石油币,现在游戏空间的防盗技术和游戏引擎,至今没有任何一家同类厂商能够超过。

甚至游戏空间的防盗技术现在已经三年没有更新了,依旧没有任何人能够破解在这个平台上发布的游戏,哪怕他只是一个微不足道的一块钱的小游戏。

游戏空间这个游戏软件简直是所有盗版的噩梦。

所以又有不少办公软件和其他的收费软件加入了进去,所以这个平台的收入能够达到这么高。

梦源集团基本上掌握了国内网络的流量端口,所以这款游戏发布的时候,基本网络上有40%的人都知道。

在网络上流传着这样一句话,梦源出品,必数精品。

所以这款游戏一上线就受到了国内外所有玩家的热烈关注。

同时还直接冲破了那个微博的热搜。

梦源集团之前已经出了大大小小的10来个游戏,就算是一款单机游戏也是设计的别出心裁,而且他们也好久没有发布像这样付费游戏了。

上一款卖到99的游戏还是我的世界,这个游戏的质量大家都有目共睹,在国内无论是老人还是孩子都可以玩这个游戏。

那么梦源集团现在出的这款游戏是有什么特点,能够卖到比我的世界还要贵100块钱呢?

根据预告来看,这应该是一款历史类型回合制策略游戏,游戏的背景是在诸夏的春秋战国时期。

事实上国内外的玩家们都玩过很多历史回合策略游戏,但是真正做诸夏的春秋时期的却不多。

这个类型其实是游戏市场的空缺,因为那些外国人基本对诸夏的春秋时期了解不多。

因为那个时候保存下来的文献就非常少,在经过项羽焚书,一把火把咸阳宫给烧了,里面所珍藏的那些典籍也都付之一炬。

所以人们对这个时期的诸夏了解是很少的。

不过相较于三皇五帝和夏,资料算是很多了,再加上考古研究的发现,现在人们对于那个时代的了解还算可以。

沈益做的这款游戏里面的制度、吃穿用度以及兵甲、甚至婚丧嫁娶。

究竟细致到了什么程度呢?

诗经里面提到的荇菜、葵、薇、种植的五谷...

在这款游戏里面都有。

以及根据现在资料对于当时盔甲的制式,做出了一些皮甲、木甲。

这一款游戏简直比那些电视剧的准备还要精良,而且更加考究。

甚至到了一种极致的地步。

梦源集团是邀请了有关的专家来进行多次询问和得到的文献支持之后,才开始做这款游戏的。

文献收集和游戏设计,以及美工美术由三个部门来完成。

这款游戏做的快的原因也是这三个部门的人数太多了。

游戏的建模同样的精致,因为梦源集团有自己开发的建模软件,比现在市面上那些其他的建模软件都要好很多。

无论是从性能方面,还是从操作性方面。

这款建模软件添加了人工智能,所以很多操作都是非常人性化的,别的软件可能需要做一个小时的东西。

在这个软件上只需要15分钟就能全部完成,在效率方面大大提升,所以这款软件开售之后,受到的欢迎是非常强烈的。

人们用惯了这款软件之后,我就不想再用其他的那些建模软件了,因为那些软件和梦源集团的建模软件比起来,简直就像一个智障。

所以他们的依赖性也非常的强,用了之后就回不去了,谁要是再让他们用回去,原本的3D max和maya,他们会用脚投票的。

这款软件简直是风靡国内外,而且售价非常之高,三个版本分别面向不同的对象。

一年也能够挣几十亿了。

沈益的游戏就全盘使用自家的游戏引擎和建模、图像处理软件。

游戏的画质是非常好的,不输于当前市面上任何一款3a大作。

这个游戏卖到199,还真是一点都不贵。

现在比较缺陷的模块就是战争模块,战争看起来比较简单,这是因为还有一个部门的工作没有彻底完成。

也就是做地形与兵种相克关系、战争前和气势的部门,这一点比较困难,尽管有了人工智能的辅助,但是他们做起来还是难得要命。

不过就算缺了战争模块的这款游戏,依旧能够算得上是世界3a大作里的佼佼者。

这个模块将会在接下来的一段时间内制作出来,并且逐渐完善。

在这个游戏刚发布的时候是很少有人买的,但是随着玩的人数越来越多,这款游戏的风评也就逐渐好了起来。

【极力推荐,这是我玩游戏的人生中玩到的最好玩的一款游戏!

