补天石中,祁枫双眼冒着精光。
他如此忽悠,为的便是打动林易,让其离去,此时得到答案心中顿时变得激动,认为总算能离开此地进行修炼。
虽然他知道几日下来也提升不了多少,但这是希望之路,能积少成多!
可是等了许久他也没见林易有起身的动作,反而对方还拿出灵阵图,满脸认真的观查。
“既然明白你为何还不出去?”他心中一沉,感觉不对劲,不由开口问道。
“呵呵,经你提醒到是点醒了我,中级灵阵我如今先不强求,但这灵阵叠加却是一个值得学习的方法。”
林易头也不抬的说道,早间他就知道灵阵叠加,不过却因为学习其他初级灵阵而忽略。
此时经过祁枫所说,他才想起这事能让灵阵提升威力。
灵阵叠加与灵阵沾边,同样的初级灵阵,若是经过多次叠加,阵法的范围会变广许多,甚至威力也是几何的提升。
只是这叠加一道也有极限,最高能将一座灵阵叠加九次,而每多一次也是一道坎。
因为,叠加灵阵时,很容易就会让灵阵中的灵纹将原本的灵阵节点破坏,导致阵法被破,所以越是叠加将会越困难,这也是为何灵阵只有初、中、高三个阶段的原因。
虽然只是三个阶段,但在灵阵图玉简的文字解释中,灵阵叠加却是另一条道路,即便是初级灵阵若是经过极致的叠加,不比高级灵阵差,甚至更胜一筹,这也就造成即便是同阶的灵纹师也会因此有所差别!
祁枫一滞,林易的解释让他感觉心塞,像是一盆凉水泼来,整个魂体都在波动。
他才认为对方已经认同他的话语,但转瞬却是这般作为,这种大起大落让他想要骂人!
“灵纹叠加虽然是一条路,但这几天你能做到什么程度?我看也只是徒劳无功,只不过是让几个简单的灵阵变强一点。”
他知道离开山洞没希望了,但心中憋着郁气,不由对着林易冷嘲热讽,打击对方斗志。
因为,灵阵叠加和灵阵一样,每一种不同的灵阵叠加的方法也不相同,而且第一次叠加也只是增加几分的强度,效果并不大。
林易摇了摇头,没去理会,他说出这样的话本就是故意刺激祁枫。
至于灵阵叠加在几日内能否熟练,他并不关心,主要是有合理的借口不用离开山洞。
此时他非常冷静,仔细阅读灵阵图中关于灵阵叠加的解释。
这种叠加方法其实就是字面意思,在一座灵阵上施展同样的阵法,必须使其中的主节点相交,不过其他灵纹交错间的节点却不能重叠,其中不能有一丝的差错,必须完美到苛刻。
这也是灵阵等阶越高越难叠加的原因,因为越是厉害的阵法主节点也就会越多。
即便是初级灵阵若是经过叠加,其主节点也会多出一倍,灵纹交错间的普通节点甚至更多,进而就导致想要继续叠加的难度。
此时林易心态平静,念头一动,一座防御阵法就已布下。
这是所有灵阵中灵纹最少的阵法,也只有一个主节点,即便因为叠加导致阵法被毁,受到的反噬也不会多强,以他的灵魂强度还能承受。
他开始引导,施展第二座初级防御灵阵,不过这次并没有一念布下。
灵纹闪烁,在林易眼前浮现,他仔细矫正,将准备覆盖的初级灵阵主节点改变,尽量减少没必要的交错,使节点减少。
因为,第一次叠加的难度并不大,这就像是一个贪吃蛇的游戏,开始简单,但是越到后面蛇身越长,想要吃到图上的小球就必须绕来绕去,否则就会失败或者吃下一个点时更加麻烦。
而灵阵叠加也是如此,不过不同的是同时操控着更多的灵纹,若是第一次随意叠加,就会让许多灵纹交错,进而产生一个个节点,当下一次叠加时,就会因此变得更加困难。
林易仔细改变灵纹的轨迹,同时脑海想象出叠加的阵法施展后的模样。
此时他像是一台高速运转的电脑,在计算出最简便的方法,这种心力消耗非常快,需要不断去运算改动。
而后他意念一散,眼前灵纹烙印在最初的初级防御灵阵上。
林易吐出一口气,擦掉额头冷汗,开始仔细观摩此时叠加过一次的阵法,检查哪些地方还能做到改变。
时间飞速流逝,他将眼前灵阵取消,而后再次尝试,这一次叠加更加快捷,没浪费多久就已成功。
“第一次的叠加必须为第二次打下基础,有的地方甚至都能先形成节点,否则第二次叠加会因为灵纹交错,一次形成三个节点!”
林易观察,最后得出总结,对灵阵叠加的深奥惊骇。
因为,这并不是如表明所见,有的时候必须懂得取舍,特意让一些灵纹形成节点,以此让多次叠加后反而减少跟多。
他完全不能想象,若是将一座初级阵法叠加九次,其中的运算需要强到什么地步才行!
“难怪初级灵阵经过极致的叠加比高级灵阵都强上一筹!”
林易自语,灵阵叠加到最后的计算将会非常夸张,要知道人力有穷时,再精于计算,也只一个脑袋,这种叠加之路简直就是让人崩溃。
不过这世界就是这样,付出与收获是成正比,如此困难的计算得到的回馈也会让人满意。
他将地面防御阵法取消,烙印出一个初级杀阵。
经过摸索,林易对此有些领悟,他不求做到最好,只要将其威力提升几分,为大泽国秘地中增加一些希望,以后若是想进行第二次叠加在进行简化。
好在第一次的叠加并不困难,而且他又非常随意,即便多出许多节点也无所谓,很快就依次掌握所有初级灵纹的布置。
“还有几日大泽国秘地才会开启,这个时间内不能离开山洞,那就尝试将一些灵阵简化,以后也能省些麻烦!”
林易想到便开始去做,他埋头苦苦研究,最主要的便是改进杀阵。
他希望在这之前能够将其叠加两次,同样对此多出一些节点也没放在心上。
路需要一步一步的走,先熟练叠加后再进行改进才是最正确的方法。(未完待续)