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3.天堂向左,3D向右
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游戏开发行业那些事 -- 3.天堂向左,3D向右

天堂向左,3D向右

2002年的夏天,我背着一个书包孤身一人来到北京,书包里面,只有一条发白的长裤和汗衫。那时候正值2002年世界杯,天气炎热而清新。

当时的北京中关村大街海龙大厦上,曾经挂出过巨幅的《大秦悍将》海报,不过正如我预料的,那个游戏很快就销声匿迹。后来的在纳斯达克上市的完美,当年的洪恩,还是清华东门口的一家做《开天辟地》教育软件光盘的小公司。那时节的公司,喜欢在公司名字后面加个.。

后来做《寻仙》的像素软件,当时还在花家地某小区里面的一个2室一厅,几个人几个台电脑挤在一起,正在开发《刀剑伏魔录》。

育碧在中关村,印象里似乎是公司里看到很多非常大的显示器。

目标软件当时《秦殇》刚刚杀青,在上学的时候很关注他们的《傲世三国》,在帝国时代2风靡的时代,国产傲世的精致确实让我眼前一亮。

那个时代网游还没有发迹,游戏行业并无喧嚣,没有人关注游戏业,北京的游戏公司也很少,就渺渺几家而已。印象比较深刻的是去洪恩,公司一直很凌乱,人总是很傲慢,走廊里有几个长头发的哥们在抽烟。

跟他们经理聊了会,然后见到他们的CTO,我当场提出《大秦悍将》还不成熟,现在还不应该投放,因为根本不会有市场。我在武汉的时候,经常半夜登录大秦的测试服务器,从来都只有一个人。结果当然是互相瞧不上,然后不欢而散扬长而去,哈哈。

我拜访了几乎所有北京的公司,然后发现没有地方愿意要我。这个有点残酷的事实,让我第一次感到理想的距离和冰凉。陌生的城市、喧闹的人群,谁会在意一个少年的梦想?

我把水木BBS的签名档改成了:“To be a game programmer, Or to die。”然后就住在清华工物系同学的宿舍里,每天到加速器实验室,苦练3D技术、狂啃DirectX API。后来想想,以后游戏开发中用到的那点东西,几乎都来自于那个时候。

每天呆在实验室,搞3D搞累了,就开始玩暗黑2战网。搞一会DX API,K一会Baal,如此往复。在武汉的时候一直玩PKU战网,后来也到hust战网开过荒,现在终于到了zixia战网。玩D2的日子,大概是我玩游戏最happy的时光之一。我后来无数次的想,正是因为有这样的游戏,有这样真正的游戏,才会让我坚持在游戏开发的路上走下去。

清华学生宿舍,也不能白住。床位是要收钱的,每天10元。我来北京的钱不多,慢慢就花光了。所以我每次看到宿舍楼长,总是惴惴不安。因为楼长总是追着我要拖欠的房租,虽然她明知我没有钱。清华学生宿舍的楼长,当时都是清一水的MM。我们那个楼的楼长也就20岁左右,长得还算PP,不过向我要钱的时候,总是黑着一张脸,让我相当窘迫。

后来我为了躲避交房租,每天总是很早就出门到实验室,晚上很晚才会宿舍,就是为了避免被楼长抓到。中午的时候,我甚至在都不敢回宿舍楼,到宿舍前面的游泳馆附近转一圈,等12点楼长MM下班才敢回去拿饭盒。不过躲得过初一躲不过十五,出来混迟早是要还的。有一次早上5点来钟的时候,天才蒙蒙亮就早起编程,我睡眼朦胧的下楼,发现楼长MM已经斜靠在门口,狞笑着等我呢,逮个正着。我身上最后的一张一百块,就这样牺牲了。

晚上从实验室回来的时候,一般都十一点左右。这时候最惬意的事情,就是晚上跟哥们一起吃个宵夜。泡方便面+豆腐乳, 人生美味啊。如果再来个煎饼,就美的冒泡了。不过宿舍里泡面的人太多,饮水机的水经常还没烧开就被用掉了。

为了纪念这段时光,我做赋来记载:

天下英雄数我背,

不交房租楼长催;

泡面凉水笑餤中,

想起m m 心碎碎!

<未完。。。待续>(未完待续)

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