自从这个游戏到手,我已经玩了70多个小时了,根本玩不腻呀。

我常年混迹于蒸汽平台和游戏空间,如果说什么游戏给我带来了极大的震撼,那么我想就是这一款了!里面不仅画质高,而且可玩性也非常多。

甚至我推荐这款游戏更胜于推荐我的世界。

玩这个游戏不一定非要打打杀杀去和别国斗争,也可以在家里种种田,从贵族里挑选几个长得好看的,多生几个娃儿。不得不说这款游戏的建模是真的真实,那些人物简直太美了,每一个人都可以拿出来当壁纸。

而且我也非常喜欢这款游戏的成语功能,我到现在才知道,现在使用的成语大半都是出自春秋战国时期,而且这些成语每一个都有自己的专属图片,同样是可以当做壁纸。

我现在已经收集200多个了,我也明白了这些成语在那个时代的真正意思。

梦源集团,永远的神!】

...

【国内世界级游戏厂商,总共有五个,我不得不抛弃四个。

看看这四大厂商吧,哪个不是鼎鼎有名,哪个不是曾经烜赫一时,哪个没出过爆款游戏。

他们烂了,我的心要碎了。

游戏市场交到他们手里,却搞成了这个样子。

他们愧对玩家,愧对市场,愧对游戏这个名字。

还有那些小的游戏厂商,虽然一个个都冠冕堂皇站在干岸上,他们就那么有创新吗?

都把那些传奇给翻出来晒一晒,创新一下,换个套路,拾掇拾掇!

我刚玩游戏的时候,我以为最好的游戏是P社,我就玩了P社游戏。

玩了P社游戏,我又发现更好的游戏是暴雪,我就玩了暴雪的游戏。

玩了暴雪之后我又发现波兰蠢驴是最好的游戏。

我发现最好的游戏不在国外,而是在国内,就是在这梦源集团!

自从玩了这个游戏,我已经三天三夜没有合眼了。

老想着和大家伙说些什么。

但是这话总得有个头啊。

想想来想去只有四个字:梦源牛皮!】

【游戏很好,孩子很喜欢,这个游戏原本是我给儿子买的,他学习好,平常没有别的爱好,就是喜欢玩游戏,上一次考全班第一的奖励还没给,现在他想要这个游戏,我就奖励给他了。

学习之余的时间玩一会也很好,劳逸结合嘛。

但是挺令我不爽的是,我家孩子并没有沉迷游戏。但是他爸居然迷上了这款游戏。

而且还跟孩子抢电脑,这是什么人呐?】

【这款游戏设计的时候也为女玩家考虑了一下,我发现居然还有国君发妻篡位的套路。

这把这个国家几十年来的积蓄都给篡夺了,现在姐就是女王,姐要征服世界!】

这个好评如潮可不是刷的。

本游戏里面没有任何一条评论是刷的,全部都是那些玩家的真实情感流露。

他们带动了那些普通玩家的入坑。

原本普通玩家还嫌弃这款游戏太贵了呢。

现在看到那么多人极度对这款游戏赞扬,那些一直选择观望的普通玩家也就非常心动。

直接就入手,不就是199吗?买!

买不起怎么办呢?分期买!

反正最高能分12期,也就一个月十几块钱呗,这有什么大不了的?

要说这款游戏的内存占的也是非常少,整个游戏加起来才仅仅7G。

这对于国内的某些厂商来说,动辄就是20、30G,已经显得极为精简了。

对比一下那些大厂,就会发现北极熊和养猪厂,简直是用脚在做游戏。

而且这种画质当前国内没有任何一款游戏能够媲美。

甚至还有一些玩家在玩这个游戏之后,产生了深深的思考。

为什么国内没有其他厂商做出像这样的优秀游戏?

为什么这样一款游戏是梦源集团做出来的?

为什么他们所熟悉的那些大厂,最关键就是北极熊和养猪厂,他们最近出的游戏都毫无吸引力?

产生了哲学三问的这些玩家们,在支持梦源的同时,也对养猪厂和北极熊口诛笔伐。

“北极熊你看到了吗?一家游戏厂商,该怎么做游戏!”

“看看你们现在出来的游戏都是什么垃圾玩意儿?就是一堆换了皮的抄袭游戏,你这家抄袭厂商怎么还没倒闭呢?”

“养猪场也学学,MLGB的,我在游戏里面充了648,依然是个弟弟,这钱砸进去就像是扔进水里面一样,连一声声响都没有!

我真后悔玩了你们这些烂游戏,再见,我要转向梦源的怀抱了!

这花200块钱买的游戏,不比你们氪几千块钱的还要爽?”

这一天或许就是国内游戏厂商彻底被改变的一天,因为梦源集团之前一直在用自己的力量来改变游戏界的现状。

现在水滴石穿,终于见到显著的效果,这一滴滴的水用了极快的速度就把石头给穿破了。

因为孟连集团已经是国内外第一大游戏厂商了,无论是网络游戏还是单机游戏,皆是如此。

有很多的游戏厂商都看到了那些玩家们的热烈反应,都比较羡慕。

同时梦源集团又放出了一个十分重磅的炸弹。

游戏空间创立了一个金游戏奖,总共拿出了10亿块钱,来开设这个奖的评选。

所有的游戏人都可以参与,无论是那些大型的游戏公司,还是那些小型的游戏公司,又或者是那些个人开发者以及工作室。

只要做出来的游戏通过了游戏空间的评选,最高可以拿到3亿块钱的奖励。

而且梦源集团做出来的所有游戏都是不参加的。

也就是说这个奖项不会出现又当裁判又当运动员的状态,相对的比较公平。

那些大型的游戏公司,或许对此不以为然。但是这笔钱对于那些中小型的游戏公司来说简直就是巨款,如果个人开发者获得了这个奖项,那就是一夜之间,财富自由的典范呀。

无数的小型公司和个人开发者都非常心动,都希望着自己做的游戏能够入选。

因为就算是最低等的奖项,奖励也不低呀。

而且还可以获得游戏空间的分成减免,原本用了游戏空间的全套工具,游戏出品了的话,那么梦源集团就会抽取25%的销售额。

没错,这还是用了全套工具的抽成,这弄了个一条龙服务,最后才25%。

比蒸汽机那个仅仅销售就提成30%的游戏平台简直不要良心太多!

游戏空间全方面的优越性,对比蒸汽平台简直就是全方位的碾压。

这也是世界级的游戏厂商都选择游戏空间的原因,既能防盗,而且抽成还便宜。

他们实在是太良心了,跟游戏空间比起来,蒸汽平台根本没有任何的竞争力。

所以游戏空间在美利坚的市场份额居然达到了惊人的50%以上,这家伙...

如果美利坚实施反垄断法的话,那他们得赔不少钱。

但是那些个游戏厂商会怎么想那就不知道了。

而通过评选的那些游戏,销售抽成会降至10%,这种激励诱惑力还是很大的。

可以说梦源集团仅仅用了10亿块钱,就改变了整个国内的游戏厂商的走向。

现在游戏的方向正在慢慢转变,大多数游戏厂商不再去拘泥于网络游戏,而是选择做质量更加高,而且玩法更加多样出色的单机游戏。

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